C# 7

来源:https://www.cnblogs.com/Fred1987/archive/2020/01/28/12238973.html
-Advertisement-
Play Games

static void LocalMethod() { Cube(100); void Cube(int x) => Console.WriteLine($"The cube of {x} is {x * x * x}"); } static void GoToDemo() { int i = 1; ...


 static void LocalMethod()
        {
            Cube(100);
            void Cube(int x) => Console.WriteLine($"The cube of {x} is {x * x * x}");
        }

        
        static void GoToDemo()
        {
            int i = 1;
            startLoop:
            if(i<=5)
            {
                Console.WriteLine(i);
                i++;
                goto startLoop;
            }
        }

deconstructor

class Rectangle
    {
        public readonly float Width, Height;

        public Rectangle(float width,float height)
        {
            Width = width;
            Height = height;
        }

        public void Deconstruct(out float width,out float height)
        {
            width = Width;
            height = Height;
        }
    }

 static void Main(string[] args)
        {
            var rect = new Rectangle(3, 4);
            (float width, float height) = rect;
            Console.WriteLine($"width:{width},height:{height}");
            Console.ReadLine();
        }
 static void Main(string[] args)
        {
            var rect = new Rectangle(3, 4);
            var (width, height) = rect;
            Console.WriteLine($"width:{width},height:{height}");
            Console.ReadLine();
        }
static void Main(string[] args)
        {
            var rect = new Rectangle(3, 4);
            (var width,var height) = rect;
            Console.WriteLine($"width:{width},height:{height}");
            Console.ReadLine();
        }
class Product
    {
        decimal currentPrice, sharesOwned;
        public decimal Worth
        {
            get
            {
                return currentPrice * sharesOwned;
            }
        }

        public decimal Worth2 => currentPrice * sharesOwned;

        public decimal Worth3
        {
            get => currentPrice * sharesOwned;
            set => sharesOwned = value / currentPrice;
        }

public decimal CurrentPrice { get; set; } = 123;


public int Maximum { get; } = 999;


    }


private decimal x;
        public decimal X
        {
            get
            {
                return x;
            }

            private set
            {
                x = Math.Round(value, 2);
            }
        }

Indexer

 class Sentence
    {
        string[] words = "The quick brown fox".Split();

        public string this[int wordNum]
        {
            get
            {
                return words[wordNum];
            }
            set
            {
                words[wordNum] = value;
            }
        }
    }

 static void Main(string[] args)
        {
            Sentence se = new Sentence();
            Console.WriteLine(se[3]);
            se[3] = "kangaroo";
            Console.WriteLine(se[3]);
            Console.ReadLine();
        }
static class StaticClass
    {
        static StaticClass()
        {
            Console.WriteLine("This is the static constructor of the static class!");
        }

        public static DateTime DT = DateTime.Now;
    }

Partial class,partial method.

 partial class PaymentForm
    {
       partial void ValidatePayment(decimal amount);
       public void InvokePartialMethod(decimal amount)
        {
            ValidatePayment(amount);
        }
    }

    partial class PaymentForm
    {
       partial void ValidatePayment(decimal amount)
        {
           if(amount>100)
            {
                Console.WriteLine("Luxury");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Ok");
            }
        }
    }

static void Main(string[] args)
        {
            PaymentForm pf = new PaymentForm();
            pf.InvokePartialMethod(10);
            pf.InvokePartialMethod(101);
            Console.ReadLine();
        }

 

 internal class Countdown : IEnumerator
    {
        int count = 11;
        public object Current => count;

        public bool MoveNext() => count-- > 0;

        public void Reset()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

static void Main(string[] args)
        {
            IEnumerator e = new Countdown();
            while(e.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine(e.Current);
            }
            Console.ReadLine();
        }
 [Flags]
    public enum BorderSides
    {
        None=0,Left=1,Right=2,Top=4,Bottom=8
    }

static void Main(string[] args)
        {
            BorderSides leftRight = BorderSides.Left | BorderSides.Right;
            if((leftRight&BorderSides.Left)!=0)
            {
                Console.WriteLine("Includes Left!");
            }

            string formatted = leftRight.ToString();
            BorderSides s = BorderSides.Left;
            s |= BorderSides.Right;
            Console.WriteLine(s == leftRight);
            Console.ReadLine();
        }
[Flags]
    public enum BSS
    {
        None=0,Left=1,Right=2,Top=4,Bottom=8,
        LeftRight=Left|Right,
        TopBottom=Top|Bottom,
        All=LeftRight|TopBottom
    }

Nested types

public class TopLevel
    {
        public class Nested { }
        public enum Color { Red,Blue,Tan}
    }

static void Main(string[] args)
        {
            TopLevel.Color color = TopLevel.Color.Red;
            Console.WriteLine(color);
            Console.ReadLine();
        }

Generics express reusability with a "Template" that contains "placeholder" types.Generics when compared to inheritance,can increase type safety and reduce casting and boxing.

 public class Stack<T>
    {
        int pos;
        T[] data = new T[100];
        public void Push(T obj) => data[pos++] = obj;
        public T Pop() => data[--pos];
    }

static void Main(string[] args)
{
var stack = new Stack<int>();
stack.Push(5);
stack.Push(10);
WriteLine(stack.Pop());
WriteLine(stack.Pop());


Console.ReadLine();
}

 
static void Main(string[] args)
        {
            Func<int,int,int> fc = AddXY;
            int result = AddXY(10, 20);
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadLine();
        }

        private static int AddXY(int v1, int v2)
        {
            return v1 + v2;
        }

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • wxml內容: <view class="container"> <navigator class="search"> <icon type="search" size="13"></icon>搜索 </navigator> <view class="banner_box"> <swiper cla ...
  • 先上一個場景:假如你突然想做飯,但是沒有廚具,也沒有食材。網上購買廚具比較方便,食材去超市買更放心。 實現分析:在快遞員送廚具的期間,我們肯定不會閑著,可以去超市買食材。所以,在主線程裡面另起一個子線程去網購廚具。 但是,子線程執行的結果是要返回廚具的,而run方法是沒有返回值的。所以,這才是難點, ...
  • 創建線程的2種方式,一種是直接繼承Thread,另外一種就是實現Runnable介面。 這2種方式都有一個缺陷就是:在執行完任務之後無法獲取執行結果。 如果需要獲取執行結果,就必須通過共用變數或者使用線程通信的方式來達到效果,這樣使用起來就比較麻煩。 而自從Java 1.5開始,就提供了Callab ...
  • 一.利用多線程 直接new線程 使用線程池 二.採用Spring 的非同步方法去執行(無返回值) 在啟動類或者配置類加上 @EnableAsync 註解. 先把longTimeMethod 封裝到Spring的非同步方法中,這個方法一定要寫在Spring管理的類中,註意註解@Async @Async註解 ...
  • 問題:在多線程環境下,如何防止自己的變數被其它線程篡改 __ 答案:ThreadLocal. __ __ThreadLocal 不是用來解決共用對象的多線程訪問的競爭問題的,因為ThreadLocal.set() 到線程中的對象是該線程自己使用的對象,其他線程是不需要訪問的,也訪問不到的。當線程終止 ...
  • 眾所周知,微服務架構是由一眾微服務組成,項目中調用其他微服務介面更是常見的操作。為了便於調用外部介面,我們的常用思路一般都是封裝一個外部介面的客戶端,使用時候直接調用相應的方法。webservice或WCF的做法就是引用服務,自動生成客戶端。在webapi2.0里,我們都會手動封裝一個靜態類。那麼在 ...
  • 反射這個詞聽起來就很牛逼是吧? 嗯的確,反射是比較高級的特性,只有語言基礎很扎實的Dev們才應該使用它。 搞點反射,可以提高程式的靈活性、可擴展性、耦合度。 反射這東西,是為了動態地運行時載入,相比於靜態代碼。編譯的時候就是板上釘釘了。 就是說,如果你的程式需要在運行時搞一些晚綁定,動態載入或檢查對 ...
  • 滑鼠事件執行幾個關聯的任務。當滑鼠移到某個元素上時,可通過最基本的滑鼠事件進行響應。這些事件是MouseEnter(當滑鼠指針移到元素上時引發該事件)和MouseLeave(當滑鼠指針離開元素時引發該事件)。這兩個事件都是直接事件,這意味著他們不使用冒泡和隧道過程,而是源自一個元素並且只被該元素引發 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...