Java併發編程:Callable、Future和FutureTask

来源:https://www.cnblogs.com/eternityz/archive/2020/01/28/12238839.html
-Advertisement-
Play Games

創建線程的2種方式,一種是直接繼承Thread,另外一種就是實現Runnable介面。 這2種方式都有一個缺陷就是:在執行完任務之後無法獲取執行結果。 如果需要獲取執行結果,就必須通過共用變數或者使用線程通信的方式來達到效果,這樣使用起來就比較麻煩。 而自從Java 1.5開始,就提供了Callab ...


創建線程的2種方式,一種是直接繼承Thread,另外一種就是實現Runnable介面。

  這2種方式都有一個缺陷就是:在執行完任務之後無法獲取執行結果。

  如果需要獲取執行結果,就必須通過共用變數或者使用線程通信的方式來達到效果,這樣使用起來就比較麻煩。

  而自從Java 1.5開始,就提供了Callable和Future,通過它們可以在任務執行完畢之後得到任務執行結果。

  今天我們就來討論一下Callable、Future和FutureTask三個類的使用方法。以下是本文的目錄大綱:

一.Callable與Runnable

二.Future

三.FutureTask

四.使用示例

  

一.Callable與Runnable

  先說一下java.lang.Runnable吧,它是一個介面,在它裡面只聲明瞭一個run()方法:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

  由於run()方法返回值為void類型,所以在執行完任務之後無法返回任何結果。

  Callable位於java.util.concurrent包下,它也是一個介面,在它裡面也只聲明瞭一個方法,只不過這個方法叫做call():

public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

  可以看到,這是一個泛型介面,call()函數返回的類型就是傳遞進來的V類型。

  那麼怎麼使用Callable呢?一般情況下是配合ExecutorService來使用的,在ExecutorService介面中聲明瞭若幹個submit方法的重載版本:

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

  第一個submit方法裡面的參數類型就是Callable。

  暫時只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合來使用的,具體的使用方法講在後面講述。

  一般情況下我們使用第一個submit方法和第三個submit方法,第二個submit方法很少使用。

二.Future

  Future就是對於具體的Runnable或者Callable任務的執行結果進行取消、查詢是否完成、獲取結果。必要時可以通過get方法獲取執行結果,該方法會阻塞直到任務返回結果。

  Future類位於java.util.concurrent包下,它是一個介面:

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

  在Future介面中聲明瞭5個方法,下麵依次解釋每個方法的作用:

  • cancel方法用來取消任務,如果取消任務成功則返回true,如果取消任務失敗則返回false。參數mayInterruptIfRunning表示是否允許取消正在執行卻沒有執行完畢的任務,如果設置true,則表示可以取消正在執行過程中的任務。如果任務已經完成,則無論mayInterruptIfRunning為true還是false,此方法肯定返回false,即如果取消已經完成的任務會返回false;如果任務正在執行,若mayInterruptIfRunning設置為true,則返回true,若mayInterruptIfRunning設置為false,則返回false;如果任務還沒有執行,則無論mayInterruptIfRunning為true還是false,肯定返回true。
  • isCancelled方法表示任務是否被取消成功,如果在任務正常完成前被取消成功,則返回 true。
  • isDone方法表示任務是否已經完成,若任務完成,則返回true;
  • get()方法用來獲取執行結果,這個方法會產生阻塞,會一直等到任務執行完畢才返回;
  • get(long timeout, TimeUnit unit)用來獲取執行結果,如果在指定時間內,還沒獲取到結果,就直接返回null。

  也就是說Future提供了三種功能:

  1)判斷任務是否完成;

  2)能夠中斷任務;

  3)能夠獲取任務執行結果。

  因為Future只是一個介面,所以是無法直接用來創建對象使用的,因此就有了下麵的FutureTask。

三.FutureTask

  我們先來看一下FutureTask的實現:

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

  FutureTask類實現了RunnableFuture介面,我們看一下RunnableFuture介面的實現:

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

  可以看出RunnableFuture繼承了Runnable介面和Future介面,而FutureTask實現了RunnableFuture介面。所以它既可以作為Runnable被線程執行,又可以作為Future得到Callable的返回值。

  FutureTask提供了2個構造器:

public FutureTask(Callable<V> callable) {
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
}

  事實上,FutureTask是Future介面的一個唯一實現類。
  

四.使用示例

1.使用Callable+Future獲取執行結果

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        Task task = new Task();
        Future<Integer> result = executor.submit(task);
        executor.shutdown();
         
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("主線程在執行任務");
         
        try {
            System.out.println("task運行結果"+result.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("所有任務執行完畢");
    }
}
class Task implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子線程在進行計算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }
}

執行結果:

子線程在進行計算
主線程在執行任務
task運行結果4950
所有任務執行完畢

2.使用Callable+FutureTask獲取執行結果

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //第一種方式
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        Task task = new Task();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
        executor.submit(futureTask);
        executor.shutdown();
         
        //第二種方式,註意這種方式和第一種方式效果是類似的,只不過一個使用的是ExecutorService,一個使用的是Thread
        /*Task task = new Task();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();*/
         
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("主線程在執行任務");
         
        try {
            System.out.println("task運行結果"+futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("所有任務執行完畢");
    }
}
class Task implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子線程在進行計算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }
}

FutureTask.get()是一個阻塞的方法,直到運行完成之後,返回線程執行的結果。

 上述中出現很多狀態的常量(NEW、COMPLETING、NORMAL、EXCEPTIONAL、CANCELLED、INTERRUPTING 、INTERRUPTED)這些狀態表示執行的過程,一般執行的過程轉變如下:

1)一個FutureTask新建出來,state就是NEW狀態;COMPETING和INTERRUPTING用的進行時,表示瞬時狀態,存在時間極短;NORMAL代表順利完成;EXCEPTIONAL代表執行過程出現異常;CANCELED代表執行過程被取消;INTERRUPTED被中斷

2)執行過程順利完成:NEW -> COMPLETING -> NORMAL

3)執行過程出現異常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL

4)執行過程被取消:NEW -> CANCELLED

5)執行過程中,線程中斷:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED

另外FutureTask中還有其他的方法,如cancel()-取消,isDone()-判斷是否執行完,isCancelled()-判斷執行是否取消等,感興趣的可以自己去看相應的源碼

如果為了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的結果,則可以聲明 Future<?> 形式類型、並返回 null 作為底層任務的結果。

當時做記錄的時候忘記記錄原文鏈接了,作者看到之後可以私信我,我補上原文鏈接.


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 解析案例 參考 fastJson對於json格式字元串的解析主要用到了一下三個類: JSON:fastJson的解析器,用於JSON格式字元串與JSON對象及javaBean之間的轉換。 JSONObject:fastJson提供的json對象。 JSONArray:fastJson提供json數組 ...
  • 可變參數 可變參數的特點: 那麼可不可以使用多個可變參數作為入參呢?答案是不可以的,原因跟上一個錯誤差不多,這種可變參數需要放到最後一個入參,多個可變參數,不可能都最為最後一個入參。相較於String[]這種形式的入參,我理解的優勢大概就是可以多個String傳入,也可以Sting[]傳入,就是te ...
  • 1.迭代遍歷 2.for迴圈遍歷: 3.優點還體現在泛型 假如 set中存放的是Object ...
  • ``` 包裝類型間的相等判斷應該用equals,而不是'!=' Inspection info: 所有的包裝類對象之間值的比較,全部使用equals方法比較。 說明:對於Integer var=?在-128至127之間的賦值,Integer對象是在IntegerCache.cache產生,會復用已有... ...
  • 數組轉換為集合 採用java中集合自帶的asList()方法就可以完成轉換了 特別註意: == 因為,Arrays.asList()方法轉換成的List集合類是java.util.Arrays.ArrayList下麵的,它是java.util.Arrays類中自己定義的一個內部類,沒有實現具體的ad ...
  • 關於java中遍歷map具體哪四種方式,請看下文詳解吧。 方式一 這是最常見的並且在大多數情況下也是最可取的遍歷方式。在鍵值都需要時使用。 方法二 在for each迴圈中遍歷keys或values。 如果只需要map中的鍵或者值,你可以通過keySet或values來實現遍歷,而不是用entryS ...
  • wxml內容: <view class="container"> <navigator class="search"> <icon type="search" size="13"></icon>搜索 </navigator> <view class="banner_box"> <swiper cla ...
  • 先上一個場景:假如你突然想做飯,但是沒有廚具,也沒有食材。網上購買廚具比較方便,食材去超市買更放心。 實現分析:在快遞員送廚具的期間,我們肯定不會閑著,可以去超市買食材。所以,在主線程裡面另起一個子線程去網購廚具。 但是,子線程執行的結果是要返回廚具的,而run方法是沒有返回值的。所以,這才是難點, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...