先上一個場景:假如你突然想做飯,但是沒有廚具,也沒有食材。網上購買廚具比較方便,食材去超市買更放心。 實現分析:在快遞員送廚具的期間,我們肯定不會閑著,可以去超市買食材。所以,在主線程裡面另起一個子線程去網購廚具。 但是,子線程執行的結果是要返回廚具的,而run方法是沒有返回值的。所以,這才是難點, ...
先上一個場景:假如你突然想做飯,但是沒有廚具,也沒有食材。網上購買廚具比較方便,食材去超市買更放心。
實現分析:在快遞員送廚具的期間,我們肯定不會閑著,可以去超市買食材。所以,在主線程裡面另起一個子線程去網購廚具。
但是,子線程執行的結果是要返回廚具的,而run方法是沒有返回值的。所以,這才是難點,需要好好考慮一下。
模擬代碼1:
package test;
public class CommonCook {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 網購廚具
OnlineShopping thread = new OnlineShopping();
thread.start();
thread.join(); // 保證廚具送到
// 第二步 去超市購買食材
Thread.sleep(2000); // 模擬購買食材時間
Shicai shicai = new Shicai();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用廚具烹飪食材
System.out.println("第三步:開始展現廚藝");
cook(thread.chuju, shicai);
System.out.println("總共用時" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
// 網購廚具線程
static class OnlineShopping extends Thread {
private Chuju chuju;
@Override
public void run() {
System.out.println("第一步:下單");
System.out.println("第一步:等待送貨");
try {
Thread.sleep(5000); // 模擬送貨時間
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第一步:快遞送到");
chuju = new Chuju();
}
}
// 用廚具烹飪食材
static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {}
// 廚具類
static class Chuju {}
// 食材類
static class Shicai {}
}
運行結果:
第一步:下單
第一步:等待送貨
第一步:快遞送到
第二步:食材到位
第三步:開始展現廚藝
總共用時7013ms
可以看到,多線程已經失去了意義。在廚具送到期間,我們不能幹任何事。對應代碼,就是調用join方法阻塞主線程。
有人問了,不阻塞主線程行不行???
不行!!!
從代碼來看的話,run方法不執行完,屬性chuju就沒有被賦值,還是null。換句話說,沒有廚具,怎麼做飯。
Java現在的多線程機制,核心方法run是沒有返回值的;如果要保存run方法裡面的計算結果,必須等待run方法計算完,無論計算過程多麼耗時。
面對這種尷尬的處境,程式員就會想:在子線程run方法計算的期間,能不能在主線程裡面繼續非同步執行???
Where there is a will,there is a way!!!
這種想法的核心就是Future模式,下麵先應用一下Java自己實現的Future模式。
模擬代碼2:
package test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class FutureCook {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 網購廚具
Callable<Chuju> onlineShopping = new Callable<Chuju>() {
@Override
public Chuju call() throws Exception {
System.out.println("第一步:下單");
System.out.println("第一步:等待送貨");
Thread.sleep(5000); // 模擬送貨時間
System.out.println("第一步:快遞送到");
return new Chuju();
}
};
FutureTask<Chuju> task = new FutureTask<Chuju>(onlineShopping);
new Thread(task).start();
// 第二步 去超市購買食材
Thread.sleep(2000); // 模擬購買食材時間
Shicai shicai = new Shicai();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用廚具烹飪食材
if (!task.isDone()) { // 聯繫快遞員,詢問是否到貨
System.out.println("第三步:廚具還沒到,心情好就等著(心情不好就調用cancel方法取消訂單)");
}
Chuju chuju = task.get();
System.out.println("第三步:廚具到位,開始展現廚藝");
cook(chuju, shicai);
System.out.println("總共用時" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
// 用廚具烹飪食材
static void cook(Chuju chuju, Shicai shicai) {}
// 廚具類
static class Chuju {}
// 食材類
static class Shicai {}
}
運行結果:
第一步:下單
第一步:等待送貨
第二步:食材到位
第三步:廚具還沒到,心情好就等著(心情不好就調用cancel方法取消訂單)
第一步:快遞送到
第三步:廚具到位,開始展現廚藝
總共用時5005ms
可以看見,在快遞員送廚具的期間,我們沒有閑著,可以去買食材;而且我們知道廚具到沒到,甚至可以在廚具沒到的時候,取消訂單不要了。
好神奇,有沒有。
下麵具體分析一下第二段代碼:
1)把耗時的網購廚具邏輯,封裝到了一個Callable的call方法裡面。
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
Callable介面可以看作是Runnable介面的補充,call方法帶有返回值,並且可以拋出異常。
2)把Callable實例當作參數,生成一個FutureTask的對象,然後把這個對象當作一個Runnable,作為參數另起線程。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
這個繼承體系中的核心介面是Future。Future的核心思想是:一個方法f,計算過程可能非常耗時,等待f返回,顯然不明智。可以在調用f的時候,立馬返回一個Future,可以通過Future這個數據結構去控制方法f的計算過程。
這裡的控制包括:
get方法:獲取計算結果(如果還沒計算完,也是必須等待的)
cancel方法:還沒計算完,可以取消計算過程
isDone方法:判斷是否計算完
isCancelled方法:判斷計算是否被取消
這些介面的設計很完美,FutureTask的實現註定不會簡單,後面再說。
3)在第三步裡面,調用了isDone方法查看狀態,然後直接調用task.get方法獲取廚具,不過這時還沒送到,所以還是會等待3秒。對比第一段代碼的執行結果,這裡我們節省了2秒。這是因為在快遞員送貨期間,我們去超市購買食材,這兩件事在同一時間段內非同步執行。
通過以上3步,我們就完成了對Java原生Future模式最基本的應用。下麵具體分析下FutureTask的實現,先看JDK8的,再比較一下JDK6的實現。
既然FutureTask也是一個Runnable,那就看看它的run方法
public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable; // 這裡的callable是從構造方法裡面傳人的
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex); // 保存call方法拋出的異常
}
if (ran)
set(result); // 保存call方法的執行結果
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}
先看try語句塊裡面的邏輯,發現run方法的主要邏輯就是運行Callable的call方法,然後將保存結果或者異常(用的一個屬性result)。這裡比較難想到的是,將call方法拋出的異常也保存起來了。
這裡表示狀態的屬性state是個什麼鬼
* Possible state transitions:
* NEW -> COMPLETING -> NORMAL
* NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
* NEW -> CANCELLED
* NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
*/
private volatile int state;
private static final int NEW = 0;
private static final int COMPLETING = 1;
private static final int NORMAL = 2;
private static final int EXCEPTIONAL = 3;
private static final int CANCELLED = 4;
private static final int INTERRUPTING = 5;
private static final int INTERRUPTED = 6;
把FutureTask看作一個Future,那麼它的作用就是控制Callable的call方法的執行過程,在執行的過程中自然會有狀態的轉換:
1)一個FutureTask新建出來,state就是NEW狀態;COMPETING和INTERRUPTING用的進行時,表示瞬時狀態,存在時間極短(為什麼要設立這種狀態???不解);NORMAL代表順利完成;EXCEPTIONAL代表執行過程出現異常;CANCELED代表執行過程被取消;INTERRUPTED被中斷
2)執行過程順利完成:NEW -> COMPLETING -> NORMAL
3)執行過程出現異常:NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL
4)執行過程被取消:NEW -> CANCELLED
5)執行過程中,線程中斷:NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED
代碼中狀態判斷、CAS操作等細節,請讀者自己閱讀。
再看看get方法的實現:
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;;) {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}
int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}
get方法的邏輯很簡單,如果call方法的執行過程已完成,就把結果給出去;如果未完成,就將當前線程掛起等待。awaitDone方法裡面死迴圈的邏輯,推演幾遍就能弄懂;它裡面掛起線程的主要創新是定義了WaitNode類,來將多個等待線程組織成隊列,這是與JDK6的實現最大的不同。
掛起的線程何時被喚醒:
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;;) {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t); // 喚醒線程
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
以上就是JDK8的大體實現邏輯,像cancel、set等方法,也請讀者自己閱讀。
再來看看JDK6的實現。
JDK6的FutureTask的基本操作都是通過自己的內部類Sync來實現的,而Sync繼承自AbstractQueuedSynchronizer這個出鏡率極高的併發工具類
/** State value representing that task is running */
private static final int RUNNING = 1;
/** State value representing that task ran */
private static final int RAN = 2;
/** State value representing that task was cancelled */
private static final int CANCELLED = 4;
/** The underlying callable */
private final Callable<V> callable;
/** The result to return from get() */
private V result;
/** The exception to throw from get() */
private Throwable exception;
裡面的狀態只有基本的幾個,而且計算結果和異常是分開保存的。
V innerGet() throws InterruptedException, ExecutionException {
acquireSharedInterruptibly(0);
if (getState() == CANCELLED)
throw new CancellationException();
if (exception != null)
throw new ExecutionException(exception);
return result;
}
這個get方法裡面處理等待線程隊列的方式是調用了acquireSharedInterruptibly方法.