面型對象和UML類圖

来源:https://www.cnblogs.com/ygjzs/archive/2020/01/28/12237776.html
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面向對象 why? 1.程式執行:順序,判斷,迴圈, 結構化 2.面向對象 數據結構化 3.面向電腦,結構化的才是最簡單的 4.變成應該 簡單&抽象 一個基本的類 javascript class People { constructor(name, age) { this.name = name ...


面向對象

why?

1.程式執行:順序,判斷,迴圈,----結構化

2.面向對象----數據結構化

3.面向電腦,結構化的才是最簡單的

4.變成應該 簡單&抽象

一個基本的類

class People {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  eat() {
    alert(`${this.name} eat something`);
  }
  speak() {
    alert(`My name is ${this.name}, age ${this.age}`);
  }
}

let zhang = new People("zhang", 20);
zhang.eat();
zhang.speak();

let wang = new People("wang", 21);
wang.eat();
wang.speak();

繼承

class People {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  eat() {
    alert(`${this.name} eat something`);
  }
  speak() {
    alert(`My name is ${this.name}, age ${this.age}`);
  }
}

class Student extends People {
  constructor(name, age, number) {
    super(name, age);
    this.number = number;
  }
  study() {
    alert(`${this.name} study`);
  }
}

let xiaoming = new Student("xiaoming", 10, "A1");
xiaoming.study();
console.log(xiaoming.number);
let xiaohong = new Student("xiaohong", 11, "A2");
xiaohong.study();

多態

同一個介面,不同表現
js 應用極少
需要結合 java 等語言的介面,重寫,重載等功能
保持子類的開放性和靈活性
面向介面編程
(js 引用極少)

class People {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  saySomething() {}
}
class A extends People {
  constructor(name) {
    super(name);
  }
  saySomething() {
    alert("I am A");
  }
}
class B extends People {
  constructor(name) {
    super(name);
  }
  saySomething() {
    alert("I am B");
  }
}
let a = new A("a");
a.saySomething();
let b = new B("b");
b.saySomething();

封裝

減少耦合,不該外露的不外露
利於數據,介面的管理
es6 不支持,一般認為,_開頭的屬性是 private

封裝在 es6 中無法體現,因為是通過 public,protect,和 private 體現的,但在 ts 中可以體現

class People {
  // ts中嚴格:變數要使用先定義,預設為public
  name;
  age;
  protected weight; //受保護的屬性只有自己可訪問
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.weight = 120;
  }
  eat() {
    alert(`${this.name} eat something`);
  }
  speak() {
    alert(`My name is ${this.name}, age ${this.age}`);
  }
}

class Student extends People {
  number;
  private girlfriend;
  constructor(name, age, number) {
    super(name, age);
    this.number = number;
    this.girlfriend = "ygj";
  }
  study() {
    alert(`${this.name} study`);
  }
  getweight() {
    alert(`${this.weight}`);
  }
}

let xiaoming = new Student("zhang", 20, "11");
xiaoming.getweight(); //不報錯
alert(xiaoming.girlfriend); //報錯
alert(xiaoming.weight); //報錯

let wang = new People("wang", 21);
wang.eat();
wang.speak();

jQuery 使用類的示例

class jQuery {
  constructor(selector) {
    let slice = Array.prototype.slice;
    let dom = slice.call(document.querySelectorAll(selector));
    let len = dom ? dom.length : 0;
    for (let i = 0; i < len; i++) {
      this[i] = dom[i];
    }
    this.length = len;
    this.selector = selector || "";
  }
  append(node) {}
  addClass(name) {}
  html(data) {}
  // 此處省略若幹 API
}
window.$ = function(selector) {
  return new jQuery(selector);
};

// 測試代碼

var $p = $("p");
console.log($p);
console.log($.addClass);

UML類圖

統一建模語言
類圖,UML包含很多種圖
關係,泛型,和關聯
泛型是指繼承(空心)
關聯是指引用(實心)


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