面試中經常問到的Redis七種數據類型,你都真正瞭解嗎?

来源:https://www.cnblogs.com/heihaozi/archive/2020/01/08/12164700.html
-Advertisement-
Play Games

Redis提供更加豐富的數據結構,如:字元串、列表、集合、有序集合、哈希、點陣圖、HyperLogLogs,你都真正瞭解嘛? ...


前言

Redis不是一個簡單的鍵值對存儲,它實際上是一個支持各種類型數據結構的存儲。在傳統的鍵值存儲中,是將字元串鍵關聯到字元串值,但是在Redis中,這些值不僅限於簡單的字元串,還可以支持更複雜的數據結構。下麵就是Redis支持的數據結構:

  • 字元串(String):二進位安全字元串。
  • 列表(List):根據插入順序排序的字元串元素列表,基於鏈表實現。
  • 集合(Set):唯一的亂序的字元串元素的集合。
  • 有序集合(Sorted Set):與集合類似,但是每個字元串元素都與一個稱為score的數字相關聯。 元素總是按其score排序,並且可以檢索一定score範圍的元素。
  • 哈希(Hash):由欄位與值相關聯組成的映射,欄位和值都是字元串。
  • 點陣圖(Bitmap):像操作位數組一樣操作字元串值,可以設置和清除某個位,對所有為1的位進行計數,找到第一個設置1的位,找到第一個設置0的位等等。
  • HyperLogLogs:一種概率數據結構,使用較小的記憶體空間來統計唯一元素的數量,誤差小於1%。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

鍵(Key)

是二進位安全的,這意味著您可以使用任何二進位序列作為鍵,可以是OneMoreStudy這樣的字元串,也可以使圖片文件的內容,空字元串也是有效的。不過,還有一些其他規則:

  • 不要使用過長的,比如一個1KB的鍵。不僅是多占記憶體方面的問題,而是在數據集中查找可能需要進行一些耗時的比較。如果真的有比較大的,先對它進行哈希(比如:MD5SHA1)是一個好主意。
  • 也不要使用過短的,比如:OMS100f,相對於one-more-study:100:fans,後者更具有可讀性。可能會占用更多記憶體,但是相對於值所占的記憶體,所增加的記憶體還是小很多的。我們要找到一個平衡點,不長也不短。
  • 多個欄位以冒號分隔,一個欄位內多個單詞以連詞符或點分隔,比如:one-more-study:100:fans,或者one.more.study:100:fans
  • 允許的最大值為512MB。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

字元串(String)

字元串類型是和關聯的最簡單的類型。它是Memcached中唯一的數據類型,因此對於新手來說,在Redis中使用它也是很容易的。是字元串類型,當我們也使用字元串類型作為值時,我們會可以從一個字元串映射到另一個字元串。 字元串數據類型有很多應用場景,例如緩存HTML片段或頁面。

下麵簡單介紹一下字元串的命令(在redis-cli中使用):

> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> get one-more-key
"OneMoreStudy"

使用SETGET命令來設置和查詢字元串值的方式。需要註意的是,如果當前已經和字元串值相關聯,SET命令將會替換已存儲在中的現有值。字元串可以是任意的二進位數據,比如jpeg圖像。字元串最多不能大於512MB。SET命令還有一些實用的可選參數,比如:

> set one-more-key Java nx   #如果key存在,則設置失敗。
(nil)
> set one-more-key Java xx   #如果key存在,才設置成功。
OK

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

雖然字元串是Redis的基本值,但也可以使用它們執行一些實用的操作。 比如:

> set one-more-counter 50
OK
> incr one-more-counter   #自增加1
(integer) 51
> incr one-more-counter   #自增加1
(integer) 52
> incrby one-more-counter 5   #自增加5
(integer) 57

INCR命令將字元串值解析為整數,將其自增加1,最後將獲得的值設置為新值。 還有其他類似的命令,例如INCRBYDECRDECRBY等命令。 INCR命令是原子操作,即時有多個客戶端同時同一個key的INCR命令,也不會進入競態條件。比如,上面的例子先設置one-more-counter的值為50,即使兩個客戶端同時發出INCR命令,那麼最後的值也肯定是52。

可以使用MSETMGET命令在單個命令中設置或查詢多個的值,對於減少延遲也很有用。比如:

> mset a 1 b 2 c 3
OK
> mget a b c
1) "1"
2) "2"
3) "3"

使用MGET命令時,Redis返回一個值的數組。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

使用DEL命令可以刪除和相關聯的值,存在指定的則返回1,不存在指定的則返回0。使用EXISTS命令判斷Redis中是否存在指定的,存在指定的則返回1,不存在指定的則返回0。比如:

> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> exists one-more-key
(integer) 1
> del one-more-key
(integer) 1
> exists one-more-key
(integer) 0

使用TYPE命令,可以返回存儲在指定key的值的數據類型,比如:

> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> type one-more-key
string
> del one-more-key
(integer) 1
> type one-more-key
none

在討論更複雜的數據結構之前,我們需要討論另一個功能,該功能無論值類型是什麼都適用,它就是EXPIRE命令。 它可以為設置到期時間,當超過這個到期時間後,該將自動銷毀,就像對這個調用了DEL命令一樣。比如:

> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> expire one-more-key 5
(integer) 1
> get one-more-key #立刻調用
"OneMoreStudy"
> get one-more-key #5秒鐘後調用
(nil)

上面的例子,適用了EXPIRE命令設置了過期時間,也可以使用PERSIST命令移除的過期時間,這個將持久保持。除了EXPIRE命令,還可以使用SET命令設置過期時間,比如:

> set one-more-key OneMoreStudy ex 10 #設置過期時間為10秒
OK
> ttl one-more-key
(integer) 9

上面的例子,設置了一個字元串值OneMoreStudyone-more-key,該的到期時間為10秒。之後,調用TTL命令以檢查該的剩餘生存時間。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

到期時間可以使用秒或毫秒精度進行設置,但到期時間的解析度始終為1毫秒。實際上,Redis伺服器上存儲的不是到期時間長度,而是該到期的時間。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

列表(List)

Redis列表是使用鏈表實現的,這就意味著在頭部或尾部增加或刪除一個的元素的時間複雜度是O(1),非常快的。不過,按索引查詢對應元素的時間複雜度就是O(n),慢很多。如果想快速查詢大量數據,可以使用有序集合,後面會有介紹。

LPUSH命令將一個新元素添加到列表的左側(頂部),而RPUSH命令將一個新元素添加到列表的右側(底部)。最後,LRANGE命令可以從列表中按範圍提取元素。比如:

> rpush one-more-list A
(integer) 1
> rpush one-more-list B
(integer) 2
> lpush one-more-list first
(integer) 3
> lrange one-more-list 0 -1
1) "first"
2) "A"
3) "B"

LRANGE命令需要另外兩個參數,要返回的第一個元素的索引和最後一個元素的索引。如果索引為負值,Redis將從末尾開始計數,-1是列表的最後一個元素,-2是列表的倒數第二個元素,依此類推。

LPUSHRPUSH命令支持多個參數,可以使用一次命令添加多個元素,比如:

> rpush one-more-list 1 2 3 4 5 "last"
(integer) 9
> lrange one-more-list 0 -1
1) "first"
2) "A"
3) "B"
4) "1"
5) "2"
6) "3"
7) "4"
8) "5"
9) "last"

在Redis列表上,也可以移除並返回元素。 與LPUSHRPUSH命令,對應的就是LPOPRPOP命令,LPOP命令是將列表的左側(頂部)的元素移除並返回,RPOP命令是將列表的右側(底部)的元素移除並返回。比如:

> rpush one-more-list a b c
(integer) 3
> rpop one-more-list
"c"
> rpop one-more-list
"b"
> rpop one-more-list
"a"

我們添加了三個元素,並移除並返回了三個元素,此時列表為空,沒有任何元素。如果再使用RPOP命令,會返回一個NULL值:

> rpop one-more-list
(nil)

使用RPUSHRPOP命令,或者LPUSHLPOP命令可以實現棧的功能,使用LPUSHRPOP命令,或者RPUSHLPOP命令可以實現隊列的功能。也可以實現生產者和消費者模式,比如多個生產者使用LPUSH命令將任務添加到列表中,多個消費者使用RPOP命令將任務從列表中取出。但是,有時列表可能為空,沒有任何要處理的任務,因此RPOP命令僅返回NULL。在這種情況下,消費者被迫等待一段時間,然後使用RPOP命令重試。這就暴露了有幾個缺點:

  1. 客戶端和服務端之間可以處理無用的命令,因為在列表為空時的所有請求將無法完成任何實際工作,它們只會返回NULL
  2. 由於消費者在收到NULL之後會等待一段時間,因此會增加任務處理的延遲。為了減小延遲,我們可以在兩次調用RPOP之間等待更少的時間,這就擴大了更多對Redis的無用調用。

有什麼辦法可以解決呢?使用BRPOPBLPOP的命令,它們和RPOPLPOP命令類似,唯一的區別是:如果列表為空時,命令會被阻塞,直到有新元素添加到列表中,或指定的超時時間到了時,它們才會返回到調用方。比如:

> brpop tasks 5

它含義是,列表為空時,等待列表中的元素,但如果5秒鐘後沒有新的元素被添加,則返回。您可以將超時時間傳入0,表示永遠等待元素添加。也可以傳入多個列表,這時會按參數先後順序依次檢查各個列表,返回第一個非空列表的尾部元素。另外還有以下3點需要註意的:

  1. 當列表為空,並且有多個客戶端在等待時,有一個新的元素被添加到列表中,它會被第一個等待的客戶端獲取到,以此類推。
  2. 返回值與RPOP命令相比有所不同,它是一個包含兩個元素的數組,包含key和對應的元素,因為BRPOPBLPOP命令能夠阻止等待來自多個列表的元素。
  3. 超過了超時時間,會返回NULL

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

列表的創建和刪除都是由Redis自動完成的,當嘗試向不存在的添加元素時,Redis會自動創建一個空的列表;當最後一個元素被移除時,Redis會自動刪除這個列表。這不是特定於列表的,它適用於由多個元素組成的所有Redis數據類型,比如集合、有序集合、哈希,它們都有3條規則:

  1. 當我們將元素添加到聚合數據類型時,如果目標不存在,則在添加元素之前會創建一個空的聚合數據類型。比如:
> del one-more-list
(integer) 1
> lpush one-more-list 1 2 3
(integer) 3

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

但是,在存在時,就不能操作錯誤的數據類型了,比如:

> set one-more-key OneMoreStudy
OK
> lpush one-more-key 1 2 3
(error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
> type one-more-key
string
  1. 當我們從聚合數據類型中刪除元素時,如果該值保持為空,則key將自動銷毀。比如:
> lpush one-more-list 1 2 3
(integer) 3
> exists one-more-list
(integer) 1
> lpop one-more-list
"3"
> lpop one-more-list
"2"
> lpop one-more-list
"1"
> exists one-more-list
(integer) 0
  1. 當對應key不存在,並且調用只讀命令(如LLEN命令,獲取列表長度)或寫命令(如LPOP命令)時,都會返回空聚合數據類型的結果。比如:
> del one-more-list
(integer) 0
> llen one-more-list
(integer) 0
> lpop one-more-list
(nil)

Redis為了追求高性能,列表的內部實現不是一個簡單的鏈表,這裡先賣個關子,後續的文章會詳細介紹。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

集合(Set)

集合是一個字元串的無序集合,SADD命令可以將新元素添加到集合中。還可以對集合進行許多其他操作,例如:判斷給定元素是否已存在、執行多個集合之間的交集、並集或差等等。比如:

> sadd one-more-set 1 2 3
(integer) 3
> smembers one-more-set
1) "1"
2) "3"
3) "2"

在上面的例子中,在集合中添加了三個元素,並讓Redis返回所有元素。 正如你所見,返回的元素是沒有排序的。在每次調用時,元素的順序都有可能不一樣。

還可以使用SISMEMBER命令判斷給定元素是否已存在,比如:

> sismember one-more-set 3
(integer) 1
> sismember one-more-set 30
(integer) 0

在上面的例子中,3在集合中,所以返回1;而30不在集合中,所以返回0。

可以使用SINTER命令,計算出多個集合的交集;使用SUNION命令,計算多個集合的並集;使用SPOP命令,移除並返回集合中的一個隨機元素;使用SCARD命令,計算集合中的元素的數量。比如:

> sadd one-more-set1 1 2 3
(integer) 3
> sadd one-more-set2 2 3 4
(integer) 3
> sinter one-more-set1 one-more-set2 #交集
1) "3"
2) "2"
> sunion one-more-set1 one-more-set2 #並集
1) "1"
2) "3"
3) "2"
4) "4"
> spop one-more-set1 #隨機移除一個元素
"3"
> scard one-more-set1 #元素數量
(integer) 2

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

有序集合(Sorted Set)

有序集合是一種類似於集合和哈希之間混合的數據類型。像集合一樣,有序集合中由唯一的、非重覆的字元串元素組成,因此從某種意義上說,有序集合也是一個集合。但是集合中的元素是沒有排序的,而有序集合中的每個元素都與一個稱為分數(score)的浮點值相關聯,這就是為什麼有序集合也類似於哈希的原因,因為每個元素都映射到一個值。有序集合的排序規則如下:

  • 如果A和B是兩個具有不同分數的元素,那麼如果A.分數>B.分數,則A>B。
  • 如果A和B的分數完全相同,那麼如果A字元串在字典排序上大於B字元串,則A>B。 A和B字元串不能相等,因為有序集合中的元素都是唯一的。

我們來舉個例子,把王者榮耀戰隊的名字和積分添加到有序集合中,其中把戰隊的名字作為值,把戰隊的積分作為分數。

> zadd kpl 12 "eStarPro"
(integer) 1
> zadd kpl 12 "QGhappy"
(integer) 1
> zadd kpl 10 "XQ"
(integer) 1
> zadd kpl 8 "EDG.M"
(integer) 1
> zadd kpl 8 "RNG.M"
(integer) 1
> zadd kpl 4 "TES"
(integer) 1
> zadd kpl 2 "VG"
(integer) 1

如上所示,ZADD命令和SADD命令相似,但是多了一個額外的參數(在要添加的元素的前面)作為分數。ZADD命令也支持多個參數,雖然在上面的例子中未使用它,但你也可以指定多個分數和值對。使用有序集合,快速地返回按其積分排序的戰隊列表,因為實際上它們已經被排序了。

需要註意的是,為了快速獲取有序集合中的元素,每次添加元素的時間複雜度都為O(log(N)),這是因為有序集合是同時使用跳躍表和字典來實現的,具體原理這裡先賣個關子,後續的文章會詳細介紹。

可以使用ZRANGE命令按照升序獲取對應的值,比如:

> zrange kpl 0 -1
1) "VG"
2) "TES"
3) "EDG.M"
4) "RNG.M"
5) "XQ"
6) "QGhappy"
7) "eStarPro"

0和-1代表查詢從第一個到最後一個的元素。還可以使用ZREVRANGE命令按照降序獲取對應的值,比如:

> zrevrange kpl 0 -1
1) "eStarPro"
2) "QGhappy"
3) "XQ"
4) "RNG.M"
5) "EDG.M"
6) "TES"
7) "VG"

加上WITHSCORES參數,就可以連同分數一起返回,比如:

> zrange kpl 0 -1 withscores
 1) "VG"
 2) "2"
 3) "TES"
 4) "4"
 5) "EDG.M"
 6) "8"
 7) "RNG.M"
 8) "8"
 9) "XQ"
10) "10"
11) "QGhappy"
12) "12"
13) "eStarPro"
14) "12"

有序集合還有更強大的功能,比如在分數範圍內操作,讓我們獲取小於10(含)的戰隊,使用ZRANGEBYSCORE命令:

> zrangebyscore kpl -inf 10
1) "VG"
2) "TES"
3) "EDG.M"
4) "RNG.M"
5) "XQ"

這就是獲取分數從負無窮到10所對應的值,同樣的我們也可以獲取分數從4到10所對應的值:

> zrangebyscore kpl 4 10
1) "TES"
2) "EDG.M"
3) "RNG.M"
4) "XQ"

另外有用的命令:ZRANK命令,它可以返回指定值的升序排名(從0開始);ZREVRANK命令,它可以返回指定值的降序排名(從0開始),比如:

> zrank kpl "EDG.M"
(integer) 2
> zrevrank kpl "EDG.M"
(integer) 4

有序集合的分數是隨時更新的,只要對已有的有序集合調用ZADD命令,就會以O(log(N))時間複雜度更新其分數和排序。這樣,當有大量更新時,有序集合是合適的。由於這種特性,常見的場景是排行榜,可以方便地顯示排名前N位的用戶和用戶在排行榜中的排名。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

哈希(Hash)

Redis的哈希和人們期望的“哈希”結構是一樣的,它是一個無序哈希,內部存儲了很多鍵值對,比如:

> hmset one-more-fans:100 name Lily age 25
OK
> hget one-more-fans:100 name
"Lily"
> hget one-more-fans:100 age
"25"
> hgetall one-more-fans:100
1) "name"
2) "Lily"
3) "age"
4) "25"

儘管哈希很容易用來表示對象,但是實際上可以放入哈希中的欄位數是沒有實際限制的,因此您可以以更多種的不同方式使用哈希。除了HGET命令獲取單個欄位對應的值,也可以使用HMSET命令獲取多個欄位及對應的值,它返回的是一個數組,比如:

> hmget one-more-fans:100 name age non-existent-field
1) "Lily"
2) "25"
3) (nil)

還可以使用HINCRBY命令,為指定欄位的值做增量,比如:

> hget one-more-fans:100 age
"25"
> hincrby one-more-fans:100 age 3
(integer) 28
> hget one-more-fans:100 age
"28"

Redis哈希的實現結構,和Java中的HashMap是一樣的,也是“數組+鏈表”的結構,當發生數組位置碰撞是,就會將碰撞的元素用鏈表串起來。不過Redis為了追求高性能,rehash的方式不太一樣,這裡先賣個關子,後續的文章會詳細介紹。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

點陣圖(Bitmap)

點陣圖不是實際的數據類型,而是在String類型上定義的一組面向位的操作。 由於字元串是二進位安全的,並且最大長度為512MB,因此可以設置多達2^32個不同的位。點陣圖操作分為兩類:固定單個位操作,比如將一個位設置為1或0或獲取其值;對位組的操作,比如計算給定位範圍內設置位的數量。

點陣圖的最大優點之一是,它們在存儲信息時通常可以節省大量空間。例如,在以增量用戶ID位標識表示用戶是否要接收新聞通訊,僅使用512 MB記憶體就可以記住40億用戶的一位信息。

使用SETBITGETBIT命令來設置和獲取指定位,比如:

> setbit one-more-key 10 1
(integer) 0
> getbit one-more-key 10
(integer) 1
> getbit one-more-key 11
(integer) 0

SETBIT命令將位號作為其第一個參數,將其設置為1或0的值作為其第二個參數。如果位號超出當前字元串長度,該命令將會自動擴大字元串。GETBIT命令只是返回指定位號的位的值,如果位號超出存儲的字元串長度則會返回0。

對位組的操作有以下3個命令:

  1. BITOP命令可以在不同的字元串之間執行按位運算,提供的位運算有與、或、非和異或。
  2. BITCOUNT命令可以統計指定範圍內位數為1的個數。
  3. BITPOS命令可以查找指定範圍內為0或1的第一位。
> set one-more-key "\x13\x7f" #二進位為0001 0011 0111 1111
OK
> bitcount one-more-key #整個字元串中1的位數
(integer) 10
> bitcount one-more-key 0 0 #第一個字元(0001 0011)中1的位數
(integer) 3
> bitcount one-more-key 1 1 #第二個字元(0111 1111)中1的位數
(integer) 7
> bitpos one-more-key 0 #整個字元串中第一個0位
(integer) 0
> bitpos one-more-key 1 #整個字元串中第一個1位
(integer) 3
> bitpos one-more-key 1 0 0 #第一個字元(0001 0011)中第一個1位
(integer) 3
> bitpos one-more-key 1 1 1 #第二個字元(0111 1111)中第一個1位
(integer) 9

點陣圖可以應用於各類實時分析,也可以節省空間高效地存儲位信息。比如,記錄用戶每天的簽到數據,每一個位表示用戶是否簽到過,這樣就可以計算出某個時間段用戶簽到了幾次,某個時間段用戶第一次簽到是哪一天。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

HyperLogLogs

HyperLogLog是一種概率數據結構,用於統計唯一元素的數量,也可以理解為估計集合中元素的個數。

通常情況下,對唯一元素進行統計數量時,需要使用與要統計的元素數量成比例的記憶體量,因為需要記住過去已經看到的元素,以避免多次對其進行統計。但是,有一組演算法可以以記憶體換取精度,最終會得到帶有標準誤差的估計數量,在Redis的HyperLogLogs中,該誤差小於1%。

這個演算法的神奇之處在於,不再需要使用與所統計元素數量成比例的記憶體量,而可以使用恆定數量的記憶體。在最壞的情況下占據12KB的記憶體空間,Redis對HyperLogLog的存儲進行了優化,在計數比較少時,占據的記憶體空間會更小,這裡先賣個關子,後續的文章會詳細介紹其中原理。

在集合中,可以將每個元素添加到集合中,並使用SCARD命令獲取集合中的元素數量,因為SADD命令不會重新添加現有元素,所以元素都是唯一的。HyperLogLog的操作和集合比較類似,使用PFADD命令將元素添加到HyperLogLog中,類似於集合的SADD命令;使用PFCOUNT命令獲取HyperLogLog中的唯一元素的當前近似值數量,類似於集合的SCARD命令。比如:

> pfadd one-more-hll a b c d e
(integer) 1
> pfcount one-more-hll 
(integer) 5

Redis中的HyperLogLog儘管在技術上是不同的數據結構,但被編碼為字元串,因此可以調用GET命令來序列化HyperLogLog,然後調用SET命令來將其反序列化回伺服器。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。

總結

Redis提供更加豐富的數據結構,(Key)和字元串(String),都是二進位安全的字元串;列表(List),根據插入順序排序的字元串元素列表,基於鏈表實現;集合(Set),唯一的亂序的字元串元素的集合;有序集合(Sorted Set),與集合類似,但是每個字元串元素都與一個稱為score的數字相關聯;哈希(Hash),由欄位與值相關聯組成的映射,欄位和值都是字元串;點陣圖(Bitmap),像操作位數組一樣操作字元串值,可以設置和清除某個位,對所有為1的位進行計數,找到第一個設置1的位,找到第一個設置0的位等等;HyperLogLogs,一種概率數據結構,使用較小的記憶體空間來統計唯一元素的數量,誤差小於1%。

歡迎關註微信公眾號:萬貓學社,每周一分享Java技術乾貨。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Mysql存儲引擎 1.MyISAM MySQL 5.0 之前的預設資料庫引擎,最為常用。擁有較高的插入,查詢速度,但不支持事務. 2.InnoDB事務型資料庫的首選引擎,支持ACID事務,支持行級鎖定, MySQL 5.5 起成為預設資料庫引擎. 3.BDB源 自 Berkeley DB,事務型數 ...
  • Index Merge特性 在MySQL 5.5之前版本中,查詢或子查詢被限制在一個表只能使用一個索引(回表查詢除外)。 假設表TB1001上C1和C2列分別有單列索引,如對下麵查詢: SELECT * FROM TB1001 WHERE C1='XXX' OR C2='XXX'; 單獨使用任一索引 ...
  • 概述: 浮點數據類型包括real型、float型、decimal型和numeric型。浮點數據類型用於存儲十進位小數。 在SQL Server 中浮點數值的數據採用上舍入(Round up)的方式進行存儲,所謂上舍入也就是,要舍入的小數部分不論其大小, 只要是一個非零的數,就要在該數字的最低有效位上 ...
  • 報錯誤The tablename is not defined (empty) 去掉表輸出中的“表分區數據” ...
  • 準確的時間是天文觀測所必需的。天文望遠鏡在特定時間內的準確指向、CCD曝光時間的控制以及不同波段觀測數據所進行的高精度同步比對等應用需要系統至少有亞毫秒的時間準確度。然而就目前來看,一般的電腦和嵌入式設備所使用的晶體振蕩器的精度為幾個或者幾十個ppm(百萬分之一秒),並且會受溫度漂移的影響,使得每... ...
  • 樹和森林 這篇博客繼續我們的《數據結構導論》課程,今天重點說說樹和森林怎麼備考自考和通過期末考試。 在開始之前,上篇博客最後其實還有一點沒有寫完,就是如何通過已知序列,恢復一棵二叉樹 看例題吧 假設一棵二叉樹的中序序列與後序序列分別為:BACDEFGH 和 BCAEDGHF 建立該二叉樹 這種題目的 ...
  • sqlserver 批量修改表的主鍵名稱,批量修改數據表的名稱 ...
  • 章節簡介 前5篇博客寫的都是線性結構,對於有層級結構的數據需要用樹形結構來描述 本章的重要知識點 1. 理解有關樹的基本概念和二叉樹的基本概念 2. 掌握二叉樹的存儲結構以及遍歷方法 3. 掌握樹的存儲結構以及樹、森林、二叉樹的相互轉換方法 4. 梳理掌握哈夫曼樹構造方法和哈夫曼編碼的設計方法 樹的 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...