ES6 class(基本語法+方法)

来源:https://www.cnblogs.com/chenyingying0/archive/2020/01/07/12164093.html
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靜態屬性與靜態方法 1. 不會被類實例所擁有的屬性與方法 只是類自身擁有2. 只能通過類調用 靜態方法與普通方法重名,不會衝突static 關鍵字(靜態方法) 靜態屬性類名.屬性名 = 屬性值; 靜態屬性應用舉例: //職業類 class Profession{ } class Character ...


靜態屬性與靜態方法

1. 不會被類實例所擁有的屬性與方法 只是類自身擁有
2. 只能通過類調用

靜態方法與普通方法重名,不會衝突
static 關鍵字(靜態方法)

靜態屬性
類名.屬性名 = 屬性值;


 

靜態屬性應用舉例:

    //職業類
    class Profession{

    }

    class Character {
        constructor(pfs) {
            this.pfs = pfs;
        }
    }
    // 靜態屬性做配置
    Character.config = {
        profession: {
            '咒術師': 1,
            '弓箭手': 2
        }
    }
    // 創建類的實例
    new Character(Character.config.profession['咒術師']);

靜態方法應用舉例

    class Person {
        // 靜態方法
        static format(programmer) {
            programmer.haveGirlFriend = true;
            programmer.hair = true;
        }
    }
    // 程式員類
    class Programmer {
        constructor() {
            this.haveGirlFriend = false;
            this.hair = false;
        }
    }
    // 將程式員類的實例轉為了普通類
    const programmer = new Programmer();
    Person.format(programmer);
    console.log(programmer);

類的表達式
P只能在類的內部被訪問到
就是類的自身

    const Person = class P {
        constructor() {
            P.a = 1;
            console.log(P===Person);
            console.log('我是鴿手!!咕咕咕!!');
        }
    }

    new Person();

    // 自動執行
    const Person1 = new class P {
        constructor() {
            P.a = 1;
            console.log('我是鴿手!!咕咕咕!!');
        }
    }();

getter setter
類似於給屬性提供鉤子
在獲取屬性值和設置屬性值的時候做一些額外的事情


 

ES5 getter/setter
1. 在對象字面量中書寫get/set方法

    const obj = {
        _name: '',

        get name() {
            console.log('123');
            return this._name;
        },

        set name(val) {
            this._name = val;
        }
    }
    obj.name = 222;
    console.log(obj);

2. Object.defineProperty

    var obj = {
        _name: ''
    };
    Object.defineProperty(obj, 'name', {
        get: function() {
            console.log('正在訪問name');
            return this._name;
        },
        set: function(val) {
            console.log('正在修改name');
            this._name = val;
        }
    });
    obj.name = 10;
    console.log(obj.name);

ES6寫法:

    class Person {
        constructor() {
            this._name = '';
        }
        get name() {
            console.log('正在訪問name');

            return `我的名字是${ this._name }`;
        }
        set name(val) {
            console.log('正在修改name');

            this._name = val;
        }
    }
    const person = new Person();
    person.name = '鴿王';
    console.log(person.name);
    class AudioPlayer {
        constructor() {
            this._status = 0;
            this.status = 0;
            this.init();
        }
        init() {
            const audio = new Audio();
            audio.src = '....';
            audio.oncanplay = () => {
                audio.play();
                this.status = 1;
            }
        }
        get status() {
            return this._status;
        }
        set status(val) {
            const STATUS_MAP = {
                0: '暫停',
                1: '播放',
                2: '載入中'
            };
            //改變按鈕中的文案
            document.querySelector('#app .play-btn').innerText = STATUS_MAP[val];
            this._status = val;
        }
    }
    const audio = new AudioPlayer();

name 類名

    class Humen {

    }
    console.log(Humen.name);//Humen

    const Humen = class P{

    }
    console.log(Humen.name);//P

new.target 指向new關鍵字後面的類

    class Car {
        constructor() {
            console.log(new.target);
        }
    }
    new Car();

語法糖

    function Car() {
        if (!(this instanceof Car)) {
            throw Error('必須使用new關鍵字調用Car');
        }
    }
    new Car();

在es5中模擬類:
構造函數
1. 創建一個空的對象
2. 把構造函數的prototype屬性 作為空對象的原型
3. this賦值為這個空對象
4. 執行函數
5. 如果函數沒有返回值 則返回this[返回之前那個空對象]

    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    console.log(new Person('張三', 11));
    function Constructor(fn, args) {
        // 創建的對象以fn作為原型
        var _this = Object.create(fn.prototype);
        // 執行函數並傳遞參數
        var res = fn.apply(_this, args);
        return res ? res : _this;
    }
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Person.prototype.say = function() {
        console.log('我叫' + this.name);
    }
    var person = Constructor(Person, ['張三', 12]);
    console.log(person);

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