推薦查看MDN 線上的幫助文檔 實例對象: 通過構造函數創建出來,實例化的對象 靜態對象: 不需要創建,直接就是一個對象,方法(靜態方法)直接通過這個對象名字調用 實例方法必須通過實例對象調用 靜態方法必須通過大寫的對象調用 Math.PI π Math.E 常數的底數 Math.abs(值) 絕對 ...
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- 實例對象: 通過構造函數創建出來,實例化的對象
- 靜態對象: 不需要創建,直接就是一個對象,方法(靜態方法)直接通過這個對象名字調用
- 實例方法必須通過實例對象調用
- 靜態方法必須通過大寫的對象調用
console.log(Math.PI);
console.log(Math.E);
console.log( Math.abs('-1'));//1 console.log( Math.abs(-2));//2 console.log(Math.abs(null));//---------0 重點 console.log(Math.abs("string"));//NaN
console.log(Math.ceil(12.3)); console.log(Math.ceil(12.9)); console.log(Math.ceil(12.09)); console.log(Math.ceil(12.03)); console.log(Math.ceil(12.92));
console.log(Math.floor(12.3)); console.log(Math.floor(12.9)); console.log(Math.floor(12.09)); console.log(Math.floor(12.03)); console.log(Math.floor(12.92));
console.log(Math.fround(2)); console.log(Math.fround(2.1)); console.log(Math.fround(2.9));
//找一坨數字中的最大值 console.log(Math.max(10,1,9,100,200,45,78)); console.log(Math.min(10,1,9,100,200,45,78)); console.log(Math.pow(2,4)); console.log(Math.sqrt(16));
console.log(parseInt(Math.random()*5)+1);
console.log(parseInt(Math.random()*100)+1);