一、記憶體管理機制 先看一段代碼: 1 <?php 2 //記憶體管理機制 3 var_dump(memory_get_usage());//獲取記憶體方法,加上true返回實際記憶體,不加則返回表現記憶體 4 $a = "laruence"; 5 var_dump(memory_get_usage()); ...
一、記憶體管理機制
先看一段代碼:
1 <?php 2 //記憶體管理機制 3 var_dump(memory_get_usage());//獲取記憶體方法,加上true返回實際記憶體,不加則返回表現記憶體 4 $a = "laruence"; 5 var_dump(memory_get_usage()); 6 unset($a); 7 var_dump(memory_get_usage()); 8 //輸出(在我的個人電腦上, 可能會因為系統,PHP版本,載入的擴展不同而不同): 9 //int 240552 10 //int 240720 11 //int 240552
定義變數之後,記憶體增加,清除變數之後,記憶體恢復(有些可能不會恢復和以前一樣),好像定義變數時申請了一次記憶體,其實不是這樣的,php會預先申請一塊記憶體,不會每次定義變數就申請記憶體。
首先我們要打破一個思維: PHP不像C語言那樣, 只有你顯示的調用記憶體分配相關API才會有記憶體的分配. 也就是說, 在PHP中, 有很多我們看不到的記憶體分配過程.
比如對於:
$a = "laruence";
隱式的記憶體分配點就有:
1.1. 為變數名分配記憶體, 存入符號表
2.2. 為變數值分配記憶體
所以, 不能只看表象.
第二, 別懷疑,PHP的unset確實會釋放記憶體, 但這個釋放不是C編程意義上的釋放, 不是交回給OS.
對於PHP來說, 它自身提供了一套和C語言對記憶體分配相似的記憶體管理API:
1 emalloc(size_t size); 2 efree(void *ptr); 3 ecalloc(size_t nmemb, size_t size); 4 erealloc(void *ptr, size_t size); 5 estrdup(const char *s); 6 estrndup(const char *s, unsigned int length);
這些API和C的API意義對應, 在PHP內部都是通過這些API來管理記憶體的.
當我們調用emalloc申請記憶體的時候, PHP並不是簡單的向OS要記憶體, 而是會像OS要一個大塊的記憶體, 然後把其中的一塊分配給申請者, 這樣當再有邏輯來申請記憶體的時候, 就不再需要向OS申請記憶體了, 避免了頻繁的系統調用.
比如以下的例子:
1 var_dump(memory_get_usage(true));//註意獲取的是real_size 2 $a = "laruence"; 3 var_dump(memory_get_usage(true)); 4 unset($a); 5 var_dump(memory_get_usage(true)); 6 //輸出 7 //int 262144 8 //int 262144 9 //int 262144
也就是我們在定義變數$a的時候, PHP並沒有向系統申請新記憶體.同樣的, 在我們調用efree釋放記憶體的時候, PHP也不會把記憶體還給OS, 而會把這塊記憶體, 歸入自己維護的空閑記憶體列表. 而對於小塊記憶體來說, 更可能的是, 把它放到記憶體緩存列表中去
$a = "hello";
//定義變數時,存儲兩個方面:
//1.變數名,存儲在符號表
//2.變數值存儲在記憶體空間
//3.在刪除變數的時候,會將變數值存儲的空間釋放,而變數名所在的符號表不會減小(只增不減)
只增不減的數組
Hashtable是PHP的核心結構, 數組也是用她來表示的, 而符號表也是一種關聯數組, 對於如下代碼:
1 var_dump(memory_get_usage()); 2 for($i=0;$i<100;$i++) 3 { 4 $a = "test".$i; 5 $$a = "hello"; 6 } 7 var_dump(memory_get_usage()); 8 for($i=0;$i<100;$i++) 9 { 10 $a = "test".$i; 11 unset($$a); 12 } 13 var_dump(memory_get_usage());
我們定義了100個變數, 然後又按個Unset了他們, 來看看輸出:
//int 242104 //int 259768 //int 242920
怎麼少了這麼多記憶體?
這是因為對於Hashtable來說, 定義它的時候, 不可能一次性分配足夠多的記憶體塊, 來保存未知個數的元素, 所以PHP會在初始化的時候, 只是分配一小部分記憶體塊給HashTable, 當不夠用的時候再RESIZE擴容。而Hashtable, 只能擴容, 不會減少,
對於上面的例子, 當我們存入100個變數的時候, 符號表不夠用了, 做了一次擴容, 而當我們依次unset掉這100個變數以後, 變數占用的記憶體是釋放了(118848 – 104448), 但是符號表並沒有縮小, 所以這些少的記憶體是被符號表本身占去了…
二、垃圾回收機制
PHP變數存儲在一個zval容器裡面的
1.變數類型
2. 變數值
3. is_ref 代表是否有地址引用
4. refcount 指向該值的變數數量
變數賦值的時候:is_ref為false, refcount為1
1 $a = 1; 2 xdebug_debug_zval('a'); 3 echo PHP_EOL;//換行符,提高代碼的源代碼級可移植性
輸出:
a:
1 (refcount=1, is_ref=0), 2 int 1
將變數a的值賦給變數b,變數b不會立刻去在記憶體中存儲值,而是先指向變數a的值,一直到變數a有任何操作的時候
1 $b = $a; 2 xdebug_debug_zval('a'); 3 echo PHP_EOL;
輸出:
1 a: 2 3 (refcount=2, is_ref=0), 4 int 5 6 1 7 8 $c = &$a; 9 xdebug_debug_zval('a'); 10 echo PHP_EOL; 11 12 xdebug_debug_zval('b'); 13 echo PHP_EOL;
輸出:
1 a: 2 3 (refcount=2, is_ref=1), 4 int 5 6 1 7 b: 8 9 (refcount=1, is_ref=0), 10 int 11 12 1
因為程式又操作了變數a,所以變數b會自己申請一塊記憶體將值放進去。
所以變數a的zval容器中refcount會減1變為1,變數c指向a,所以refcount會加1變為2,is_ref變為true
垃圾回收
1.在5.2版本或之前版本,PHP會根據refcount值來判斷是不是垃圾
如果refcount值為0,PHP會當做垃圾釋放掉
這種回收機制有缺陷,對於環狀引用的變數無法回收
環狀引用:
1 $attr = array("hello"); 2 $attr[]= &$attr; 3 4 xdebug_debug_zval('attr'); 5 echo PHP_EOL;
輸出:
1 attr: 2 3 (refcount=2, is_ref=1), 4 array (size=2) 5 0 => (refcount=1, is_ref=0), 6 string 7 8 'hello' (length=5) 9 1 => (refcount=2, is_ref=1), 10 &array
2.在5.3之後版本改進了垃圾回收機制
如果發現一個zval容器中的refcount在增加,說明不是垃圾
如果發現一個zval容器中的refcount在減少,如果減到了0,直接當做垃圾回收
如果發現一個zval容器中的refcount在減少,並沒有減到0,PHP會把該值放到緩衝區,當做有可能是垃圾的懷疑對象
當緩衝區達到臨界值,PHP會自動調用一個方法取遍歷每一個值,如果發現是垃圾就清理