1、線程狀態及切換 Java中的線程有六種狀態,使用線程Thread內的枚舉類來實現,如下,我對每個狀態都進行了一定的解釋。 除了NEW和TERMINATED之外,其他的狀態都是可以相互轉換的,其轉換過程如下圖所示 這裡特別講一下RUNNABLE狀態,在這個狀態中線程並不一定在執行程式,只有被JVM ...
1、線程狀態及切換
Java中的線程有六種狀態,使用線程Thread內的枚舉類來實現,如下,我對每個狀態都進行了一定的解釋。
public enum State { /** 表示一個線程還沒啟用(即未調用start方法)*/ NEW, /** * JVM中執行的線程都是處於這個狀態的,但是處於這個狀態不一定在JVM中執行, * 也就是說,只有這個狀態有資格被JVM調度從而獲得時間片執行。 */ RUNNABLE, /** * 線程在等待獲取鎖資源從而進入阻塞狀態, * 在這個狀態中,其一直監視鎖的動態,隨時準備搶占鎖 * 若獲得鎖資源,重新進入RUNNABLE狀態 */ BLOCKED, /** * 當調用Object.wait、Thread.join或者LockSupport類的park方法的時候,線程進入此狀態, * 該狀態若無其他線程主動喚醒,則無期限的等待。 * 喚醒的方法包括:Object.notify(喚醒隨機一個)、Object.notifyAll(喚醒全部線程), * 被喚醒的線程重新進入RUNNABLE狀態 */ WAITING, /** * 同WAITING狀態,不過不同的是調用的方法加上了時間的限制, * 例如:Object.wait(10)、Thread.sleep(10)、Thread.join(10)、LockSupport.parkNanos(10)、LockSupport.parkUntil(10)這些方法 * 喚醒的方法有兩種: * 1、時間過期。 * 2、其他線程調用了notify或者notifyAll * 喚醒之後同樣進入RUNNABLE狀態 */ TIMED_WAITING, /** 線程的終點(正常死亡或者被終止)*/ TERMINATED; }
除了NEW和TERMINATED之外,其他的狀態都是可以相互轉換的,其轉換過程如下圖所示
這裡特別講一下RUNNABLE狀態,在這個狀態中線程並不一定在執行程式,只有被JVM調度的線程才能獲得執行的時間片,並且只有這個狀態的線程才能夠獲得時間片,換句話說,被JVM調度並且獲得時間片是只屬於處於RUNNABLE狀態線程的權利。為了便於理解,可以將RUNNABLE分成Runnable和Running兩個狀態(當然,你也可以換成其他的,這裡我只是自己好理解),那麼上面的線程轉換圖就轉變成了下麵這樣(參考《Java併發編程的藝術》中的線程狀態圖):
關於線程狀態轉換的例子,可以通過下麵的代碼加深理解
public class Test { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); // 1.NEW狀態 Thread thread = new Thread(() -> { // 3.進行test對象鎖的爭奪,若搶到鎖則繼續執行,否則進入BLOCKED狀態監控該鎖,重新獲得後進入RUNNABLE synchronized (test) { try { // 4.進入TIMED_WAITING狀態,100ms後重新進入RUNNABLE狀態爭奪時間片 Thread.sleep(100); // 5.重新獲得時間片之後,進入WAITING狀態 test.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 6.正常run()方法執行完畢後線程結束,進入TERMINATED }); // 2.調用start()方法,線程進入RUNNABLE狀態 thread.start(); }
}
註:代碼執行的順序為註釋的序號
2、正確的結束一個線程
在上面的例子中我們看到線程的run方法正常執行完畢之後線程就正常死亡進入TERMINATED狀態了,那麼如果我們有中途停止線程的需求,我們應該如何正確的結束一個線程呢?
- 使用interrupt()方法:線上程內部,其定義了一個變數來標識當前線程是否處於被打斷狀態,調用interrupt()方法則使這個狀態變為true。我們採用這個方法加異常處理的方式來結束一個線程。
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // 這裡的return是必須的,原因後面說明 return; } System.err.println("thread interrupt test..."); }); thread.start(); thread.interrupt(); System.out.println("main thread end..."); }
// 結果圖:異常後面的語句不會列印
這裡關於線程中的打斷標識變數(之後以interrupt稱)需要說明的是,在特定的情況下其狀態會被重置。
1、線程內部在catch了異常了之後interrupt的狀態會被重置為false。
2、線程調用了Thread.interrupted()方法之後,interrupt的狀態會被重置為false。如果需要判斷線程是否中斷的話可以使用對象方法isInterrupted(),此方法不會重置。
所以在剛纔的代碼中需要加入return來結束線程,否則的話線程還是會繼續往下執行,如下圖
使用isInterrupted()實現:public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
int k = 0;
while (k++ < 10) {
System.out.println("do something..." + k);
}
}
System.err.println("thread end...");
});
thread.start();
Thread.sleep(1);
// 主線程流程執行完了,需要停止線程
thread.interrupt();
} - 使用標識位來實現:定義一個變數標識線程是否終止,若終止了則退出run方法。跟上面isInterrupted()的實現一樣,不過換成了volatile變數而已。
public class Test { public static volatile boolean interrupted = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { while (!interrupted) { int k = 0; while (k++ < 10) { if (interrupted) { System.err.println("thread invoke end...."); return; } System.out.println("do something..." + k); } } System.err.println("thread end..."); }); thread.start(); Thread.sleep(1); // 主線程流程執行完了,需要停止線程 interrupted = true; } }
// 結果圖
stop()方法——不正確的線程中斷方法
線上程提供的方法中還有一個方法可以強制關閉線程——stop()。這個方法可以說是相當的霸道,給人一種“我不管,我就是要你現在立刻死亡(指線程)”的感覺,並且其還會釋放線程所有的鎖資源,這樣可能會導致出現數據不一致從而出現線程不安全的情況,如下麵例子。
public class Test { public static volatile boolean flag = false; public int state = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test test = new Test(); Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (test) { try { test.state = 1; Thread.sleep(100); if (flag) { test.state = 2; } System.err.println("thread execute finished..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); Thread.sleep(1); thread.stop(); flag = true; System.out.println("state狀態:" + test.state); } }
// 在這段代碼中,進入線程時預設將state賦為1,接著過一段時間後如果觸發了特定條件則把state賦為2,但是在特定條件觸發之前,線程就被終止掉了,這個特定條件雖然符合但卻沒辦法執行,從而導致數據的不一致。
// 結果圖
所以,我們應該採用上面兩種正確的方式而不是stop()來中止線程。此外,stop()方法若線上程start()之前執行,那麼線上程啟動的時候就會立即死亡。
若有不對之處,望各位不吝指教(反正免費,對吧)。