設計模式之美—工廠方法模式

来源:https://www.cnblogs.com/yeshensi/archive/2019/10/16/11676642.html
-Advertisement-
Play Games

工廠方法模式 簡單工廠模式有一個問題就是,類的創建依賴工廠類。 如果想要拓展程式,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決? 就用到工廠方法模式,創建一個工廠介面和創建多個工廠實現類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代 ...


工廠方法模式

  簡單工廠模式有一個問題就是,類的創建依賴工廠類。

  如果想要拓展程式,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?

  就用到工廠方法模式,創建一個工廠介面和創建多個工廠實現類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。
  

  新建酒的介面:

1 public interface Liqueur {
2     public void taste();//酒味
3 }

 

  新建工廠的介面:

1 public interface Make {
2     /**
3      * 造酒的介面,造不同的酒,返回不同的酒味
4      * @return Liqueur
5      */
6     public Liqueur makeLiqueur();
7 }

 

 創建酒的實現類:

  (1)悶倒驢味道

1 public class Mdl implements Liqueur {
2     @Override
3     public void taste() {
4         System.out.println("我是悶倒驢,辣的!");
5     }
6 }

  (2)跑舌頭味道

1 public class Pst implements Liqueur {
2     @Override
3     public void taste() {
4         System.out.println("我是跑舌頭,苦的!");
5     }
6 }

 

創建工廠實現類:

(1)製造悶倒驢工廠

 1 /**
 2  * 製造悶倒驢工廠
 3  */
 4 public class MakeMdlFactory implements Make{
 5     /**
 6      * 製造悶倒驢
 7      * @return 悶倒驢味道
 8      */
 9     @Override
10     public Liqueur makeLiqueur() {
11         return new Mdl();
12     }
13 }

 (2)製造跑舌頭工廠

 1 /**
 2  * 製造跑舌頭工廠
 3  */
 4 public class MakePstFactory implements Make {
 5     /**
 6      * 製造跑舌頭
 7      * @return 跑舌頭味道
 8      */
 9     @Override
10     public Liqueur makeLiqueur() {
11         return new Pst();
12     }
13 }

 

  測試:

 1 public class LiqueurTest {
 2 
 3     public static void main(String[] args){
 4         Make mdlFactory = new MakeMdlFactory();
 5         Liqueur mdl = mdlFactory.makeLiqueur();
 6         mdl.taste();
 7 
 8         Make pstFactory = new MakeMdlFactory();
 9         Liqueur pst = pstFactory.makeLiqueur();
10         mdl.taste();
11     }
12 }

 

1 我是悶倒驢,辣的!
2 我是悶倒驢,辣的!

  這個模式的好處就是,如果你想增加功能(增加一種酒叫二閨女),只需做一個實現類,實現Liqueur介面,同時做一個工廠類,實現Make介面,就OK了。

  無需去改動現成的代碼,這樣做,拓展性較好!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 場景 SpringCloud-服務註冊與實現-Eureka創建服務註冊中心(附源碼下載): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/102535957 SpringCloud-服務註冊與實現-Eureka創建服務提供者(附源 ...
  • 在 Java 中有多種方法可以比較日期,日期在電腦內部表示為(long型)時間點——自1970年1月1日以來經過的毫秒數。在Java中,Date是一個對象,包含多個用於比較的方法,任何比較兩個日期的方法本質上都會比較日期的時間。 本文主要介紹以下五種方式: 1. 使用 Date.compareTo ...
  • 題目:設計一個類,我們只能生成該類的一個實例。 解法一:單線程解法 c++ //缺點:多線程情況下,每個線程可能創建出不同的的Singleton實例 include using namespace std; class Singleton { public: static Singleton get ...
  • 獲取自己的IP地址 ~~~java import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class getip { public static void main(String[] args) throw ...
  • 前提 前端業務(主服務)可以以同步或非同步調用TCC框架,或者TCC框架本身就是同步非同步兼備的. 假定TCC框架擁有斷電後的自動恢復能力.同時,在下游業務出現無限失敗的情況下,也會進行無限的重試,以達到最終一致 正式開始 正常流程 一切安好. 可以觀察到,confirm操作完全交由TCC調用.在同步狀 ...
  • 前提 所有服務均有獨立的事物管理機制,相互間沒有任何關聯. 所有業務介面都有對應的補償方法,用於將已經更新的數據還原到上一次的狀態. 本次實例為同步業務,理想狀態下,只有全部成功或全部失敗兩種情況. 正式開始 正常流程 一切安好. 中途異常 補償成功 雖然發生了失敗,但所有補償都成功了.沒有什麼問題 ...
  • 哎呀呀哎呀呀,沒想到距離上一次打卡已經過去N天了,這N天有點難熬呀。一邊趕著項目,一邊又盯著留言,生怕有人催更,這不,昨天就有留言來催更了,哈哈哈哈。真的是想什麼來什麼。 簡單說下這N天的狀況哈,國慶去了趟西安,聆聽了西安的歷史,感覺棒棒噠。但是,西安和浙江國慶期間溫度天壤之別,小編回到浙江之後,就 ...
  • 前言 今天我們介紹的是責任鏈模式【Chain of Responsibility Pattern】。對於責任鏈模式理解起來還是比較容易的。例如在公司請假、三天以內部門經理批准即可,但是三到七天可能就需要總監批准了、七天以上需要副總裁批准。對於這麼一個需求最初的解決方案就是if-else語句判斷。但是 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...