ECAMScript中的let和const

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let與const命令都是用來在js中聲明變數的,在使用上與var相似,但存在一些區別,下麵先講let同var的區別 let 怎麼使用呢,同var一樣,let 變數名 就可以聲明瞭 區別一:其作用域只能在當前執行的代碼塊中, 上面的例子中,let在代碼塊中聲明後,在代碼塊外引用就會報錯,其作用範圍只 ...


let與const命令都是用來在js中聲明變數的,在使用上與var相似,但存在一些區別,下麵先講let同var的區別

 

let

怎麼使用呢,同var一樣,let  變數名   就可以聲明瞭

區別一:其作用域只能在當前執行的代碼塊中,

{
    let a=12;
    var b=12;
    console.log(a+"=="+b);//a==>12   b==>12
}
console.log(a);// ReferenceError: a is not defined
console.log(b);//12

上面的例子中,let在代碼塊中聲明後,在代碼塊外引用就會報錯,其作用範圍只限制在{ }裡面,有點跟函數的局部變數相似

我們可以發現這種做法挺適用於for迴圈中,這樣子可以做到在迴圈中的i不會被後面的代碼引用到

for(var i=0;i<6;i++);
console.log(i);//6
for(let j=0;j<6;j++);
console.log(j);//Uncaught ReferenceError: j is not defined

 

 

區別二:不能在同一個作用域內重覆聲明一個變數

我們知道用var聲明變數的時候可以重覆聲明,只是會改變數據存儲的指向,最直觀的例子就是for迴圈的時候習慣性重覆用var i 吧

但是let不允許重覆聲明,下麵代碼運行時會報錯

//報錯
{
    var a=12;
    let a=1;
}

 

區別三:let聲明的變數不會進行預編譯,即將變數的聲明提前至代碼前面

console.log(a);//undefined
var a=2;

{
console.log(b);//報錯
let b=2;
}

 

區別四:暫時性死區(TDZ),let變數聲明的代碼塊中,其同名的全局變數(代碼塊外聲明的var)不會產生任何作用(簡單說就是被無視掉了)

{
    var a=12;
    let a=11;
    console.log(a);//報錯,因為在用let聲明時,已經聲明瞭標識符a
}

var b=12;
{
    let b=11;
    console.log(b);//11
}

{
  tmp = 1; // 報錯
  console.log(tmp); // 報錯

  let tmp; 
  console.log(tmp); // 報錯
  tmp = 1;
  console.log(tmp); // 1
  }

 

const

const用來聲明一個只讀的變數,聲明後變數不能改變

下麵開始一一說明:

 

首先const聲明時必須初始化,且聲明後不能重新賦值,否則都會報錯

const a;//報錯,未初始化

const b=1;
b=2;//報錯,重覆賦值

其次,const與let在下麵方面有相似之處:

const的作用域同樣作用於聲明的代碼塊中

{
    const c=1;
}
console.log(c);//報錯,為聲明定義

 

const在同一個作用域中不能重覆聲明

var message = "Hello!";
let age = 25;

// 以下兩行都會報錯
const message = "Goodbye!";
const age = 30;

 

const不會進行預編譯(聲明的變數提前)

{
    console.log(d);//報錯
    const d=1;
}

 

const同樣存在暫時性死區

var  a=12;
{
   const a= 1;
   console.log(a);//1 
}

 

接下來對其變數值聲明後不能改變補充說明:這裡的不能改變指的是變數指向的地址不會發生改變

所以對於用const聲明的數組和對象,可以向其添加元素或者屬性,因為這些操作不會改變其本來變數指向的地址,但是重新賦值一個數組或者對象無論是啥都會報錯

const obj={};
obj.pro=1;//可以成功添加
console.log(obj.pro);//1
obj={};//報錯

const arr=[];
arr.push(1);
console.log(arr);//[1]
arr=['df'];//報錯

 


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