1、C#多線程基礎理論

来源:https://www.cnblogs.com/schangxiang/archive/2019/08/02/11286668.html
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系統為應用程式分配所需的記憶體以及其他資源,記憶體和資源的物理分離叫做進程。 進程是以線程為單位競爭CPU,那麼什麼是線程呢? 線程可看成一個可執行的指令單元,他使用進程中的數據,包含若幹條指令,進程與線程的對應是一對多 這五個線程會輪流競爭CPU資源。 CPU按 時間片 輪流執行各個線程 操作系統提供 ...


系統為應用程式分配所需的記憶體以及其他資源,記憶體和資源的物理分離叫做進程。

 

 

進程是以線程為單位競爭CPU,那麼什麼是線程呢?

線程可看成一個可執行的指令單元,他使用進程中的數據,包含若幹條指令,進程與線程的對應是一對多

 

 

這五個線程會輪流競爭CPU資源。

 

CPU按 時間片 輪流執行各個線程

 

 

 

操作系統提供一套線程調度的演算法,編寫的.Net程式運行時預設會對應一個線程,稱之為主線程,如果需要在.Net程式中啟動更多的線程,就需要接觸到多線程編程相關的一些類。


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