JavaScript定時器越走越快的問題 [TOC] 之前在項目中寫了定時器來做迴圈播放,但是總是會有越走越快的問題,開始是以為前後的HTML代碼拼接的有問題,時間緊急的情況下反覆改了很多也沒什麼效果,後來發現是js定時器的問題,在這裡記錄一下。 (setinterval)多次初始化 使用js定時器 ...
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JavaScript定時器越走越快的問題
之前在項目中寫了定時器來做迴圈播放,但是總是會有越走越快的問題,開始是以為前後的HTML代碼拼接的有問題,時間緊急的情況下反覆改了很多也沒什麼效果,後來發現是js定時器的問題,在這裡記錄一下。
(setinterval)多次初始化
使用js定時器(setinterval)首要的問題就是要記得清除,即調用(clearInterval)方法,由於沒有使用定時器的經驗,我一開始是沒有清除定時器,程式每一次初始化的時候都調用一次定時器,之前的定時器實例沒有被銷毀,新的定時器又開始執行,就會出現1s變0.5s,0.5s變0.25秒的情況,從觀感上來看就是定時器“越走越快”了。
這個過程可以用幾行簡單的代碼模擬一下
<label id="lblShowNum"></label>
<input type="button" id="btnStart" value="啟動" />
<input type="button" id="btnClear" value="清除" />
window.onload = function () {
var i = 0;
var timer;
document.getElementById("btnStart").onclick = function () {
timer = setInterval(
function () {
i++;
document.getElementById("lblShowNum").innerText = i;
}, 1000);
}
document.getElementById("btnClear").onclick = function () {
clearInterval(timer);
}
}
如果只點擊一次“啟動”按鈕,定時器會正常運行,點擊“清除”按鈕就可以暫停定時器,但是每一次點擊“啟動”按鈕,都會提高數字的增速,而清除功能也不再起作用,這就是因為在每一次點擊“啟動”的時候都有新的定時器被創建。
清除(clearInterval)的失效
但為什麼清除的方法會失效呢?在代碼中我們定義了一個變數timer去接收定時器,對timer操作是不是就能清除定時器了呢?並不是是這樣,首先看下setinterval()返回值的說明
一個可以傳遞給 Window.clearInterval() 從而取消對 code 的周期性執行的值。
這裡可以看出這個返回值並不是定時器本身,它只是一個用於傳遞的返回值,如果想當然的把它當做定時器,以為每次初始化賦值就是新的定時器就錯了,我最開始就是這樣想的。
每一次給timer賦值都是在創建新的定時器對象,而且之前的定時器也並沒有被清除,所以這時候調用clearInterval(timer)清除的只是最後一個被創建的定時器對象罷了。
使用上面的例子就可以簡單的用肉眼觀察效果,先點擊一次啟動觀察速度,再點擊第二次,會看到速度有明顯的提升,這時候使用清除功能,速度就會回到第一次啟動的狀態,但是多次點擊清除是沒有用的,如果想看準確的結果可以將時間列印出來進行比較。
解決方法
看到這裡,答案呼之欲出了,很簡單,在每次初始化定時器之前先執行清除操作,保證之前的定時器被清除了就不會發生越走越快的情況,所以其實並不是定時器越走越快,而是有多個定時器在執行,定時器裡面的程式執行的頻率提高了。
window.onload = function () {
var i = 0;
var timer;
document.getElementById("btnStart").onclick = function () {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(
function () {
i++;
document.getElementById("lblShowNum").innerText = i;
}, 1000);
}
document.getElementById("btnClear").onclick = function () {
clearInterval(timer);
}
}