go語言簡易web應用 & 二維碼生成及解碼 & 打包部署 轉載請註明出處: "https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/10801476.html" 前言(閑扯) 簡單WEB應用 話說一個簡單的WEB應用需要多少行依賴,多少行代碼,運行需要多大的package,需要多大 ...
go語言簡易web應用 & 二維碼生成及解碼 & 打包部署
轉載請註明出處: https://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/10801476.html
前言(閑扯)
(20190503)我知道今天會有其他活動,因此我提前買了杯咖啡,
(20190504)我知道深夜會完不成博客, 因此我加班到了這個點。
首先需要做的事情,Demo 準備並調試
還需要做的事情,構建github項目
以及要做的事情,README文檔編寫
最後要做的事情,生成一篇博客
簡單WEB應用
話說一個簡單的WEB應用需要多少行依賴,多少行代碼,運行需要多大的package,需要多大的運行環境?
- 對於java:
- 我需要構建下麵這些包(5MB+)
01) aopalliance-1.0.jar aop的工具包 ` 02) commons-logging-1.1.3.jar commons的日誌管理 03) spring-aop-3.2.8.RELEASE.jar Spring的切麵編程 04) spring-beans-3.2.8.RELEASE.jar SpringIoC(依賴註入)的基礎實現 05) spring-context-3.2.8.RELEASE.jar Spring提供在基礎IoC功能上的擴展服務 06) spring-core-3.2.8.RELEASE.jar Spring的核心包 07) spring-expression-3.2.8.RELEASE.jar Spring表達式語言 08) spring-web-3.2.8.RELEASE.jar SpringWeb下的工具包 09) spring-webmvc-3.2.8.RELEASE.jar SpringMVC工具包 10) jstl-1.1.2.jar JSP標準標簽庫
- 需要編寫以下代碼(14行+)
package com.test.controller; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.Model; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod; @Controller @RequestMapping(value="/hello") public class HelloController { @RequestMapping(value="/world",method=RequestMethod.GET) public String hello(Model model){ model.addAttribute("msg", "你好spring mvc"); return "index"; } }
- 打包(jar or war 5MB+)
- 部署和環境(jdk 100MB+ , tomcat 5MB+ total:105MB+)
- 對於Go
- 需要代碼(15行+)
package main import ( "fmt" "log" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", index) log.Println("請訪問:", "http://127.0.0.1:2222") http.ListenAndServe(":2222", nil) } func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Printf("[%s|%s] -> http://%s%s \n", r.Method, r.Proto, r.Host, r.RequestURI) dateTime := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05") }
- 打包(<6MB,upx加殼<2MB)
- 部署和環境(<6MB or <2MB)
結論:一個java web應用部署不小於100MB,而一個go web應用最少只需要2MB,你真的沒聽錯他真的很小而且迅速,唯一不能比的是
java的生態 太龐大了,這是java之所以存在的優勢,不過這終將成為歷史。
(以上 go 代碼在這裡:simpleServer.go)
二維碼生成及解碼
二維碼簡稱(QR CODE),中文全名叫快速響應碼,他的基礎基礎包含:向量運算、字元編碼、圖形識別等,需要具體瞭解的可涉獵此
二維碼原理,這裡不再從演算法底層開始寫起(畢竟大多數人都不會哈),
主要用到了開源都兩個依賴(編碼和解碼)
二維碼生成
這裡用到了go-qrcode
- Demo主要邏輯(已調試通過)
// 寫二維碼
func writeQrCode() {
// 寫二維碼
err := qrcode.WriteFile("https://funnyzpc.cnblogs.com", qrcode.Medium, 256, "D:/tmp/cnblogs.png")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
二維碼解碼
這裡用到了qrcode
- Demo主要邏輯
func ReadQrCode(){ //獲取上傳的第一個文件 file, _, _ := os.Open("本地文件路徑") // 讀取文件 qrmatrix, err := rQrCode.Decode(file) defer file.Close() if err != nil { fmt.Println(err.Error()) return } log.Println("獲取到二維碼內容:", qrmatrix.Content) }
二維碼解析+WEB服務
一個產品的終態必將是一些列技術的組合,比如搭建一個線上的二維碼解析應用。
參考代碼
func main() { http.HandleFunc("/", IndexAction) http.HandleFunc("/qrCode", ReadQrCode) log.Println("請打開頁面: http://127.0.0.1:2345") http.ListenAndServe(":2345", nil) } // 主頁 func IndexAction(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { t, err := template.ParseFiles("template/page/index.html") if err != nil { log.Println(err) } t.Execute(writer, nil) } type QrCode struct { QrContent string } // 讀取二維碼 func ReadQrCode(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { //判斷請求方式 if request.Method == "POST" { //設置記憶體大小 request.ParseMultipartForm(64 << 20) //獲取上傳的第一個文件 file, _, _ := request.FormFile("qrFile") // 讀取文件 qrmatrix, err := rQrCode.Decode(file) defer file.Close() if err != nil { fmt.Println(err.Error()) return } log.Println("獲取到二維碼內容:", qrmatrix.Content) t, err := template.ParseFiles("template/page/qrCode.html") if err != nil { log.Println(err) } t.Execute(writer, QrCode{QrContent: qrmatrix.Content}) } else { //解析模板文件 t, _ := template.ParseFiles("template/page/qrCode.html") //輸出文件數據 t.Execute(writer, nil) } } // 讀二維碼 func readQrCode() { file, error := os.Open("D:/tmp/cnblogs.png") if error != nil { fmt.Println(error.Error()) return } defer file.Close() qrmatrix, err := rQrCode.Decode(file) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) return } fmt.Println(qrmatrix.Content) }
最終效果圖
主頁
結果
打包部署
對於部署,在前面java和go的對比中已經提到過,go 應用不存在虛擬機,他的代碼是直接從文本編譯成二進位包(包含運行環境) 最終也必然是輕巧無依賴的,
另外,需要說的是go 的 打包本身是不加殼的,源包會比較大,一般部署時會做兩個處理。
使用
-ldflags
去掉符號 去掉調試 壓縮體積同時使用upx加殼
upx --backup --brute [PACKAGE_FILE_NAME]
以進一步壓縮體積(壓縮至1/3),加密軟體包,這樣利於傳輸發佈同時還能保持原生包的功效哦~
這裡我簡要給出一般的打包命令:
linux `GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -ldflags "-w -s" ./main.go`
window `GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -ldflags "-w -s" ./main.go`
mac `GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -ldflags "-w -s" ./main.go`
引用加殼命令:
upx --backup --brute [main.exe(windows) or main(linux、mac)]
最後上線部署:
linux: ./[PACKAGE_FILE] &
mac: ./[PACKAGE_FILE] &
windows: 雙擊[PACKAGE_FILE.exe],或將[PACKAGE_FILE.exe]配置為服務
最後
以上所有代碼均在我的github項目中,若所言有誤懇請指正~
項目地址:qrCodes