jQuery雜談一

来源:https://www.cnblogs.com/shsxt/archive/2019/04/23/10757761.html
-Advertisement-
Play Games

1.jQuery對象 jQuery包裝集對象 獲得mydiv的Jquery對象: var divJquery = $("#mydiv"); 2.基礎選擇器 1、ID選擇器格式:$("#id屬性值") 獲取指定id值的對象(只會獲取到第一個id的值)2、類選擇器格式:$(".class屬性值")獲取所 ...


1.jQuery對象

jQuery包裝集對象

獲得mydiv的Jquery對象:

var divJquery = $("#mydiv");

2.基礎選擇器

1、ID選擇器
格式:$("#id屬性值") 
獲取指定id值的對象(只會獲取到第一個id的值)
2、類選擇器
格式:$(".class屬性值")
獲取所有指定class屬性值的元素
3、元素選擇器
格式:$("元素名/標簽名")
獲取所有指定標簽名的元素
4、通用選擇器
格式:$("*")
獲取所有的元素的對象
5、組合選擇器
格式:$("選擇器1,選擇器2...")

3.層次選擇器

後代選擇器 ancestor descendant $("#parent div")選擇id為parent的元素的所有div元素

var houdai = $("#parent div");


子代選擇器 parent > child $("#parent>div")選擇id為parent的直接div子元素

var zidai = $("#parent > div");


相鄰選擇器 prev + next $(".blue + img")選擇css類為blue的下一個img元素

var xl = $("#child + p");


同輩選擇器 prev ~ sibling $(".blue ~ img")選擇css類為blue的之後的img元素

var tb = $(".gray ~ img");

4.表單選擇器

表單選擇器,所有表單元素

var inputs = $(":input"); 

元素選擇器

var inputs2 = $("input");

5.過濾選擇器

:checked 選擇所有被選中的元素


:eq(index) 匹配指定下標的元素
:gt(index) 匹配下標大於指定值的所有元素
:odd 選擇每個相隔的(奇數) 元素
:even 選擇每個相隔的(偶數) 元素

6.操作元素的屬性

獲取屬性的值
attr(屬性名稱) 獲取指定的屬性值,操作 checkbox 時選中返回 checked,沒有選中返回 undefined。 attr('checked')
attr('name')
prop(屬性名稱) 獲取具有true和false兩個屬性的屬性值 prop('checked')

設置屬性的值
attr(屬性名稱,屬性值);
prop(屬性名稱,屬性值);

移除屬性
removeAttr(屬性名) 移除指定的屬性 removeAttr('checked')

如果屬性的返回值是true或false(checked、selected、disabled),使用prop()方式;其他屬性使用attr();

7.操作元素的樣式

設置元素的class屬性(如果屬性不存在,則添加屬性)

$("#conRed").attr("class","red");



如果屬性存在,則修改屬性值

$("#conBlue").attr("class","green");



addClass() 添加樣式,原來的樣式保留,如果出現相同的樣式,以後面定義樣式為準

$("#conRed").addClass("larger");



css() 添加一個具體樣式 css("樣式名","樣式值")

$("#remove").css("color","red");


同時添加多個具體的樣式名 css({"樣式名":"樣式值","樣式名":"樣式值"})

$("#remove").css({"color":"red","font-family":"楷體","background-color":"gray"})

8.操作元素的內容

html() 獲取元素的html內容
html("html,內容") 設定元素的html內容
text() 獲取元素的文本內容,不包含html
text("text 內容") 設置元素的文本內容,不包含html
val() 獲取元素value值
val(‘值’) 設定元素的value值

9.添加元素

創建元素
$("元素內容")
添加元素
prepend(content) 在被選元素內部的開頭插入元素或內容,被追加的 content 參數,可以是字元、HTML 元素標記。
$(content).prependTo(selector) 把 content 元素或內容加入 selector 元素開頭
append(content) 在被選元素內部的結尾插入元素或內容,被追加的 content 參數,可以是字元、HTML 元素標記。
$(content).appendTo(selector) 把 content元素或內容插入selector 元素內,預設是在尾部
before()
在元素前插入指定的元素或內容:$(selector).before(content)
after()
在元素後插入指定的元素或內容:$(selector).after(content)

10.刪除元素

remove() 刪除所選元素或指定的子元素,包括整個標簽和內容一起刪。
empty() 清空所選元素的內容

11.遍歷元素

each()
$(selector).each(function(index,element)) :遍歷元素
參數 function 為遍歷時的回調函數,
index 為遍歷元素的序列號,從 0 開始。
element是當前的元素,此時是dom元素。

12.ready事件

1.ready()載入事件
ready()類似於 onLoad()事件
ready()可以寫多個,按順序執行
$(document).ready(function(){})等價於$(function(){})

onload與ready()的區別:
1、ready()在DOM結構解析完畢後即執行
2、onload在DOM結構解析完畢,並且外部資源載入完畢後執行

 

本文來自知乎:上海尚學堂Java學員 彭耀庭  


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 這篇文章主要是關於移動端原筆跡的開發,讓平板上的手寫效果達到筆跡光滑且有筆鋒。 介紹關於原筆跡的演算法思路。 項目github地址 演算法思路分析 曲線擬合演算法 利用曲線擬合演算法增加虛擬的點,使得筆跡更加光滑,關於演算法思想本文采用的是B樣條插值演算法。 採集點:獲取筆輸出的兩個關鍵點a1、a2,以及 ...
  • 導語1:一個構造函數的原型對象,其實就是這個構造函數的一個屬性而已,屬性名叫prototype,值是一個對象,對象中有一些屬性和方法,所以每個構造函數的實例對象都擁有這些屬性和方法的使用權。 導語2:構造函數需要用 new 操作符來調用,它本身沒有任何意義,只有實例化後才有生命,當然你也可以把它當普 ...
  • 效果圖: 條形圖: 目錄結構: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <link href="css/style.css" media="screen" rel="stylesheet" type="text/c ...
  • compass.app是集成了sass的工具,安裝完Compass就能夠使用sass。 首先,上官網 可以看到官網上推薦的兩種sass使用方式,application&command line application里不僅僅只有Compass,不過現在點擊Compass.app進行下載。 雖然通常我 ...
  • d3最新是V5版的,比起V2的API變動了不少,寫下我實現過程 效果圖: 面積圖: 折線圖: 目錄結構: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <link href="css/style.css" media=" ...
  • 有些路由頁面需要用戶登陸之後才能訪問如(用戶中心),如果用戶沒有登陸就訪問這些頁面的話就應該轉換到登陸頁面,登陸成功之後在進入該頁面。 需要用到的知識點有:H5中的會話存儲(sessionStorage)、vue-router路由前置操作、路由元信息(meta). 路由配置 在路由頁面中添加auth ...
  • 利用 vue-cli 搭建的項目大都是單頁面應用項目,對於簡單的項目,單頁面就能滿足要求。但對於有多個子項目的應用,如果創建多個單頁面,顯示有點重覆,特別是 node_modules 會有多份相同的。如果全部放到單頁面項目下,又顯得有點亂,這時候通過改造 vue-cli 搭建的項目為多頁面,就是一個 ...
  • <!doctype html> <html> <head> <meta charset="urtf-8"> <title>通過js改變class名字改變樣式</title> <style> .tao { /*初始樣式*/ border-radius:35px; width:100px; height ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...