Spark RPC框架源碼分析(二)RPC運行時序

来源:https://www.cnblogs.com/listenfwind/archive/2019/02/25/10434380.html
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Spark RPC 框架的運行時序是怎樣的呢?讓我們深入到它的源碼裡面去看看~~ ...


前情提要:

一. Spark RPC概述

上一篇我們已經說明瞭Spark RPC框架的一個簡單例子,Spark RPC相關的兩個編程模型,Actor模型和Reactor模型以及一些常用的類。這一篇我們還是用上一篇的例子,從代碼的角度講述Spark RPC的運行時序,從而揭露Spark RPC框架的運行原理。我們主要將分成兩部分來講,分別從服務端的角度和客戶端的角度深度解析。

不過源碼解析部分都是比較枯燥的,Spark RPC這裡也是一樣,其中很多東西都是繞來繞去,牆裂建議使用上一篇中介紹到的那個Spark RPC項目,下載下來並運行,通過斷點的方式來一步一步看,結合本篇文章,你應該會有更大的收穫。

PS:所用spark版本:spark2.1.0

二. Spark RPC服務端

我們將以上一篇HelloworldServer為線索,深入到Spark RPC框架內部的源碼中,來看看啟動一個服務時都做了些什麼。

因為代碼部分都是比較繞的,每個類也經常會搞不清楚,我在介紹一個方法的源碼時,通常都會將類名也一併寫出來,這樣應該會更加清晰一些。

HelloworldServer{
  ......
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //val host = args(0)
    val host = "localhost"
    val config = RpcEnvServerConfig(new RpcConf(), "hello-server", host, 52345)
    val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
    val helloEndpoint: RpcEndpoint = new HelloEndpoint(rpcEnv)
    rpcEnv.setupEndpoint("hello-service", helloEndpoint)
    rpcEnv.awaitTermination()
  }
  ......
}

Spark RPC服務端運行主要時許

這段代碼中有兩個主要流程,我們分別來說

2.1 服務端NettyRpcEnvFactory.create(config)

首先是下麵這條代碼的運行流程:

val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)

其實就是通過 NettyRpcEnvFactory 創建出一個 RPC Environment ,其具體類是 NettyRpcEnv 。

我們再來看看創建過程中會發生什麼。

object NettyRpcEnvFactory extends RpcEnvFactory {
    ......
    def create(config: RpcEnvConfig): RpcEnv = {
        val conf = config.conf
    
        // Use JavaSerializerInstance in multiple threads is safe. However, if we plan to support
        // KryoSerializer in future, we have to use ThreadLocal to store SerializerInstance
        val javaSerializerInstance =
        new JavaSerializer(conf).newInstance().asInstanceOf[JavaSerializerInstance]
        //根據配置以及地址,new 一個 NettyRpcEnv ,
        val nettyEnv =
        new NettyRpcEnv(conf, javaSerializerInstance, config.bindAddress)
        //如果是服務端創建的,那麼會啟動服務。服務端和客戶端都會通過這個方法創建一個 NettyRpcEnv ,但區別就在這裡了。
        if (!config.clientMode) {
        val startNettyRpcEnv: Int => (NettyRpcEnv, Int) = { actualPort =>
            //啟動服務的方法,下一步就是調用這個方法了
            nettyEnv.startServer(config.bindAddress, actualPort)
            (nettyEnv, nettyEnv.address.port)
        }
        try {
            Utils.startServiceOnPort(config.port, startNettyRpcEnv, conf, config.name)._1
        } catch {
            case NonFatal(e) =>
            nettyEnv.shutdown()
            throw e
        }
        }
        nettyEnv
    }
    ......
}

還沒完,如果是服務端調用這段代碼,那麼主要的功能是創建RPCEnv,即NettyRpcEnv(客戶端在後面說)。以及通過下麵這行代碼,

nettyEnv.startServer(config.bindAddress, actualPort)

去調用相應的方法啟動服務端的服務。下麵進入到這個方法中去看看。

class NettyRpcEnv(
                   val conf: RpcConf,
                   javaSerializerInstance: JavaSerializerInstance,
                   host: String) extends RpcEnv(conf) {
  ......
  def startServer(bindAddress: String, port: Int): Unit = {
    // here disable security
    val bootstraps: java.util.List[TransportServerBootstrap] = java.util.Collections.emptyList()
    //TransportContext 屬於 spark.network 中的部分,負責 RPC 消息在網路中的傳輸
    server = transportContext.createServer(bindAddress, port, bootstraps)
    //在每個 RpcEndpoint 註冊的時候都會註冊一個預設的 RpcEndpointVerifier,它的作用是客戶端調用的時候先用它來詢問 Endpoint 是否存在。
    dispatcher.registerRpcEndpoint(
      RpcEndpointVerifier.NAME, new RpcEndpointVerifier(this, dispatcher))
  }
  ......
}

執行完畢之後這個create方法就結束。這個流程主要就是開啟一些服務,然後返回一個新的NettyRpcEnv。

2.2 服務端rpcEnv.setupEndpoint("hello-service",helloEndpoint)

這條代碼會去調用NettyRpcEnv中相應的方法

class NettyRpcEnv(
                   val conf: RpcConf,
                   javaSerializerInstance: JavaSerializerInstance,
                   host: String) extends RpcEnv(conf) {
  ......
  override def setupEndpoint(name: String, endpoint: RpcEndpoint): RpcEndpointRef = {
    dispatcher.registerRpcEndpoint(name, endpoint)
  }
  ......
}

我們看到,這個方法主要是調用dispatcher進行註冊的。dispatcher的功能上一節已經說了,

Dispatcher的主要作用是保存註冊的RpcEndpoint、分發相應的Message到RpcEndPoint中進行處理。Dispatcher即是上圖中ThreadPool的角色。它同時也維繫一個threadpool,用來處理每次接受到的 InboxMessage。而這裡處理InboxMessage是通過inbox實現的。

這裡我們就說一說dispatcher的流程。

dispatcher

dispatcher在NettyRpcEnv被創建的時候創建出來。

class NettyRpcEnv(
                   val conf: RpcConf,
                   javaSerializerInstance: JavaSerializerInstance,
                   host: String) extends RpcEnv(conf) {
    ......
    //初始化時創建 dispatcher
    private val dispatcher: Dispatcher = new Dispatcher(this)
    ......
}

dispatcher類被創建的時候也有幾個屬性需要註意:

private[netty] class Dispatcher(nettyEnv: NettyRpcEnv) {
    ......
    //每個 RpcEndpoint 其實都會被整合成一個 EndpointData 。並且每個 RpcEndpoint 都會有一個 inbox。
    private class EndpointData(
                                val name: String,
                                val endpoint: RpcEndpoint,
                                val ref: NettyRpcEndpointRef) {
        val inbox = new Inbox(ref, endpoint)
    }
    
    //一個阻塞隊列,當有 RpcEndpoint 相關請求(InboxMessage)的時候,就會將請求塞到這個隊列中,然後被線程池處理。
    private val receivers = new LinkedBlockingQueue[EndpointData]
    
    //初始化便創建出來的線程池,當上面的 receivers 隊列中沒內容時,會阻塞。當有 RpcEndpoint 相關請求(即 InboxMessage )的時候就會立刻執行。
    //這裡處理 InboxMessage 本質上是調用相應 RpcEndpoint 的 inbox 去處理。
    private val threadpool: ThreadPoolExecutor = {
        val numThreads = nettyEnv.conf.getInt("spark.rpc.netty.dispatcher.numThreads",
        math.max(2, Runtime.getRuntime.availableProcessors()))
        val pool = ThreadUtils.newDaemonFixedThreadPool(numThreads, "dispatcher-event-loop")
        for (i <- 0 until numThreads) {
            pool.execute(new MessageLoop)
        }
        pool
    }
    ......
}

瞭解一些Dispatcher的邏輯流程後,我們來正式看看Dispatcher的registerRpcEndpoint方法。

顧名思義,這個方法就是將RpcEndpoint註冊到Dispatcher中去。當有Message到來的時候,便會分發Message到相應的RpcEndPoint中進行處理。

private[netty] class Dispatcher(nettyEnv: NettyRpcEnv) {
  ......
  def registerRpcEndpoint(name: String, endpoint: RpcEndpoint): NettyRpcEndpointRef = {
    val addr = RpcEndpointAddress(nettyEnv.address, name)
    //註冊 RpcEndpoint 時需要的是 上面的 EndpointData ,其中就包含 endpointRef ,這個主要是供客戶端使用的。
    val endpointRef = new NettyRpcEndpointRef(nettyEnv.conf, addr, nettyEnv)
    //多線程環境下,註冊一個 RpcEndpoint 需要判斷現在是否處於 stop 狀態。
    synchronized {
      if (stopped) {
        throw new IllegalStateException("RpcEnv has been stopped")
      }
      //新建 EndpointData 並存儲到一個 ConcurrentMap 中。
      if (endpoints.putIfAbsent(name, new EndpointData(name, endpoint, endpointRef)) != null) {
        throw new IllegalArgumentException(s"There is already an RpcEndpoint called $name")
      }
      val data = endpoints.get(name)
      endpointRefs.put(data.endpoint, data.ref)
      //將 這個 EndpointData 加入到 receivers 隊列中,此時 dispatcher 中的 threadpool 會去處理這個加進來的 EndpointData 
      //處理過程是調用它的 inbox 的 process()方法。然後 inbox 會等待消息到來。
      receivers.offer(data) // for the OnStart message
    }
    endpointRef
  }
  ......
}

Spark RPC服務端邏輯小結:我們說明瞭Spark RPC服務端啟動的邏輯流程,分為兩個部分,第一個是RPC env,即NettyRpcEnv的創建過程,第二個則是RpcEndpoint註冊到dispatcher的流程。
1. NettyRpcEnvFactory 創建 NettyRpcEnv

  • 根據地址創建NettyRpcEnv。
  • NettyRpcEnv開始啟動服務,包括TransportContext根據地址開啟監聽服務,向Dispacther註冊一個RpcEndpointVerifier等待。

2. Dispatcher註冊RpcEndpoint

  • Dispatcher初始化時便創建一個線程池並阻塞等待receivers隊列中加入新的EndpointData
  • 一旦新加入EndpointData便會調用該EndpointData的inbox去處理消息。比如OnStart消息,或是RPCMessage等等。

三.Spark RPC客戶端

依舊是以上一節 HelloWorld 的客戶端為線索,我們來逐層深入在 RPC 中,客戶端 HelloworldClient 的 asyncCall() 方法。

object HelloworldClient {
  ......
  def asyncCall() = {
    val rpcConf = new RpcConf()
    val config = RpcEnvClientConfig(rpcConf, "hello-client")
    val rpcEnv: RpcEnv = NettyRpcEnvFactory.create(config)
    val endPointRef: RpcEndpointRef = rpcEnv.setupEndpointRef(RpcAddress("localhost", 52345), "hello-service")
    val future: Future[String] = endPointRef.ask[String](SayHi("neo"))
    future.onComplete {
      case scala.util.Success(value) => println(s"Got the result = $value")
      case scala.util.Failure(e) => println(s"Got error: $e")
    }
    Await.result(future, Duration.apply("30s"))
    rpcEnv.shutdown()
  }
  ......
}

Spark RPC客戶端時許

創建Spark RPC客戶端Env(即NettyRpcEnvFactory)部分和Spark RPC服務端是一樣的,只是不會開啟監聽服務,這裡就不詳細展開。

我們從這一句開始看,這也是Spark RPC客戶端和服務端區別的地方所在。

val endPointRef: RpcEndpointRef = rpcEnv.setupEndpointRef(RpcAddress("localhost", 52345), "hello-service")

setupEndpointRef()

上面的的setupEndpointRef最終會去調用下麵setupEndpointRef()這個方法,這個方法中又進行一次跳轉,跳轉去setupEndpointRefByURI這個方法中。需要註意的是這兩個方法都是RpcEnv裡面的,而RpcEnv是抽象類,它裡面只實現部分方法,而NettyRpcEnv繼承了它,實現了全部方法。

abstract class RpcEnv(conf: RpcConf) {
  ......
  def setupEndpointRef(address: RpcAddress, endpointName: String): RpcEndpointRef = {
    //會跳轉去調用下麵的方法
    setupEndpointRefByURI(RpcEndpointAddress(address, endpointName).toString)
  }
  
  def setupEndpointRefByURI(uri: String): RpcEndpointRef = {
    //其中 asyncSetupEndpointRefByURI() 返回的是 Future[RpcEndpointRef]。 這裡就是阻塞,等待返回一個 RpcEndpointRef。
    // defaultLookupTimeout.awaitResult 底層調用 Await.result 阻塞 直到結果返回或返回異常
    defaultLookupTimeout.awaitResult(asyncSetupEndpointRefByURI(uri))
  }
  ......
}  

這裡最主要的代碼其實就一句,

defaultLookupTimeout.awaitResult(asyncSetupEndpointRefByURI(uri))

這一段可以分為兩部分,第一部分的defaultLookupTimeout.awaitResult其實底層是調用Await.result阻塞等待一個非同步操作,直到結果返回。

而asyncSetupEndpointRefByURI(uri)則是根據給定的uri去返回一個RpcEndpointRef,它是在NettyRpcEnv中實現的:

class NettyRpcEnv(
                   val conf: RpcConf,
                   javaSerializerInstance: JavaSerializerInstance,
                   host: String) extends RpcEnv(conf) {
  ......
  def asyncSetupEndpointRefByURI(uri: String): Future[RpcEndpointRef] = {
    //獲取地址
    val addr = RpcEndpointAddress(uri)
    //根據地址等信息新建一個 NettyRpcEndpointRef 。
    val RpcendpointRef = new NettyRpcEndpointRef(conf, addr, this) 
    //每個新建的 RpcendpointRef 都有先有一個對應的verifier 去檢查服務端存不存在對應的 Rpcendpoint 。  
    val verifier = new NettyRpcEndpointRef(
      conf, RpcEndpointAddress(addr.rpcAddress, RpcEndpointVerifier.NAME), this)
    //向服務端發送請求判斷是否存在對應的 Rpcendpoint。
    verifier.ask[Boolean](RpcEndpointVerifier.createCheckExistence(endpointRef.name)).flatMap { find =>
      if (find) {
        Future.successful(endpointRef)
      } else {
        Future.failed(new RpcEndpointNotFoundException(uri))
      }
    }(ThreadUtils.sameThread)
  }
  ......
}
  

asyncSetupEndpointRefByURI()這個方法實現兩個功能,第一個就是新建一個RpcEndpointRef。第二個是新建一個verifier,這個verifier的作用就是先給服務端發送一個請求判斷是否存在RpcEndpointRef對應的RpcEndpoint。

這段代碼中最重要的就是verifiter.ask[Boolean](...)了。如果有找到之後就會調用Future.successful這個方法,反之則會通過Future.failed拋出一個異常。

ask可以算是比較核心的一個方法,我們可以到ask方法中去看看。

class NettyRpcEnv{
    ......
    private[netty] def ask[T: ClassTag](message: RequestMessage, timeout: RpcTimeout): Future[T] = {
      val promise = Promise[Any]()
      val remoteAddr = message.receiver.address
      //
      def onFailure(e: Throwable): Unit = {
  //      println("555");
        if (!promise.tryFailure(e)) {
          log.warn(s"Ignored failure: $e")
        }
      }
  
      def onSuccess(reply: Any): Unit = reply match {
        case RpcFailure(e) => onFailure(e)
        case rpcReply =>
          println("666");
          if (!promise.trySuccess(rpcReply)) {
            log.warn(s"Ignored message: $reply")
          }
      }
  
      try {
        if (remoteAddr == address) {
          val p = Promise[Any]()
          p.future.onComplete {
            case Success(response) => onSuccess(response)
            case Failure(e) => onFailure(e)
          }(ThreadUtils.sameThread)
          dispatcher.postLocalMessage(message, p)
        } else {
          //跳轉到這裡執行
          //封裝一個 RpcOutboxMessage ,同時 onSuccess 方法也是在這裡註冊的。
          val rpcMessage = RpcOutboxMessage(serialize(message),
            onFailure,
            (client, response) => onSuccess(deserialize[Any](client, response)))
          postToOutbox(message.receiver, rpcMessage)
          promise.future.onFailure {
            case _: TimeoutException =>  println("111");rpcMessage.onTimeout()
  //          case _ => println("222");
          }(ThreadUtils.sameThread)
        }
        
        val timeoutCancelable = timeoutScheduler.schedule(new Runnable {
          override def run(): Unit = {
  //          println("333");
            onFailure(new TimeoutException(s"Cannot receive any reply in ${timeout.duration}"))
          }
        }, timeout.duration.toNanos, TimeUnit.NANOSECONDS)
        //promise 對應的 future onComplete時會去調用,但當 successful 的時候,上面的 run 並不會被調用。
        promise.future.onComplete { v =>
  //        println("4444");
          timeoutCancelable.cancel(true)
        }(ThreadUtils.sameThread)
  
      } catch {
        case NonFatal(e) =>
          onFailure(e)
      }
  
      promise.future.mapTo[T].recover(timeout.addMessageIfTimeout)(ThreadUtils.sameThread)
    }
    ......
}

這裡涉及到使用一些scala多線程的高級用法,包括Promise和Future。如果想要對這些有更加深入的瞭解,可以參考這篇文章

這個函數的作用從名字中就可以看得出,其實就是將要發送的消息封裝成一個RpcOutboxMessage,然後交給OutBox去發送,OutBox和前面所說的InBox對應,對應Actor模型中的MailBox(信箱)。用於發送和接收消息。

其中使用到了Future和Promise進行非同步併發以及錯誤處理,比如當發送時間超時的時候Promise就會返回一個TimeoutException,而我們就可以設置自己的onFailure函數去處理這些異常。

OK,註冊完RpcEndpointRef後我們便可以用它來向服務端發送消息了,而其實RpcEndpointRef發送消息還是調用ask方法,就是上面的那個ask方法。上面也有介紹,本質上就是通過OutBox進行處理。

我們來梳理一下RPC的客戶端的發送流程。

客戶端邏輯小結:客戶端和服務端比較類似,都是需要創建一個NettyRpcEnv。不同的是接下來客戶端創建的是RpcEndpointRef,並用之向服務端對應的RpcEndpoint發送消息。

1.NettyRpcEnvFactory創建NettyRpcEnv

  • 根據地址創建NettyRpcEnv。根據地址開啟監聽服務,向Dispacther註冊一個RpcEndpointVerifier等待。

2. 創建RpcEndpointRef

  • 創建一個新的RpcEndpointRef
  • 創建對應的verifier,使用verifier向服務端發送請求,判斷對應的RpcEndpoint是否存在。若存在,返回該RpcEndpointRef,否則拋出異常。

3. RpcEndpointRef使用同步或者非同步的方式發送請求。

OK,以上就是SparkRPC時序的源碼分析。下一篇會將一個實際的例子,Spark的心跳機制和代碼。喜歡的話就關註一波吧


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