JGUI源碼:Accordion滑鼠中鍵滾動和手機端滑動實現

来源:https://www.cnblogs.com/zhaogaojian/archive/2019/02/23/10421950.html
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本文是抽屜組件在PC端滾動滑鼠中鍵、手機端滑動時,滾動數據列表實現方法,沒有使用iscroll等第三方插件,支持火狐,谷歌,IE等瀏覽器。演示在:www.jgui.com Github地址:https://github.com/zhaogaojian/JGUI覺得好的給個star,謝謝! 源碼未壓縮 ...


本文是抽屜組件在PC端滾動滑鼠中鍵、手機端滑動時,滾動數據列表實現方法,沒有使用iscroll等第三方插件,支持火狐,谷歌,IE等瀏覽器。

演示在:www.jgui.com   

Github地址:https://github.com/zhaogaojian/JGUI

效果

覺得好的給個star,謝謝!

源碼未壓縮,請右鍵查看網頁源碼,相關文件有accordion.js,accordion.css,index.html

隱藏滾動條可以通過設置margin隱藏滾動條方式實現,css3支持直接隱藏滾動條,這兩種方式實現簡單,網上也有很多文章

本文使用監聽滑鼠滾動事件滾動方式。

下麵是實現過程和思路,大家可以一起來學習下使用到的技術。

前端html結構如下

<div class="jgui-accordion"
            style="width:100%;overflow:hidden;position: absolute;top:60px;left:0px;right: 0px;bottom:0px;">
            <div class="jgui-accordion-list">
                <ul>
                    <dl>
                        <dt class="jgui-accordion-navitem">
                            <a>
                                <i class="anticon  icon-home"></i>
                                <span>目錄1</span>
                                <i class="jgui-accordion-navitem-more"></i>
                            </a>
                        </dt>
.......

 

方法一:使用jquery animate實現(只處理垂直方向上滾動)

//電腦端中鍵滾動事件
mousewheel = getBrowserInfo() == "Firefox" ? "DOMMouseScroll" : "mousewheel";
$('.jgui-accordion').on(mousewheel, function (event) {
    var delta = 0;
    if (!event) /* For IE. */
        event = window.event;
    if (event.originalEvent.wheelDelta) { /* IE/Opera. */
        delta = event.originalEvent.wheelDelta / 120;
    } else if (event.originalEvent.detail) {
        delta = -event.originalEvent.detail / 3;
    }
    console.log(delta);
    if (delta)
        handle(delta);
    if (event.preventDefault)
        event.preventDefault();
    event.returnValue = false;
});
var handle = function (delta) {
    var step = Math.floor($('.jgui-accordion').height()/10);            //可視區高度
    var cur_top = $('.jgui-accordion').scrollTop();    //當前滾過的高度
    var direction = delta > 0 ? -1 : 1;
    $(".jgui-accordion").stop().animate({ scrollTop: direction * step + cur_top }, 50);
}
//手機端滑鼠滑動事件
$(".jgui-accordion").on("touchstart", function (e) {
    startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});

$(".jgui-accordion").on("touchmove", function (e) {

    e.preventDefault();
    moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
    Y = (moveEndY - startY);
    startY = moveEndY;
    var cur_top = $('.jgui-accordion').scrollTop();    //當前滾過的高度
    $(".jgui-accordion").stop().animate({ scrollTop: -Y + cur_top }, 0);

});

方法二:使用css3 tansform實現,以手機端滑動為例

//手機端滑鼠滑動事件
$(".jgui-accordion-list").on("touchstart", function (e) {
    startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
    console.log("aa");
});
curY=0;
$(".jgui-accordion-list").on("touchmove", function (e) {
  e.preventDefault();
    moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
    Y = (moveEndY - startY) ;
    curY+=Y;
    startY = moveEndY;
    $(".jgui-accordion-list").css('-webkit-transform','translate3d(0px,'+curY+'px,0px)')
    $(".jgui-accordion-list").css('-moz-transform','translate3d(0px,'+curY+'px,0px)')
});

在本頁面中,兩種方式性能基本上差不多,第二種需要手動計算滾動區域,防止過高或過低。

PC端模擬手機滑動效果如下

滾動時,會發現缺少了一點慣性,比如滑鼠中鍵一次撥動幾個和撥動一個應該移動距離不一樣,為瞭解決這個問題改進代碼如下

//電腦端中鍵滾動事件
var sumdelta=0;
var mousewheel = getBrowserInfo() == "Firefox" ? "DOMMouseScroll" : "mousewheel";
$('.jgui-accordion').on(mousewheel, function (event) {
    var delta = 0;
    if (!event) /* For IE. */
        event = window.event;
    if (event.originalEvent.wheelDelta) { /* IE/Opera. */
        delta = event.originalEvent.wheelDelta / 120;
    } else if (event.originalEvent.detail) {
        delta = -event.originalEvent.detail / 3;
    }
    if (delta)
    {
        sumdelta+=(delta> 0 ? -1 : 1);
        setTimeout("handle()",80);
    } 
    stopPropagation(event);
});
var handle = function () {
    isanimate=true;
    var step = Math.floor($('.jgui-accordion').height()/5);//可視區高度
    var cur_top = $('.jgui-accordion').scrollTop();    //當前滾過的高度
    var direction = sumdelta ;//> 0 ? -1 : 1;
    $(".jgui-accordion").stop().animate({ scrollTop: direction * step + cur_top }, 800,'swing',function(){sumdelta=0;});
    
}

上面通過setTimeout延時觸發滾動事件,即可實現不同的滾動速度。

測試發現突然變向滑動時,會感覺有延遲,分析代碼原因主要是因為sumdelta=0,這時候可能正在進行的滾動操作被重置了,另外部分變數使用的全局變數也不合適,因為界面上可能有多個accordion,

下麵增加一個Jquery對象變數,優化代碼如下:

//電腦端中鍵滾動事件
var mousewheel = getBrowserInfo() == "Firefox" ? "DOMMouseScroll" : "mousewheel";
$('.jgui-accordion').on(mousewheel, function (event) {
    var delta = 0;
    if (!event) /* For IE. */
        event = window.event;
    if (event.originalEvent.wheelDelta) { /* IE/Opera. */
        delta = event.originalEvent.wheelDelta / 120;
    } else if (event.originalEvent.detail) {
        delta = -event.originalEvent.detail / 3;
    }
    if (delta)
    {
        var datas=$(this).data('datas');
        datas.sumdelta+=(delta> 0 ? -1 : 1);
        var direction = datas.sumdelta ;
        var obj=$(this);
        var handle = function () {
            datas.sumdelta=0;
            var step = Math.floor(obj.height()/10);//可視區高度
            var cur_top = obj.scrollTop();    //當前滾過的高度
            obj.stop().animate({ scrollTop: direction * step + cur_top }, 400,'linear',function(){direction=0;});
            
        }
        setTimeout(handle,100);
    } 
    stopPropagation(event);
});

datas.sumdelta是自定義的一個Jquery對象變數,增加變數方法如下(return this.each是一個鏈式操作,返回的是this)。

$.fn.jAccordion = function (p_options,p_datas, p_param) {
    return this.each(function () {
        var obj = $(this);
        var datas = $.extend({
            sumdelta:0
        },  p_datas);
        obj.data('datas', datas);
    });
};
$(".jgui-accordion").jAccordion();

為了進一步提升滾輪加速效果和防止Timer重入再次修改代碼如下

//電腦端中鍵滾動事件
var mousewheel = getBrowserInfo() == "Firefox" ? "DOMMouseScroll" : "mousewheel";
$('.jgui-accordion').on(mousewheel, function (event) {
    var delta = 0;
    if (!event) /* For IE. */
        event = window.event;
    if (event.originalEvent.wheelDelta) { /* IE/Opera. */
        delta = event.originalEvent.wheelDelta / 120;
    } else if (event.originalEvent.detail) {
        delta = -event.originalEvent.detail / 3;
    }
    if (delta)
    {
        var datas=$(this).data('datas');
        datas.sumdelta+=(delta> 0 ? -1 : 1);
        var direction = datas.sumdelta ;
        var obj=$(this);
        var handle = function () {
            datas.isscrolling=true;
            datas.sumdelta=0;
            var step = Math.floor(obj.height()/30);//可視區高度
            var cur_top = obj.scrollTop();    //當前滾過的高度
            obj.stop().animate({ scrollTop: direction*Math.abs(direction) * step + cur_top }, 400,'linear',function(){direction=0;datas.isscrolling=false});
            
        }
        if(!datas.isscrolling)
        setTimeout(handle,100);
    } 
    stopPropagation(event);
});
$.fn.jAccordion = function (p_options,p_datas, p_param) {
    return this.each(function () {
        var obj = $(this);
        var datas = $.extend({
            sumdelta:0,isscrolling:false
        },  p_datas);
        obj.data('datas', datas);
    });
};
$(".jgui-accordion").jAccordion();

這樣在撥動一兩格時,滾動條緩慢移動,當快速波動時,因為平方的效應,能引起加速滾動,可以快速的回到頂部或者底部。如果不想使用這個滾動條代碼,將mousewheel事件註釋掉即可。

現在滑鼠上下滾動很平滑了,也可以快慢滾動了,同理,手機端touch事件也可以根據這個原理改造,需要考慮滑動時間和滑動距離,根據這個來計算滑動偏移距離,手機端效果將後續實現。大家如果有空深入完善下,應該也是可以媲美IScroll的。後續將擴展一些JS防範方便大家使用。

 


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