learn ES6

来源:https://www.cnblogs.com/wanjin/archive/2019/01/12/10258942.html
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介紹 ES6,也叫ECMAScript2015(以下統稱ES6),是ECMAScript標準的最新版本。這個標準在2015年6月份被正式批准。ES6是js語言很有意義的一次更新,也是2009年ES5被標準化以來第一次重大的更新。主流javascript引擎中的這些新特性正在開發中。 ES6特性完整版 ...


介紹

  ES6,也叫ECMAScript2015(以下統稱ES6),是ECMAScript標準的最新版本。這個標準在2015年6月份被正式批准。ES6是js語言很有意義的一次更新,也是2009年ES5被標準化以來第一次重大的更新。主流javascript引擎中的這些新特性正在開發中。
  ES6特性完整版參見:ES6特性完整版說明
  ES6有以下這些新特性:

箭頭函數

  使用=>表示function的簡略版。這和C#,Java8,CoffeeScript的語法很像。它可以支持聲明體和表達式體,並且表達式體會有一個返回值。不像普通函數,箭頭函數和其上下文共用同一個詞法作用域的this。
 (譯者註:詞法作用域即“靜態作用域”,)

 1 // Expression bodies 表達式體
 2 var odds = evens.map(v => v + 1);
 3 /*v=>v+1相當於function(v){return v+1;}*/
 4 var nums = evens.map((v, i) => v + i);
 5 var pairs = evens.map(v => ({even: v, odd: v + 1}));
 6 
 7 // Statement bodies 聲明體
 8 nums.forEach(v => {
 9   if (v % 5 === 0)
10     fives.push(v);
11 });
12 /*相當於nums.forEach(function (v) {
13   if (v % 5 === 0) fives.push(v);
14 });*/
15 
16 // Lexical this  詞法作用域的this
17 var bob = {
18   _name: "Bob",
19   _friends: [],
20   printFriends() {
21     this._friends.forEach(f =>
22       console.log(this._name + " knows " + f));
23   }
24 }

  ES2015的classes是在基於原型的面向對象模式中的一個簡單的語法糖。它有一個簡單的聲明形式,使得類模式更易於使用,並且這種方式有益於互用性。classes支持基於原型的繼承、父類方法的調用、實例化和靜態方法、構造函數。
  (譯者註:超級像後端語言。)

 1 class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {//使用extends來表示繼承
 2   constructor(geometry, materials) {
 3     super(geometry, materials);//父類的構造函數
 4 
 5     this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
 6     this.bones = [];
 7     this.boneMatrices = [];
 8     //...
 9   }
10   update(camera) {
11     //...
12     super.update();
13   }
14   get boneCount() {
15     return this.bones.length;
16   }
17   set matrixType(matrixType) {
18     this.idMatrix = SkinnedMesh[matrixType]();
19   }
20   static defaultMatrix() {//靜態方法
21     return new THREE.Matrix4();
22   }
23 }

增強的對象字面量

  對象字面量被擴展成可以在構造階段設置原型、變數名和變數值相同時可以使用簡寫形式(如foo:foo 可以寫成foo)、定義方法、調用父方法、動態計算變數名。同時,這種方式也和上一小節說的類(class)聲明十分吻合,也使得基於對象的設計更加便利。

 1 var obj = {
 2     // __proto__  obj的原型
 3     __proto__: theProtoObj,
 4     // Shorthand for ‘handler: handler’    簡寫,翻譯過來就是handler : handler,
 5     handler,
 6     // Methods
 7     toString() {
 8      // Super calls  調用父類的函數
 9      return "d " + super.toString(); 
10     },
11     // Computed (dynamic) property names 需要計算的動態屬性名稱
12     [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42
13 };

字元串模板

  字元串模板提供了一個創建字元串的語法糖。這和perl、python等等語言中的字元串插入功能很類似。有選擇性的,它允許在字元串中插入一個標簽(tag)使得字元串的構建是可定製化的,這可以避免在字元串里進行註入攻擊,或者構造更高級別的結構。

 1 // Basic literal string creation  基本的字元串字面量方式創建
 2 `In JavaScript '\n' is a line-feed.`
 3 
 4 // Multiline strings   多行字元串
 5 `In JavaScript this is
 6  not legal.`
 7 
 8 // String interpolation 插入變數
 9 var name = "Bob", time = "today";
10 `Hello ${name}, how are you ${time}?`
11 
12 // Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction
13 // 構建一個通用的http請求首碼,其中欄位值可以動態替換
14 POST`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
15      Content-Type: application/json
16      X-Credentials: ${credentials}
17      { "foo": ${foo},
18        "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);

解構(解析結構)

  解構支持使用模式匹配來匹配數組和對象。結構是弱化失敗的,類似於在一個標準的對象中查找foo[“bar”]屬性,如果沒有找到只是返回undefined。
  (譯者註:fail-soft-字面意思是弱化失敗,再這裡是指如果解析結構解析不出來不會拋異常,只是返回一個undefined或預設值)

 1 // list matching 匹配數組
 2 var [a, , b] = [1,2,3];
 3 
 4 // object matching 匹配對象
 5 var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
 6        = getASTNode()
 7 
 8 // object matching shorthand  匹配對象的一部分
 9 // binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope 例如getASTNode()的返回值為{op,op2,lhs,rhs},這個表達式將會自動匹配op,lhs,rhs
10 /*稍微有點難懂,下麵的語句翻譯過來就是
11 var _getASTNode = getASTNode();
12 
13 var op = _getASTNode.op;
14 var lhs = _getASTNode.lhs;
15 var rhs = _getASTNode.rhs;
16 */
17 var {op, lhs, rhs} = getASTNode()
18 
19 // Can be used in parameter position 可以作為參數使用
20 function g({name: x}) {
21   console.log(x);
22 }
23 g({name: 5})
24 
25 // Fail-soft destructuring 弱化解析失敗,返回undefined
26 var [a] = [];
27 a === undefined;
28 
29 // Fail-soft destructuring with defaults  有預設值時弱化解析失敗,返回undefiend
30 var [a = 1] = [];
31 a === 1;

預設值+不定參數+參數展開

  預設值:支持由被調用函數設置的參數預設值。
  參數展開:在函數調用時實參使用...運算符,可以將作為參數的數組拆解為連續的多個參數。 在函數定義時虛參使用...運算符,則可以將函數尾部的多個參數綁定到一個數組中。
  不定參數:不定參數取代了傳統的參數,並可更直接地應用於通常的用例中。

1 //預設值
2 function f(x, y=12) {
3   // y is 12 if not passed (or passed as undefined) 如果y沒有實參,則賦值為預設值12
4   return x + y;
5 }
6 f(3) == 15
1 //不定個數的參數
2 function f(x, ...y) {
3   // y is an Array    有...,表示y是一個數組
4   return x * y.length;
5 }
6 f(3, "hello", true) == 6
1 //參數展開
2 function f(x, y, z) {
3   return x + y + z;
4 }
5 // Pass each elem of array as argument ...表示在數組中的每一個元素分別按順序對應一個入參
6 f(...[1,2,3]) == 6

let和const關鍵字

  兩個關鍵字都具有塊級作用域,只在塊級作用域中生效。let是一種新的var。(譯者註:let可以看成var,它定義的變數被限制在特定範圍中才能使用,離開這個範圍就自動銷毀)。const只能一次性聲明(譯者註:不能修改其值)。兩者靜態限制防止了在賦值前使用變數。

 1 function f() {
 2   {
 3     let x;
 4     {
 5       // okay, block scoped name  不報錯
 6       const x = "sneaky";
 7       // error, const 報錯,常量不允許修改值
 8       x = "foo";
 9     }
10     // error, already declared in block 報錯,在該塊級作用域中已經聲明瞭
11     let x = "inner";
12   }
13 }

Iterator+For..Of 迭代器

  可以像CLR IEnumerable或JAVA Utterable一樣自定義迭代器。將for..in 變為自定義且基於迭代器的for..of。不需要通過數組實現,可以像LINQ一樣使用懶惰模式。

 1 let fibonacci = {
 2   [Symbol.iterator]() {
 3     let pre = 0, cur = 1;
 4     return {
 5       next() {
 6         [pre, cur] = [cur, pre + cur];
 7         return { done: false, value: cur }
 8       }
 9     }
10   }
11 }
12 
13 for (var n of fibonacci) {
14   // truncate the sequence at 1000 實現從1到1000的斐波那契數列計算
15   if (n > 1000)
16     break;
17   console.log(n);
18 }

迭代器是基於這些鴨子類型的介面(使用TypeScript類型語法,僅僅用於闡述問題)

 1 interface IteratorResult {
 2   done: boolean;
 3   value: any;
 4 }
 5 interface Iterator {
 6   next(): IteratorResult;
 7 }
 8 interface Iterable {
 9   [Symbol.iterator](): Iterator
10 }

Generators 生成器

  Generators 通過使用function和yield簡化了迭代器編寫。函數聲明時如果是function 形式的會返回一個Generator實例。Generator是迭代器iterators的子類,還包括了額外的next和throw方法。這允許了值可以迴流到生成器中,所以yield是返回一個值或者拋異常的一個表達式。

 1 var fibonacci = {
 2   [Symbol.iterator]: function*() {
 3     var pre = 0, cur = 1;
 4     for (;;) {
 5       var temp = pre;
 6       pre = cur;
 7       cur += temp;
 8       yield cur;
 9     }
10   }
11 }
12 
13 for (var n of fibonacci) {
14   // truncate the sequence at 1000
15   if (n > 1000)
16     break;
17   console.log(n);
18 }

生成器介面如下(此處使用TypeScript 的類型語法,僅用於闡述問題):

1 interface Generator extends Iterator {
2     next(value?: any): IteratorResult;
3     throw(exception: any);
4 }

Unicode

  新增加的特性不影響老功能的使用,字元串將有新的文本格式,也增加了正則 u 模式來處理碼位。同時,新的api可以在21碼位級別上處理字元串。在javascript中,這些新增點可以支持構建全球化應用。

 1 // same as ES5.1
 2 // 與 ES5.1 相同
 3 "吉".length == 2
 4 
 5 // new RegExp behaviour, opt-in ‘u’
 6 // 使用可選的‘u’修飾符表示正則
 7 "吉".match(/./u)[0].length == 2
 8 
 9 // new form
10 // 左邊是新寫法,右邊是舊寫法。新的形式可以通過添加一組大括弧`{}`來表示超過四位元組的碼點
11 "\u{20BB7}"=="吉"=="\uD842\uDFB7"
12 
13 // new String ops
14 "吉".codePointAt(0) == 0x20BB7
15 
16 // for-of iterates code points
17 // 以碼位為單位進行迭代
18 for(var c of "吉") {
19   console.log(c);
20 }

模塊 modules

  在語言層面上支持使用模塊來定義組件。將流行的javascript模塊載入器(AMD,CommonJS)的模式編成規範。運行時的行為由宿主定義的預設載入器決定。隱式非同步模型- (當前模塊)沒有代碼會執行,直到被請求的模塊可用且處理過。

1 // lib/math.js
2 export function sum(x, y) {  //export 表示可以被載入
3   return x + y;
4 }
5 export var pi = 3.141593; 
1 // app.js
2 import * as math from "lib/math"; //import 表示被導入
3 alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
1 // otherApp.js
2 import {sum, pi} from "lib/math";
3 console.log("2π = " + sum(pi, pi));

額外的新增的特征包括export default和export * ;

1 // lib/mathplusplus.js
2 export * from "lib/math"; 
3 export var e = 2.71828182846;
4 export default function(x) {//註意default關鍵字表示預設
5     return Math.log(x);
6 }
1 // app.js
2 import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus";
3 console.log("e^π = " + exp(pi));

Map + Set + WeakMap + WeakSet

  這四個對於常見的演算法來說是很有用的數據結構。weakMaps這一數據結構提供的索引表,擁有不會發生記憶體泄露的對象鍵名。(註:指的是當對象作為鍵名時,對象可能會被回收,回收後自動移除所在鍵值對)。

 1 // Sets
 2 var s = new Set();
 3 s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
 4 s.size === 2;
 5 s.has("hello") === true;
 6 
 7 // Maps
 8 var m = new Map();
 9 m.set("hello", 42);
10 m.set(s, 34);
11 m.get(s) == 34;
12 
13 // Weak Maps
14 var wm = new WeakMap();
15 wm.set(s, { extra: 42 });
16 wm.size === undefined
17 
18 // Weak Sets
19 var ws = new WeakSet();
20 ws.add({ data: 42 });
21 // Because the added object has no other references, it will not be held in the set
22 //因為這個新的對象沒有其他引用,所以不會真的添加到set

Proxies 代理

  代理創建的對象可以獲得宿主對象的全部行為(屬性和方法)。可以用於攔截,虛擬對象,日誌/分析等。

 1 // Proxying a normal object 代理一個普通對象
 2 var target = {};//被代理的類
 3 var handler = {//第二個參數表示攔截後的操作
 4   get: function (receiver, name) {//這裡是攔截獲取屬性的操作:p.world 相當於第二個參數name為world
 5     return `Hello, ${name}!`;
 6   }
 7 };
 8 
 9 var p = new Proxy(target, handler);
10 p.world === 'Hello, world!';
 1 // Proxying a function object 代理一個函數對象
 2 var target = function () { return 'I am the target'; };
 3 var handler = {
 4   apply: function (receiver, ...args) {
 5     return 'I am the proxy';
 6   }
 7 };
 8 
 9 var p = new Proxy(target, handler);
10 p() === 'I am the proxy';

這裡是所有運行時級別的元數據操作陷阱:

 1 var handler =
 2 {
 3   get:...,
 4   set:...,
 5   has:...,
 6   deleteProperty:...,
 7   apply:...,
 8   construct:...,
 9   getOwnPropertyDescriptor:...,
10   defineProperty:...,
11   getPrototypeOf:...,
12   setPrototypeOf:...,
13   enumerate:...,
14   ownKeys:...,
15   preventExtensions:...,
16   isExtensible:...
17 }

Symbols 符號

  symbol有許可權控制對象狀態。symbol允許通過String(與ES5相同)或symbol作為鍵來訪問對象的屬性。symbol是一個新的原始類型。可選的name參數用於調試-但是它不是符號身份的一部分。符號是唯一的(就像gensym),但是只要他們通過像Object.getOwnPropertySymbles這樣的反射特性暴露出來,就不是私有的。

 1 var MyClass = (function() {
 2 
 3   // module scoped symbol
 4   var key = Symbol("key");
 5 
 6   function MyClass(privateData) {
 7     this[key] = privateData;
 8   }
 9 
10   MyClass.prototype = {
11     doStuff: function() {
12       ... this[key] ...
13     }
14   };
15 
16   return MyClass;
17 })();
18 
19 var c = new MyClass("hello")
20 c["key"] === undefined//已經跳出了作用域,所以是undefined

內建對象可擁有子類

在ES6中,像Array,Date和Dom元素這樣的內建對象都可以被子類化。

1 // User code of Array subclass
2 class MyArray extends Array {
3     constructor(...args) { super(...args); }
4 }
5 
6 var arr = new MyArray();
7 arr[1] = 12;
8 arr.length == 2

Math + Number + String + Object APIs

  加了一些新的api,包括math的核心庫,數組轉換幫助函數,和用來複制對象的Object.assign。 

 1 Number.EPSILON
 2 Number.isInteger(Infinity) // false 是否是整形
 3 Number.isNaN("NaN") // false 是否是非法數字
 4 
 5 Math.acosh(3) // 1.762747174039086 餘弦
 6 Math.hypot(3, 4) // 5  直角三角形的斜邊
 7 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2   帶符號的懲罰
 8 
 9 "abcde".includes("cd") // true
10 "abc".repeat(3) // "abcabcabc"
11 
12 Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array
13 Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior
14 [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
15 [1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3
16 [1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1
17 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2]
18 ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
19 ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
20 ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"
21 
22 Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) }) //拷貝對象

Binary and Octal Literals

  增加了兩個新的數字進位標識符,第二個字母為b來表示二進位,第二個字母為o來表示八進位。

1 0b111110111 === 503 // true 二進位
2 0o767 === 503 // true 八進位

Promises

  Promises是處理非同步操作的一種模式。 Promises是第一個能代表未來能用到的值的類。Promises已經被使用在很多JavaScript第三庫中。

 1 function timeout(duration = 0) {
 2     return new Promise((resolve, reject) => {
 3         setTimeout(resolve, duration);
 4     })
 5 }
 6 
 7 var p = timeout(1000).then(() => {
 8     return timeout(2000);
 9 }).then(() => {
10     throw new Error("hmm");
11 }).catch(err => {
12     return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]);
13 })

Reflect API

  完整的反射API暴露了對象在運行時的元操作。這類似於一個反向代理,並允許調用與代理陷阱中相同的元操作。實現代理非常有用。

 1 var O = {a: 1};
 2 Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2});
 3 O[Symbol('c')] = 3;
 4 
 5 Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)]
 6 
 7 function C(a, b){
 8   this.c = a + b;
 9 }
10 var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]);
11 instance.c; // 42

Tail Calls

  保證尾部調用時棧區不會沒有限制的增長,這使得遞歸函數及時在沒有限制的輸入時也能保證安全性。

1 function factorial(n, acc = 1) {
2     'use strict';
3     if (n <= 1) return acc;
4     return factorial(n - 1, n * acc);
5 }
6 // Stack overflow in most implementations today, 棧溢出在現在經常存在
7 // but safe on arbitrary inputs in ES6  但是在ES6中卻很安全
8 factorial(100000)

 


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