Java基礎(整理)

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java基礎: 1、==和equals的區別: 基本類型和引用類型 ==用來比較值,equals是比較對象的引用,即是否指向同一個對象? String str1 = new String("hello");String str2 = new String("hello"); System.out.p ...


java基礎:

1、==和equals的區別:

基本類型和引用類型

==用來比較值,equals是比較對象的引用,即是否指向同一個對象?

String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");

System.out.println(str1.equals(str2));

這裡為true的原因:是因為String中重寫了equals方法(原本equals方法中是比較引用地址,重寫就比較值了)

2、Java記憶體機制

雖然Java中沒有顯然的指針,但是它底層的實現原理還是用到到引用地址(指針)

首先記憶體分配上有棧、堆、常量池、方法區

無論是普通類型的變數還是引用類型的變數(俗稱實例),都可以作為局部變數,他們都可以出現在棧中。只不過普通類型的變數在棧中直接保存它所對應的值,而引用類型的變數保存的是一個指向堆區的指針,通過這個指針,就可以找到這個實例在堆區對應的對象。因此,普通類型變數只在棧區占用一塊記憶體,而引用類型變數要在棧區和堆區各占一塊記憶體。

3、Java記憶體回收機制

做什麼事?
發現無用的對象,回收記憶體空間,使該空間可被程式再次利用

什麼是垃圾?

用自己的話說,就是你創建出的一個對象,與該對象無任何相關聯的引用的時候,這個對象就叫做垃圾

垃圾回收機制的意義在哪裡?
①增強程式的健壯性,防止記憶體泄露,有效的利用記憶體空間
②意義還在於讓程式員通過學習回收機制的特性,養成一個良好的編程習慣,防止記憶體泄露

GC如何觸發?
①當應用程式處在空閑狀態,無線程運行時,GC會調用,以優先順序最低的線程進行著垃圾回收
②當java堆記憶體不足的時候,GC會被調用,使得占有的記憶體空間得到釋放

垃圾回收機制處理不了的問題:對象之間的相互調用,導致計數不為0,所以垃圾回收器就無法回收了


4、String和StringBuffer的區別:

可變與不可變的字元串,StringBuffer性能上更優於String,還能減少垃圾回收機制的開銷,如果字元串改變過多的話,用StringBuffer可以用append方法對字元串進行追加操作,而String則需要在原來基礎上進行改變,則需要再new對象,這樣會產生多個對象,占記憶體的同時,也相當於多了一些無意義的操作

Mybatis裡面#和$符號的區別:
#{}會把傳入的數據當成一個字元串,會對數據自動加一個雙引號,可以防止SQL註入
而${}一般用於傳遞表明,$將傳入的數據直接顯示生成在sql中,無法防止sql註入

5、Integer和int的區別:
(1)Integer是int的包裝類;int是基本數據類型;
(2)Integer變數必須實例化後才能使用;int變數不需要;
(3)Integer實際是對象的引用,指向此new的Integer對象;int是直接存儲數據值 ;
(4)Integer的預設值是null;int的預設值是0。

6、單例模式:(如何書寫?)
保證每一次調用所用的對象只有一個,應用於一些統一的調用操作。舉例:回收站
優點:減少系統資源的浪費,一般用於需要頻繁調度的程式中,如果每一次調度都要創建一個新的實例,那麼堆記憶體就會產生空間的浪費。

7、方法的重寫(override)兩同兩小一大原則:
方法名相同,參數類型相同
子類返回類型小於等於父類方法返回類型,
子類拋出異常小於等於父類方法拋出異常,
子類訪問許可權大於等於父類方法訪問許可權。

8、載入一個類的時候優先順序的高低:(類載入到記憶體過程)
靜態成員變數或靜態代碼塊>main方法>非靜態成員變數或非靜態代碼塊>構造方法

類的載入是由類載入器完成的,類載入器包括:

根載入器( BootStrap )、擴展載入器( Extension )、系統載入器( System )和用戶自定義類載入器( java.lang.ClassLoader 的子類)。

從 Java 2 ( JDK 1.2 )開始,類載入過程採取了父親委托機制( PDM )。 PDM 更好的保證了 Java 平臺的安全性,在該機制中, JVM 自帶的 Bootstrap 是根載入器,其他的載入器都有且僅有一個父類載入器。類的載入首先請求父類載入器載入,父類載入器無能為力時才由其子類載入器自行載入。 JVM 不會向 Java 程式提供對 Bootstrap 的引用。

下麵是關於幾個類載入器的說明:
Bootstrap :一般用本地代碼實現,負責載入 JVM 基礎核心類庫( rt.jar );
Extension :從 java.ext.dirs 系統屬性所指定的目錄中載入類庫,它的父載入器是 Bootstrap ;
system class loader :又叫應用類載入器,其父類是 Extension 。它是應用最廣泛的類載入器。它從環境變數 classpath 或者系統屬性 java.class.path 所指定的目錄中記載類,是用戶自定義載入器的預設父載入器。
用戶自定義類載入器: java.lang.ClassLoader 的子類

父類委托機制是可以修改的,有些伺服器就是自定義類載入器優先的。

9、九大域對象:
1、pageContext 表示頁容器 EL表達式、 標簽 、上傳
2、request 伺服器端取得客戶端的信息:頭信息 、Cookie 、請求參數 ,最大用處在MVC設計模式上
3、response 伺服器端回應客戶端信息:Cookie、重定向
4、session 表示每一個用戶,用於登錄驗證上
5、application 表示整個伺服器
6、config 取得初始化參數,初始化參數在web.xml文件中配置
7、exception 表示的是錯誤頁的處理操作
8、page 如同this一樣,代表整個jsp頁面自身
9、out 輸出 ,但是儘量使用表達式輸出

10、URL(Uniform Resource Locator) ,統一資源定位符,能夠對網際網路的資源進行定位。
URL一般有四部分組成: <協議>://<主機>:<埠>/<路徑>
現在最常用的<協議>為http協議。
<主機>是指主機在網際網路上的功能變數名稱。
http協議的預設<埠>為80(可以省略)。
<路徑>是指要讀取的文件的路徑。

10、方法區在JVM中也是一個非常重要的區域,它與堆一樣,是被 線程共用 的區域。 在方法區中,存儲了每個類的信息(包括類的名稱、方法信息、欄位信息)、靜態變數、常量以及編譯器編譯後的代碼等。

11、JDK 常用的 package
java.lang: 這個是系統的基礎包,比如 String 等都是這裡面的,這個 package 是唯一一個可以不用 import 就可以使用的 Package。
java.io: 這裡面是所有輸入輸出有關的類,比如文件操作等
java.net: 這裡面是與網路有關的類,比如 URL,URLConnection 等。
java.util : 這裡面是系統輔助類,特別是集合類 Collection,List,Map 等。
java.sql: 這裡面是資料庫操作的類,Connection, Statememt,ResultSet 等

12、創建泛型對象的時候,一定要指出類型變數T的具體類型。爭取讓編譯器檢查出錯誤,而不是留給JVM運行的時候拋出類不匹配的異常。

JVM如何理解泛型概念 —— 類型擦除。事實上,JVM並不知道泛型,所有的泛型在編譯階段就已經被處理成了普通類和方法。 處理方法很簡單,我們叫做類型變數T的擦除(erased) 。

總結:泛型代碼與JVM ① 虛擬機中沒有泛型,只有普通類和方法。 ② 在編譯階段,所有泛型類的類型參數都會被Object或者它們的限定邊界來替換。(類型擦除) ③ 在繼承泛型類型的時候,橋方法的合成是為了避免類型變數擦除所帶來的多態災難。 無論我們如何定義一個泛型類型,相應的都會有一個原始類型被自動提供。原始類型的名字就是擦除類型參數的泛型類型的名字。


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