設計模式之單例

来源:https://www.cnblogs.com/ToBeExpert/archive/2018/09/14/9644327.html
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單例概述 單例意即類在整個工程里只能有一個實例。單例通常應用在如下場景中,類的構造是一個非常耗時的過程,並且,它沒有多次構造的必要性。例如。你可以打開一個資料庫連接,只在此連接上進行資料庫操作。 那麼怎確保它在整個工程中只有一個實例呢?我們可以通過將構造函數的訪問許可權設置為private,並輔助其它 ...


單例概述

       單例意即類在整個工程里只能有一個實例。單例通常應用在如下場景中,類的構造是一個非常耗時的過程,並且,它沒有多次構造的必要性。例如。你可以打開一個資料庫連接,只在此連接上進行資料庫操作。

  那麼怎確保它在整個工程中只有一個實例呢?我們可以通過將構造函數的訪問許可權設置為private,並輔助其它手段來保證,同時將拷貝構造函數和賦值構造函數聲明為delete的。

知識儲備

作用域

   在C++中,變數根據定義的位置不同具有不同的生命周期,具體分為六種:語句作用域、類作用域、全局作用域、文件作用域、命名空間作用域、局部作用域(函數或者語句塊)。相應的變數也分為局部變數、全局變數、局部靜態變數和全局靜態變數。

局部變數、全局變數、局部靜態變數、全局靜態變數

  生存周期和作用域:生存周期指的是變數從定義開始到銷毀經歷的時間範圍,而作用域指的是變數的可見代碼域。

       局部變數:局部變數具有局部作用域,例如函數的形參,定義在函數中的變數。從存儲空間上來看,局部變數是在棧上分配空間的。從生存周期來看,它僅存在與被定義時到離開局部作用域的那一刻。

       全局變數:全局變數具有全局作用域,意即,一個全局變數只能有一個定義,可以有多個聲明,其它文件需要使用這個全局變數的話,需要使用extern進行聲明,它被定義於任何函數(包括main函數)之外。從存儲的角度來看,它被保存在了ELF的.data段或者.bss段(根據是否被初始化而定)。從生存周期來看,它存在於整個程式運行期間,直到程式退出。

        靜態局部變數:靜態局部變數就是在局部變數的前面加了static修飾符,它的作用域範圍和局部變數相同,生存周期從定義時起,到進程結束時由操作系統負責銷毀。從空間分配上來說它在ELF的.data段。

        靜態全局變數:靜態全局變數就是在全局變數的前面加了static修飾符,它具有文件作用域,所謂文件作用域即指這個變數僅在定義它的文件中生效,對其它文件不可見,就是說可以在文件A和文件B中定義兩個同名的靜態全局變數。從空間分配的角度看,它在ELF文件的data段。

        那麼,類的數據成員怎麼分類呢?實際上,類的數據成員不適用於上述分類方式。普通數據成員就是類的實例的一部分,實例在,在數據成員在,實例不在,則數據成員亡。對靜態數據成員,它則是屬於類本身的,假設我們有一個數據,需要多個對象共用,那麼可以使用靜態數據成員。

單例-餓漢模式

  所謂餓漢模式即指無論該單例在工程中是否使用,都創建好這個單例。在C++11下餓漢模式的構建利用了靜態變數在main函數開始執行前即初始化的行為。具體實現如下:

 

#ifndef SINGLETON_H_
#define SINGLETON_H_
#include <string>
#include <iostream>
class Singleton
{
private:
    static Singleton *m_SingleInstance; 
    std::string m_strInfo;
    Singleton(const Singleton &) = delete;    //copy Construct
    Singleton& operator=(const Singleton &)=delete;    //assign Construct 
    Singleton()
    {
        std::cout << "I am Constructed!"<< std::endl;
    }
    ~Singleton() = default;
public:
    void setInfo(const std::string strInfo)
    {
    m_strInfo = strInfo;
    }
    void getInfo(std::string &strInfo)
    {
    strInfo = m_strInfo;
    }
    static Singleton* getInstance();
};
#define SINGLETON Singleton::getInstance()
#endif

 

#include "Singleton.h"

Singleton* Singleton::m_SingleInstance = new Singleton();

Singleton* Singleton::getInstance()
{
    return m_SingleInstance;
}
#include "Singleton.h"

using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    return(1);
}

 

       還有一個小小的MakeFile,第一次寫這個歡迎指正:

VPATH = ../
main:Singleton.o main.o
    g++ -g $^ -o main.out -std=c++11
main.o:main.cpp
    g++ -g -c $^ -o $@ -std=c++11
Singleton.o:Singleton.cpp
    g++ -g -c $^ -o $@ -std=c++11
.PHONY:clean
clean: 
    rm -r *.*

 

  可以看到這個main函數里沒有任何對單例的引用,使用GDB調試,在main函數入口處打上斷點,可以看到在main函數還沒有進入時就列印了Singleton的構造函數內的輸出信息,這意味著類的靜態數據成員是在main函數進入之前就被初始化了的,所以使用這種方式創建的單例沒有線程安全的隱患。

 


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