對象擴展: 1、Object.is(A,B) :比較兩個值是否相等,取代 運算;只要值相等代表相等;其中NAN和NAN相等;+0和-0不相等; 2、Object.assign(target,source1,source2.......) :合併源對象的所有可枚舉屬性到目標對象;同名屬性後覆蓋前;ju ...
對象擴展:
1、Object.is(A,B) :比較兩個值是否相等,取代===運算;只要值相等代表相等;其中NAN和NAN相等;+0和-0不相等;
2、Object.assign(target,source1,source2.......) :合併源對象的所有可枚舉屬性到目標對象;同名屬性後覆蓋前;just one obj,return this obj;【僅一個參數】將源目標非對象先轉化為對象,無法轉化的將會報錯undefined;null;【多個參數】不在首參數為數值、字元串、布爾值、undefined、null均不會複製;只拷貝源對象的自身屬性,不拷貝繼承屬性;【淺拷貝】
註意⚠️:Object.assign處理數組,相同下標的元素後者覆蓋前者
對於取值函數的合併,會先求取值之後合併;取值函數get foo(){return 1} -> foo:1
es6規定:class的原型均為不可枚舉
使用:
/** * 為對象添加屬性 */ class Untils { constructor(x, y) { Object.assign(this, x, y) // 通過Object.assign方法將x,y添加到Untils的實例上 } } /** * 為對象添加方法 */ Object.assign(someClass.prototype, { method(x, y) {}, anotherMethod() {} }) /** * 克隆對象 */ function clone(origin) { return Object.assign({}, origin) } /** * 合併多個對象 */ (target, ...source) => Object.assign(target, ...source) /** * 為屬性指定預設值 */ const defaultOpts = { level: 3, color: red } function addOpts (opt) { return Object.assign({},defaultOpts,opt) // defaultOpts引用類型有問題 } 3、Object.keys 遍歷對象可枚舉的屬性的鍵名,返回數組;不含繼承的屬性、不含symbol屬性【es5】取代for...in 4、Object.values 遍歷對象可枚舉的屬性的鍵值,返回數組;不含繼承的屬性、不含symbol屬性 配合for...of使用 5、Object.entries 遍歷對象可枚舉的屬性的鍵值對,返回數組;不含繼承的屬性、含symbol屬性的將忽略當前鍵值對 配合for...of使用 6、Object.getOwnPropertyDescriptor方法是為瞭解決Object.assign對get set函數的拷貝值問題,set get無return的情況下,Object.assign拷貝的值為undefined 7、Object.defineProperties(obj,objProperty,DescriptorObj) 修改對象屬性預設特性【數據屬性】的特定方法【es5】obj屬性所在對象,屬性名稱,屬性的描述符對象 8、Object.setPrototypeOf 取代_proto_對原型的處理【寫】9、Object.getPrototypeOf 取代_proto_對原型的處理【讀】
10、Object.create 取代_proto_對原型的處理【生成操作】方法創建一個新對象,使用現有的對象來提供新創建的對象的__proto__Object.create({},obj)第二個obj是添加到新創建對象上面的可枚舉屬性,同時可配置描述符對象 詳細可點擊此鏈接查看https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create 11、super指向當前對象的prototype對象,只能用於對象的方法之中而不能用於對象方法的賦值操作【待總結繼承時詳述】 解構賦值:要求等號右邊為對象,不能為undefined/null,解構賦值的參數需作為最後一位參數;對複合類型僅作為引用; 擴展運算符: ... 相當於Object.assign 取出參數對象的所有可遍歷屬性拷貝到當前對象之中;
對象的內部屬性:這些特性是為了實現javascript引擎
Descriptor:描述對象【每個對象都有】通過Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'someProperty') 訪問
數據屬性:如下【還有一種是防問器屬性】
enumerable: false 不可枚舉
configurable: true 屬性修改,可delete,修改為false之後無法再改變此描述符,再次修改 static mode會報錯
writable:true 修改屬性值
value 讀取/寫入新值 預設undefined
[[PrimitiveValue]] :原始值
_proto_ 用來讀取及設置當前屬性的prototype對象【IE11】在無法使用的內部屬性時,es6提供了可供使用的對prototype的操作方法以上6、7、8