JS高級-原型等概念深入理解

来源:https://www.cnblogs.com/zanzg/archive/2018/08/06/9429478.html
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一 數據類型: 基本(值)數據類型: string number undefined null boolean 對象(引用)類型 【 查找對象的屬性時,會查找原型鏈 設置屬性時,一般在構造函數裡面設置,不會查找原型鏈,如果不存在,就添加進這個屬性,並設置值 方法一般在原型中定義 】 【 沒有顯示指定 ...



數據類型:
基本(值)數據類型:
string
number
undefined
null
boolean
對象(引用)類型

查找對象的屬性時,會查找原型鏈
設置屬性時,一般在構造函數裡面設置,不會查找原型鏈,如果不存在,就添加進這個屬性,並設置值
方法一般在原型中定義


沒有顯示指定構造函數的實例對象,構造函數預設都是Object函數。
如果你希望你的當前實例對象繼承別的實例對象,你就要用你的實例對象的原型去繼承別的實例對象
__proto__ 就是保存原型對象的地址值



只要是對象,不管是實例對象還是函數對象,他都有構造函數。
構造函數的prototype屬性指向一個空對象,稱為顯示原型,實例對象或函數對象的__proto__屬性指向一個空對象,稱為隱示原型,這兩個是相等的,指向同一個空對象
構造函數的prototype 會被賦值給 實例對象或者函數對象的__proto__。通常同一個函數的這兩個屬性是不相等的,只有在Function的時候才會始終相等

Object
聲明方式: 使用構造函數 function Object(){}; Object var samp = new Object();
表達式聲明 var samp = {
對象實體
};
由函數構造器生成 function test(){}; var samp = new test();
可以使用samp.construcor去替換設置構造函數
1.包含數據和操作的封裝體,隱藏細節,
2.調用屬性和方法:【如果調用沒有的屬性和方法,就會添加這個屬性和方法可以添加屬性到對象中】
2.1通過點號,
2.2 使用['屬性名'] :
2.2.1屬性命中包含- 空格的,
調函數:p['屬性名']() 編碼簡單,有時不能用
調屬性:p['屬性名'] 編碼複雜,但通用
2.2.2 屬性名不確定
這個parameterName是不確定的,也不知道叫啥,只是知道,就會這麼執行。這個parameterName必須是對象中的屬性名。
var parameterName = ''
p[parameterName]










Function
註意: 對構造函數prototype做變化,實例對象都是找__proto__確定屬性和別的
關鍵看創建構造函數做了什麼(this.prototpe = {}),創建實例對象又做了什麼(this.__proto__ = this.prototype),如果之後構造函數的顯示原型發生變化,之間創建的實例對象的隱示原型鏈不會變化(因為地址值沒有被再次賦予)。
只要是能創建實例對象的構造函數,他的原型就在隱示連條上,,而Object的顯示原型是一切對象的終點,在所有實例對象的隱示原型鏈上

只有構造函數才有prototype,對象的是undefined,其他則是異常,不存在。
Function = new Function() 自己創建自己
var test = new Function(); Function函數對象創建了test函數對象,那Function是誰創建的那。 只能是Function = new Function(); 那麼就是Function自己創建了自己
function test(){}

所有函數的__proto__屬性都相同,指向Function的顯示原型
Function的__proto__和prototype都是Function的顯示原型,就是自己創建了自己



所有對象的原型都是一個 Object函數對象的實例 ,除了Object.prototype不是 console.log(Object。prototype instanceof Object); // false
Function.prototype = f(){native code}
Function.__prototype = f(){native code}
console.log(Function.prototype === Function.__proto__);// true

console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);// ture Function函數對象的顯示原型 的隱示原型 指向 Object函數對象的的顯示原型 所以Object函數對象的顯示原型為原型鏈的終點
var anyFunciton = new Function(); // 任何函數對象本質是這樣的。 但是Function也是一個函數對象啊,總要有一個終點,那麼就自己創建自己吧

1.實現n語句的封裝體,只有函數可以執行,其他不能執行。
2.提高代碼復用度
3.便於閱讀交流
4.聲明方式: 函數聲明 function fn(){}, 表達式聲明 var fn2 = function (){}
5.調用: 直接調用, 通過對象調用, new函數調用,funciton.apply/call(obj),讓function臨時成為obj的對象
6. 調用函數時,不會檢查函數的實參的數量的類型
7. 返回值
可以在函數內部寫一個return,如果return後不跟值,返回undefined
不屑return也會返回undefined
Array 數組內可以存儲多個類型的數據
聲明方式 new Array() 未定義長度, new Array(長度) 定義長度 ,









判斷類型
typeof 不可以辨別 null Object Array 這三種類型的都不被識別為Object
instaceof 辨別具體對象類型
怎麼判斷的 A instanceof B
B 是構造函數 , A是實例對象
如果B的顯示原型在 A的隱示原形鏈上, 則是
Object是一個函數對象,即是構造函數,也是一個實例對象 Object(看作Function實例對象) instanceof Function 是對的, Function instanceof Object沒錯(Function的隱示原型鏈上存在Object的顯示原型)
Function技術一個構造函數,也是一個實例對象
=== 可以辨別undefined null

undefined 和 null區別
undefined 未定義或者定義了什麼都沒賦值
null 定義並且賦值null
什麼時候給變數賦值null
初始賦值, 表明將要賦值為對象
結束前,讓對象成為垃圾對象

區分數據類型和變數類型
變數類型:基本類型,引用類型(保存對象的地址)
數據類型:基本類型,對象類型


回掉函數:
1. 你定義的
2. 你沒有調用
3. 但最後執行了
常見的回掉函數
dom事件回掉函數
定時器回掉函數
ajax請求毀掉函數
生命周期回掉函數


匿名函數自調用 (function(){})()
作用:
1.隱藏實現
2.不會污染外部命名空間
3.用匿名函數自調用編寫js模塊
$ 是一個函數,返回的是一個對象

五,確定this
1.this是那個
1.1 函數必須是由對象來調用的。如果沒有指定,預設是window
1.2 如果指定了,就是所指定的對象
1.3 所有函數內部都有一個this
2.如何確定:
2.1 test() window
2.2 new test() 所創建的對象
2.3 p.test() p
2.4 p.test.call(obj) obj


六,原型prototype 何為原型,以我理解,原型就是被實例對象繼承的那個對象(由構造函數創建的空對象)
註意:所有實例對象的顯示原型都是undefined,只有函數對象有顯示對象,隱示原型要麼是構造函數和實例對象相同的空對象,要麼就是Object對象
1. 原型是一個空對象【沒有我們寫的屬性】,這個空對象的構造函數是函數對象
2.利用函數對象創建的勢力對象的構造函數也是這個函數對象
3. 給我的感覺有點像分身,對的。原型是本體,而實力對象是分身,分身可以繼承本體的特點,分身(實例對象)的後期開發的特性本體(原型)卻不能擁有,而連接他們關係的就是這個函數對象(血脈)
繼承的級別和關係: 實例對象 函數對象 原型 ,
對函數對象來說,原型是顯示的,用一個prototype屬性存儲原型的地址值。
對實例對象來說,原型是隱示原型,用一個__proto__屬性存儲地址值 ,然後原型又繼承Object,Object的沒有隱示對象的,因為他是根對象,所以__proto__屬性值是null
從原型及以上所有對象繼承的函數,都能在實例對象中直接調用
4. Object.prototype是所有對象的終極原型,任何對象都會繼承他,但是他不是對象

5. 原型/構造函數(函數對象)/實例對象(實體對象),原型鏈之間的關係。
5.1 可以在函數對象內部通過this 給實例對象添加屬性和方法
function test() {
/*
* 給實例對象添加方法和屬性
* */
this.value = 'this is value';
this.setCall = function () {
console.log('this call')
}
}
5.2 直接在函數對象實體外 函數對象名.屬性名或方法名 = function 或 數據, 為函數對象添加屬性和方法
/*
* 給函數對象添加屬性和方法,如下所示,也可以跟對象一樣,在原型中添加屬性和方法。
* */
test.setPrint = function () {
console.log('新的玩意')
}
test.call = '隨意寫的s';
5.3 除此之外,其他直接在函數體內部寫的語句都是內部執行的,不可調用
5.4 原型的特性,只有實例對象才能繼承。函數對象不能繼承。Object的原型對象是終點
比如,在原型中添加一個函數,函數對象是不能調用的,只有實例對象才能調用.所有的特性繼承下來,都是通過__proto__屬性延伸下來。這天鏈又叫 隱示原型鏈
使用函數對象可以創建實例對象

5.5 原型和實體對象的構造函數是相同的
5.6 函數和屬性都是可以繼承的,和java的特點一樣,也可以被重構


1 每一個函數對象都有一個prototype屬性,指向顯示原型對象Object(空對象),
2 對象的顯示原型是undefined。隱示原型是objectName.__proto__ 原型指向一個空對象
當定義一個函數對象時,做了一個事, fun.prototype = {};
當利用函數對象創建實例對象時, 做了一個事情,object.__proto__ = fun.prototype

程式員可以調用顯示原型,es6之後不能調用隱示原型


七,
函數提升和變數提升
通過var定義的函數和變數,在定義之前調用都是undefined
函數通過function定義,可以在定義之前調用

先變數提升,然後函數提升.
如果屬性和函數的名字一樣,會在預定義處理的時候,先給變數入棧,然後函數入棧,函數同名,會取代同名變數。如果上下文在執行代碼的時候給變數賦值,按順序取代

八,
全局變數和window上下文
在開始執行全局代碼之前,會預處理全局上下文。
1. var 都會被賦值undefined
2. function定義的函數,被賦值為定義的對象
3. this為window
4.開始執行代碼
函數調用時的準備:
和執行全局代碼差不多
有幾點不同: 執行上下文指的是當前函數內部的聲明代碼體
有一個argument屬性,指的是當前形參的偽數組,就是形參的數值

在上下文中聲明的變數,只要是var生成的,(不算函數內部的,只在當前上下文)不管是局部的還是全局的,都會在當前上下文開始執行代碼前,在上下文中被處理,值被賦予undefined,添加進當前上下文


九,作用域
就這三種作用域
1.全局作用域,
2.函數作用域
如果在函數作用域中找不到,就會找全局作用域,所以在對象內部,必須添加this才能調用在對象內的屬性和函數
3.沒有塊作用域(ES6之後有),和java不同。在if中內定義的變數,外部能訪問到。

十,作用域和執行上下文的區別
1. 全局作用域之外,每個函數都會創建自己的作用域,作用域在函數定義時就確定了
執行上下文,在js代碼執行之前,才確定
2. 作用域是靜態的,只要定義好就一直存在,且不會變化
上下文環境是動態的,調用函數時創建,函數調用結束後才會被釋放
3. 上下文環境(對象)從屬於所在的作用域


迴圈執行
setInterval()
延遲執行
setTimeout()

十一:
閉包:
1,如何產生閉包:
當嵌套的內部函數引用外部父函數的變數(函數),就產生閉包
引用變數的內部函數被定義
2,如何理解閉包:
1. 閉包是內部嵌套函數
2. 閉包是引用父函數的對象
閉包存在於嵌套的內部函數中
3, 閉包產生條件:
1. 一定是函數內的嵌套函數
2. 一定要引用父函數中的變數或函數
4,內部的嵌套函數產生閉包的時機:
函數定義執行的時候

5,常見的使用方式
1.將函數作為另一個函數的返回值
function f1(){
function f2(){}
return f2
}
父函數被調用幾次,閉包就創建幾個
2. 將函數作為實參傳遞給另一個函數調用

6. 作用:
1. 使函數內部的變數在函數執行完之後(函數執行完之後,會釋放內部變數和沒有被引用的函數對象,),任然存活在記憶體中。 只有在閉包存在的才會存活下來
2. 函數外部能夠利用內部函數仍然可操作被引用的變數

7,死亡:
包含閉包的對象成為垃圾對象

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