c++學習(一)

来源:https://www.cnblogs.com/cnyball/archive/2018/08/02/9410288.html
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基本數據類型 | 類型 | 關鍵字 | 描述 | 所占位元組數 | 最大值 | 最小值 | | | | | | | | | 布爾型 | bool | 存儲值 true 或 false | bool | 1 | 0 | | 字元型 | char | 通常是一個八位位元組(一個字元)。這是一個整數類型 | ...


基本數據類型

類型 關鍵字 描述 所占位元組數 最大值 最小值
布爾型 bool 存儲值 true 或 false bool 1 0
字元型 char 通常是一個八位位元組(一個字元)。這是一個整數類型 1
整型 int 對機器而言,整數的最自然的大小 4 2147483647 -2147483648
浮點型 float 單精度浮點值。單精度是這樣的格式,1 位符號,8 位指數,23 位小數。 4 3.40282e+38 1.17549e-38
雙浮點型 double 雙精度浮點值。雙精度是 1 位符號,11 位指數,52 位小數。 8 1.79769e+308 2.22507e-308
無類型 void 表示類型的缺失。
寬字元型 wchar_t wchar_t 寬字元類型。2 或 4 2147483647 -2147483648

修飾符

C++ 允許在 char、int 和 double 數據類型前放置修飾符,可以使用一個或多個類型修飾符進行修飾

修飾符 可修飾
signed 整型、字元型
unsigned 字元型
short 整型
long 雙精度型

可以使用速記符號來聲明無符號短整數或無符號長整數。可以不寫 int,只寫單詞 unsigned、short 或 unsigned、long,int 是隱含的。例如,下麵的兩個語句都聲明瞭無符號整型變數。

unsigned x;
unsigned int y;

定義常量

  • 使用 #define 預處理器。
  • 使用 const 關鍵字。
#define A 1;
//or
const int B = 2;

//也可以修飾指針
const int *p = &B;
//===
int const *p = &B;

//或者直接修飾p
int *const p = &B;

⚠️ 最好把常量定義為大寫字母形式,

C++ 存儲類

存儲類定義 C++ 程式中變數/函數的範圍(可見性)和生命周期。

  • auto
  • register
  • static
  • extern
  • mutable
  • thread_local (C++11)

⚠️ 從 C++ 11 開始,auto 關鍵字不再是 C++ 存儲類說明符,且 register 關鍵字被棄用。

auto

auto 用於聲明變數時根據初始化表達式自動推斷該變數的類型、聲明函數時函數返回值的占位符

register

register 用於定義存儲在寄存器中而不是 RAM 中的局部變數

定義 'register' 並不意味著變數將被存儲在寄存器中,它意味著變數可能存儲在寄存器中,這取決於硬體和實現的限制。

static

static 保持局部變數的存在,不需要在每次它進入和離開作用域時進行創建和銷毀,static 修飾符也可以應用於全局變數。當 static 修飾全局變數時,會使變數的作用域限制在聲明它的文件內

extern

extern 用於提供一個全局變數的引用,全局變數對所有的程式文件都是可見的,對於無法初始化的變數,會把變數名指向一個之前定義過的存儲位置。

這裡有個疑問,全局變數的值在程式的整個生命周期內都是有效的,這個是指只能在生命它的文件內還是對所有文件起效? 那麼 extern 和 static 修飾全局變數的功能不是有一個多餘的嗎?

thread_local

使用 thread_local 聲明的變數僅可在它在其上創建的線程上訪問。 變數在創建線程時創建,併在銷毀線程時銷毀。 每個線程都有其自己的變數副本。
thread_local 說明符可以與 static 或 extern 合併。
可以將 thread_local 僅應用於數據聲明和定義,thread_local 不能用於函數聲明或定義。


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