通過實例理解 RabbitMQ 的基本概念

来源:https://www.cnblogs.com/xishuai/archive/2018/04/26/spring-cloud-bus-rabbitmq.html
-Advertisement-
Play Games

先說下自己開發的實例。 最近在使用 Spring Cloud Config 做分散式配置中心(基於 SVN/Git), 當所有服務啟動後,SVN/Git 中的配置文件更改後,客戶端服務讀取的還是舊的配置,並不能實時讀取(配置信息會緩存在客戶端) ,Spring Boot 提供了一種方式進行更新(通過 ...


先說下自己開發的實例。

最近在使用 Spring Cloud Config 做分散式配置中心(基於 SVN/Git),當所有服務啟動後,SVN/Git 中的配置文件更改後,客戶端服務讀取的還是舊的配置,並不能實時讀取(配置信息會緩存在客戶端),Spring Boot 提供了一種方式進行更新(通過spring-boot-starter-actuator監控模塊),然後 Post 訪問客戶端服務的/refresh介面(也可以命令執行curl -X POST http://worker2:8115/refresh),這樣客戶端會重新從配置中心獲取新的配置信息,請求命令可以寫在 Git 的 Webhooks 腳本中(修改提交 Push 後執行)。

如果客戶端服務比較少的話,這樣的解決方式沒問題,如果客戶端服務多的話,執行的請求腳本就會非常多,而且單個服務的解決方式,也不利於後期的維護(點對點的方式),那該怎麼解決上面的問題呢?答案就是通過 Spring Cloud Bus

Spring Cloud Bus 翻譯為消息匯流排,使用輕量級的消息代理來構建一個共用的消息主題讓系統中所有微服務實例都能連接上來,由於該主題中產生的消息會被所有實例監聽和消費,所以我們稱它為消息匯流排。在匯流排上的各個實例都可以方便地廣播一些需要讓其他連接在該主題上的實例都知道的消息,例如配置信息的變更或者其他一些管理操作等。

架構示意圖(引用來源):

下麵,我們需要利用 Spring Cloud Bus 來改造 Spring Cloud Config 的服務端和客戶端,其實非常簡單。

添加下麵的依賴:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-bus-amqp</artifactId>
</dependency>

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
</dependency>

然後在bootstrap.yml中添加下麵配置:

spring:
  rabbitmq:
    host: manager1
    port: 5672
    username: admin
    password: admin123
management:
  security:
    enabled: false

上面的配置信息都是新增的,並且都需要配置在服務端和客戶端,通過上面的示例圖可以看到,配置信息更新後請求的是服務端,那麼客戶端我們就不需要配置management.security.enabled(也不需要配置spring-boot-starter-actuator監控模塊)。

服務端和客戶端的任何 Java 代碼都不需要編寫,重新啟動服務,當配置信息更新後,通過 Git 的 Webhooks 執行請求腳本:curl -X POST http://manager1:port/bus/refresh服務端接受到請求之後,會通過 Spring Cloud Bus 通知所有的客戶端(通過 RabbitMQ),重新從配置中心獲取配置信息,達到實時更新配置的目的。

上面的實例描述就到這裡。

RabbitMQ 的基本概念

RabbitMQ,是一個使用 erlang 編寫的 AMQP(高級消息隊列協議)的服務實現,簡單來說,就是一個功能強大的消息隊列服務。

RabbitMQ 最基本模型

RabbitMQ 的基本概念

  • Producer:消息生產者。
  • Consumer:消息消費者。
  • Connection(連接):Producer 和 Consumer 通過TCP 連接到 RabbitMQ Server。
  • Channel(通道):基於 Connection 創建,數據流動都是在 Channel 中進行。
  • Exchange(交換器):生產者將消息發送到 Exchange(交換器),由 Exchange 將消息路由到一個或多個 Queue 中(或者丟棄);Exchange 並不存儲消息;Exchange Types 常用有 Fanout、Direct、Topic 三種類型,每種類型對應不同的路由規則。
  • Queue(隊列):是 RabbitMQ 的內部對象,用於存儲消息;消息消費者就是通過訂閱隊列來獲取消息的,RabbitMQ 中的消息都只能存儲在 Queue 中,生產者生產消息並最終投遞到 Queue 中,消費者可以從 Queue 中獲取消息並消費;多個消費者可以訂閱同一個 Queue,這時 Queue 中的消息會被平均分攤給多個消費者進行處理,而不是每個消費者都收到所有的消息並處理。
  • Binding(綁定):是 Exchange(交換器)將消息路由給 Queue 所需遵循的規則。
  • Routing Key(路由鍵):消息發送給 Exchange(交換器)時,消息將擁有一個路由鍵(預設為空), Exchange(交換器)根據這個路由鍵將消息發送到匹配的隊列中。
  • Binding Key(綁定鍵):指定當前 Exchange(交換器)下,什麼樣的 Routing Key(路由鍵)會被下派到當前綁定的 Queue 中。

另外,再說下 Exchange Types(交換器類型)的三種常用類型

  • Direct:完全匹配,消息路由到那些 Routing Key 與 Binding Key 完全匹配的 Queue 中。比如 Routing Key 為cleint-key,只會轉發cleint-key,不會轉發cleint-key.1,也不會轉發cleint-key.1.2
  • Topic:模式匹配,Exchange 會把消息發送到一個或者多個滿足通配符規則的 routing-key 的 Queue。其中*表號匹配一個 word,#匹配多個 word 和路徑,路徑之間通過.隔開。如滿足a.*.c的 routing-key 有a.hello.c;滿足#.hello的 routing-key 有a.b.c.helo
  • Fanout:忽略匹配,把所有發送到該 Exchange 的消息路由到所有與它綁定 的Queue 中。

下麵通過一段代碼,理解一下消息發佈的流程代碼引用):

import pika

connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()

channel.exchange_declare(exchange='first', type='topic')
channel.queue_declare(queue='A')
channel.queue_declare(queue='B')

channel.queue_bind(exchange='first', queue='A', routing_key='a.*.*')
channel.queue_bind(exchange='first', queue='B', routing_key='a.#')

channel.basic_publish(exchange='first',
                      routing_key='a',
                      body='Hello World!')

channel.basic_publish(exchange='first',
                      routing_key='a.b.c',
                      body='Hello World!')

大致步驟

  • 先獲取一個 Connection(連接)。
  • 從 Connection(連接)上獲取一個 Channel(通道)。
  • 聲明一個 Exchange(交換器),只會創建一次。
  • 聲明兩個 Queue,只會創建一次。
  • 把 Queue 綁定到 Exchange(交換器)上.
  • 向指定的 Exchange(交換器)發送一條消息.

因為基於 Exchage Topic 模式,在上面發出的兩條消息當中,消息a只會被a.#匹配到,而a.b.c會被兩個都匹配到。所以,最終的結果會是隊列 A 中有一條消息,隊列 B 中有兩條消息。

從隊列取出消息代碼:

import pika

connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()
channel.queue_declare(queue='A')

def callback(ch, method, properties, body):
    print body

channel.basic_consume(callback, queue='A', no_ack=True)
channel.start_consuming()

服務消費者取出消息,需要重新創建 Connection(連接)和 Exchange(交換器),但 Queue 並不會創建,只需要從 Channel 中獲取對應的 Queue 消息即可。

通過實例理解 RabbitMQ 基本概念

上面實例服務部署的情況是:三台管理伺服器(config-server-git/config-server-svn)和一臺工作伺服器(config-client-git/config-server-svn),因為做了集群,服務的具體情況

  • config-server-git:3 個服務。
  • config-server-svn:3 個服務。
  • config-client-git:1 個服務。
  • config-client-svn:1 個服務。

所以,總的部署服務有 8 個

我們通過 RabbitMQ Server 管理界面中的內容,說下 Connection(連接)、Channel(通道)、Exchange(交換器)和 Queue(隊列)的具體使用情況(根據數量理解)。

1. Connection(連接)

為什麼 Connection(連接)數量為 16 個?因為部署的 8 個服務,各自發佈和接受消息(即作為小心發佈者,也作為消息接受者),計算公式:16 = 8 * 2

2. Channel(通道)

為什麼 Channel(通道)數量為 16 個?因為 Connection(連接)數量為 16 個,Channel(通道)是在 Connection(連接)基礎上創建的。

3. Exchange(交換器)

為什麼 Exchange(交換器)數量為 1 個?因為都是使用的同一個 Exchange(交換器),名字為springCloudBus,Exchange Type 為topic,Routing Key 為#

4. Queue(隊列)

為什麼 Queue(隊列)數量為 8 個?因為部署的 8 個服務,各自發佈和接受的 Queue 是同一個,一個服務對應一個 Queue。

參考資料:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 虛擬DOM :virtual dom(以下簡稱vdom,是vue和react的核心),使用比較簡單。 一,vdom是什麼,為何會存在vdom 1,什麼是vdom:用js模擬DOM結構,DOM操作非常‘昂貴’,DOM變化的對比,放在JS層來做(圖靈完備語言),提高重繪性能 需求:根據給出的數據,將該數 ...
  • 在使用handsontable的時候,本身的下拉列表無法滿足業務需求,需要使用key value類型的dropdown. 找了半天終於找到了一個可以滿足需求的 "參考方案" 此方案完美的解決了我的問題。 但是使用過程中需要註意兩點 1.此插件是基於chosen.jquery.js的一個jquery插 ...
  • 一、 前言 狀態欄就是手機屏幕最頂部的區域,包括了:信號、運營商、電量等信息。通常APP都有屬於自己的色調風格,為了達到整體視覺美觀,通常會設置狀態欄和標題欄的色調設置成一致。 圖例: 二、狀態欄狀態類型 三、狀態欄變色 1.效果如圖: 2.根據色調設置狀態欄文字顏色,文字顏色只提供兩種值:ligh ...
  • 獲取元素位置可以用 offset 或 getBoundingClientRect,使用 offset 因為相容性不好,比較麻煩,offset獲取位置會形成“回溯”。而 getBoundingClientRect 方法則 相容性較好,基本所有的瀏覽器都支持了,且使用起來更容易和簡單。 ...
  • 在最近移動端項目中用到了vux,感覺用著還習慣,當把vux使用到PC端的時候出現了IE瀏覽器出現,這樣的錯誤信息: CSS3114: @font-face 未能完成 OpenType 嵌入許可權檢查。許可權必須是可安裝的。 文件: UwCtGsNCf5NCQ0N.... 然後在IE瀏覽器頁面中的字體圖標 ...
  • 本文內容: header nav article footer section aside datalist 音頻標簽: audio 視頻標簽: video 插入媒體標簽: embed 新增input屬性 首發日期:2018-04-25 header 功能:header標簽定義頁面的頁眉信息。【主要... ...
  • ng zorro Carousel 走馬燈的左右方向控制項實現 ng zorro框架的走馬燈本身還沒有左右方向控制項的實現,作者只是在文檔中(0.6x)中曝出幾個方法介面,如圖: 實現: 在根component中引入NzCarouselComponent 組件 在需要引用carousel的父組件中引入N ...
  • package.json webpack.config.js 的簡單配置 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...