Java 關於介面的那點事兒

来源:https://www.cnblogs.com/lsy131479/archive/2018/02/27/8480749.html
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介面的應用 介面是一種能力 關鍵字:interface 語法: 註:介面內,所有方法都沒有方法體 介面的特性: 介面不可以被實例化 常作為類型使用 實現類必須實現介面的所有方法 實現類可以實現多個介面 介面中的變數都是靜態常量 Java中的多繼承 生活中的介面: 電腦USB介面 引出: USB介面本 ...


介面的應用

   介面是一種能力
   關鍵字:interface
   語法

 public interface MyInterface{
  public void foo();
  //其他方法
 }

 


 註:介面內,所有方法都沒有方法體

   介面的特性:
   介面不可以被實例化 常作為類型使用
   實現類必須實現介面的所有方法
   實現類可以實現多個介面
   介面中的變數都是靜態常量 Java中的多繼承

 生活中的介面:
   電腦USB介面
   引出:
     USB介面本身沒有實現任何功能
     USB介面規定了數據傳輸的要求
     USB介面可以被多種USB設備實現
   可以使用Java介面來實現
   編寫USB介面--->根據需求設計方法
   實現USB介面--->實現所有方法
   使用USB介面--->用多態的方式使用


 
 介面作為一種約定和能力的含義
 介面是一種約定和能力
  
 介面實現Java多繼承
 介面中所有方法都是抽象方法
 介面中所有變數都是靜態常量

 

 介面在實際開發中的應用:
      使用介面開發:
      介面是一種能力
      關心實現類有何能力,而不關心實現細節
      面向介面的約定而不考慮介面的具體實現

      介面的實現:
         實現介面的關鍵字:implements
       如需要實現多個介面使用“,”分隔
    例:

  implements A,B,C...

 


      使用介面:多態
   與繼承的使用方法相同

一個人可以具有多項能力
一個類可以實現多個介面

 

慄子:

/**
 * 
 */
package interfacedemo3;

/**
 * @author xjz
 *拍照
 */
public interface TheakePIctrues {
  void takePictrue();
}
介面類(TheakePIctrues )
package interfacedemo3;
/**
 * 播放功能
 * @author xjz
 *
 */
public interface PlayWriting {
   void play(String incontent);
}
介面類(PlayWriting )
/**
 * 
 */
package interfacedemo3;

/**
 * @author xjz
 *上網
 */
public interface NetWork {
   void networkConn();
}
介面類(NetWork )
package interfacedemo3;
/**
 * 抽象類 手機
 * @author xjz
 *
 */
public abstract class HandSet {
   private String brand;//品牌
   private String type;//類型
   
   public abstract void sendInfo();
   public abstract void info();//描述手機
   public abstract void call();//打電話
 
   
   public HandSet(String brand,String type){
       this.brand=brand;
       this.type=type;
   }
   
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public String getType() {
        return type;
    }
    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }
       
   
}
抽象父類(HandSet )
/**
 * 
 */
package interfacedemo3;

/**
 * @author xjz
 *智能機
 */
public class ApptitudeHandSet extends HandSet implements TheakePIctrues,NetWork {

    public ApptitudeHandSet(String brand, String type) {
        super(brand, type);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("智能機打電話");
        
    }

    @Override
    public void info() {
        System.out.println("智能機發信息");
        
    }

    @Override
    public void sendInfo() {
        System.out.println("智能機發信息");
        
    }

    @Override
    public void takePictrue() {
        System.out.println("拍照");
        
    }

    @Override
    public void networkConn() {
        System.out.println("上網");
        
    }

}
子類(ApptitudeHandSet )
package interfacedemo3;
/**
 * 普通手機  放音樂
 * @author xjz
 *
 */
public class CommonHandSet extends HandSet implements PlayWriting{

    public CommonHandSet(String brand,String type){
        super(brand,type);
    }
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("打電話");
        
    }

    @Override
    public void info() {
        System.out.println("手機類型為:"+getType()+"手機品牌為;"+getBrand());
        
    }

    @Override
    public void sendInfo() {
        System.out.println("發簡訊");
        
    }

    @Override
    public void play(String incontent) {
     System.out.println("播放"+incontent+"音樂");
        
    }
   
}
子類(CommonHandSet )
package interfacedemo3;

public class Test2 {

    /**
     * @param 房上的貓
     */
    public static void main(String[] args) {
        HandSet hs=new CommonHandSet("諾基亞","普通機");
        hs.call();
        hs.info();
        
        ApptitudeHandSet znj=new ApptitudeHandSet("三星", "智能機");
        znj.networkConn();
    }

}
測試類

 

 

總結:
   介面有比抽象類更好的特性:
 1.可以被多繼承
 2.設計和實現完全分離
 3.更自然的使用多態
 4.更容易搭建程式框架
 5.更容易更換實現
 ...... 

 Java中的介面
 屬性全都是全局靜態常量
 方法都是全局抽象方法
 無構造方法
 一個類可以實現多個介面,非抽象類實現介面時必須實現介面中的全部方法
 抽象類利於代碼復用,介面利於代碼維護

 

 

(C) 房上的貓 。 保留所有權利。
 https://www.cnblogs.com/lsy131479/

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