教你五步製作精美的HTML時鐘

来源:http://www.cnblogs.com/shsxt/archive/2017/11/17/7852477.html
-Advertisement-
Play Games

學了一段時間的HTML、CSS和JS後,給大家做一款漂亮的不像實力派的HTML時鐘,先看圖:涉及到的知識點有: CSS3動畫、DOM操作、定時器、圓點坐標的計算(好多人是不是已經還給自己的老師了~) 接下來,我們用5步來製作它 step1、準備HTML 首先,我們需要準備HTML結構,背景、表盤、指 ...


學了一段時間的HTML、CSS和JS後,給大家做一款漂亮的不像實力派的HTML時鐘,先看圖:


涉及到的知識點有: CSS3動畫、DOM操作、定時器、圓點坐標的計算(好多人是不是已經還給自己的老師了~)
 接下來,我們用5步來製作它

 

step1、準備HTML

首先,我們需要準備HTML結構,背景、表盤、指針(時針、分針、秒針)、數字。

<div id="clock">
    <div class="bg">
        <div class="point">
            <div id="hour"></div>
            <div id="minute"></div>
            <div id="second"></div>
            <div class="circle"></div>
        </div>
    </div>
< /div>

step2、準備CSS

定義好指針的顏色和大小,需要說明的是transform: rotate(-90deg); 用來旋轉指針,transform-origin:0 6px; 用來設置旋轉中心點。
<style>
    *{
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    #clock{
        margin: 5% auto;
        width: 400px;
        height: 400px;
        border-radius: 10px;
        background: #aaa;
        position: relative;
        transform: rotate(-90deg);
    }
    #clock .bg{
        width: 360px;
        height: 360px;
        border-radius: 50%;
        background: #fff;
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        margin-left: -180px;
        margin-top: -180px;
    }
    #clock .point{
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        margin-left: -14px;
        margin-top: -14px;
    }
    #clock #hour{
        width: 80px;
        height: 16px;
        background: #000;
        margin: 6px 0 0 14px;
        /*transform: rotate(30deg);*/
        transform-origin:0 8px;
        /*animation: hour 3s linear 100!* alternate*!;*/
        border-radius: 16px;
    }

    #clock #minute{
        width: 120px;
        height: 12px;
        background: #000;
        margin: -14px 0 0 14px;
        transform-origin:0 6px;
        border-radius: 12px;
    }
    #clock #second{
        width: 160px;
        height: 6px;
        background: #f00;
        margin: -9px 0 0 14px;
        transform-origin:0 3px;
        border-radius: 6px;
    }
    #clock .point .circle{
        width: 28px;
        height: 28px;
        border-radius: 50%;
        background: #000;
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
    }
    @keyframes hour {
        from {transform: rotate(0deg);}
        to {transform: rotate(360deg);}
    }

    #clock .number{
        position: absolute;
        font-size: 34px;
        width: 50px;
        height: 50px;
        line-height: 50px;
        text-align: center;
        transform: rotate(90deg);
    }
< /style>

step3、計算時針位置

JS通過Date對象獲取當前時間,getHours獲取小時、getMinutes獲取分鐘、getSeconds獲取秒。時針轉動一周是12格,每格角度就是360°/12,分鐘和秒都是60格,每格角度360°/60。
function clock(){
    var date = new Date();//獲取當前時間
    //時(0-23) 分(0-59)秒(0-59)
    //計算轉動角度
    var hourDeg = date.getHours()*360/12;
    var minuteDeg = date.getMinutes()*360/60;
    var secondDeg = date.getSeconds()*360/60;
    //console.log(hourDeg, minuteDeg, secondDeg);
    //設置指針
    hour.style.transform = 'rotate('+hourDeg+'deg)';
    minute.style.transform = 'rotate('+minuteDeg+'deg)';
    second.style.transform = 'rotate('+secondDeg+'deg)';
}

step4、時鐘轉動

通過setInterval設置定時器,每秒刷新一次。註意,需要初始化執行一次,否則會在1s後才能看到效果。
//初始化執行一次
clock();
setInterval(clock,1000);

step5、繪製數字時間

數字時間也是在一個圓周上,我們只用確定好半徑,然後得到半徑上的坐標。通過左邊來定位每個數字就好了。看一下圓坐標系的計算規則:


 
* 圓半徑坐標計算:
* x = pointX + r*cos(angle);
* y = pointY + r*sin(angle);
但是註意,我們計算的坐標是圓弧上點的坐標,當定位每個數字時,都是以元素的左上角點進行定位,這樣我們的數字就會存在偏移。也就是說數字的中心點不在圓弧上,解決辦法就是把坐標點(x,y)平移自身的一半(x-w/2, y-h/2)
,這樣數字的中心點就在圓弧上了。
var pointX = 200;
var pointY = 200;
var r = 150;
function drawNumber(){
    var deg = Math.PI*2/12;//360°
    for (var i = 1; i <= 12; i++) {
        //計算每格的角度
        var angle = deg*i;
        //計算圓上的坐標
        var x = pointX + r*Math.cos(angle);
        var y = pointY + r*Math.sin(angle);
        //創建div,寫入數字
        var number = document.createElement('div');
        number.className = 'number';
        number.innerHTML = i;
        //減去自身的一半, 讓div的中心點在圓弧上
        number.style.left = x - 25 + 'px';
        number.style.top = y - 25  + 'px';
        //添加到頁面
        myClock.appendChild(number);
    }
}
完整JS代碼:
<script>
    /***
     * 時鐘:
     * 1> 旋轉: rotate(90deg)
     * 2> 旋轉中心點: transform-origin
     * */
    //TODO step1: 獲取時鐘的指針
    var hour = document.getElementById('hour');//時針
    var minute = document.getElementById('minute');//分針
    var second = document.getElementById('second');//秒針
    var myClock = document.getElementById('clock');//時鐘

    //TODO step2: 獲取當前時間,把指針放在正確的位置
    function clock(){
        var date = new Date();//獲取當前時間
        //時(0-23) 分(0-59)秒(0-59)
        //計算轉動角度
        var hourDeg = date.getHours()*360/12;
        var minuteDeg = date.getMinutes()*360/60;
        var secondDeg = date.getSeconds()*360/60;
        //console.log(hourDeg, minuteDeg, secondDeg);
        //設置指針
        hour.style.transform = 'rotate('+hourDeg+'deg)';
        minute.style.transform = 'rotate('+minuteDeg+'deg)';
        second.style.transform = 'rotate('+secondDeg+'deg)';
    }
    //初始化執行一次
    clock();
    //TODO step3: 設置定時器
    setInterval(clock,1000);

    /***
     * 圓半徑坐標計算:
     * x = pointX + r*cos(angle);
     * y = pointY + r*sin(angle);
     * */
    var pointX = 200;
    var pointY = 200;
    var r = 150;
    //TODO step4: 畫時鐘數字
    function drawNumber(){
        var deg = Math.PI*2/12;//360°
        for (var i = 1; i <= 12; i++) {
            //計算每格的角度
            var angle = deg*i;
            //計算圓上的坐標
            var x = pointX + r*Math.cos(angle);
            var y = pointY + r*Math.sin(angle);
            //創建div,寫入數字
            var number = document.createElement('div');
            number.className = 'number';
            number.innerHTML = i;
            //減去自身的一半, 讓div的中心點在圓弧上
            number.style.left = x - 25 + 'px';
            number.style.top = y - 25  + 'px';
            //添加到頁面
            myClock.appendChild(number);
        }
    }
    drawNumber();
< /script>

怎麼樣,會了嗎?


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • typeof(數據)/ typeof 數據 判斷數據的數據類型,typeof返回的都是字元串 輸出結果類型有:number、string、boolean、 undefined、object、function。 註意點: ①typeof裡面的數據是null,輸出object,雖然null屬於原始值, ...
  • 運算符優先順序: 在所有的運算符中,括弧的優先順序最高,賦值符號的優先順序最低。 小括弧 > 計算運算符 > 比較運算符 > 邏輯運算符 > 賦值符號———————————————————————————————————————————————————————————— 算術運算符(從左至右依次計算) - ...
  • CK2149-慕課HTML5 移動Web APP 閱讀器 隨筆背景:在很多時候,很多入門不久的朋友都會問我:我是從其他語言轉到程式開發的,有沒有一些基礎性的資料給我們學習學習呢,你的框架感覺一下太大了,希望有個循序漸進的教程或者視頻來學習就好了。對於學習有困難不知道如何提升自己可以加扣:122546 ...
  • 對覆選框組的全選、全不選、不全選,獲取選中的覆選框的值的操作 對於代碼中的不足,不夠簡潔的還可以再優化的地方,如果有什麼更好的想法和實現方法,歡迎一起交流學習。 Write less, do more. ...
  • 網站開發開發大致分為前端和後端,前端主要負責實現視覺和交互效果,以及與伺服器通信,完成業務邏輯。其核心價值在於對用戶體驗的追求。如果你現在是零基礎學員,大致可以按如下思路學習系統學習: 基礎部分 1、HTML + CSS 這部分學習,可以模仿一些網站做些頁面。在實踐中積累了一些經驗後,可以系統的讀一 ...
  • 一、現象 表單提交時需要處理輸入框的回車事件,一般的原生input標簽可以用@keyup.enter="onSubmit"(tips:onSubmit為定義的方法) 二、解決 1、@keyup.enter="onSubmit" 改寫為 @keyup.enter.native="onSubmit" , ...
  • 一、簡介 Selectize是一個可擴展的基於jQuery 的自定義下拉框的UI控制項。它對展示標簽、聯繫人列表、國家選擇器等比較有用。它的大小在~ 7kb(gzip壓縮)左右。提供一個可靠且體驗良好的乾凈和強大的API。 功能介紹: 選項可查詢和排序; 使用箭頭鍵←和→在1️⃣選中選項之間移動; 對 ...
  • 一、函數的概念 日常生活中,我們要完成一件事,總是習慣先有一個計劃,後期按照計劃,一步一步執行,則能夠完成,並且達到一定效果實現一定的功能。在編程的世界里,“功能”可稱呼為“函數”,因此“函數”即一段實現了某種功能的代碼,並且可以供其他代碼調用。 在JavaScript中,函數是由事件驅動的,或者當 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...