運算符優先順序: 在所有的運算符中,括弧的優先順序最高,賦值符號的優先順序最低。 小括弧 > 計算運算符 > 比較運算符 > 邏輯運算符 > 賦值符號———————————————————————————————————————————————————————————— 算術運算符(從左至右依次計算) - ...
運算符優先順序:
在所有的運算符中,括弧的優先順序最高,賦值符號的優先順序最低。
小括弧 > 計算運算符 > 比較運算符 > 邏輯運算符 > 賦值符號
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算術運算符(從左至右依次計算) -、+、 *、/、%、++、--、+=、-=、*=、%=、
註意點:
"+"只有兩個作用: 數學運算和字元串連接(任何數據類型加字元串都是起連接作用)。
"%"的計算結果: 當被除數小於除數時,模的值就為被除數,即使被除數為0也不例外。
"/"的計算結果: 倆個number類型的值進行計算,若無法正常計算,得出結果 NAN ,比如0除以任何數等於NAN、
若無法得出具體值,則顯示infinity(正無窮)或-infinity,比如1/0=infinity。
自增/自減的特性: 在沒有表達式的時候,無論自增自減放變數前面還是後面沒有任何區別。
在有表達式的時候,自增自減放變數前面的,它比表達式的優先順序高,堪比括弧優先順序。
例如:var a = 1; var b = a-- + --a; ==> b = 0;
+=、*=、/=、%=的特點:
當一個數加、減、除、模一個不小於1的數並賦給自身時的簡寫版。
如果右邊是表達式,那麼先算表達式,在和自身相計算,最後賦給自身。
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比較運算符 < 、> 、>= 、<= 、== 、===、!=
1).只要是用比較運算符比較兩個值,得出的結果一定為Boolean值。
2).數字與數字直接比較大小;
3).字元串與字元串是比較的ascii碼;
(字元串比較先用字元串的第一個字元進行比較,誰的ascii碼大誰就大,若第一個字元相等則比較第二個字元,依次類推。比較運算符隱式的將字元轉換成ascii碼值)
註意點:
'10'讀作:字元串一和零,‘10’< '8',比較的是字元1和字元8的ascii值
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邏輯運算符
邏輯運算符特性:
邏輯運算符的左右兩邊可以是一個值、一個表達式或執行語句,執行語句沒有布爾值說法,
在進行邏輯之前,它會先判斷左邊的值或表達式的結果轉換成布爾值的情況。
邏輯運算的結果為原來的值或表達式的結果。
"&&"與運算符
當只有一個與運算符時,先判斷左邊的布爾值的情況,
若為假,直接返回左邊的原值或表達式結果,
若為真,不對右邊進行布爾值判斷,直接返回右邊的原值或表達式結果。
當有兩個及以上的與運算符時,先判斷最左邊的布爾值,
若為真,則繼續判斷下一個的布爾值,以此類推,直到遇到為假的,
就返回該值或表達式結果,若全為真,則返回最右邊的值或表達式結果。
與運算符的應用:短路語句(利用邏輯運算符先判斷左邊的布爾值,才決定要不要執行右邊的語句)
"||"或運算符: 和與運算符的邏輯判斷類似,但是當遇到布爾值為真時,
就停止後面的判斷,返回該原值或表達式。
"!"非運算符: 將一個值或表達式結果轉換成布爾值,然後再取反。得到的結果為布爾值。
undefined、null、NaN、0、""、false 其結果為false,其他的都為true。
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if語句
if和else if的區別:多個if語句都會判斷,else if語句只要滿足了,後面的就不再判斷。
else和else if的區別: else if指一個明確的區間,
else是銜接上面的區間的補集,當上面有很多if或else if時,將他們的區間加起來,然後取補。
while語句
do-while語句
switch-case語句 ————————> 用對象或類數組代替switch方法
switc的括弧寫條件,case後面是和條件比較的值,這個值可以是任意類型;
註意點: 當swicth匹配到某一個case時,它後面的其他case語句也會執行。
所以應在每個case後面加上break(break只能用於迴圈語句中,否則會報錯)。
利用這個註意點,可以簡化當多個case都實現同一功能時的代碼量。
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for迴圈效率提升:當迴圈數組或類數組時,將長度提取出來放在一個變數中,
達到對長度值提取一次但應用到整個迴圈。
當在迴圈中修改數組或類數組長度,可用以下方法來解決
在單一var模式下將獲取長度的變數也放在迴圈中for(i = 0, max = array.length;i < max; i ++){}。
for in迴圈:用來遍歷非數組的對象。
當遍歷對象屬性來過濾遇到的的原型鏈的屬性時,使用hasOwnProperty()
if(Object.prototype.hasOwn.call(對象引用名,prop)){}