js學習總結----事件基礎

来源:http://www.cnblogs.com/diasa-fly/archive/2017/07/19/7206457.html
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1、什麼是事件? 事件分為兩部分: 1)、行為本身:瀏覽器天生就賦予其的行為 onclick 、onmouseover(onmouseenter)、onmouseout(onmouseleave)、onmousemove、onmousedown、onmouseup、onmousewheel(滑鼠滾輪 ...


1、什麼是事件?

事件分為兩部分:

  1)、行為本身:瀏覽器天生就賦予其的行為 onclick 、onmouseover(onmouseenter)、onmouseout(onmouseleave)、onmousemove、onmousedown、onmouseup、onmousewheel(滑鼠滾輪滾動行為)、onscroll(滾動條滾動行為)、onresize(window.onresize瀏覽器視窗大小改變事件)、onload、onunload、onfocus(文本框獲取焦點行為)、onblur(文本框失去焦點行為)、onkeydown、onkeyup(鍵盤的按下和抬起行為)。沒有給上述的行為綁定方法,事件也是存在的,當我們點擊這個盒子的時候,同樣會觸發它的onclick行為,只是什麼都沒有做而已

  2)、事件綁定:給元素的某一個行為綁定方法  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="div1">
        
    </div>
    <script>
        var oDiv = document.getElementById('div1');
        //DOM0級事件綁定
        /*
            我們是把匿名函數定義的部分當做一個值賦值給oDiv的點擊行為(函數表達式)
            當我們觸發#div1的點擊行為,會執行對應綁定上的方法
            重要:不僅僅把綁定的方法執行了,而且瀏覽器還預設的給這個方法傳遞了一個參數值->MouseEvent:滑鼠事件對象
            1)、它是一個對象數據類型值,裡面包含了很多的屬性名和屬性值,這些都是用來記錄當前滑鼠的相關信息的
            2)、MouseEvent-->UIEvent-->Event-->Object
            3)、MouseEvent記錄的是頁面中唯一一個滑鼠每一次觸發時候得相關信息,和到底是在哪個元素上觸發的沒有關係

        */

        oDiv.onclick = function(){
            //當我們觸發oDiv的click行為的時候,會把綁定的這個函數執行

            //onclick這個行為定義在當前元素的私有屬性上
        }
        //DOM2級事件綁定
        oDiv.addEventListener('click',function(){
            console.log("ok")
        },false)
        //addEventListener這個屬性是定義在當前元素所屬EventTarget這個類的原型上的
    </script>
</body>
</html>

2、關於事件對象MouseEvent的相容問題

1)、事件對象本身的獲取存在相容問題:標準瀏覽器中是瀏覽器給方法傳遞的參數,我們只需要定義形參e就可以獲取到;在IE6-8中瀏覽器不會給方法傳遞參數,我們如果需要的話,我們需要到window.event中獲取查找

oDiv.onclick = function(e){
            e = e || window.event;
            e.target = e.target || e.srcElement
            e.pageX = e.pageX || (e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft))
            e.pageY = e.pageY || (e.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop))
            e.preventDefault()?e.preventDefault():e.returnValue = false
            e.clientX/e.clientY //當前滑鼠觸發點距離當前屏幕左上角的x/y軸的坐標值
            e.type // 存儲的是當前滑鼠觸發的行為類型"click"
            e.target //事件源,當前滑鼠觸發的是哪個元素,那麼他存儲的就是哪個元素,但是在ie6-8中不存在這個屬性(e.target的值就是undefined),我們使用e.srcElement來獲取事件源
            e.pageX/e.pageY://當前滑鼠觸發點距離body左上角(頁面第一屏幕最左上端)的x/y軸的坐標,但是在ie6-8中沒有這個屬性,我們通過使用clientY+滾動條捲去的高度來獲取也可以
            e.preventDefault://阻止瀏覽器的預設行為,在ie6-8中沒有這個方法,我們需要使用e.returnValue = false; 或者使用return false;和上述代碼是一樣的效果
            e.stopPropagation://阻止事件的冒泡傳播,在ie6-8中不相容,使用e.cancelBubble = true來代替
            KeyboardEvent(鍵盤事件)
                e.keyCode://當前鍵盤每一個鍵對應的值
            /*
                預設行為:
                a標簽的預設行為就是跳轉頁面,但是有時候我們使用a標簽,只是想應用他的特殊性,並不想點擊的時候跳轉
            */
        } 

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