C#開發學習——存儲過程

来源:http://www.cnblogs.com/mengxiao/archive/2017/01/10/6269307.html
-Advertisement-
Play Games

舉個例子: 帶輸入參數的存儲過程計算班級中英語和數學不及格的人數 if(exists(select * from sys.objects where name='usp_GetFailCount')) drop proc usp_GetFailCount go create proc usp_Get ...


舉個例子:

帶輸入參數的存儲過程
計算班級中英語和數學不及格的人數 

    if(exists(select * from sys.objects where name='usp_GetFailCount'))
        drop proc usp_GetFailCount
        go

    create proc usp_GetFailCount--開始創建存儲過程
    @EngPass int,--存儲過程的參數不需要加declare
    @MathPass int
    as       
       聲明變數存儲英語成績不及格和數學成績不及格的人數
        declare @engCount int
        declare @mathCount int

        --給人數賦值
        select @engCount=Count(*) from Score where english<@EngPass
        select @mathCount=Count(*) from Score where math<@MathPass

        --輸出結果
        select '英語不及格的人數',@engCount
        select '數學不及格的人數',@mathCount

      執行存儲過程
        exec usp_GetFailCount
        --傳入兩個需要的參數
        exec usp_GetFailCount 80,60
        --想讓英語和數學的及格分數線都是60
        exec usp_GetFailCount @EngPass=60,@MathPass=60
       


      總結:

存儲過程如果沒有預設的參數 
傳參的方式

1.直接傳入跟參數類型一樣的值

2.@參數名=值,個數必須跟參數要求的一致

存儲過程如果有預設的參數

1.不傳,採用的預設值

2.傳1個,另一個就是預設值

3.傳2個,會把預設值覆蓋

 

帶輸出參數的存儲過程

if(exists(select * from sys.objects where name='usp_GetEngFailCount'))
       drop proc usp_GetEngFailCount
    go
    create proc usp_GetEngFailCount
    @EngPass int,--輸入參數
    @MathPass int,
    將數學成績不及格的人數 使用輸出參數返回
    @MathFailCount int output--輸出參數
    as
      先求英語不及格的人數
 declare @EngFailCount int
      select @EngFailCount=Count(*) from Score where english<@EngPass


      select @MathFailCount=Count(*) from Score where math<@MathPass

      -只列印英語不及格的人數
      select '英語不及格的人數',@EngFailCount

     Declare @mCount int
      --調用
     exec usp_GetEngFailCount 60,60,@mCount output
    輸出數學不及格的人數
     select '數學不及格的人數',@mCount


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • C#簡單程式練習 說明:學習之餘溫習幾道經典基礎知識題,將其記錄下來,以供初學者參考。 1,題目:求出0-1000中能被7整除的數,並計算輸出每五個數的和: 運行截圖: 題目2:編寫一個類,其中包含一個排序的方法 Sort(), 當傳入的是一串整數,就按照從小到大的順序輸出,如果傳入的是一個字元串, ...
  • 堆、棧、引用類型、值類型 記憶體分為堆和棧(PS:還有一種是靜態存儲區域 [記憶體分為這三種]),值類型的數據存儲在棧中,引用類型的數據存儲在堆中。 堆、棧: 堆和棧的區別: 棧是編譯期間就分配好的記憶體空間,因此你的代碼中必須就棧的大小有明確的定義;局部值類型變數、值類型參數等都在棧記憶體中。 堆是程式運 ...
  • 本篇和大家分享的是學習Vuejs的總結和調用webapi的一個小示例;快到年底了爭取和大家多分享點東西,希望能對各位有所幫助;本章內容希望大家喜歡,也希望各位多多掃碼支持和推薦謝謝: » Vuejs - 學習大雜燴 » WebApi + Vue.js 示例 下麵一步一個腳印的來分享: » Vuejs ...
  • WEB後臺開發,如果用的是Bootstrap框架,那這個表格神器你一定不要錯過。 官方地址:https://datatables.net/ What?英文不好,沒關係咱有中文的 http://datatables.club/ 不過我還是建議看英文的,因為比較全面雖然訪問的速度慢點,終歸能進的去。閑話 ...
  • 恢復內容開始 http://ironpython.net/documentation/dotnet/這是原文地址 以下筆記僅記錄閱讀過程中我認為有必要記錄的內容,大多數都是依賴翻譯軟體的機翻,配合個人對代碼的理解寫出的筆記,個別不是很確定的,會在句首標註 猜測: 在ironPython 中想使用.N ...
  • 沒時間扯淡類,趕緊上車吧。 在現代社會中,信息安全對於每一個人都是至關重要的,例如我們的銀行賬戶安全、支付寶和微信賬戶安全、以及郵箱等等,說到信息安全,那就必須得提到加密技術,至於加密的一些相關概念,在這裡就不說了。 這一次將會主要講解.NET的加密方式,接下來將會分別介紹散列加密,對稱加密,非對稱 ...
  • 成員的可訪問性 如果沒有顯示聲明成員的可訪問性,編譯器通常預設選擇private。CRL要求介面類型的所有成員都具有public可訪問性。 一個派生類重寫在他的基類型中定義的一個成員時,c#編譯器要求原始成員和重寫成員具有相同的可訪問性。(CRL不需要) 任何成員想要被別人訪問到,都必須在一個可見的 ...
  • 背水一戰 Windows 10 之 控制項(佈局類): Panel, Canvas, RelativePanel, StackPanel, Grid ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...