Block入門

来源:http://www.cnblogs.com/tylerzhang/archive/2016/10/10/5947263.html
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iOS4.0開始,Block橫空出世,它其實就是c預言的補充,書面點說就是帶有自動變數的匿名函數,Block簡潔,代碼的可讀性也高,因此深受廣大開發者的喜愛,這一次給大家介紹Block的基本類型和項目中的實際操作。 Block的形式如下: Block的基本類型 1.無參數無返回值 2.無參數有返回值 ...


       iOS4.0開始,Block橫空出世,它其實就是c預言的補充,書面點說就是帶有自動變數的匿名函數,Block簡潔,代碼的可讀性也高,因此深受廣大開發者的喜愛,這一次給大家介紹Block的基本類型和項目中的實際操作。

Block的形式如下:

Block的基本類型

1.無參數無返回值

void(^tempBlock)() = ^(){
        NSLog(@"無參無返回值");
    };
//調用
tempBlock();

 

2.無參數有返回值

int(^tempBlock)() = ^(){
        return 10;
    };
//調用的時候,無論你輸入的是什麼都返回的是10;
tempBlock(100);

 

3.有參數無返回值

void(^tempBlock)(int) = ^(int temp){
        NSLog(@"有參數無返回值");
 };

 

4.有參數有返回值

int(^tempBlock)(int) = ^(int number){
        return number;
    };
//輸入多少列印就是多少
tempBlock(100);

 

Block的經典實用場景

1.修改外部變數

__block int x = 100;
void(^sumXWithYBlock)(int) = ^(int y){
      x = x + y;
      NSLog(@"new value %d",x);
 };
//列印的值就是x+y,100+100=200
sumXWithYBlock(100);

 

2.頁面間的傳值

//1.在第二個頁面(SecondViewController)首先聲明一個屬性

/**
先聲明block的名字,並確定參數的類型
*/
@property(nonatomic,copy)void (^netViewBlock)(NSString *text);

//2.在點擊按鈕返回的時候,往回傳你需要傳的參數,參數類型要一致

-(void)back{
  self.netViewBlock(@"你好");
  [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

 

3.在第一頁(FirstViewController),準備push進入下一頁的時候,獲取ViewController2的屬性,並實現。

-(void)click:(UIButton *)sender{
//把第二頁的返回的值顯示在label上
  UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 100, 200, 30)];
  [self.view addSubview:label];
  SecViewController *vc = [[SecViewController alloc] init];
  vc.netViewBlock = ^(NSString *text){
      label.text = text;
  };
  [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}

 

自定義Block

例子:點擊Button,需要改變Button的title

實現:

1.創建一個工具類,聲明一個類方法,並自定義一個block,需要傳title,所以傳參類型是NSString

@interface ChangeBuTitleTool : NSObject
+(void)changeBuTitleWithText:(void(^)(NSString *titleText))text;
@end

2.實現

@implementation ChangeBuTitleTool
+(void)changeBuTitleWithText:(void(^)(NSString *titleText))text{
  if (text) {
      text(@"tyler");
  }
}
@end

3.在控制器里Button的點擊的時候,實現改變title的方法

-(void)addButton{
  UIButton *bu = [UIButton buttonWithType:(UIButtonTypeCustom)];
  bu.backgroundColor = [UIColor blueColor];
  bu.frame = CGRectMake(30, 90, 100, 50);
  [self.view addSubview:bu];
  [bu addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:(UIControlEventTouchUpInside)];    
}

-(void)click:(UIButton *)sender{
  [ChangeBuTitleTool changeBuTitleWithText:^(NSString *titleText) {
      [sender setTitle:titleText forState:(UIControlStateNormal)];
  }]; 
}

4.Block與typedef的結合

   在上一個例子中,聲明一個類方法,其中定義block直接寫在類方法里,看起來很不和諧,尤其是對新手看起來可讀性不太高,可以用typedef單獨定義一個block,增加代碼的可讀性。

typedef void (^titleBlock)(NSString *titleText);
@interface ChangeBuTitleTool : NSObject
+(void)changeBuTitleWithText:(titleBlock)text;
//+(void)changeBuTitleWithText:(void(^)(NSString *titleText))text;
@end

@implementation ChangeBuTitleTool
+(void)changeBuTitleWithText:(titleBlock)text{
  if (text) {
      text(@"tyler");
  }
}
@end

 

Block入門篇就介紹到這裡,下期更精彩!<( ̄︶ ̄)>

 


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