透切理解面向對象三大基本特性是理解面向對象五大基本原則的基礎. 三大特性是:封裝,繼承,多態 所謂封裝: 也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。 簡單的說,一個類就是一個封裝了 ...
透切理解面向對象三大基本特性是理解面向對象五大基本原則的基礎.
三大特性是:封裝,繼承,多態
所謂封裝:
也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。 簡單的說,一個類就是一個封裝了數據以及操作這些數據的代碼的邏輯實體。在一個對象內部,某些代碼或某些數據可以是私有的,不能被外界訪問。通過這種方式,對象對內部數據提供了不同級別的保護,以防止程式中無關的部分意外的改變或錯誤的使用了對象的私有部分。
所謂繼承:
是指可以讓某個類型的對象獲得另一個類型的對象的屬性的方法。它支持按級分類的概念。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,併在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。 通過繼承創建的新類稱為“子類”或“派生類”,被繼承的類稱為“基類”、“父類”或“超類”。繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。要實現繼承,可以通過“繼承”(Inheritance)和“組合”(Composition)來實現。繼承概念的實現方式有二類:實現繼承與介面繼承。實現繼承是指直接使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;
所謂多態:
就是指一個類實例的相同方法在不同情形有不同表現形式。多態機制使具有不同內部結構的對象可以共用相同的外部介面。這意味著,雖然針對不同對象的具體操作不同,但通過一個公共的類,它們(那些操作)可以通過相同的方式予以調用。
五大基本原則
單一職責原則SRP(Single Responsibility Principle)
是指一個類的功能要單一,不能包羅萬象。如同一個人一樣,分配的工作不能太多,否則一天到晚雖然忙忙碌碌的,但效率卻高不起來。
開放封閉原則OCP(Open-Close Principle)
一個模塊在擴展性方面應該是開放的而在更改性方面應該是封閉的。比如:一個網路模塊,原來只服務端功能,而現在要加入客戶端功能,
那麼應當在不用修改服務端功能代碼的前提下,就能夠增加客戶端功能的實現代碼,這要求在設計之初,就應當將服務端和客戶端分開,公共部分抽象出來。
里氏替換原則(the Liskov Substitution Principle LSP)
子類應當可以替換父類並出現在父類能夠出現的任何地方。比如:公司搞年度晚會,所有員工可以參加抽獎,那麼不管是老員工還是新員工,
也不管是總部員工還是外派員工,都應當可以參加抽獎,否則這公司就不和諧了。
依賴倒置原則(the Dependency Inversion Principle DIP) 具體依賴抽象,上層依賴下層。假設B是較A低的模塊,但B需要使用到A的功能,
這個時候,B不應當直接使用A中的具體類: 而應當由B定義一抽象介面,並由A來實現這個抽象介面,B只使用這個抽象介面:這樣就達到
了依賴倒置的目的,B也解除了對A的依賴,反過來是A依賴於B定義的抽象介面。通過上層模塊難以避免依賴下層模塊,假如B也直接依賴A的實現,那麼就可能造成迴圈依賴。一個常見的問題就是編譯A模塊時需要直接包含到B模塊的cpp文件,而編譯B時同樣要直接包含到A的cpp文件。
介面分離原則(the Interface Segregation Principle ISP)
模塊間要通過抽象介面隔離開,而不是通過具體的類強耦合起來
迪米特法則
迪米特法則(Law of Demeter)又叫作最少知識原則(Least Knowledge Principle 簡寫LKP),就是說一個對象應當對其他對象有儘可能少的瞭解,不和陌生人說話。
英文簡寫為: LoD.迪米特法則可以簡單說成:talk only to your immediate friends。 對於面向OOD來說,又被解釋為下麵幾種方式:一個軟體實體應當儘可能少的與其他實體發生相互作用。每一個軟體單位對其他的單位都只有最少的知識,而且局限於那些與本單位密切相關的軟體單位。
迪米特法則的初衷在於降低類之間的耦合。由於每個類儘量減少對其他類的依賴,因此,很容易使得系統的功能模塊功能獨立,相互之間不存在(或很少有)依賴關係。
迪米特法則不希望類直接建立直接的接觸。如果真的有需要建立聯繫,也希望能通過它的友元類來轉達。因此,應用迪米特法則有可能造成的一個後果就是:系統中存在大量的中介類,這些類之所以存在完全是為了傳遞類之間的相互調用關係——這在一定程度上增加了系統的複雜度。
有興趣可以研究一下設計模式的門面模式(Facade)和中介模式(Mediator),都是迪米特法則應用的例子。