從2005年畢業至今,畢業已經11年,正好現處於離職狀態,所以理一理些年的一些技術,一些想法,在此也分享給大家,不對的地方也請大家儘管打臉,贊同的話呢,那就點個贊吧。:) 先說一下風格,一不照本宣科,二不複製粘貼,純手打,三必須是結合實際開發的經驗或理解來整理。 那麼,先從面向對象理起吧,以下是目錄... ...
從2005年畢業至今,畢業已經11年,正好現處於離職狀態,所以理一理些年的一些技術,一些想法,在此也分享給大家,不對的地方也請大家儘管打臉,贊同的話呢,那就點個贊吧。:)
先說一下風格,一不照本宣科,二不複製粘貼,純手打,三必須是結合實際開發的經驗或理解來整理。
那麼,先從面向對象理起吧,以下是目錄:
- 面向對象的三個特征:封裝,繼承,多態。
- 重點說一說多態。
- 面向對象的設計的5個基本原則。
- 聊一聊抽象類和介面