Session 每臺電腦訪問伺服器,都有獨立的session,key值都一樣,內容不一樣。 1.session保存在伺服器上。 2.session沒有持久性,保存周期就是20分鐘。 重點: session不要濫用,不要不用,濫用會造成伺服器溢出,不用會造成資源浪費。 賦值:Session["key" ...
Session
每臺電腦訪問伺服器,都有獨立的session,key值都一樣,內容不一樣。
1.session保存在伺服器上。
2.session沒有持久性,保存周期就是20分鐘。
重點: session不要濫用,不要不用,濫用會造成伺服器溢出,不用會造成資源浪費。
賦值:Session["key"] = 值;
取值:string a = Session["key"];
清除: Session["key"]=null;
Application
Application["key"] 是所有的用戶獲取這個key裡面的值都是一樣的, 沒有保存周期,他會一直保存著, 通常用作版本號
賦值:Application["key"]=值;
取值:Application.Get("key");
Repeater的Command操作:
- ItemCommand事件 —— 在Repeater中所有能觸發事件的控制項,都會來觸發這一個事件
- CommandName —— 判斷點擊的是什麼按鈕,e.CommandName
- CommandArgument —— 觸發事件所傳遞過來的主鍵值數據,放在這裡面界面值綁定時要用 單引號 e.
- ItemCreated - 項模板中將HTML代碼生成完畢時執行一遍此事件
- ItemDataBound - 項模板將數據綁定後執行一遍此事件
例子:
<ItemTemplate> <tr class="tr_Item" style="<%#Eval("Blue") %>" > <td><%#Eval("UserName") %></td> <td><%#Eval("Password") %></td> <td><%#Eval("NickName") %></td> <td><%#Eval("SexName") %></td> <td><%#Eval("birthdayn" )%></td> <td><%#Eval("Age" )%></td> <td><%#Eval("NationName") %></td> <td><asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="刪除" CommandName="delete" CommandArgument='<%#Eval("UserName") %>'/> <asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="修改" CommandName="xiugai" CommandName="delete" CommandArgument='<%#Eval("UserName") %>' /> </td> </tr> </ItemTemplate>
後臺代碼:
if (e.CommandName == "delete")//刪除按鈕 { new UserDA().delete(e.CommandArgument.ToString()); Repeater1.DataSource = new UserDA().select(); Repeater1.DataBind(); } if (e.CommandName == "xiugai") { new UserDA().select(e.CommandArgument.ToString()); Repeater1.DataSource = new UserDA().select(); Repeater1.DataBind(); }