內置對象:用於頁面之間的數據交互 為什麼要使用這麼內置對象?因為HTTP的無狀態性。 一、內置對象 (一)Session 跟Cookies一樣用來存儲用戶數據 1、Session、Cookies對比 相同點:每一臺電腦訪問伺服器,都會是獨立的一套session或者Cookies,key值都一樣,但是 ...
內置對象:用於頁面之間的數據交互
為什麼要使用這麼內置對象?因為HTTP的無狀態性。
一、內置對象
(一)Session
跟Cookies一樣用來存儲用戶數據
1、Session、Cookies對比
相同點:每一臺電腦訪問伺服器,都會是獨立的一套session或者Cookies,key值都一樣,但是內容都是不一樣的。
不同點:●Session的保存位置是保存在伺服器記憶體上,Cookies保存在用戶硬碟上
●Session沒有持久的,在不對頁面進行任何操作的情況下,它的保存周期就是20分鐘;Cookies可以持久也可不持久,取決於用戶
2、Session重點
Session不要濫用,也不要不用,濫用可能會造成伺服器內容溢出,不用會造成資源浪費,因為記憶體中的數據提取及交互是最快的
3、用法
賦值:Session["key"] = 值;
取值:string a = Session["key"];
清除: Session["key"]=null;
(二)Application(全局對象)
Application對象生存期和Web應用程式生存期一樣長,生存期從Web應用程式網頁被訪問開始,HttpApplication類對象Application被自動創建,直到沒有一個網頁被訪問時結束,Application對象被自動撤銷。因此Application對象中的變數也有相同生存期,並且變數可以被Web應用程式中的所有網頁訪問。因此,可以在Application對象中建立一些全局的公用變數,由於存儲在Application對象中的數值可以被應用程式的所有網頁讀取,所以Application對象的屬性也適合在應用程式的網頁之間傳遞信息。Application對象主要有以下用途:
● 存儲記錄線上人數或訪問網站總人數的變數。
●存儲網站共用最新消息,供所有網頁更新。
●記錄網站中個網頁同一條廣告被點擊的次數或時間。
●存儲供所有網頁使用的資料庫數據。
●不同用之間通訊,例如多用戶聊天室,多用戶游戲等
1、重點:
Application["key"] 是所有的用戶獲取這個key裡面的值都是一樣的(通常在什麼地方使用,版本號)
2、用法
賦值:Application["key"]=值;
取值:Application.Get("key");
附:c#教程值Application對象:http://www.xin3721.com/ArticlePrograme/C_biancheng/2092.html
Session和Application例題(運用見代碼):
Default.aspx登錄頁面前臺代碼:
<form id="form1" runat="server">
<div>
用戶名:<asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox><br />
密碼:<asp:TextBox ID="TextBox2" runat="server"></asp:TextBox><br />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="登陸" /><br />
<asp:TextBox ID="TextBox3" runat="server"></asp:TextBox>
</div>
前臺
後臺Default.aspx.cs代碼:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Button1.Click += Button1_Click;
}
void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Session["user"] = TextBox1.Text; //創建一個key值為user的session,並且將文本框1的值賦進去
//Session["zhi1"] = TextBox3.Text;
Application["banben"] = "V1.3";//創建一個key值為banben的Application,並且將文本框1的值賦進去
Response.Redirect("Default2.aspx");
}
後臺
點擊登錄按鈕,跳轉到Default2.aspx頁面
Default2.aspx前臺代碼:
<form id="form1" runat="server">
<div>
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="Label"></asp:Label>
</div>
Default前臺
後臺Default2.aspx.cs代碼:
//判斷,空、非空
if (Session["user"] == null)
{
Response.Redirect("Default.aspx");
}
else
{
//取session值,然後賦值
Label1.Text = "你好," + Session["user"];
Label1.Text += Session["zhi1"];
//清除session
Session["zhi1"] = null;
}
//取Application得值,顯示
Response.Write("當前版本號:" + Application.Get("banben"));
View Code
二、Repeater的Command操作
1、ItemCommand事件 :在Repeater中所有能觸發事件的控制項,都會來觸發這一個事件
後臺創建:在Page_Load中 Repeater1.ItemCommand += ,然後雙擊Tab鍵創建
2、CommandName : 判斷點擊的是什麼按鈕,
後臺調用:e.CommandName
3、CommandArgument : 觸發事件所傳遞過來的主鍵值數據,放在這裡面 界面值綁定時要用 單引號 !!!!!!
後臺調用:e.CommandArgument
4、ItemCreated :項模板中將HTML代碼生成完畢時執行一遍此事件 ,即創建項時激發
5、ItemDataBound :項模板將數據綁定後執行一遍此事件
例子:以刪除Repeater中數據為例
Main.aspx前臺代碼:放一個Button控制項
<asp:Button ID="Btnshan" runat="server" CommandArgument ='<%#Eval("UserName") %>' CommandName ="Delete" Text="刪除" />
後臺Main.aspx.cs代碼
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Repeater1.ItemCommand += Repeater1_ItemCommand;
}
void Repeater1_ItemCommand(object source, RepeaterCommandEventArgs e)
{
//判斷點擊的按鈕
if (e.CommandName == "Delete")
{
//去傳過來的值,查詢,重新綁定
new UsersDA().Delete(e.CommandArgument.ToString () );
Repeater1.DataSource = new UsersDA().Select();
Repeater1.DataBind();
}
}