javascript中函數的3個高級技巧

来源:http://www.cnblogs.com/xiaohuochai/archive/2016/09/21/5893898.html
-Advertisement-
Play Games

× 目錄 [1]作用域安全 [2]惰性載入 [3]函數綁定 前面的話 函數對任何一門語言來說都是一個核心的概念,在javascript中更是如此。前面曾以深入理解函數系列的形式介紹了函數的相關內容,本文將再深入一步,介紹函數的3個高級技巧 技巧一:作用域安全的構造函數 構造函數其實就是一個使用new ...


×
目錄
[1]作用域安全 [2]惰性載入 [3]函數綁定

前面的話

  函數對任何一門語言來說都是一個核心的概念,在javascript中更是如此。前面曾以深入理解函數系列的形式介紹了函數的相關內容,本文將再深入一步,介紹函數的3個高級技巧

 

技巧一:作用域安全的構造函數

  構造函數其實就是一個使用new操作符調用的函數

function Person(name,age,job){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
}
var person=new Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(person.name);//match

  如果沒有使用new操作符,原本針對Person對象的三個屬性被添加到window對象

function Person(name,age,job){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.job=job;
}          
var person=Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(person);//undefined
console.log(window.name);//match

  window的name屬性是用來標識鏈接目標和框架的,這裡對該屬性的偶然覆蓋可能會導致頁面上的其它錯誤,這個問題的解決方法就是創建一個作用域安全的構造函數

function Person(name,age,job){
    if(this instanceof Person){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.job=job;
    }else{
        return new Person(name,age,job);
    }
}
var person=Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(window.name); // ""
console.log(person.name); //'match'
var person= new Person('match',28,'Software Engineer');
console.log(window.name); // ""
console.log(person.name); //'match'

  但是,對構造函數竊取模式的繼承,會帶來副作用。這是因為,下列代碼中,this對象並非Polygon對象實例,所以構造函數Polygon()會創建並返回一個新的實例

function Polygon(sides){
    if(this instanceof Polygon){
        this.sides=sides;
        this.getArea=function(){
            return 0;
        }
    }else{
        return new Polygon(sides);
    }
}
function  Rectangle(wifth,height){
    Polygon.call(this,2);
    this.width=this.width;
    this.height=height;
    this.getArea=function(){
        return this.width * this.height;
    };
}
var rect= new Rectangle(5,10);
console.log(rect.sides); //undefined

  如果要使用作用域安全的構造函數竊取模式的話,需要結合原型鏈繼承,重寫Rectangle的prototype屬性,使它的實例也變成Polygon的實例

function Polygon(sides){
    if(this instanceof Polygon){
        this.sides=sides;
        this.getArea=function(){
            return 0;
        }
    }else{
        return new Polygon(sides);
    }
}
function  Rectangle(wifth,height){
    Polygon.call(this,2);
    this.width=this.width;
    this.height=height;
    this.getArea=function(){
        return this.width * this.height;
    };
}
Rectangle.prototype= new Polygon();
var rect= new Rectangle(5,10);
console.log(rect.sides); //2

 

技巧二:惰性載入函數

  因為各瀏覽器之間的行為的差異,我們經常會在函數中包含了大量的if語句,以檢查瀏覽器特性,解決不同瀏覽器的相容問題。比如,我們最常見的為dom節點添加事件的函數

function addEvent(type, element, fun) {
    if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(type, fun, false);
    }
    else if(element.attachEvent){
        element.attachEvent('on' + type, fun);
    }
    else{
        element['on' + type] = fun;
    }
}

  每次調用addEvent函數的時候,它都要對瀏覽器所支持的能力進行檢查,首先檢查是否支持addEventListener方法,如果不支持,再檢查是否支持attachEvent方法,如果還不支持,就用dom0級的方法添加事件。這個過程,在addEvent函數每次調用的時候都要走一遍,其實,如果瀏覽器支持其中的一種方法,那麼他就會一直支持了,就沒有必要再進行其他分支的檢測了。也就是說,if語句不必每次都執行,代碼可以運行的更快一些。

  解決方案就是惰性載入。所謂惰性載入,指函數執行的分支只會發生一次

  有兩種實現惰性載入的方式

【1】第一種是在函數被調用時,再處理函數。函數在第一次調用時,該函數會被覆蓋為另外一個按合適方式執行的函數,這樣任何對原函數的調用都不用再經過執行的分支了

  我們可以用下麵的方式使用惰性載入重寫addEvent()

function addEvent(type, element, fun) {
    if (element.addEventListener) {
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element.addEventListener(type, fun, false);
        }
    }
    else if(element.attachEvent){
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element.attachEvent('on' + type, fun);
        }
    }
    else{
        addEvent = function (type, element, fun) {
            element['on' + type] = fun;
        }
    }
    return addEvent(type, element, fun);
}

  在這個惰性載入的addEvent()中,if語句的每個分支都會為addEvent變數賦值,有效覆蓋了原函數。最後一步便是調用了新賦函數。下一次調用addEvent()時,便會直接調用新賦值的函數,這樣就不用再執行if語句了

  但是,這種方法有個缺點,如果函數名稱有所改變,修改起來比較麻煩

【2】第二種是聲明函數時就指定適當的函數。 這樣在第一次調用函數時就不會損失性能了,只在代碼載入時會損失一點性能

  以下就是按照這一思路重寫的addEvent()。以下代碼創建了一個匿名的自執行函數,通過不同的分支以確定應該使用哪個函數實現

var addEvent = (function () {
    if (document.addEventListener) {
        return function (type, element, fun) {
            element.addEventListener(type, fun, false);
        }
    }
    else if (document.attachEvent) {
        return function (type, element, fun) {
            element.attachEvent('on' + type, fun);
        }
    }
    else {
        return function (type, element, fun) {
            element['on' + type] = fun;
        }
    }
})();

 

技巧三:函數綁定

  在javascript與DOM交互中經常需要使用函數綁定,定義一個函數然後將其綁定到特定DOM元素或集合的某個事件觸發程式上,綁定函數經常和回調函數及事件處理程式一起使用,以便把函數作為變數傳遞的同時保留代碼執行環境

<button id="btn">按鈕</button>
<script>            
    var handler={
        message:"Event handled.",
        handlerFun:function(){
            alert(this.message);
        }
    };
btn.onclick = handler.handlerFun;
</script>

  上面的代碼創建了一個叫做handler的對象。handler.handlerFun()方法被分配為一個DOM按鈕的事件處理程式。當按下該按鈕時,就調用該函數,顯示一個警告框。雖然貌似警告框應該顯示Event handled,然而實際上顯示的是undefiend。這個問題在於沒有保存handler.handleClick()的環境,所以this對象最後是指向了DOM按鈕而非handler

  可以使用閉包來修正這個問題

<button id="btn">按鈕</button>
<script>            
var handler={
    message:"Event handled.",
    handlerFun:function(){
        alert(this.message);
    }
};
btn.onclick = function(){
    handler.handlerFun();    
}
</script>

  當然這是特定於此場景的解決方案,創建多個閉包可能會令代碼難以理解和調試。更好的辦法是使用函數綁定

  一個簡單的綁定函數bind()接受一個函數和一個環境,並返回一個在給定環境中調用給定函數的函數,並且將所有參數原封不動傳遞過去

function bind(fn,context){
    return function(){
        return fn.apply(context,arguments);
    }
}

  這個函數似乎簡單,但其功能是非常強大的。在bind()中創建了一個閉包,閉包使用apply()調用傳入的函數,並給apply()傳遞context對象和參數。當調用返回的函數時,它會在給定環境中執行被傳入的函數並給出所有參數

<button id="btn">按鈕</button>
<script>  
function bind(fn,context){
    return function(){
        return fn.apply(context,arguments);
    }
}          
var handler={
    message:"Event handled.",
    handlerFun:function(){
        alert(this.message);
    }
};
btn.onclick = bind(handler.handlerFun,handler);
</script>

  ECMAScript5為所有函數定義了一個原生的bind()方法,進一步簡化了操作

  只要是將某個函數指針以值的形式進行傳遞,同時該函數必須在特定環境中執行,被綁定函數的效用就突顯出來了。它們主要用於事件處理程式以及setTimeout()和setInterval()。然而,被綁定函數與普通函數相比有更多的開銷,它們需要更多記憶體,同時也因為多重函數調用稍微慢一點,所以最好只在必要時使用


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、安裝nodejs和vscode: nodejs : https://nodejs.org/en/ Visual Studio Code : https://www.visualstudio.com/en-us/products/code-vs.aspx 安裝是很簡單的,一路next就行,此處不詳 ...
  • 通常我們對最終設計至關重要,但在幕後有很多流程,例如草圖。 草圖是是把想法作為一種思想框架描繪出來。 有時客戶需要一個獨特的品牌新標識或字體更方便畫在紙上,之後掃描到 Photoshop 和 Illustrator。這裡分享20個新穎的字體設計草圖,帶給你靈感。 ...
  • 簡介 TypeScript是一種由微軟開發的自由和開源的編程語言。它是JavaScript的一個超集,而且本質上向這個語言添加了可選的靜態類型和基於類的面向對象編程。安德斯·海爾斯伯格,C#的首席架構師,已工作於TypeScript的開發。 TypeScript擴展了 JavaScript 的句法, ...
  • CSS 邊框即CSS border-border邊框樣式顏色、邊框樣式、邊框寬度的語法結構與應用案例教程篇 一、CSS 邊框基礎知識 CSS 邊框即CSS border是控制對象的邊框邊線寬度、顏色、虛線、實線等樣式CSS屬性。同時大家可以進入碼農教程提供CSS手冊查看border手冊:http:/ ...
  • 以前只用過JavaScript原生寫網站特效,今天還是第一次聽說typescript的,然後看了一下它的基本知識,感覺很像Java,真的太像了,但是又有不同點。很讓我驚奇看到的第一個知識點就和以前不同,很新鮮。 變數的聲明: 在typescript中我知道的變數的聲明有兩種(除了var),分別是le ...
  • 1、RegExp:Regular Expression,創建封裝正則表達式: ①正則直接量:var reg=/reg/ig;②var reg=new RegExp(“reg”,“ig”); 2、RegExp API: ①找每個關鍵詞,並獲得位置:var arr=reg.exec(str);預設從頭開 ...
  • 說明 跨域主要是由於瀏覽器的“同源策略”引起,分為多種類型,本文主要探討Ajax請求跨域問題 前言 參考來源 什麼是跨域 ajax跨域的表現 跨域的原理 如何解決跨域問題 JSONP方式解決跨域問題 CROS解決跨域問題 CROS請求原理 PHP後臺配置 JAVA後臺配置 .NET後臺配置 FAQ ...
  • 開本系列,討論一些有趣的 CSS 題目,拋開實用性而言,一些題目為了拓寬一下解決問題的思路,此外,涉及一些容易忽視的 CSS 細節。 解題不考慮相容性,題目天馬行空,想到什麼說什麼,如果解題中有你感覺到生僻的 CSS 屬性,趕緊去補習一下吧。 不斷更新,不斷更新,不斷更新,重要的事情說三遍。 彙總在 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...