c++ string初始化的幾種方式 相對於C#來說,c++中string的初始化方式真的非常多,比如以下都可以用來初始化string: using namespace std; int main() { string str1 = "test01" ;//直接賦值 string str2( 5, ...
c++ string初始化的幾種方式
相對於C#來說,c++中string的初始化方式真的非常多,比如以下都可以用來初始化string:
using namespace std;
int main() {
string str1 = "test01" ;//直接賦值
string str2( 5, 'c' ); // 結果:str2='ccccc',以length為長度的ch的拷貝(即length個ch)
string str3( "hello" );//像調函數一樣初始化或賦值
string str4( str3, 0, 2 );//以index為索引開始的子串,長度為length, 或者 以從start到end的元素為初值.
}
字元串拼接
std:string
使用 + 運算符:這是最簡單的方法,可以直接將兩個字元串拼接在一起。
std::string str1 = "Hello, ";
std::string str2 = "World!";
std::string str3 = str1 + str2; // "Hello, World!"
使用 std::string::operator+=:這個運算符可以用來在字元串的末尾添加另一個字元串。
std::string str = "Hello, ";
str += "World!"; // str 現在是 "Hello, World!"
stringstream
使用 stringstream 類:std::stringstream 類可以用來構建複雜的字元串。你可以像使用流一樣使用它,然後使用 str() 成員函數獲取結果字元串
#include <sstream>
std::stringstream version;
//拼接後的格式:10.0.19044
version << rtlos.dwMajorVersion <<"." << rtlos.dwMinorVersion<<"."<<rtlos.dwBuildNumber;
std::string str = version.str();
_snprintf
#include <stdio.h>
int main() {
char buffer[50];
int a = 10;
float b = 20.5;
// 使用_snprintf拼接字元串
_snprintf(buffer, sizeof(buffer), "a = %d, b = %.2f", a, b);
printf("%s\n", buffer); // 輸出:a = 10, b = 20.50
return 0;
}
char與string轉換
string.c_str()轉成char*
#include <string>
std::string
find字元串查找
std::string::npos是一個靜態常量,表示在std::string中沒有找到字元或子字元串的位置。當在std::string中搜索一個字元或子字元串時,如果沒有找到,則返回std::string::npos。它的值通常被定義為-1,因此在搜索和替換操作中,可以使用它來檢查是否找到了匹配項。
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::string str = "Hello, World!";
std::size_t found = str.find("World");
if (found != std::string::npos) {
std::cout << "'World' found at: " << found << std::endl;
} else {
std::cout << "'World' not found" << std::endl;
}
found = str.find('o');
if (found != std::string::npos) {
std::cout << "'o' found at: " << found << std::endl;
} else {
std::cout << "'o' not found" << std::endl;
}
return 0;
}
std::unordered_set
std::unordered_set
是C++ STL中提供的一個無序集合容器。它基於哈希表實現,具有常數時間的平均插入、刪除和查找操作。與std::set
不同,std::unordered_set
中的元素沒有特定的順序,因此不支持像std::set
那樣的排序操作。std::unordered_set
的元素必須是可哈希的,即具有可計算哈希值的類型。常見的可哈希類型包括整數、指針、字元串和自定義類型(需要提供哈希函數和相等比較函數)。以下是一些常用的std::unordered_set
函數: - insert()
:向集合中插入一個元素。 - erase()
:從集合中刪除一個元素。 - find()
:查找集合中是否存在某個元素。 - empty()
:檢查集合是否為空。 - size()
:返回集合中元素的數量。 - clear()
:清空集合中的所有元素。 使用std::unordered_set
時需要註意的一點是,由於元素的順序是無序的,因此迭代器不能用於按順序遍歷元素。
compare字元串比較
c++中的string對象的比較,如果是兩個string比較,可以用C#那樣的 if (str1 == str2)
但如果是比較兩個char[],那就不能使用,而是要用strcmp,因為數組中比較的是兩個數組的首地址,而不是它們的內容!
例子
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main() {
char a[] = "aaa",b[]="aaa";
string A = "AAA", B = "AAA";
cout <<"*a和*b的值分別是:" <<*a << "," << *b << endl;
cout <<"*“aaa”的值是:"<< *"aaa" << endl;
//錯誤的比較方法:
cout <<"利用 == 比較a,b兩個字元串,結果是(相等為1,不等為0):" <<(a==b) << endl;
//正確的比較方法:
cout << "利用strcmp()比較a,b兩個字元串,結果是(相等為0,不等非0):"<<strcmp(a,b) << endl;
cout << "利用 == 比較A,B兩個string,結果是(相等為1,不等為0):"<<(A==B) << endl;
cout << "利用compare()比較A,B兩個string,結果是(相等為0,不等非0):" << A.compare(B) << endl;
return 0;
}
運行結果
*a和*b的值分別是:a,a
*“aaa”的值是:a
利用 == 比較a,b兩個字元串,結果是(相等為1,不等為0):0
利用strcmp()比較a,b兩個字元串,結果是(相等為0,不等非0):0
利用 == 比較A,B兩個string,結果是(相等為1,不等為0):1
利用compare()比較A,B兩個string,結果是(相等為0,不等非0):0
strcmp在gcc/g++中無法編譯通過
strcmp在gcc/g++中無法編譯通過,但用vs卻可以
這可能是因為在GCC/G++編譯器中,strcmp
函數是在cstring
頭文件中定義的,而在Visual Studio中,strcmp
函數也在string.h
頭文件中定義。所以在GCC/G++中,你需要包含cstring
頭文件,而不是string.h
。
以下是一個在GCC/G++中可以編譯通過的示例:
#include <iostream>
#include <cstring> // 使用這個頭文件
int main() {
char str1[] = "Hello";
char str2[] = "Hello";
char str3[] = "World";
if (strcmp(str1, str2) == 0) {
std::cout << "str1 and str2 are equal" << std::endl;
} else {
std::cout << "str1 and str2 are not equal" << std::endl;
}
if (strcmp(str1, str3) == 0) {
std::cout << "str1 and str3 are equal" << std::endl;
} else {
std::cout << "str1 and str3 are not equal" << std::endl;
}
return 0;
}
這個程式在GCC/G++編譯器中可以編譯通過,並且運行結果與預期相同。
該用string還是char*?
從知乎的一個回答上看到,對於客戶端來說,這兩者隨意用。char*偏C,而string是一個對象
最後總結就是為了相容性和性能請用char*,char[]記憶體是連續的(數組是連續的),而且使用C++需要確定數組的長度是連續的
因為vc不同版本會有不相容性,這個我在學習的時候就遇到了,而且還有一些vc特殊的庫,讓其在gcc下無法編譯通過。
如果遇到運行時出錯,建議使用vc6來編譯。
為什麼底層 C/C++ 代碼的 char[] 比 string 多很多? - 知乎 (zhihu.com)
char const*
通過typeid().name()列印出來的類型是:A的類型:int ,B的類型:char const*
char const*
和const char*
在C++中是等價的,它們都表示一個指向常量字元的指針。這意味著你可以改變指針指向的地址,但不能改變指針指向的值。
以下是一個示例:
const char* ptr1;
char const* ptr2;
char c1 = 'A';
ptr1 = &c1; // 這是合法的,可以改變ptr1的指向
// *ptr1 = 'B'; // 這是非法的,不能改變ptr1指向的值
char c2 = 'B';
ptr2 = &c2; // 這是合法的,可以改變ptr2的指向
// *ptr2 = 'A'; // 這是非法的,不能改變ptr2指向的值
在這個例子中,ptr1
和ptr2
都是指向常量字元的指針,你可以改變它們的指向,但不能通過它們來改變字元的值。
這兩種寫法的唯一區別在於風格:一些人更喜歡const char*
,因為它更接近英語的讀法(一個指向字元的常量指針),而另一些人更喜歡char const*
,因為它更接近C++的解析方式(一個指向常量字元的指針)。
如果你想要一個指針,既不能改變它的指向,也不能改變它指向的值,你可以使用const char* str ="Hello"
。