petite-vue 基本使用指南

来源:https://www.cnblogs.com/UmaruChan/p/18273604
-Advertisement-
Play Games

前言 petite-vue 是為漸進增強而優化的另一種 Vue 發行版。它提供與標準 Vue 相同的模板語法和反應性心智模型。 不過,它專門針對在由伺服器框架呈現的現有 HTML 頁面上“散佈”少量交互進行了優化。 petite-vue,它在提供 vue 基本功能的同時,還能一個輕量級,簡單應用的微 ...


前言

petite-vue 是為漸進增強而優化的另一種 Vue 發行版。它提供與標準 Vue 相同的模板語法和反應性心智模型。

不過,它專門針對在由伺服器框架呈現的現有 HTML 頁面上“散佈”少量交互進行了優化。

petite-vue,它在提供 vue 基本功能的同時,還能一個輕量級,簡單應用的微框架,這樣也能保證開發者有一個不錯的使用體驗。

  • 只有 ~6kb
  • 相容 Vue 的模板語法
  • 基於 DOM,就地變化
  • 由 @vue/reactivity 驅動
  • 無需構建

引入項目

CDN 引入

<div v-scope="{ count: 0 }">
  {{ count }}
  <button @click="count++">inc</button>
</div>

<script
  src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/petite-vue.iife.js"
  defer
  init
></script>

當然也可以把該地址內部代碼全部賦值到本地 js 文件中使用

  • defer 屬性可使腳本在文檔被解析後執行

    如不使用 defer 則需手動初始化 PetiteVue.createApp().mount()

  • init 屬性會告訴 petite-vue 自動查詢和初始化頁面上所有具有 v-scope 的元素

  • v-scope 標記頁面上需要使用 petite-vue 渲染的地方

根作用域

使用 createApp 在頁面上註冊一個根作用域, 內容在 html 代碼中可用. 可以理解為在 Vue 中的暴露至 template

<script type="module">
  import { createApp } from "../lib/petite-vue.js";
  createApp({
    // 暴露出的數據 直接寫在 createApp 內的是響應式數據
    count: 0,
    // getter
    get plusOne() {
      return this.count + 1;
    },
    // methods
    increment() {
      this.count++;
    },
  }).mount();
</script>
<div v-scope>
  <!-- 經典的插值表達式 -->
  <p>{{ count }}</p>
  <p>{{ plusOne }}</p>
  <!-- v-on也是可用的 -->
  <button @click="increment">increment</button>
</div>

全局狀態管理

<script type="module">
  import { createApp, reactive } from "../lib/petite-vue.js";
  // 定義單獨一個對象存放數據 需要 reactive 來轉為響應式數據
  const store = reactive({
    count: 1,
  });
  function inc() {
    store.count++;
  }
  // 執行一次
  inc();
  createApp({
    store,
    inc,
  }).mount();
</script>

<div v-scope="{ localCount: 0 }">
  <p>Global {{ store.count }}</p>
  <button @click="inc">增加全局數據</button>

  <p>Local {{ localCount }}</p>
  <button @click="localCount++">增加局部變數</button>
</div>

生命周期

可以監聽掛載與卸載事件

<div
  v-if="show"
  @vue:mounted="console.log('mounted on: ', $el)"
  @vue:unmounted="console.log('unmounted: ', $el)"
></div>

組件

使用組件可以復用邏輯 但 petite-vue 的組件並不那麼好用

按照 Vue 的習慣, 也可以使用一個 js 文件作為一個組件

// footer.js
// 可以傳遞 props
export default function (props) {
  return {
    // 組件模板
    $template: `<footer>頁腳組件</footer>`,
    msg: "A message",
    print() {
      console.log(props);
    },
  };
}

如果創建了一個獨立的 js 文件作為組件, 則模板只能為字元串形式

在官方的 README 中模板有template元素的用法. 但那種只能寫在 html 文件中, 而寫在 html 文件內的組件無法復用. 故在此不作展示

<!-- index.html -->
<!-- 使用組件 傳遞參數200 且在掛載時觸發方法 -->
<div v-scope="footer(200)" @vue:mounted="print"></div>
<script type="module" src="src/lib/petite-vue.js" defer int></script>
<script type="module">
  import { createApp } from "../lib/petite-vue.js";
  // 引入組件
  import footer from "../components/footer.js";
  createApp({
    footer, // 註入組件
  }).mount();
</script>

需要註意的是 @vue:mounted="print" 這個print方法的作用域是組件內的print

基本示例

<!-- 在頁面載入時執行函數 -->
<body v-scope @vue:mounted="loadArticle()">
  <!-- v-show 顯示控制 -->
  <ul v-show="!store.currentHash.includes('#4')">
    <li v-show="store.currentHash.includes('#1-')">
      <a href="javascript:;" class="nav-header">導航欄</a>
      <dl>
        <!-- v-on 與 class 的綁定 -->
        <dd :class="{'layui-this':store.currentHash === '#1-1'}">
          <a href="#1-1">1-1</a>
        </dd>
      </dl>
    </li>
  </ul>
  <script type="module" src="src/lib/petite-vue.js" defer int></script>
  <script type="module">
    import "../lib/layui/layui.js";
    import { createApp, reactive } from "../lib/petite-vue.js";
    // 全局響應式數據
    const store = reactive({
      currentHash: "",
    });
    function loadArticle() {
      // do ...
    }
    // 當頁面哈希改變時執行操作
    window.onhashchange = () => loadArticle();
    // 創建根作用域
    createApp({
      store,
      loadArticle,
    }).mount();
  </script>
</body>

參考鏈接

https://github.com/vuejs/petite-vue


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 零:前端目前形勢 前端的發展史 HTML(5)、CSS(3)、JavaScript(ES5、ES6):編寫一個個的頁面 -> 給後端(PHP、Python、Go、Java) -> 後端嵌入模板語法 -> 後端渲染完數據 -> 返回數據給前端 -> 在瀏覽器中查看 Ajax的出現 -> 後臺發送非同步請 ...
  • 摘要:本文深入解析了Nuxt3框架中的多個核心生命周期鉤子和組件註冊功能,包括imports:sources、imports:extend、imports:context、imports:dirs、components:dirs及components:extend,通過實例代碼指導開發者如何在不同場... ...
  • ★ 背景說明 在瀏覽器環境中,由於安全性限制,不能直接將網路圖片地址轉換成 File 對象。File 對象是用戶在客戶端上傳文件時才能創建的,而不能由前端代碼直接將網路圖片地址轉換成 File 對象。 ★ 解決方案 如果你想要將網路圖片地址轉換成 Fie 對象,你需要先將圖片下載到客戶端,然後再將其 ...
  • 腳本化CSS 我們剛講過如何獲取和設置行內樣式的值,但是我們開發不會所有樣式都寫在行內,同時js沒法獲取內嵌樣式表和外部樣式表中的值. 事實上DOM提供了可靠的API,得到計算後的樣式。 1. 獲取計算樣式表 只讀,不可寫 獲取的值是計算後的絕對值,不是相對值 window.getComputedS ...
  • ‍ 寫在開頭 點贊 + 收藏 學會 場景是用戶通過微信掃app內的收款碼,跳到一個h5頁面。然後完成支付。 代碼實現的整體流程: 使用微信掃碼,碼是app內生成的,碼的內容是一個h5頁面鏈接,掃碼完成後跳轉到自定義的h5支付界面。 掃碼進入後,將頁面展示所需要的參數進行緩存起來, ...
  • 摘要:本文詳細介紹了Nuxt3中的六個核心生命周期鉤子及其用法,包括build:done、build:manifest、builder:generateApp、builder:watch、pages:extend和server:devHandler:handler。內容涵蓋各鉤子的調用時機、參數、環... ...
  • 一.定時器 1. JS存在兩種定時器 setTimeout() 延遲定時器 setInterval() 迴圈定時器(“間隔器”) 定時器中的函數掛載在window對象,內部的this ——> window setTimerout(function(){ console.log('wuwei') }, ...
  • ‍ 寫在開頭 點贊 + 收藏 學會 近期產品期望在後臺發佈帖子或視頻時,需要添加 @用戶 的功能,以便用戶收到通知,例如“xxx在xxx提及了您!”。然而,現有的開源庫未能滿足我們的需求,例如 ant-design 的 Mentions 組件: 但是不難發現跟微信飛書對比下,有兩 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...