uniapp+vue3聊天室|uni-app+vite4+uv-ui跨端仿微信app聊天語音/朋友圈

来源:https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/18165578
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原創研發uniapp+vue3+pinia2跨三端仿微信app聊天模板Uniapp-Wechat。 uni-vue3-wchat基於uni-app+vue3+pinia2+uni-ui+uv-ui等技術跨端仿製微信App界面聊天項目,支持編譯到H5+小程式端+App端。實現編輯框多行消息/emoj混 ...


原創研發uniapp+vue3+pinia2三端仿微信app聊天模板Uniapp-Wechat

uni-vue3-wchat基於uni-app+vue3+pinia2+uni-ui+uv-ui等技術跨端仿製微信App界面聊天項目,支持編譯到H5+小程式端+App端。實現編輯框多行消息/emoj混合、長按觸摸式仿微信語音面板、圖片/視頻預覽、紅包/朋友圈等功能。

預覽圖

編譯至h5+App端+小程式端運行效果

技術棧

  • 開發工具:HbuilderX 4.0.8
  • 技術框架:Uniapp+Vue3+Pinia2+Vite4.x
  • UI組件庫:uni-ui+uv-ui(uniapp+vue3組件庫)
  • 彈框組件:uv3-popup(自定義uniapp+vue3多端彈框組件)
  • 自定義組件:uv3-navbar導航欄+uv3-tabbar菜單欄
  • 緩存技術:pinia-plugin-unistorage
  • 支持編譯:H5+小程式+APP端

目前uni-app對vue3支持性已經蠻不錯了。之前也有給大家分享一款uniapp+vue3短視頻/直播商城項目。

https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/17938517

uniapp-vue3-wchat基於最新跨端技術開發,支持編譯H5/小程式端/APP端,運行效果基本保持一致。

項目構建目錄

支持在pc端以750px像素佈局顯示。

目前該項目同步上線到工房,如果恰好有需要,歡迎自行去拍哈~ 感謝小伙伴們的支持!

https://gf.bilibili.com/item/detail/1105801011

整個項目採用vue3 setup語法糖編碼開發。

App.vue配置

項目主模板App.vue使用vue3 setup語法。

<script setup>
    import { provide } from 'vue'
    import { onLaunch, onShow, onHide, onPageNotFound } from '@dcloudio/uni-app'
    
    onLaunch(() => {
        console.log('App Launch')
        
        uni.hideTabBar()
        loadSystemInfo()
    })
    
    onShow(() => {
        console.log('App Show')
    })
    
    onHide(() => {
        console.log('App Hide')
    })
    
    onPageNotFound((e) => {
        console.warn('Route Error:', `${e.path}`)
    })
    
    // 獲取系統設備信息
    const loadSystemInfo = () => {
        uni.getSystemInfo({
            success: (e) => {
                // 獲取手機狀態欄高度
                let statusBar = e.statusBarHeight
                let customBar
                
                // #ifndef MP
                customBar = statusBar + (e.platform == 'android' ? 50 : 45)
                // #endif
                
                // #ifdef MP-WEIXIN
                // 獲取膠囊按鈕的佈局位置信息
                let menu = wx.getMenuButtonBoundingClientRect()
                // 導航欄高度 = 膠囊下距離 + 膠囊上距離 - 狀態欄高度
                customBar = menu.bottom + menu.top - statusBar
                // #endif
                
                // #ifdef MP-ALIPAY
                customBar = statusBar + e.titleBarHeight
                // #endif
                
                // 由於globalData在vue3 setup存在相容性問題,改為provide/inject替代方案
                provide('globalData', {
                    statusBarH: statusBar,
                    customBarH: customBar,
                    screenWidth: e.screenWidth,
                    screenHeight: e.screenHeight,
                    platform: e.platform
                })
            }
        })
    }
</script>

<style>
    /* #ifndef APP-NVUE */
    @import 'static/fonts/iconfont.css';
    /* #endif */
</style>
<style lang="scss">
    @import 'styles/reset.scss';
    @import 'styles/layout.scss';
</style>

uni-app+vue3自定義導航條+菜單欄

components目錄下自定義導航欄Navbar和底部菜單欄Tabbar組件。

navbar導航條支持是否顯示返回、自定義標題(居中)、背景色/文字顏色、搜索等功能。

支持如下自定義插槽

<slot #back />
<slot #backText />
<slot #left />
<slot #title />
<slot #search />
<slot #right />
<uv3-navbar :back="true" title="標題內容" bgcolor="#07c160" color="#fff" fixed zIndex="1010" />

<uv3-navbar custom bgcolor="linear-gradient(to right, #07c160, #0000ff)" color="#fff" center transparent zIndex="2024">
    <template #back><uni-icons type="close" /></template>
    <template #backText><text>首頁</text></template>
    <template #title>
        <image src="/static/logo.jpg" style="height:20px;width:20px;" /> Admin
    </template>
    <template #right>
        <view class="ml-20" @click="handleAdd"><text class="iconfont icon-tianjia"></text></view>
        <view class="ml-20"><text class="iconfont icon-msg"></text></view>
    </template>
</uv3-navbar>

uni-vue3-wchat佈局模板

由於整體項目結構採用頂部導航區域+主體內容區+底部區域,所以新建一個公共佈局模板。

  

<!-- 公共佈局模板 -->

<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<script>
    export default {
        /**
         * 解決小程式class、id透傳問題
         * manifest.json中配置mergeVirtualHostAttributes: true, 在微信小程式平臺不生效,組件外部傳入的class沒有掛到組件根節點上,在組件中增加options: { virtualHost: true }
         * https://github.com/dcloudio/uni-ui/issues/753
         */
        options: { virtualHost: true }
    }
</script>
<!-- #endif -->

<script setup>
    const props = defineProps({
        // 是否顯示自定義tabbar
        showTabBar: { type: [Boolean, String], default: false },
    })
</script>

<template>
    <view class="uv3__container flexbox flex-col flex1">
        <!-- 頂部插槽 -->
        <slot name="header" />
        
        <!-- 內容區 -->
        <view class="uv3__scrollview flex1">
            <slot />
        </view>
        
        <!-- 底部插槽 -->
        <slot name="footer" />
        
        <!-- tabbar欄 -->
        <uv3-tabbar v-if="showTabBar" hideTabBar fixed />
    </view>
</template>

uniapp+vue3實現微信九宮格圖像

<script setup>
    import { onMounted, ref, computed, watch, getCurrentInstance } from 'vue'
    
    const props = defineProps({
        // 圖像組
        avatar: { type: Array, default: null },
    })
    
    const instance = getCurrentInstance()
    
    const uuid = computed(() => Math.floor(Math.random() * 10000))
    const avatarPainterId = ref('canvasid' + uuid.value)
    
    const createAvatar = () => {
        const ctx = uni.createCanvasContext(avatarPainterId.value, instance)
        // 計算圖像在畫布上的坐標
        const avatarSize = 12
        const gap = 2
        for(let i = 0, len = props.avatar.length; i < len; i++) {
            const row = Math.floor(i / 3)
            const col = i % 3
            const x = col * (avatarSize + gap)
            const y = row * (avatarSize + gap)
            
            ctx.drawImage(props.avatar[i], x, y, avatarSize, avatarSize)
        }
        ctx.draw(false, () => {
            // 輸出臨時圖片
            /* uni.canvasToTempFilePath({
                canvasId: avatarPainterId.value,
                success: (res) => {
                    console.log(res.tempFilePath)
                }
            }) */
        })
    }
    
    onMounted(() => {
        createAvatar()
    })
    
    watch(() => props.avatar, () => {
        createAvatar()
    })
</script>

<template>
    <template v-if="avatar.length > 1">
        <view class="uv3__avatarPainter">
            <canvas :canvas-id="avatarPainterId" class="uv3__avatarPainter-canvas"></canvas>
        </view>
    </template>
    <template v-else>
        <image class="uv3__avatarOne" :src="avatar[0]" />
    </template>
</template>

<style lang="scss" scoped>
    .uv3__avatarPainter {background-color: #eee; border-radius: 5px; overflow: hidden; padding: 2px; height: 44px; width: 44px;}
    .uv3__avatarPainter-canvas {height: 100%; width: 100%;}
    .uv3__avatarOne {border-radius: 5px; height: 44px; width: 44px;}
</style>

uniapp+vue3自定義彈出框

項目中所有的彈窗效果都是基於uniapp+vue3自定義組件實現功能。

  

  

  

支持如下參數配置:

v-model        當前組件是否顯示
title          標題(支持富文本div標簽、自定義插槽內容)
content        內容(支持富文本div標簽、自定義插槽內容)
type           彈窗類型(toast | footer | actionsheet | actionsheetPicker | android/ios)
customStyle    自定義彈窗樣式
icon           toast圖標(loading | success | fail | warn | info)
shade          是否顯示遮罩層
shadeClose     是否點擊遮罩時關閉彈窗
opacity        遮罩層透明度
round          是否顯示圓角
xclose         是否顯示關閉圖標
xposition      關閉圖標位置(left | right | top | bottom)
xcolor         關閉圖標顏色
anim           彈窗動畫(scaleIn | fadeIn | footer | fadeInUp | fadeInDown)
position       彈出位置(top | right | bottom | left)
follow         長按/右鍵彈窗(坐標點)
time           彈窗自動關閉秒數(1、2、3)
zIndex         彈窗層疊(預設202107)
btns           彈窗按鈕(參數:text|style|disabled|click)
------------------------------------------
## slot [插槽]
<template #title></template>
<template #content></template>
------------------------------------------
## emit
open        打開彈出層時觸發(@open="xxx")
close       關閉彈出層時觸發(@close="xxx")

支持組件式+函數式調用。

<script setup>
    import { onMounted, ref, computed, watch, nextTick, getCurrentInstance } from 'vue'
    
    const props = defineProps({
        ...
    })
    const emit = defineEmits([
        'update:modelValue',
        'open',
        'close'
    ])
    
    const instance = getCurrentInstance()
    
    const opts = ref({
        ...props
    })
    const visible = ref(false)
    const closeAnim = ref(false)
    const stopTimer = ref(null)
    const oIndex = ref(props.zIndex)
    const uuid = computed(() => Math.floor(Math.random() * 10000))
    
    const positionStyle = ref({ position: 'absolute', left: '-999px', top: '-999px' })
    
    const toastIcon = {
        ...
    }
    
    // 打開彈框
    const open = (options) => {
        if(visible.value) return
        opts.value = Object.assign({}, props, options)
        // console.log('-=-=混入參數:', opts.value)
        visible.value = true
        
        // nvue 的各組件在安卓端預設是透明的,如果不設置background-color,可能會導致出現重影的問題
        // #ifdef APP-NVUE
        if(opts.value.customStyle && !opts.value.customStyle['background'] && !opts.value.customStyle['background-color']) {
            opts.value.customStyle['background'] = '#fff'
        }
        // #endif
        
        let _index = ++index
        oIndex.value = _index + parseInt(opts.value.zIndex)
        
        emit('open')
        typeof opts.value.onOpen === 'function' && opts.value.onOpen()
        
        // 長按處理
        if(opts.value.follow) {
            nextTick(() => {
                let winW = uni.getSystemInfoSync().windowWidth
                let winH = uni.getSystemInfoSync().windowHeight
                // console.log('坐標點信息:', opts.value.follow)
                getDom(uuid.value).then(res => {
                    // console.log('Dom尺寸信息:', res)
                    if(!res) return
                    
                    let pos = getPos(opts.value.follow[0], opts.value.follow[1], res.width+15, res.height+15, winW, winH)
                    positionStyle.value.left = pos[0] + 'px'
                    positionStyle.value.top = pos[1] + 'px'
                })
            })
        }
        
        if(opts.value.time) {
            if(stopTimer.value) clearTimeout(stopTimer.value)
            stopTimer.value = setTimeout(() => {
                close()
            }, parseInt(opts.value.time) * 1000)
        }
    }
    
    // 關閉彈框
    const close = () => {
        if(!visible.value) return
        
        closeAnim.value = true
        setTimeout(() => {
            visible.value = false
            closeAnim.value = false
            
            emit('update:modelValue', false)
            emit('close')
            typeof opts.value.onClose === 'function' && opts.value.onClose()
            
            positionStyle.value.left = '-999px'
            positionStyle.value.top = '-999px'
            
            stopTimer.value && clearTimeout(stopTimer.value)
        }, 200)
    }
    
    // 點擊遮罩層
    const handleShadeClick = () => {
        if(JSON.parse(opts.value.shadeClose)) {
            close()
        }
    }
    
    // 按鈕事件
    const handleBtnClick = (e, index) => {
        let btn = opts.value.btns[index]
        if(!btn?.disabled) {
            console.log('按鈕事件類型:', typeof btn.click)
            
            typeof btn.click === 'function' && btn.click(e)
        }
    }
    
    // 獲取dom寬高
    const getDom = (id) => {
        return new Promise((resolve, inject) => {
            // uniapp vue3中 uni.createSelectorQuery().in(this) 會報錯__route__未定義  https://ask.dcloud.net.cn/question/140192
            uni.createSelectorQuery().in(instance).select('#uapopup-' + id).fields({
                size: true,
            }, data => {
                resolve(data)
            }).exec()
        })
    }
    
    // 自適應坐標點
    const getPos = (x, y, ow, oh, winW, winH) => {
        let l = (x + ow) > winW ? x - ow : x
        let t = (y + oh) > winH ? y - oh : y
        return [l, t]
    }
    
    onMounted(() => {
        if(props.modelValue) {
            open()
        }
    })

    watch(() => props.modelValue, (val) => {
        // console.log(val)
        if(val) {
            open()
        }else {
            close()
        }
    })
    
    defineExpose({
        open,
        close
    })
</script>

uniapp+vue3聊天模塊

  

uniapp+vue3實現增強版文本輸入框。支持獲取焦點高亮邊框、單行(input)+多行(textarea)輸入模式,自定義首碼/尾碼圖標。

該插件已經免費發佈到插件應用市場,有需要的可以去看看哈~

如上圖:實現了類似微信按住說話功能。

<!-- 語音操作面板 -->
<view v-if="voicePanelEnable" class="uv3__voicepanel-popup">
    <view class="uv3__voicepanel-body flexbox flex-col">
        <!-- 取消發送+語音轉文字 -->
        <view v-if="!voiceToTransfer" class="uv3__voicepanel-transfer">
            <!-- 提示動效 -->
            <view class="animtips flexbox" :class="voiceType == 2 ? 'left' : voiceType == 3 ? 'right' : null"><Waves :lines="[2, 3].includes(voiceType) ? 10 : 20" /></view>
            <!-- 操作項 -->
            <view class="icobtns flexbox">
                <view class="vbtn cancel flexbox flex-col" :class="{'hover': voiceType == 2}" @click="handleVoiceCancel"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-close"></text></view>
                <view class="vbtn word flexbox flex-col" :class="{'hover': voiceType == 3}"><text class="vicon uv3-icon uv3-icon-word"></text></view>
            </view>
        </view>
        
        <!-- 語音轉文字(識別結果狀態) -->
        <view v-if="voiceToTransfer" class="uv3__voicepanel-transfer result fail">
            <!-- 提示動效 -->
            <view class="animtips flexbox"><	   

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  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
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  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...