在vue2中,什麼是雙向綁定,為什麼vue3要進行優化?

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/p/18166424
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一、什麼是雙向綁定 我們先從單向綁定切入單向綁定非常簡單,就是把Model綁定到View,當我們用JavaScript代碼更新Model時,View就會自動更新雙向綁定就很容易聯想到了,在單向綁定的基礎上,用戶更新了View,Model的數據也自動被更新了,這種情況就是雙向綁定舉個慄子 當用戶填寫表 ...


一、什麼是雙向綁定

我們先從單向綁定切入單向綁定非常簡單,就是把Model綁定到View,當我們用JavaScript代碼更新Model時,View就會自動更新雙向綁定就很容易聯想到了,在單向綁定的基礎上,用戶更新了ViewModel的數據也自動被更新了,這種情況就是雙向綁定舉個慄子

 當用戶填寫表單時,View的狀態就被更新了,如果此時可以自動更新Model的狀態,那就相當於我們把ModelView做了雙向綁定關係圖如下

二、雙向綁定的原理是什麼

我們都知道 Vue 是數據雙向綁定的框架,雙向綁定由三個重要部分構成

  • 數據層(Model):應用的數據及業務邏輯
  • 視圖層(View):應用的展示效果,各類UI組件
  • 業務邏輯層(ViewModel):框架封裝的核心,它負責將數據與視圖關聯起來

而上面的這個分層的架構方案,可以用一個專業術語進行稱呼:MVVM這裡的控制層的核心功能便是 “數據雙向綁定” 。自然,我們只需弄懂它是什麼,便可以進一步瞭解數據綁定的原理

理解ViewModel

它的主要職責就是:

  • 數據變化後更新視圖
  • 視圖變化後更新數據

當然,它還有兩個主要部分組成

  • 監聽器(Observer):對所有數據的屬性進行監聽
  • 解析器(Compiler):對每個元素節點的指令進行掃描跟解析,根據指令模板替換數據,以及綁定相應的更新函數

三、實現雙向綁定

我們還是以Vue為例,先來看看Vue中的雙向綁定流程是什麼的

  1. new Vue()首先執行初始化,對data執行響應化處理,這個過程發生Observe
  2. 同時對模板執行編譯,找到其中動態綁定的數據,從data中獲取並初始化視圖,這個過程發生在Compile
  3. 同時定義⼀個更新函數和Watcher,將來對應數據變化時Watcher會調用更新函數
  4. 由於data的某個key在⼀個視圖中可能出現多次,所以每個key都需要⼀個管家Dep來管理多個Watcher
  5. 將來data中數據⼀旦發生變化,會首先找到對應的Dep,通知所有Watcher執行更新函數

流程圖如下:

實現

先來一個構造函數:執行初始化,對data執行響應化處理

class Vue {  
  constructor(options) {  
    this.$options = options;  
    this.$data = options.data;  
        
    // 對data選項做響應式處理  
    observe(this.$data);  
        
    // 代理data到vm上  
    proxy(this);  
        
    // 執行編譯  
    new Compile(options.el, this);  
  }  
}  

data選項執行響應化具體操作

function observe(obj) {  
  if (typeof obj !== "object" || obj == null) {  
    return;  
  }  
  new Observer(obj);  
}  
  
class Observer {  
  constructor(value) {  
    this.value = value;  
    this.walk(value);  
  }  
  walk(obj) {  
    Object.keys(obj).forEach((key) => {  
      defineReactive(obj, key, obj[key]);  
    });  
  }  
}  

編譯Compile

對每個元素節點的指令進行掃描跟解析,根據指令模板替換數據,以及綁定相應的更新函數

class Compile {  
  constructor(el, vm) {  
    this.$vm = vm;  
    this.$el = document.querySelector(el);  // 獲取dom  
    if (this.$el) {  
      this.compile(this.$el);  
    }  
  }  
  compile(el) {  
    const childNodes = el.childNodes;   
    Array.from(childNodes).forEach((node) => { // 遍歷子元素  
      if (this.isElement(node)) {   // 判斷是否為節點  
        console.log("編譯元素" + node.nodeName);  
      } else if (this.isInterpolation(node)) {  
        console.log("編譯插值⽂本" + node.textContent);  // 判斷是否為插值文本 {{}}  
      }  
      if (node.childNodes && node.childNodes.length > 0) {  // 判斷是否有子元素  
        this.compile(node);  // 對子元素進行遞歸遍歷  
      }  
    });  
  }  
  isElement(node) {  
    return node.nodeType == 1;  
  }  
  isInterpolation(node) {  
    return node.nodeType == 3 && /\{\{(.*)\}\}/.test(node.textContent);  
  }  
}  

依賴收集

視圖中會用到data中某key,這稱為依賴。同⼀個key可能出現多次,每次都需要收集出來用⼀個Watcher來維護它們,此過程稱為依賴收集多個Watcher需要⼀個Dep來管理,需要更新時由Dep統⼀通知

實現思路

  1. defineReactive時為每⼀個key創建⼀個Dep實例
  2. 初始化視圖時讀取某個key,例如name1,創建⼀個watcher1
  3. 由於觸發name1getter方法,便將watcher1添加到name1對應的Dep中
  4. name1更新,setter觸發時,便可通過對應Dep通知其管理所有Watcher更新
// 負責更新視圖  
class Watcher {  
  constructor(vm, key, updater) {  
    this.vm = vm  
    this.key = key  
    this.updaterFn = updater  
  
    // 創建實例時,把當前實例指定到Dep.target靜態屬性上  
    Dep.target = this  
    // 讀一下key,觸發get  
    vm[key]  
    // 置空  
    Dep.target = null  
  }  
  
  // 未來執行dom更新函數,由dep調用的  
  update() {  
    this.updaterFn.call(this.vm, this.vm[this.key])  
  }  
}  

聲明Dep

class Dep {  
  constructor() {  
    this.deps = [];  // 依賴管理  
  }  
  addDep(dep) {  
    this.deps.push(dep);  
  }  
  notify() {   
    this.deps.forEach((dep) => dep.update());  
  }  
}  

創建watcher時觸發getter

class Watcher {  
  constructor(vm, key, updateFn) {  
    Dep.target = this;  
    this.vm[this.key];  
    Dep.target = null;  
  }  
}  

依賴收集,創建Dep實例

function defineReactive(obj, key, val) {  
  this.observe(val);  
  const dep = new Dep();  
  Object.defineProperty(obj, key, {  
    get() {  
      Dep.target && dep.addDep(Dep.target);// Dep.target也就是Watcher實例  
      return val;  
    },  
    set(newVal) {  
      if (newVal === val) return;  
      dep.notify(); // 通知dep執行更新方法  
    },  
  });  
}  

四.vue3.0里為什麼要用 Proxy API 替代 defineProperty API ?

1、Object.defineProperty

定義:Object.defineProperty() 方法會直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性,並返回此對象

為什麼能實現響應式

通過defineProperty 兩個屬性,getset

  • get

屬性的 getter 函數,當訪問該屬性時,會調用此函數。執行時不傳入任何參數,但是會傳入 this 對象(由於繼承關係,這裡的this並不一定是定義該屬性的對象)。該函數的返回值會被用作屬性的值

  • set

屬性的 setter 函數,當屬性值被修改時,會調用此函數。該方法接受一個參數(也就是被賦予的新值),會傳入賦值時的 this 對象。預設為 undefined

下麵通過代碼展示:

定義一個響應式函數defineReactive

function update() {
    app.innerText = obj.foo
}

function defineReactive(obj, key, val) {
    Object.defineProperty(obj, key, {
        get() {
            console.log(`get ${key}:${val}`);
            return val
        },
        set(newVal) {
            if (newVal !== val) {
                val = newVal
                update()
            }
        }
    })
}

調用defineReactive,數據發生變化觸發update方法,實現數據響應式

const obj = {}
defineReactive(obj, 'foo', '')
setTimeout(()=>{
    obj.foo = new Date().toLocaleTimeString()
},1000)

在對象存在多個key情況下,需要進行遍歷

function observe(obj) {
    if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
        return
    }
    Object.keys(obj).forEach(key => {
        defineReactive(obj, key, obj[key])
    })
}

如果存在嵌套對象的情況,還需要在defineReactive中進行遞歸

function defineReactive(obj, key, val) {
    observe(val)
    Object.defineProperty(obj, key, {
        get() {
            console.log(`get ${key}:${val}`);
            return val
        },
        set(newVal) {
            if (newVal !== val) {
                val = newVal
                update()
            }
        }
    })
}

當給key賦值為對象的時候,還需要在set屬性中進行遞歸

set(newVal) {
    if (newVal !== val) {
        observe(newVal) // 新值是對象的情況
        notifyUpdate()
    }
}

上述例子能夠實現對一個對象的基本響應式,但仍然存在諸多問題

現在對一個對象進行刪除與添加屬性操作,無法劫持到

const obj = {
    foo: "foo",
    bar: "bar"
}
observe(obj)
delete obj.foo // no ok
obj.jar = 'xxx' // no ok

當我們對一個數組進行監聽的時候,並不那麼好使了

const arrData = [1,2,3,4,5];
arrData.forEach((val,index)=>{
    defineProperty(arrData,index,val)
})
arrData.push() // no ok
arrData.pop()  // no ok
arrDate[0] = 99 // ok

可以看到數據的api無法劫持到,從而無法實現數據響應式,

所以在Vue2中,增加了setdelete API,並且對數組api方法進行一個重寫

還有一個問題則是,如果存在深層的嵌套對象關係,需要深層的進行監聽,造成了性能的極大問題

小結

  • 檢測不到對象屬性的添加和刪除
  • 數組API方法無法監聽到
  • 需要對每個屬性進行遍歷監聽,如果嵌套對象,需要深層監聽,造成性能問題

2、proxy

Proxy的監聽是針對一個對象的,那麼對這個對象的所有操作會進入監聽操作,這就完全可以代理所有屬性了

ES6系列中,我們詳細講解過Proxy的使用,就不再述說了

下麵通過代碼進行展示:

定義一個響應式方法reactive

function reactive(obj) {
    if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
        return obj
    }
    // Proxy相當於在對象外層加攔截
    const observed = new Proxy(obj, {
        get(target, key, receiver) {
            const res = Reflect.get(target, key, receiver)
            console.log(`獲取${key}:${res}`)
            return res
        },
        set(target, key, value, receiver) {
            const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
            console.log(`設置${key}:${value}`)
            return res
        },
        deleteProperty(target, key) {
            const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
            console.log(`刪除${key}:${res}`)
            return res
        }
    })
    return observed
}

測試一下簡單數據的操作,發現都能劫持

const state = reactive({
    foo: 'foo'
})
// 1.獲取
state.foo // ok
// 2.設置已存在屬性
state.foo = 'fooooooo' // ok
// 3.設置不存在屬性
state.dong = 'dong' // ok
// 4.刪除屬性
delete state.dong // ok

再測試嵌套對象情況,這時候發現就不那麼 OK 了

const state = reactive({
    bar: { a: 1 }
})

// 設置嵌套對象屬性
state.bar.a = 10 // no ok

如果要解決,需要在get之上再進行一層代理

function reactive(obj) {
    if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
        return obj
    }
    // Proxy相當於在對象外層加攔截
    const observed = new Proxy(obj, {
        get(target, key, receiver) {
            const res = Reflect.get(target, key, receiver)
            console.log(`獲取${key}:${res}`)
            return isObject(res) ? reactive(res) : res
        },
    return observed
}

3、總結

Object.defineProperty只能遍歷對象屬性進行劫持

function observe(obj) {
    if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
        return
    }
    Object.keys(obj).forEach(key => {
        defineReactive(obj, key, obj[key])
    })
}

Proxy直接可以劫持整個對象,並返回一個新對象,我們可以只操作新的對象達到響應式目的

function reactive(obj) {
    if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
        return obj
    }
    // Proxy相當於在對象外層加攔截
    const observed = new Proxy(obj, {
        get(target, key, receiver) {
            const res = Reflect.get(target, key, receiver)
            console.log(`獲取${key}:${res}`)
            return res
        },
        set(target, key, value, receiver) {
            const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
            console.log(`設置${key}:${value}`)
            return res
        },
        deleteProperty(target, key) {
            const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
            console.log(`刪除${key}:${res}`)
            return res
        }
    })
    return observed
}

Proxy可以直接監聽數組的變化(pushshiftsplice

const obj = [1,2,3]
const proxtObj = reactive(obj)
obj.psuh(4) // ok

Proxy有多達13種攔截方法,不限於applyownKeysdeletePropertyhas等等,這是Object.defineProperty不具備的

正因為defineProperty自身的缺陷,導致Vue2在實現響應式過程需要實現其他的方法輔助(如重寫數組方法、增加額外setdelete方法)

// 數組重寫
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => {
  arrayProto[method] = function () {
    originalProto[method].apply(this.arguments)
    dep.notice()
  }
});

// set、delete
Vue.set(obj,'bar','newbar')
Vue.delete(obj),'bar')

Proxy 不相容IE,也沒有 polyfilldefineProperty 能支持到IE9

如果對您有所幫助,歡迎您點個關註,我會定時更新技術文檔,大家一起討論學習,一起進步。

 


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