棧(Stack)的原理與代碼實現

来源:https://www.cnblogs.com/fly-home/p/18157683
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棧(stack) 原理說明: ​ 學習數據結構的目的是為了更好的處理和存儲數據,對於順序表而言改查比較容易,增刪比較麻煩,對於鏈式表而言,增刪比較簡單,改查比較麻煩,所以每種數據結構都有不同的特點,用戶需要選擇合適的數據結構。 ​ 棧記憶體自頂向下進行遞增,其實棧和順序表以及鏈式表都一樣,都屬於線性結 ...


棧(stack)

原理說明:

​ 學習數據結構的目的是為了更好的處理和存儲數據,對於順序表而言改查比較容易,增刪比較麻煩,對於鏈式表而言,增刪比較簡單,改查比較麻煩,所以每種數據結構都有不同的特點,用戶需要選擇合適的數據結構。

​ 棧記憶體自頂向下進行遞增,其實棧和順序表以及鏈式表都一樣,都屬於線性結構,****存儲的數據的邏輯關係也是一對一的。

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​ 如上圖所示,棧的模型類似一一個瓶子。

​ 1)棧的一端是封閉的,數據的插入與刪除只能在棧的另一端進行,也就是棧遵循“*後進先出*”的原則。也被成為“LIFO”結構,意思是“last input first output”。

​ 2)棧(stack),存儲貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉站,所以引入到電腦領域里,就是指數據暫時存儲的地方,所以才有進棧(PUSH)、出棧(POP)的說法。

棧原理舉例

image

​ 如圖所示,在三本書均放進“棧”中後,我們想要取得Blue書時,必須將前兩本書依次取出,即是棧“先進後出”特點的展示。

​ 閉合的一端被稱為棧底(Stack Bottom),允許數據的插入與刪除的一端被稱為棧頂(Stack Top),不包含任何元素的棧被稱為空棧。

  • 把數據插入到棧空間的動作被稱為入棧或者壓棧(push)

image

  • 從棧空間中刪除數據的動作被稱為出棧或者彈棧(pop)

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代碼實現

​ 由於棧也是一種線性結構,所以可以以數組或者鏈表作為基礎,在此基礎上實現棧的操作。

順序棧:以數組作為基礎實現棧空間

​ 數組在記憶體中占用一塊連續的空間,也就是數組元素的記憶體地址是連續的。為了實現棧,一般是把數組頭作為棧底,數組頭部到數組尾部作為棧的增長方向,也就是用戶只在數組尾部對數據進行插入和刪除。這樣規定的原因其一是因為數組能夠進行隨機訪問,所以數組的尾插較為便利。

image

代碼實現:

​ 為了方便管理順序棧所以需要構造管理順序棧信息的結構體類型,用於記錄重要參數,如下:

//指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int  DataType_t;

//構造記錄順序棧SequenceStack各項參數(棧底地址+棧容量+棧頂元素的下標)的結構體
typedef struct SequenceStack
{
	DataType_t * Bottom;		//記錄棧底地址
	unsigned int Size;			//記錄棧容量
	int			 Top;      		//記錄棧頂元素的下標	

}SeqStack_t;

  1. 創建一個空的順序棧,併為記錄順序棧信息的結構體申請堆記憶體,併進行初始化即可

    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Create
    *	function :  創建一個空的順序棧,併為記錄順序棧信息的結構體
    				申請堆記憶體,併進行初始化即可!
    *	argument :  
    *				@size  :棧的容量大小
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回順序棧的地址
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //創建順序表並對順序棧進行初始化
    SeqStack_t * SeqStack_Create(unsigned int size)
    {
    	//1.利用calloc為順序棧的管理結構體申請一塊堆記憶體
    	SeqStack_t *Manager = (SeqStack_t *)calloc(1,sizeof(SeqStack_t));
    
    	if(NULL == Manager)
    	{
    		perror("calloc memory for manager is failed");
    		exit(-1); //程式異常終止
    	}
    
    	//2.利用calloc為所有元素申請堆記憶體
    	Manager->Bottom = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
    
    	if (NULL == Manager->Bottom)
    	{
    		perror("calloc memory for Stack is failed");
    		free(Manager);
    		exit(-1); //程式異常終止
    	}
    
    	//3.對管理順序棧的結構體進行初始化(元素容量 + 最後元素下標)
    	Manager->Size = size;	//對順序棧中的容量進行初始化
    	Manager->Top = -1;		//由於順序棧為空,則棧頂元素的下標初值為-1
    	
    	return Manager;
    }
    
  2. 根據棧的特性,把新元素從棧頂入棧,也就是從數組的尾部進行元素插入,操作如下:

    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_IsFull
    *	function : 判斷順序棧是否已滿
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,滿了則返回true,沒滿返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    bool SeqStack_IsFull(SeqStack_t *Manager)
    {
    	return (Manager->Top + 1 == Manager->Size) ? true : false;
    }
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Push
    *	function : 根據棧的特性,把新元素從棧頂入棧,也就是從數組的尾部進行元素插入
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    				@Date  	  :要入棧的數據
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,滿了則返回true,沒滿返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //入棧
    bool SeqStack_Push(SeqStack_t *Manager, DataType_t Data)
    {
    	//1.判斷順序棧是否已滿
    	if ( SeqStack_IsFull(Manager) )
    	{
    		printf("SeqStack Full is Full!\n");
    		return false;
    	}
    
    	//2.如果順序棧有空閑空間,則把新元素添加到順序棧的棧頂
    	Manager->Bottom[++Manager->Top] = Data;
    
    	return true;
    }
    
    
  3. 根據棧的特性,把元素從棧頂出棧,也就是把元素從數組的尾部把元素刪除

    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_IsEmpty
    *	function : 	判斷順序棧是否為空
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,空了則返回true,沒空返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    bool SeqStack_IsEmpty(SeqStack_t *Manager)
    {
    	return (-1 == Manager->Top) ? true : false;
    }
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Pop
    *	function : 根據棧的特性,把元素從棧頂出棧,也就是把元素從數組的尾部把元素刪除
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回新的棧地址
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //出棧
    DataType_t SeqStack_Pop(SeqStack_t *Manager)
    {
    	DataType_t temp = 0;  //用於存儲出棧元素的值
    
    	//1.判斷順序棧是否為空
    	if ( SeqStack_IsEmpty(Manager) )
    	{
    		printf("SeqStack is Empty!\n");
    		return;
    	}
    	
    	//2.由於刪除了一個元素,則需要讓順序棧的棧頂元素下標-1
    	temp = Manager->Bottom[Manager->Top--];
    
    	return temp;
    }
    
  4. 對順序棧中的元素進行遍歷,只需要從順序棧的棧底開始向棧頂進行遍歷

    //遍歷順序表的元素
    void SeqStack_Print(SeqStack_t *Manager)
    {
    	for (int i = 0; i <= Manager->Top; ++i)
    	{
    		printf(" Stack Element[%d] = %d\n",i,Manager->Bottom[i]);
    	}
    }
    

    代碼完整展示

    /*******************************************************************
    *
    *	file name:	SequenceStack.c
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    *	function :  該案例是以數組作為基礎實現棧空間,並且把數組頭作為棧底,
    				數據頭部到數據尾部作為棧的增長方向。
    * 	note	 :  None
    *
    *	CopyRight (c)  2023-2024   [email protected]   All Right Reseverd 
    *
    * *****************************************************************/
    #include <stdio.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <stdlib.h>
    
    //指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
    typedef int  DataType_t;
    
    //構造記錄順序棧SequenceStack各項參數(棧底地址+棧容量+棧頂元素的下標)的結構體
    typedef struct SequenceStack
    {
    	DataType_t * Bottom;		//記錄棧底地址
    	unsigned int Size;			//記錄棧容量
    	int			 Top;      		//記錄棧頂元素的下標	
    
    }SeqStack_t;
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Create
    *	function :  創建一個空的順序棧,併為記錄順序棧信息的結構體
    				申請堆記憶體,併進行初始化即可!
    *	argument :  
    *				@size  :棧的容量大小
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回順序棧的地址
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //創建順序表並對順序棧進行初始化
    SeqStack_t * SeqStack_Create(unsigned int size)
    {
    	//1.利用calloc為順序棧的管理結構體申請一塊堆記憶體
    	SeqStack_t *Manager = (SeqStack_t *)calloc(1,sizeof(SeqStack_t));
    
    	if(NULL == Manager)
    	{
    		perror("calloc memory for manager is failed");
    		exit(-1); //程式異常終止
    	}
    
    	//2.利用calloc為所有元素申請堆記憶體
    	Manager->Bottom = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
    
    	if (NULL == Manager->Bottom)
    	{
    		perror("calloc memory for Stack is failed");
    		free(Manager);
    		exit(-1); //程式異常終止
    	}
    
    	//3.對管理順序棧的結構體進行初始化(元素容量 + 最後元素下標)
    	Manager->Size = size;	//對順序棧中的容量進行初始化
    	Manager->Top = -1;		//由於順序棧為空,則棧頂元素的下標初值為-1
    	
    	return Manager;
    }
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_IsFull
    *	function : 判斷順序棧是否已滿
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,滿了則返回true,沒滿返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    bool SeqStack_IsFull(SeqStack_t *Manager)
    {
    	return (Manager->Top + 1 == Manager->Size) ? true : false;
    }
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Push
    *	function : 根據棧的特性,把新元素從棧頂入棧,也就是從數組的尾部進行元素插入
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    				@Date  	  :要入棧的數據
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,滿了則返回true,沒滿返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //入棧
    bool SeqStack_Push(SeqStack_t *Manager, DataType_t Data)
    {
    	//1.判斷順序棧是否已滿
    	if ( SeqStack_IsFull(Manager) )
    	{
    		printf("SeqStack Full is Full!\n");
    		return false;
    	}
    
    	//2.如果順序棧有空閑空間,則把新元素添加到順序棧的棧頂
    	Manager->Bottom[++Manager->Top] = Data;
    
    	return true;
    }
    
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_IsEmpty
    *	function : 	判斷順序棧是否為空
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,空了則返回true,沒空返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    bool SeqStack_IsEmpty(SeqStack_t *Manager)
    {
    	return (-1 == Manager->Top) ? true : false;
    }
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Pop
    *	function : 根據棧的特性,把元素從棧頂出棧,也就是把元素從數組的尾部把元素刪除
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回新的棧地址
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //出棧
    DataType_t SeqStack_Pop(SeqStack_t *Manager)
    {
    	DataType_t temp = 0;  //用於存儲出棧元素的值
    
    	//1.判斷順序棧是否為空
    	if ( SeqStack_IsEmpty(Manager) )
    	{
    		printf("SeqStack is Empty!\n");
    		return;
    	}
    	
    	//2.由於刪除了一個元素,則需要讓順序棧的棧頂元素下標-1
    	temp = Manager->Bottom[Manager->Top--];
    
    	return temp;
    }
    /*********************************************************************
    *
    *	name	 :	SeqStack_Push
    *	function : 對順序棧中的元素進行遍歷,只需要從順序棧的棧底開始向棧頂進行遍歷
    *	argument :  
    *				@Manager  :順序棧的地址
    *				
    *	retval	 :  調用成功返回bool型,滿了則返回true,沒滿返回false
    *	author	 :  [email protected]
    *	date	 :  2024/04/25
    * 	note	 :  none
    * 	
    * *****************************************************************/
    //遍歷順序表的元素
    void SeqStack_Print(SeqStack_t *Manager)
    {
    	for (int i = 0; i <= Manager->Top; ++i)
    	{
    		printf(" Stack Element[%d] = %d\n",i,Manager->Bottom[i]);
    	}
    }
    
    
    
    int main(int argc, char const *argv[])
    {
    	//創建一個容量大小為10的棧
    	SeqStack_t *SequenceStack = SeqStack_Create(10);
    
    	//入棧
    	//1.沒滿時
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 10);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 20);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 30);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 40);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 50);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 60);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 70);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 80);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 90);
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 100);
    	printf("\n");
    	//遍歷顯示
    	SeqStack_Print(SequenceStack);
    	printf("\n");
    	//2.滿時進棧
    	SeqStack_Push(SequenceStack, 666);
    	printf("\n");
    	//遍歷顯示
    	SeqStack_Print(SequenceStack);
    	printf("\n");
    
    	//出棧
    	//1.有元素時出棧
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	printf("\n");
    	//遍歷顯示
    	SeqStack_Print(SequenceStack);
    	printf("\n");
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    	printf("\n");
    	//遍歷顯示
    	SeqStack_Print(SequenceStack);
    	printf("\n");
    
    	//2.空時出棧
    	SeqStack_Pop(SequenceStack);
    
    
    
    	return 0;
    }
    
    
    

    結果驗證:

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鏈式棧:以鏈表作為基礎實現棧空間

如果打算實現鏈式棧,一般是以鏈表作為基礎,一般是把鏈表頭部作為棧頂,方便數據的插入和刪除(頭插+頭刪),鏈式棧相當於是一個單向不迴圈的鏈表。

image

為了方便管理鏈式棧,所以需要構造鏈式棧的結構體類型,如下:

//指的是鏈式棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int  DataType_t;

//構造記錄鏈式棧各項參數(棧中存儲數據 + 棧頂元素的地址)的結構體
typedef struct ChainStack
{
	DataType_t              data;		//記錄棧中存儲數據
	struct ChainStack      *next;		//記錄當前節點直接後繼節點的地址

}ChaStack_t;
  1. 創建一個空的鏈式棧,併為記錄順序棧信息的結構體申請堆記憶體,併進行初始化即可!

    /********************************************************************
     *
     *	name	 :	ChainStack_Create
     *	function :  創建一個鏈式棧,棧頂應該連接有一個頭結點,對該頭結點進行初始化
     *	argument :
     *				none
     *
     *	retval	 :  調用成功返回已經完成初始化棧頂的頭結點,否則退出程式
     *	author	 :  [email protected]
     *	date	 :  2024/04/25
     * 	note	 :  none
     *
     * *****************************************************************/
    ChaStack_t *ChainStack_Create(void)
    {
    	// 1.創建一個頭結點並對頭結點申請記憶體
    	ChaStack_t *Head = (ChaStack_t *)calloc(1, sizeof(ChaStack_t));
    	if (Head == NULL)
    	{
    		perror("Calloc memory for Head is Failed");
    		exit(-1);
    	}
    
    	// 2.對頭結點進行初始化,頭結點是不存儲數據域,指針域指向NULL
    	Head->next = NULL;
    
    	// 3.把頭結點的地址返回即可
    	return Head;
    }
    
  2. 根據棧的特性,把新元素從棧頂入棧,也就是從鏈表的首部進行元素插入,操作如下:

/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_NewNode
 *	function :  創建新的結點,並對新結點進行初始化(數據域 + 指針域)
 *	argument :
 *				@data 新節點需要存儲的數據
 *
 *	retval	 :  調用成功返回已經完成初始化的鏈式棧的新節點,否則返回NULL
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/25
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
ChaStack_t *ChainStack_NewNode(DataType_t data)
{
	// 1.創建一個新結點並對新結點申請記憶體
	ChaStack_t *New = (ChaStack_t *)calloc(1, sizeof(ChaStack_t));
	if (NULL == New)
	{
		perror("Calloc memory for NewNode is Failed");
		return NULL;
	}

	// 2.對新結點的數據域和指針域進行初始化
	New->data = data;
	New->next = NULL;

	return New;
}
/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_Push
 *	function :  入棧,將要存儲的數據,從棧頂入棧,即對鏈表進行頭插操作
 *	argument :
 *				@Head 棧頂連接頭結點
 *				@data 新節點的數據域需要存儲的數據
 *
 *	retval	 :  調用成功輸出"插入成功",否則輸出"插入失敗"
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/23
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
void ChainStack_Push(ChaStack_t *Head, DataType_t data)
{
	// 定義一個迴圈指針變數Phead
	ChaStack_t *Phead = Head->next;
	// 調用函數創立一個新節點,並完成對應的錯誤處理
	ChaStack_t *New = ChainStack_NewNode(data);
	if (New == NULL)
	{
		printf("Push of %d is fail!\n", New->data);
		return;
	}

	// 進行判斷,排除空鏈表的情況
	if (Head->next == NULL)
	{
		Head->next = New;
		printf("Push of %d is success!\n", New->data);
		return;
	}

	//1. 將新節點的next連接至首節點
    New->next = Phead;
    //2. 將頭結點的next連接至新節點
    Head->next = New;

    printf("Push of %d is success!\n", New->data);

	return;
}
  1. 根據棧的特性,把元素從棧頂出棧,也就是把元素從鏈表的首部將元素刪除,操作如下:

    /********************************************************************
     *
     *	name	 :	CircLList_HeadDel
     *	function :  出棧,將鏈式棧的棧頂元素刪除,即鏈表的頭刪
     *	argument :
     *				@Head 棧頂連接的頭結點
     *
     *	retval	 :  調用成功後讓棧頂的元素出棧
     *	author	 :  [email protected]
     *	date	 :  2024/04/25
     * 	note	 :  none
     *
     * *****************************************************************/
    void ChainStack_Pop(ChaStack_t *Head)
    {
    	// 對單向迴圈鏈表的頭結點的地址進行備份
    	ChaStack_t *Phead = Head->next;
    
    	// 判斷當前鏈表是否為空,為空則直接退出
    	if (Head->next == NULL)
    	{
    		printf("current linkeflist is empty!\n");
    		return;
    	}
    
    	//1. 將頭結點的next連接至首節點的直接後繼
        Head->next = Phead->next;
        //2. 將首節點的next指向NULL
        Phead->next = NULL;
        //3. 刪除掉首節點
        free(Phead);
    
        printf("Pop is success!\n");
    
    	return;
    }
    
  2. 對鏈式棧中的元素進行遍歷,只需要從鏈式棧的棧頂開始向棧底進行遍歷,操作如下:

/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_Printf
 *	function :  遍歷輸出棧中已經存儲的數據
 *	argument :
 *				@Head 棧頂連接的頭結點
 *
 *	retval	 :  調用成功輸出鏈表中所有節點的數據域的值
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/23
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
void ChainStack_Printf(ChaStack_t *Head)
{
	// 對單向迴圈鏈表的頭結點的地址進行備份
	ChaStack_t *Phead = Head;

	// 判斷當前鏈表是否為空,為空則直接退出
	if (Head->next == NULL)
	{
		printf("current linkeflist is empty!\n");
		return;
	}

    printf("Stack Top->");
	// 從首結點開始遍歷
	while (Phead->next)
	{
		// 把頭結點的直接後繼作為新的頭結點
		Phead = Phead->next;

        // 輸出頭結點的直接後繼的數據域
        printf("%d->", Phead->data);

		// 判斷是否到達尾結點,尾結點的next指針是指向首結點的地址
		if (Phead->next == Head->next)
		{
			break;
		}
	}

    printf("Stack Bottom\n");

    return;
}

代碼整體展示:

/*******************************************************************
*
*	file name:	ChainStack.c
*	author	 :  [email protected]
*	date	 :  2024/04/25
*	function :  該案例是掌握鏈式棧的創建原理與功能實現
* 	note	 :  None
*
*	CopyRight (c)  2023-2024   [email protected]   All Right Reseverd 
*
* *****************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//指的是鏈式棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改
typedef int  DataType_t;

//構造記錄鏈式棧各項參數(棧中存儲數據 + 棧頂元素的地址)的結構體
typedef struct ChainStack
{
	DataType_t              data;		//記錄棧中存儲數據
	struct ChainStack      *next;		//記錄當前節點直接後繼節點的地址

}ChaStack_t;
/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_Create
 *	function :  創建一個鏈式棧,棧頂應該連接有一個頭結點,對該頭結點進行初始化
 *	argument :
 *				none
 *
 *	retval	 :  調用成功返回已經完成初始化棧頂的頭結點,否則退出程式
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/25
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
ChaStack_t *ChainStack_Create(void)
{
	// 1.創建一個頭結點並對頭結點申請記憶體
	ChaStack_t *Head = (ChaStack_t *)calloc(1, sizeof(ChaStack_t));
	if (Head == NULL)
	{
		perror("Calloc memory for Head is Failed");
		exit(-1);
	}

	// 2.對頭結點進行初始化,頭結點是不存儲數據域,指針域指向NULL
	Head->next = NULL;

	// 3.把頭結點的地址返回即可
	return Head;
}
/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_NewNode
 *	function :  創建新的結點,並對新結點進行初始化(數據域 + 指針域)
 *	argument :
 *				@data 新節點需要存儲的數據
 *
 *	retval	 :  調用成功返回已經完成初始化的鏈式棧的新節點,否則返回NULL
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/25
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
ChaStack_t *ChainStack_NewNode(DataType_t data)
{
	// 1.創建一個新結點並對新結點申請記憶體
	ChaStack_t *New = (ChaStack_t *)calloc(1, sizeof(ChaStack_t));
	if (NULL == New)
	{
		perror("Calloc memory for NewNode is Failed");
		return NULL;
	}

	// 2.對新結點的數據域和指針域進行初始化
	New->data = data;
	New->next = NULL;

	return New;
}
/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_Push
 *	function :  入棧,將要存儲的數據,從棧頂入棧,即對鏈表進行頭插操作
 *	argument :
 *				@Head 棧頂連接頭結點
 *				@data 新節點的數據域需要存儲的數據
 *
 *	retval	 :  調用成功輸出"插入成功",否則輸出"插入失敗"
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/23
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
void ChainStack_Push(ChaStack_t *Head, DataType_t data)
{
	// 定義一個迴圈指針變數Phead
	ChaStack_t *Phead = Head->next;
	// 調用函數創立一個新節點,並完成對應的錯誤處理
	ChaStack_t *New = ChainStack_NewNode(data);
	if (New == NULL)
	{
		printf("Push of %d is fail!\n", New->data);
		return;
	}

	// 進行判斷,排除空鏈表的情況
	if (Head->next == NULL)
	{
		Head->next = New;
		printf("Push of %d is success!\n", New->data);
		return;
	}

	//1. 將新節點的next連接至首節點
    New->next = Phead;
    //2. 將頭結點的next連接至新節點
    Head->next = New;

    printf("Push of %d is success!\n", New->data);

	return;
}
/********************************************************************
 *
 *	name	 :	CircLList_HeadDel
 *	function :  出棧,將鏈式棧的棧頂元素刪除,即鏈表的頭刪
 *	argument :
 *				@Head 棧頂連接的頭結點
 *
 *	retval	 :  調用成功後讓棧頂的元素出棧
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/25
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
void ChainStack_Pop(ChaStack_t *Head)
{
	// 對單向迴圈鏈表的頭結點的地址進行備份
	ChaStack_t *Phead = Head->next;

	// 判斷當前鏈表是否為空,為空則直接退出
	if (Head->next == NULL)
	{
		printf("current linkeflist is empty!\n");
		return;
	}

	//1. 將頭結點的next連接至首節點的直接後繼
    Head->next = Phead->next;
    //2. 將首節點的next指向NULL
    Phead->next = NULL;
    //3. 刪除掉首節點
    free(Phead);

    printf("Pop is success!\n");

	return;
}
/********************************************************************
 *
 *	name	 :	ChainStack_Printf
 *	function :  遍歷輸出棧中已經存儲的數據
 *	argument :
 *				@Head 棧頂連接的頭結點
 *
 *	retval	 :  調用成功輸出鏈表中所有節點的數據域的值
 *	author	 :  [email protected]
 *	date	 :  2024/04/23
 * 	note	 :  none
 *
 * *****************************************************************/
void ChainStack_Printf(ChaStack_t *Head)
{
	// 對單向迴圈鏈表的頭結點的地址進行備份
	ChaStack_t *Phead = Head;

	// 判斷當前鏈表是否為空,為空則直接退出
	if (Head->next == NULL)
	{
		printf("current linkeflist is empty!\n");
		return;
	}

    printf("Stack Top->");
	// 從首結點開始遍歷
	while (Phead->next)
	{
		// 把頭結點的直接後繼作為新的頭結點
		Phead = Phead->next;

        // 輸出頭結點的直接後繼的數據域
        printf("%d->", Phead->data);

		// 判斷是否到達尾結點,尾結點的next指針是指向首結點的地址
		if (Phead->next == Head->next)
		{
			break;
		}
	}

    printf("Stack Bottom\n");

    return;
}

int main()
{
    //創立棧頂連接的頭結點
    ChaStack_t *Head = ChainStack_Create();

    //入棧
    ChainStack_Push(Head, 10);
    ChainStack_Push(Head, 20);
    ChainStack_Push(Head, 30);
    printf("\n");

    //遍歷
    ChainStack_Printf(Head);

    //出棧
    ChainStack_Pop(Head);
    ChainStack_Pop(Head);
    printf("\n");

    //遍歷
    ChainStack_Printf(Head);

    ChainStack_Pop(Head);
    ChainStack_Pop(Head);


    return 0;
}

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