Linux啟動過程以及7種運行級別

来源:https://www.cnblogs.com/liuyelll/p/18159822
-Advertisement-
Play Games

題目: ​ 輸入一個包括 '(' 和 ')' 的字元串string ,判斷字元串是否有效。要求設計演算法實現檢查字元串是否有效,有效的字元串需滿足以下條件: A. 左括弧必須用相同類型的右括弧閉合。 B. 左括弧必須以正確的順序閉合。 C. 每個右括弧都有一個對應的相同類型的左括弧。 題目分析: ​ ...


Linux啟動過程

Linux啟動需要經歷一些步驟,這些步驟確保系統能夠在各種不同的硬體和配置條件下可靠地啟動和運行,並且具有足夠的靈活性以適應不同的使用場景和需求,具體步驟如下:

  1. BIOS/UEFI初始化(硬體初始化):執行基本輸入輸出系統(BIOS)或統一可擴展介面(UEFI)中的初始化程式。這些程式負責硬體的自檢、載入引導程式等操作,這確保了系統能夠正確地與硬體交互,並且提供了基本的硬體支持。
  2. 引導載入程式(Boot Loader):BIOS/UEFI初始化後,控制權被傳遞給引導載入程式,從而載入操作系統的內核映像和必要的初始化RAM磁碟映像,以及傳遞啟動參數給內核;這個過程是系統啟動的關鍵一步,確保了正確的內核被載入並且系統啟動參數被正確傳遞。
  3. Linux內核啟動:引導載入程式將控制權交給Linux內核。內核啟動時,會初始化硬體、載入必要的驅動程式以及創建第一個用戶進程(init進程);這確保了系統能夠正確地與硬體交互,並且能夠訪問存儲在磁碟上的文件系統。
  4. init進程啟動:init 進程是 Linux 系統的第一個用戶空間進程,它負責啟動系統的其他進程和服務;通過 init 進程,系統可以在啟動時根據需要啟動不同的服務,並且提供了系統運行級別的管理和切換功能。
  5. 運行級別初始化:根據系統的預設運行級別,init 進程會啟動相應的運行級別。每個運行級別都定義了一組需要啟動的系統服務和進程。通過運行級別,管理員可以根據需要輕鬆地切換系統的運行狀態,並且可以根據需要啟動或停止不同的服務。
  6. 系統初始化和用戶登錄:一旦系統處於適當的運行級別並啟動了所需的服務,系統就會初始化各種設置和環境。如果是多用戶環境,系統會等待用戶登錄。登錄後,用戶可以開始使用系統。

Linux中的7種運行級別

通過設置不同的運行級別,管理員可以實現系統啟動時的自定義配置,例如啟用或禁用特定服務、載入特定的內核模塊等。這種靈活性使得 Linux 系統可以更好地適應不同的使用場景和需求。

  1. 單用戶模式(runlevel 1):也稱為救援模式,系統在此模式下只啟動最基本的服務和進程,通常用於系統修複和維護。
  2. 多用戶模式(runlevel 2、3、4):這些運行級別通常用於多用戶環境下,系統啟動基本的網路服務,但不包含圖形用戶界面。
  3. 多用戶圖形界面模式(runlevel 5):系統啟動圖形用戶界面和相關服務,適用於桌面系統或需要圖形界面的伺服器環境。
  4. 關機(runlevel 0):系統關閉所有服務並停止運行;
  5. 重新啟動(runlevel 6):系統重新啟動;

與運行級別相關的 Bash 指令通常用於管理系統的運行級別以及執行與運行級別相關的操作。以下是一些常用的與運行級別相關的 Bash 指令:

runlevel #顯示當前系統的運行級別
telinit <運行級別> #用於改變系統的運行級別
init <運行級別> #傳統的系統初始化程式,也可用來改變系統的運行級別
chkconfig --list       # 顯示所有系統服務及其在各個運行級別下的啟用情況
chkconfig <服務名> on  # 將指定服務在啟動時自動啟用
chkconfig <服務名> off # 將指定服務在啟動時取消自動啟用

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 一:vmware網路 1:概念的介紹 虛擬網路編輯器:控制的就是虛擬機的網段的 window中的適配器:更這個虛擬網路編輯器連在一起的,是同一個網段,通常是分配的.1的IP地址 2:橋接模式 原理:就是將虛擬機的物理網卡橋接到物理主機上面,實現了訪問外網的操作 圖解: 操作:就是將虛擬機的ip地址, ...
  • limits.conf 和 sysctl.conf 是 Linux 系統中用於配置用戶資源限制和系統內核參數的兩個重要配置文件。針對這兩個文件進行優化,可以幫助提升系統的安全性和性能。 limits.conf 的優化 limits.conf 是 PAM(Pluggable Authenticatio ...
  • kube-state-metrics是Kubernetes監控系統的重要組成部分,它提供了對集群中對象狀態的實時監控。具體來說,kube-state-metrics通過監聽API Server生成有關資源對象的狀態指標,比如Deployment、Node、Pod等。kube-state-metric ...
  • 利用兩個棧進行實現隊列的入隊和出隊操作 題目: 解題分析: ​ 該題目需要藉助兩個棧來實現隊列的“入隊”和“出隊”,並封裝好了三個對應的函數。我們需要註意的是棧的特點是“先進後出",與隊列的”先進先出“的輸出並不一致。所以,我們要利用棧來輸出正常排序的序列,需要藉助類似取反的原理,例如 !false ...
  • 隊列 原理介紹: ​ 隊列(Queue)和棧類似,相同點是都屬於線性結構,不同點是棧遵循“後進先出”原則,而隊列遵循“*先進先出*”的原則,也被稱為“FIFO”結構,就是“First Input First Output” ​ 數據結構中的隊列的兩端都允許操作,只不過要求數據只能從隊列的一端插入,從 ...
  • 數據結構 鏈式隊列 以鏈表為基礎實現鏈式隊列 1.思路: 如果打算以鏈表作為基礎來實現隊列的操作,可以避免記憶體浪費以及避免記憶體成片移動,只需要確定隊頭和隊尾即可,一般把鏈表頭部作為隊頭,可以實現頭刪,把鏈表尾部作為隊尾,可以實現尾插。 2.圖示: 3.代碼: /******************* ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...