嗯,構建模塊,一行代碼的事情,愣是讓我寫成了一篇教程,太難了。在這個入門教程的第三部分中,我們學習瞭如何使用.NET Emit 構建模塊(Module)。通過創建和定義模塊,我們可以更好地組織和管理我們的代碼。在這個過程中,我們瞭解瞭如何使用 AssemblyBuilder 和 ModuleBuil... ...
前言:
在這一部分中,我們將深入討論動態程式集中模塊的概念以及如何構建和管理模塊。
1、模塊的概念:
模塊是動態程式集中的基本單位,它類似於一個獨立的代碼單元,可以包含類型、方法、欄位等成員。
在動態程式集中,模塊扮演著組織代碼和實現代碼復用的關鍵角色。
它們允許開發人員將相關功能和數據組織在一起,併在需要時進行引用和重用。
一個程式集可以包含一個或多個模塊,這種模塊化的設計有助於提高代碼的可維護性和可擴展性。
通俗的講人話:
即在設計上:在運行時,一個程式集可以包含多個模塊,每個模塊允許用不同的語言編寫,比如VB模塊混合C#模塊。
在使用上:在編繹後,一個程式集只能包含一個模塊。
下麵來看一個組問答題:
2、程式集和模塊的關係問答:
既然一個程式集可以定義多個Module,為什麼通過反編繹dll,發現所有的dll文件都只有一個module呢?
在使用 C# 或 .NET Framework 動態創建程式集和模塊時,無論你創建了多個模塊,最終生成的 DLL 文件通常只會包含一個預設模塊。
這是因為在 .NET 中,一個程式集(assembly)通常對應一個 DLL 或者 EXE 文件,而每個程式集只包含一個預設的模塊。
即使你在代碼中使用 DefineDynamicModule 創建了多個模塊,最終生成的 DLL 文件也只會包含預設模塊的信息。
其他通過 DefineDynamicModule 創建的模塊並不會以獨立的形式出現在最終的 DLL 文件中。
實際上,在 .NET 中,程式集可以包含多個模塊,但這些附加的模塊一般不會直接保存在磁碟文件中,而是在運行時動態載入到程式集中。這也是為什麼反編譯時只能看到一個模塊的原因。
總的來說,即使你在代碼中動態創建了多個模塊,最終生成的 DLL 文件也只會包含一個預設模塊。其他動態創建的模塊會以其他方式與程式集關聯,並不會直接體現在生成的 DLL 文件中。
瞭解完程式集與模塊的對應關係,下麵看看如何創建動態模塊:
3、創建動態模塊:
使用C# Emit 技術可以在運行時動態創建模塊。
首先,需要獲得 AssemblyBuilder(這個在構建程式集一文中,已經講解了 .NET 和 .NET Core 下的相關獲取用法)。
然後,通過 AssemblyBuilder 的 DefineDynamicModule方法,即可獲得 ModuleBuilder(後續章節會通過它,來添加類型、方法、欄位等成員到模塊中,從而構建出所需的模塊結構)。
下麵是一個獲得 ModuleBuilder 示例代碼:
AssemblyBuilder ab = ...... ModuleBuilder mb = ab.DefineDynamicModule("一個名稱");
4、創建靜態模塊(僅.NET系列支持):
在.NET中,如果要將該模塊持久化到 dll 中,則需要在重載中指定 dll 的名稱,如:
AssemblyBuilder assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); //...... ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("一個名稱", dllName + ".dll");
//......
assemblyBuilder.Save(dllName + ".dll");
正如問答所說,一個程式集在持久化到文件中時,只能包含一個預設模塊。
因此,通過指定和程式集相同的名稱,來持久化到相同的程式集中。
如果定義多個模塊,都指向同一個程式集名稱中呢?
如下圖,拋重覆的文件名異常:
如果定義多個模塊,都給予不同的程式集名稱呢?
如下圖,每個模塊單獨生成程式集:
因此,在運行時,可以定義多個模塊,模塊在運行時可以互動,但持久化到文件中,只能有一個模塊。
5、模塊間的交互
模塊之間可能存在依賴關係,一個模塊可能需要引用另一個模塊中的類型或成員。
在動態程式集中,可以使用 AssemblyBuilder 來創建程式集並將模塊進行組合,從而實現模塊間的交互和依賴管理。
通常而言,不建議嘗試在程式集中定義多個模塊,下麵給幾個教訓的示例:
因情節需要,以下內容中會提前出現 TypeBuilder、MethodBuilder 和 IL代碼。
在 .NET 中定義多個模塊,並嘗試進行交互:
public static void Start() { // 創建第一個模塊 AssemblyName assemblyName = new AssemblyName("MyAssembly"); AssemblyBuilder assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run); ModuleBuilder moduleBuilder1 = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("Module1"); // 在第一個模塊中定義一個類型 TypeBuilder typeBuilder1 = moduleBuilder1.DefineType("MyClass", TypeAttributes.Public); MethodBuilder methodBuilder1 = typeBuilder1.DefineMethod("MyMethod", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, typeof(void), null); ILGenerator ilGenerator = methodBuilder1.GetILGenerator(); ilGenerator.EmitWriteLine("Call hello from Module1!"); ilGenerator.Emit(OpCodes.Ret); typeBuilder1.CreateType(); // 在第二個模塊中引用第一個模塊中定義的類型 MethodInfo myMethod = moduleBuilder1.GetType("MyClass").GetMethod("MyMethod"); // 創建第二個模塊 ModuleBuilder moduleBuilder2 = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("Module2"); TypeBuilder typeBuilder2 = moduleBuilder2.DefineType("MyClass2", TypeAttributes.Public); MethodBuilder methodBuilder2 = typeBuilder2.DefineMethod("MyMethod2", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, typeof(void), null); var ilGenerator2 = methodBuilder2.GetILGenerator(); ilGenerator2.EmitWriteLine("Exe hello from Module2!"); ilGenerator2.EmitCall(OpCodes.Call, myMethod, null); ilGenerator2.Emit(OpCodes.Ret); typeBuilder2.CreateType(); //assemblyBuilder.LoadModule() var myMethod2 = moduleBuilder2.GetType("MyClass2").GetMethod("MyMethod2"); //myMethod.Invoke(null, null); myMethod2.Invoke(null, null); Console.Read(); }
結果如下:
同樣的代碼,在 .NET Core 中執行,你將得到以下結果:
所以,你懂的,別折騰這個。
總結:
嗯,構建模塊,一行代碼的事情,愣是讓我寫成了一篇教程,太難了,下麵進行總結。
在這個入門教程的第三部分中,我們學習瞭如何使用.NET Emit 構建模塊(Module)。
通過創建和定義模塊,我們可以更好地組織和管理我們的代碼。
在這個過程中,我們瞭解瞭如何使用 AssemblyBuilder 和 ModuleBuilder 來動態生成模塊。
通過學習構建模塊的過程,我們可以更深入地理解.NET Emit 的強大功能,並且能夠在運行時動態地生成和載入代碼。
構建模塊是.NET Emit中非常重要的一部分,它為我們提供了靈活性和擴展性,讓我們能夠更好地應對各種編程需求。
在接下來的學習中,我們將繼續探索.NET Emit的各種功能和用法,不斷豐富我們的動態代碼生成技能,為我們的項目帶來更多可能性。
希望這個入門教程能夠幫助你更好地理解.NET Emit,併為你的編程之路增添新的技能和知識!
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