21 - 數值類型

来源:https://www.cnblogs.com/wanderoff-night/p/18020671
-Advertisement-
Play Games

常見內置數值類型 數值類型是不可變類型(immutable type),它包括布爾類型、整數、浮點數與複數。 類型 英文名 構造方式 對應關鍵字 構造函數 布爾 Boolean var = True bool bool() 整數 Integer var = 5 int int() 浮點數 Float ...


常見內置數值類型

數值類型是不可變類型(immutable type),它包括布爾類型、整數、浮點數與複數。

類型 英文名 構造方式 對應關鍵字 構造函數
布爾 Boolean var = True bool bool()
整數 Integer var = 5 int int()
浮點數 Float var = 5.0 float float()
複數 Complex Number var = 5.0 + 0j complex complex()

數值類型通用運算 - 比較運算

在 Python 中有八種比較運算符,優先順序相同。

運算 含意 運算 含意
< 嚴格小於 (strictly less than) == 相等(等於)(equal)
<= 小於或等於 (less than or equal) != 不等於 (not equal)
> 嚴格大於 (strictly greater than) is 對象標識 (object identity)
>= 大於或等於 (greater than or equal) is not 否定的對象標識 (negated object identity)

小知識:

  • 相同類型的序列也可以比較。如果倆個序列長度一致且各自元素按相同的字典順序(lexicographically order)比較結果也相等,那麼這倆個序列相等。
  • 除不同的數值類型外,不同類型的對象相等比較的結果總是 False
    對於某些對象類型(例如,類對象 class object),== 等價於 is
    因此,具有不同標識的類的實例比較結果通常為不相等,除非類定義了__eq__()方法。
  • 如果要確認倆個對象是否屬於同一個類,可以比較二者 type() 返回的結果或比較二者的 <object>.__class__.__name__

布爾類型

布爾類型只有倆個值,一個是True,另一個是False

常見內置類型被視為False的情況:

  • 被定義為假值的常量: NoneFalse
  • 任何數值類型的零: 0, 0.0, 0j, Decimal(0), Fraction(0, 1)
  • 空的序列和多項集: '', (), [], {}, set(), range(0)

通俗來講,非空非零即為真


布爾運算 --- and, or, not

這些屬於布爾運算(Boolean Operations),按優先順序排列:

運算 結果: 備註
not x if x is false, then True, else False
x and y if x is false, then x, else y 短路運算
x or y 如果 x 為真值,則 x,否則 y 短路運算

整數型、浮點型、複數型

Python完全支持三種數值類型的混合運算,因此平時不必太過在意它們的類型。

在Python中,複數的虛數部分由j表示,而不是數學中常用的i。這主要是為了增加代碼在不同字體下的可讀性。

要從一個複數 z 中提取這兩個部分,可使用 z.realz.imag

所有數字類型都支持下列運算 :
(複數不支持整數除法、取餘、n次方演算法)
(x // y 為整數除法,結果忽略結果小數點後的數據)
(pow(0,0) = 1, 0 ** 0 = 1, 這是編程語言常見的作法)

運算 結果: 運算 結果:
x + y xy 的和 abs(x) x 的絕對值或大小(magnitude )
x - y xy 的差 c.conjugate() 複數 c 的共軛
x * y xy 的乘積 divmod(x, y) (x // y, x % y)
x / y xy 的商 pow(x, y) xy 次冪
x // y xy 的商數 x ** y xy 次冪
x % y x / y 的餘數 -x x 取反

ref:
Python 文檔:數字類型 - int, float, and complex
Python 文檔:邏輯值檢測


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Vite腳手架在打包代碼的時候,會把源代碼里對於靜態資源的訪問路徑轉換為打包後靜態資源文件的路徑。動態訪問靜態資源通常導致讀取不到文件,因為源代碼中使用的路徑是src中的,而打包之後靜態資源帶上了文件指紋,代碼中的路徑卻沒有隨之改變。 ...
  • 前言 單例模式是最簡單的一種模式。在Go中,單例模式指的是全局只有一個實例,並且它負責創建自己的對象。單例模式有減少記憶體和系統資源開銷、防止多個實例產生衝突等優點。 因為單例模式保證了實例的全局唯一性,並且只被初始化一次,所以比較適合全局共用一個實例,且只需要被初始化一次的場景,例如資料庫實例、全局 ...
  • 前言 策略模式定義了一系列演算法,並將每個演算法封裝起來,使它們可以互相替換,且演算法的變換不會影響使用演算法的客戶。 在項目開發中,我們經常要根據不同的場景,採取不同的措施,也就是不同的策略。假設我們需要對a、b這兩個整數進行計算,根據條件的不同,需要執行不同的計算方式。我們可以把所有的操作都封裝在同一個 ...
  • 在編程的世界里,我們經常需要對數據進行迴圈處理,常用的兩種方法就是:for迴圈和foreach迴圈。想象你站在一條裝滿寶貝的傳送帶前,你要親手檢查每一件寶貝。使用for迴圈就像是你親手控制傳送帶的速度和方向,而使用foreach迴圈則是傳送帶自動運轉,你只需專註於寶貝本身。 ...
  • Java 方法重載 方法重載 允許在同一個類中定義多個具有相同名稱的方法,但 參數列表 必須不同。 語法: returnType methodName(parameter1, parameter2, ..., parameterN) { // 方法體 } 示例: public class Main ...
  • TLDR 修飾變數的時候,可以把 constexpr 對象當作加強版的 const 對象:const 對象表明值不會改變,但不一定能夠在編譯期取得結果;constexpr 對象不僅值不會改變,而且保證能夠在編譯期取得結果。如果一個 const 變數能夠在編譯期求值,將其改為 constexpr 能夠 ...
  • 老周一般很少玩游戲,在某寶上買了一堆散件,計劃在過年期間自己做個機械臂耍耍。頭腦中划過一道紫藍色的閃電,想起用游戲手柄來控制機械臂。機械臂是由樹莓派(大草莓)負責控制,然後客戶端通過 Socket UDP 來發送信號。優先考慮在 PC 和手機上測試,就順便折騰一下 XInput API。當然,讀取手 ...
  • 有這樣一個帶有搜索功能的用戶界面需求: 搜索流程如下所示: 這個需求涉及兩個實體: “評分(Rating)、用戶名(Username)”數據與User實體相關 “創建日期(create date)、觀看次數(number of views)、標題(title)、正文(body)”與Story實體相關 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...