Rust 所有權和 Move 語義 所有權和生命周期是 Rust 和其它編程語言的主要區別,也是 Rust 其它知識點的基礎。 動態數組因為大小在編譯期無法確定,所以放在堆上,並且在棧上有一個包含了長度和容量的胖指針指向堆上的記憶體。 恰到好處的限制,反而會釋放無窮的創意和生產力。 Rust 所有權規 ...
Rust 所有權和 Move 語義
所有權和生命周期是 Rust 和其它編程語言的主要區別,也是 Rust 其它知識點的基礎。
動態數組因為大小在編譯期無法確定,所以放在堆上,並且在棧上有一個包含了長度和容量的胖指針指向堆上的記憶體。
恰到好處的限制,反而會釋放無窮的創意和生產力。
Rust 所有權規則
- 一個值只能被一個變數所擁有,這個變數被稱為所有者。
- 一個值同一時刻只能有一個所有者,也就是說不能有兩個變數擁有相同的值。所以對應變數賦值、參數傳遞、函數返回等行為,舊的所有者會把值的所有權轉移給新的所有者,以便保證單一所有者的約束。
- 當所有者離開作用域,其擁有的值被丟棄,記憶體得到釋放。
這三條規則很好理解,核心就是保證單一所有權。其中第二條規則講的所有權轉移是 Move 語義,Rust 從 C++ 那裡學習和借鑒了這個概念。
第三條規則中的作用域(scope)指一個代碼塊(block),在 Rust 中,一對花括弧括起來的代碼區就是一個作用域。舉個例子,如果一個變數被定義在 if {} 內,那麼 if 語句結束,這個變數的作用域就結束了,其值會被丟棄;同樣的,函數里定義的變數,在離開函數時會被丟棄。
所有權規則,解決了誰真正擁有數據的生殺大權問題,讓堆上數據的多重引用不復存在,這是它最大的優勢。
但是,它也有一個缺點,就是每次賦值、參數傳遞、函數返回等行為,都會導致舊的所有者把值的所有權轉移給新的所有者,這會導致一些性能上的問題。
Rust 提供了兩種解決方案:
- 如果你不希望值的所有權被轉移,在 Move 語義外,Rust 提供了 Copy 語義。如果一個數據結構實現了 Copy trait,那麼它就會使用 Copy 語義。這樣,在你賦值或者傳參時,值會自動按位拷貝(淺拷貝)。
- 如果你不希望值的所有權被轉移,又無法使用 Copy 語義,那你可以“借用”數據。
Rust 生命周期
生命周期(lifetime)是 Rust 中的一個概念,它描述了一個引用(reference)的生命周期。
在 Rust 中,生命周期可以用來解決引用(reference)的懸垂(dangling)問題。
Rust 中的引用
在 Rust 中,引用(reference)是一個特殊的指針,它指向一個特定的數據,並且可以被用來訪問該數據。
Rust 中的引用(reference)分為兩種:
- 不可變引用(immutable reference):不可變引用是指指向不可變數據的引用,即不能修改被引用的數據。
- 可變引用(mutable reference):可變引用是指指向可變數據的引用,即可以修改被引用的數據。
Rust 中的引用(reference)是借用(borrow)的語法糖,它使得 Rust 中的數據更加安全。
Rust 中的生命周期
在 Rust 中,生命周期(lifetime)是引用(reference)的一個屬性,它描述了一個引用(reference)的生命周期。
Rust 中的生命周期(lifetime)分為兩種:
- 靜態生命周期('static):靜態生命周期是指引用(reference)的生命周期直到程式結束。
- 動態生命周期('a):動態生命周期是指引用(reference)的生命周期由其作用域(scope)決定。
Rust 中的借用檢查器
在 Rust 中,借用檢查器(borrow checker)是一個工具,它用於檢查引用(reference)的合法性。
在 Rust 中,借用檢查器會檢查引用的生命周期,以確保引用的有效性。如果引用的生命周期不合法,那麼編譯器會給出錯誤提示。
Rust 中的所有權和借用規則
在 Rust 中,所有權和借用規則是 borrow checker 的基礎。
Rust 的所有權規則規定,每個值都有一個所有者(owner),並且每個值只能有一個所有者。當所有者離開作用域時,該值將被丟棄。
Rust 的借用規則規定,當一個值被借出時,不能被再次借出。
Rust 中的生命周期規則
在 Rust 中,生命周期規則規定,當一個值被借出時,其生命周期必須大於等於所有者的生命周期。
如果一個值的生命周期小於所有者的生命周期,那麼編譯器會給出錯誤提示。
Rust 中的生命周期省略規則
在 Rust 中,生命周期省略規則規定,當一個值被借出時,其生命周期可以被省略。
如果編譯器能夠根據上下文推斷出該值的生命周期,那麼編譯器會自動將其生命周期省略。
Rust 中的生命周期標註規則
在 Rust 中,生命周期標註規則規定,當一個值被借出時,其生命周期必須被標註。
如果編譯器無法推斷出該值的生命周期,那麼編譯器會給出錯誤提示。
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