識別指定window視窗的文本

来源:https://www.cnblogs.com/voidobject/archive/2023/12/18/17912444.html
-Advertisement-
Play Games

1. 簡單需求 通過圖文識別讀取一個指定window視窗的文本。 獲取視窗句柄,截圖保存成bitmap ,調用圖文識別庫. 測試結果是對中文下的識別不是特別好。 需要註意的是,tessdata要下載指定目錄頁下。 2. 引用包 a. 引用 tesseract4.1 b. Emgu.CV組件 3. 上 ...


1. 簡單需求

通過圖文識別讀取一個指定window視窗的文本。 獲取視窗句柄,截圖保存成bitmap ,調用圖文識別庫.

測試結果是對中文下的識別不是特別好。

需要註意的是,tessdata要下載指定目錄頁下。

2. 引用包

a. 引用 tesseract4.1  b.  Emgu.CV組件

3. 上代碼

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.OCR;
using Emgu.CV.Structure;
using Tesseract;
using System.Windows.Forms;
using Pix = Tesseract.Pix;
using PageSegMode = Tesseract.PageSegMode;

public class Program
{
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);

    [DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern uint GetPixel(IntPtr hdc, int nXPos, int nYPos);

    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hwnd, out RECT lpRect);


    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RECT
    {
        public int Left;
        public int Top;
        public int Right;
        public int Bottom;
    }


    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
    public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, int dwExtraInfo);

    private const int KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x0001;
    private const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002;

    private const int VK_MENU = 0x12; // Alt
    private const int VK_S = 0x53; // S key


    public static Bitmap CaptureWindow(IntPtr hWnd)
    {
        RECT rect;
        GetWindowRect(hWnd, out rect);

        Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Right - rect.Left, rect.Bottom - rect.Top, PixelFormat.Format32bppArgb);
        Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
        g.CopyFromScreen(rect.Left, rect.Top, 0, 0, bmp.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy);

        return bmp;
    }

    public static void Main()
    {
        string windowTitle = "*無標題 - 記事本";

        //*無標題 - 記事本
        IntPtr hWnd = FindWindow(null, windowTitle);

        if (hWnd == IntPtr.Zero)
        {
            Console.WriteLine($"Could not find window with title '{windowTitle}'");
            return;
        }

        SetForegroundWindow(hWnd);
        //SendKeys.SendWait("%(s)"); //發送Alt+S事件


        // Press Alt + S
        //keybd_event(VK_MENU, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);
        //keybd_event(VK_S, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0);

        //// Release Alt + S
        //keybd_event(VK_S, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
        //keybd_event(VK_MENU, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);




        //圖文識別
        Bitmap bmp = CaptureWindow(hWnd);

        //tessdata/tessdata-4.1.0
        TesseractEngine engine = new TesseractEngine(@"./tessdata", "eng", EngineMode.TesseractAndLstm);

        using (Bitmap bmpImage = new Bitmap(bmp))
        {
            byte[] imageData = ImageToByte(bmpImage);
            using (var image = Pix.LoadFromMemory(imageData))
            {
                using (var page = engine.Process(image))
                {
                    var text = page.GetText();
                    Console.WriteLine("Text recognized from image: {0}", text);
                }
            }
        }

    }

    private static byte[] ImageToByte(Bitmap img)
    {
        ImageConverter converter = new ImageConverter();
        return (byte[])converter.ConvertTo(img, typeof(byte[]));
    }
}

 上述代碼使用的是net6.0 開發的。控制台程式模擬windows事件,尤其是鍵盤快捷鍵時,有點問題。暫未處理。

就這樣吧,興趣所致,就是玩玩。 天太冷了,不想寫的太多。 純粹湊字數。

本文來自博客園,作者:至道中和,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/voidobject/p/17912444.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Qt 是一個跨平臺C++圖形界面開發庫,利用Qt可以快速開發跨平臺窗體應用程式,在Qt中我們可以通過拖拽的方式將不同組件放到指定的位置,實現圖形化開發極大的方便了開發效率,本章將重點介紹`TreeWidget`樹形選擇組件的常用方法及靈活運用。`QTreeWidget` 是 Qt 中的樹形控制項組件,... ...
  • 學習視頻:【編程不良人】2021年SpringBoot最新最全教程 第十章、項目開發 實現一個登錄註冊,增刪改查功能的系統 10.1 項目開發流程 需求分析 分析用戶主要需求 提取項目核心功能,根據核心功能構建頁面原型 庫表設計: 分析系統有哪些表 分析表之間關聯關係 確定欄位 詳細設計(流程圖、偽 ...
  • 將內容從 Word 文檔中提取出來可以方便我們對其進行其他操作,如將內容儲存在資料庫中、將內容導入到其他程式中、用於 AI 訓練以及製作其他文檔等。第三方庫 Spire.Doc for Python 提供了一個簡單的方法直接提取 Word 文檔中的內容,包括文本和圖片,而不需要大量的複製粘貼操作,也 ...
  • 我們討論網路編程中的IO模型時,需要先明確什麼是IO以及IO操作為什麼在程式開發中是很關鍵的一部分,首先我們看下IO的定義。 IO的定義 IO操作(Input/Output操作)是電腦系統中的一種重要操作,用於數據的輸入和輸出,通常涉及到電腦與外部設備(如硬碟、網卡、鍵盤、滑鼠、印表機等)之間的 ...
  • 一、要求 1.設計並驗證如下演算法:圖採用鄰接矩陣表示,實現無向圖的深度優先搜索與有向圖的廣度優先搜索。 2.設計並驗證如下演算法:帶權圖採用鄰接表表示,實現無向圖的廣度優先搜索與有向圖的深度優先搜索。 二、代碼 1. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #incl ...
  • 數據的預處理是數據分析,或者機器學習訓練前的重要步驟。通過數據預處理,可以 提高數據質量,處理數據的缺失值、異常值和重覆值等問題,增加數據的準確性和可靠性 整合不同數據,數據的來源和結構可能多種多樣,分析和訓練前要整合成一個數據集 提高數據性能,對數據的值進行變換,規約等(比如無量綱化),讓演算法更加 ...
  • `QListWidget` 是 Qt 中的一個列表框組件,用於顯示一列項目,並允許用戶進行選擇。每個項目可以包含一個圖標和文本,可以使用 `QListWidgetItem` 類來表示。`ListWidget`組件與`TreeWidget`有些相似,區別在於`TreeWidget`可以實現嵌套以及多字... ...
  • WebAPI部署到IIS 1 開啟IIS功能 控制面板->程式->程式和功能->啟用或關閉Windows功能,以下打勾: 2 下載對應版本的dotNet Core 本文為ASP .NET Core6.0版本,需下載對應6.0版本的運行時,下載地址:https://dotnet.microsoft.c ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...