Qt 是一個跨平臺C++圖形界面開發庫,利用Qt可以快速開發跨平臺窗體應用程式,在Qt中我們可以通過拖拽的方式將不同組件放到指定的位置,實現圖形化開發極大的方便了開發效率,本章將重點介紹`TreeWidget`樹形選擇組件的常用方法及靈活運用。`QTreeWidget` 是 Qt 中的樹形控制項組件,... ...
Qt 是一個跨平臺C++圖形界面開發庫,利用Qt可以快速開發跨平臺窗體應用程式,在Qt中我們可以通過拖拽的方式將不同組件放到指定的位置,實現圖形化開發極大的方便了開發效率,本章將重點介紹TreeWidget
樹形選擇組件的常用方法及靈活運用。
QTreeWidget
是 Qt 中的樹形控制項組件,用於顯示樹形結構的數據。它繼承自 QTreeView
和 QTreeWidget
,提供了一個方便的方式來展示和編輯包含層次結構數據的項目。
以下是 QTreeWidget
類的一些常用方法,說明和概述:
方法 | 描述 |
---|---|
addTopLevelItem(QTreeWidgetItem *item) |
向樹中添加一個頂級項目。 |
addTopLevelItems(const QList<QTreeWidgetItem *> &items) |
向樹中添加多個頂級項目。 |
clear() |
清除樹中的所有項目。 |
currentItem() |
返回當前選擇的項目。 |
currentIndex() |
返回當前選擇的項目的模型索引。 |
editItem(QTreeWidgetItem *item, int column) |
進入編輯模式以編輯給定項目的指定列。 |
headerItem() |
返回樹的標題項目,該項目可用於設置標題標簽。 |
invisibleRootItem() |
返回樹的不可見根項目。 |
itemAbove(QTreeWidgetItem *item) |
返回給定項目的上面一個項目。 |
itemBelow(QTreeWidgetItem *item) |
返回給定項目的下麵一個項目。 |
setCurrentItem(QTreeWidgetItem *item) |
設置當前選擇的項目。 |
topLevelItem(int index) |
返回樹中給定索引的頂級項目。 |
topLevelItemCount() |
返回樹的頂級項目的數量。 |
insertTopLevelItem(int index, QTreeWidgetItem *item) |
在給定索引處插入一個頂級項目。 |
insertTopLevelItems(int index, const QList<QTreeWidgetItem *> &items) |
在給定索引處插入多個頂級項目。 |
takeTopLevelItem(int index) |
從樹中移除給定索引處的頂級項目,並返回該項目的指針。 |
scrollToItem(QTreeWidgetItem *item, QAbstractItemView::ScrollHint hint = EnsureVisible) |
滾動樹以確保給定項目可見。 |
sortItems(int column, Qt::SortOrder order = Qt::AscendingOrder) |
對樹中的項目進行排序。 |
findItems(const QString &text, Qt::MatchFlags flags, int column = 0) |
查找樹中包含指定文本的項目。 |
這隻是 QTreeWidget
類的一小部分方法。你可以查閱官方文檔以獲取完整的方法列表,以及這些方法的詳細說明。
首先我們來繪製一下UI
界面,由於該節點同時具備編輯功能所以實現起來要稍微複雜一些,我們分別在最左側放置一個TreeWidget
組件,在中間放置不同的PushButton
組件,最後是一個plainTextEdit
組件用來接收反饋,如下圖所示;
1.1 初始化組件
如下代碼是在 Qt 中使用 QTreeWidget
初始化一個樹形結構,其中包含了朋友、同學和陌生人等不同分類的節點。
以下是概述:
- 初始化
QTreeWidget
: 設置QTreeWidget
的一些基本屬性,包括列數、標題的隱藏等。 - 創建父節點 "朋友": 使用
QTreeWidgetItem
創建一個朋友節點,並設置圖標、選擇狀態等屬性。然後添加兩個子節點 "老張" 和 "老王",分別設置圖標和選擇狀態。 - 創建父節點 "同學": 類似地,創建一個同學節點,並添加兩個子節點 "張三" 和 "李四",設置相應的圖標和選擇狀態。
- 創建 "陌生人" 節點: 使用
QTreeWidgetItem
直接創建一個陌生人節點,並設置文本和圖標。 - 將節點添加到
QTreeWidget
中: 使用addTopLevelItem
將 "同學" 和 "陌生人" 節點添加到QTreeWidget
的頂級。 - 展開所有節點: 使用
expandAll
展開所有節點,使其在初始化時可見。 - 設置
QTreeWidget
的大小: 使用resize
設置QTreeWidget
的大小。
這段代碼的主要功能是創建一個包含不同分類和子節點的樹形結構,每個節點可以有不同的圖標、文本和選擇狀態。在展示的樹形結構中,朋友和同學節點有子節點,而陌生人節點沒有子節點。這個示例展示了 QTreeWidget
用於創建層次結構的基本用法。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->treeWidget->clear();
// ----------------------------------------------
// 初始化TreeWidget組件
// ----------------------------------------------
// 設置QTreeWidget的列數
ui->treeWidget->setColumnCount(1);
// 設置QTreeWidget標題隱藏
ui->treeWidget->setHeaderHidden(true);
// ----------------------------------------------
// 創建QTreeWidget的朋友節點 此時的父節點是TreeWidget
// ----------------------------------------------
QTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友")));
Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico"));
Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
| Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);
Friend->setCheckState(0,Qt::Checked);
// 給Friend添加一個子節點frd
QTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend);
frd->setText(0,"老張");
frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
frd->setCheckState(0,Qt::Checked);
// 繼續給Friend添加一個子節點frs
QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend);
frs->setText(0,"老王");
frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
// ----------------------------------------------
// 繼續創建名叫同學節點 父節點同樣是TreeWidget
// ----------------------------------------------
QTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同學")));
ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico"));
ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked);
// Fly是ClassMate的子節點
QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("張三")));
Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
// 創建子節點的另一種方法
ClassMate->addChild(Fly);
Fly->setCheckState(0,Qt::Checked);
// 繼續創建子節點Fls
QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("李四")));
Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
ClassMate->addChild(Fls);
Fls->setCheckState(0,Qt::Checked); // 設置為選中
// ----------------------------------------------
// 創建陌生人節點
// ----------------------------------------------
QTreeWidgetItem *Strange = new QTreeWidgetItem(true);
Strange->setText(0,"陌生人");
Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico"));
ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange);
// 展開QTreeWidget的所有節點
ui->treeWidget->expandAll();
ui->treeWidget->resize(271,401);
}
代碼運行後可動態對左側組件進行初始化,並增加應有的父節點與子節點,如下圖;
1.2 添加根節點
如下槽函數,其核心功能是在 QTreeWidget
中添加一個新的頂級父節點,併在 QPlainTextEdit
中添加一行文本記錄。
以下是概述:
- 獲取節點文本: 使用
QString NodeText = "新的父節點";
設置新父節點的文本。 - 創建新的
QTreeWidgetItem
: 使用QTreeWidgetItem
的構造函數創建一個新的頂級父節點,並設置其文本和圖標。 - 添加節點到
QTreeWidget
中: 使用ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
將新的頂級父節點添加到QTreeWidget
中。 - 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的父節點");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,在 QTreeWidget
中添加一個新的頂級父節點,併在 QPlainTextEdit
中記錄這一操作。這樣可以用於在界面上動態添加樹節點,並記錄相關的操作信息。
void MainWindow::on_pushButton_add_clicked()
{
QString NodeText = "新的父節點";
QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(true);
item->setText(0,NodeText);
item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico"));
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的父節點");
}
運行後通過點擊添加根節點按鈕,每次則可以生成一個根,如下圖;
1.3 添加子節點
如下槽函數,其核心功能是在 QTreeWidget
中添加新的子節點,併在 QPlainTextEdit
中添加一行文本記錄。
以下是概述:
- 獲取當前選擇的節點: 使用
QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem();
獲取當前在QTreeWidget
中選擇的節點。 - 判斷是否有選擇的節點: 使用
if(item!=NULL)
條件判斷,如果存在選擇的節點,則調用AddTreeNode
函數添加子節點;否則,調用AddTreeRoot
函數添加新的根節點。 - 添加子節點或新的根節點:
- 如果存在選擇的節點,調用
AddTreeNode(item,"新子節點","新子節點");
添加一個新的子節點,其文本和圖標分別為 "新子節點"。 - 如果沒有選擇的節點,調用
AddTreeRoot("新子節點","新子節點");
添加一個新的根節點,其文本和圖標同樣為 "新子節點"。
- 如果存在選擇的節點,調用
- 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的子節點");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,根據用戶當前選擇的節點狀態,在 QTreeWidget
中添加新的子節點或新的根節點,並記錄這一操作到 QPlainTextEdit
中。
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc)
{
QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
return item;
}
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc)
{
QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
parent->addChild(item);
return item;
}
void MainWindow::on_pushButton_addsubnode_clicked()
{
QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem();
if(item!=NULL)
AddTreeNode(item,"新子節點","新子節點");
else
AddTreeRoot("新子節點","新子節點");
ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的子節點");
}
子節點的添加依賴於封裝好的兩個AddTreeNode
函數,通過調用後則可以在父節點上添加子節點,如下圖;
1.4 修改選中節點
如下槽函數,其核心功能是修改 QTreeWidget
中當前選中節點的文本和圖標,併在 QPlainTextEdit
中添加一行文本記錄。
以下是概述:
- 獲取當前選中的節點: 使用
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
獲取當前在QTreeWidget
中選擇的節點。 - 判斷是否存在選擇的節點: 使用
if(currentItem == NULL)
條件判斷,如果沒有選擇的節點,則直接返回。 - 修改選中節點的文本和圖標: 使用
for
迴圈遍歷節點的所有列,通過setText
修改每一列的文本為 "Modify" 加上列索引的字元串,通過setIcon
修改每一列的圖標為特定的圖標。 - 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("修改節點名");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,修改 QTreeWidget
中當前選中節點的文本和圖標,同時在 QPlainTextEdit
中記錄這一修改操作。
void MainWindow::on_pushButton_modifynode_clicked()
{
// 得到當前節點
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if(currentItem == NULL)
return;
// 修改選中項
for(int x=0;x<currentItem->columnCount();x++)
{
currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x));
currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico"));
}
ui->plainTextEdit->appendPlainText("修改節點名");
}
修改節點的執行效果如下圖,當點擊修改選中節點後則將自動替換節點名和圖標信息。
1.5 刪除選中節點
如下槽函數,其核心功能是刪除 QTreeWidget
中當前選中節點,併在 QPlainTextEdit
中添加一行文本記錄。
以下是概述:
- 獲取當前選中的節點: 使用
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
獲取當前在QTreeWidget
中選擇的節點。 - 判斷是否存在選擇的節點: 使用
if(currentItem == NULL)
條件判斷,如果沒有選擇的節點,則直接返回。 - 判斷是否為頂級父節點: 使用
if(currentItem->parent() == NULL)
條件判斷,如果當前節點沒有父節點(即為頂級父節點),則使用ui->treeWidget->takeTopLevelItem
刪除該節點。 - 如果有父節點,使用父節點的
takeChild
刪除子節點: 使用delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
刪除當前節點。這種情況下,要使用父節點的takeChild
方法,因為直接刪除會導致父節點無法正確管理子節點。 - 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("刪除一個節點");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,刪除 QTreeWidget
中當前選中的節點,並記錄這一刪除操作到 QPlainTextEdit
中。
void MainWindow::on_pushButton_delnode_clicked()
{
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if(currentItem == NULL)
return;
// 如果沒有父節點則直接刪除
if(currentItem->parent() == NULL)
{
delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl;
}
else
{
// 如果有父節點就要用父節點的takeChild刪除節點
delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
}
ui->plainTextEdit->appendPlainText("刪除一個節點");
}
刪除節點有兩種情況,如果只有父節點那麼可以直接刪除,如果有子節點則那就要一併刪除,如下圖;
1.6 枚舉全部節點
如下槽函數,其核心功能是遍歷 QTreeWidget
中的所有節點,並輸出每個節點的文本。
以下是概述:
- 獲取全部的根節點數量: 使用
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
獲取頂級父節點的數量。 - 遍歷所有根節點: 使用
for
迴圈遍歷每一個根節點,通過ui->treeWidget->topLevelItem(x)
獲取當前的根節點。 - 輸出所有根節點: 使用
child->text(0).toStdString().data()
輸出當前根節點的文本信息,並將其輸出到標準輸出流。 - 遍歷根節點下的子節點: 使用內層
for
迴圈遍歷當前根節點下的所有子節點,通過child->child(y)
獲取子節點。 - 輸出子節點: 使用
grandson->text(0).toStdString().data()
輸出當前子節點的文本信息,並將其輸出到標準輸出流。 - 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚舉所有節點");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,遍歷 QTreeWidget
中的所有節點,輸出每個節點的文本信息,並將信息記錄到 QPlainTextEdit
中。
void MainWindow::on_pushButton_enumnode_clicked()
{
// 獲取到全部的根節點數量
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
QTreeWidgetItem *child;
for(int x=0;x<size;x++)
{
// 輸出所有父節點
child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
// 得到所有子節點計數
int childCount = child->childCount();
// std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl;
// 輸出根節點下麵的子節點
for(int y=0;y<childCount;++y)
{
QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
}
}
ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚舉所有節點");
}
枚舉所有節點會將父節點與子節點一併輸出,如下圖;
1.7 枚舉選中節點
如下槽函數,其核心功能是遍歷 QTreeWidget
中的所有節點,並輸出每個選中節點的文本信息。
以下是概述:
- 獲取全部的根節點數量: 使用
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
獲取頂級父節點的數量。 - 遍歷所有根節點: 使用
for
迴圈遍歷每一個根節點,通過ui->treeWidget->topLevelItem(x)
獲取當前的根節點。 - 遍歷根節點下的子節點: 使用內層
for
迴圈遍歷當前根節點下的所有子節點,通過child->child(y)
獲取子節點。 - 判斷是否選中: 使用
if(Qt::Checked == grandson->checkState(0))
判斷當前子節點是否被選中。 - 輸出選中節點信息: 如果子節點被選中,輸出當前根節點與子節點的文本信息,並將信息輸出到標準輸出流。
- 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚舉所有選中節點");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,遍歷 QTreeWidget
中的所有節點,輸出每個被選中節點的文本信息,並將信息記錄到 QPlainTextEdit
中。
void MainWindow::on_pushButton_enumselectnode_clicked()
{
// 獲取到全部的根節點數量
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
QTreeWidgetItem *child;
for(int x=0;x<size;x++)
{
// 輸出所有父節點
child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
// 得到所有子節點計數
int childCount = child->childCount();
// 輸出根節點下麵的子節點
for(int y=0;y<childCount;++y)
{
QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
// 判斷是否選中,如果選中輸出父節點與子節點
if(Qt::Checked == grandson->checkState(0))
{
std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data()
<< "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
}
}
}
ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚舉所有選中節點");
}
枚舉所有選中的節點,此處需要打上對勾才會生效,如下圖;
1.8 獲取節點父節點
如下槽函數,其核心功能是獲取當前選中節點的父節點(如果存在),輸出父節點的序號和名字,並將信息記錄到 QPlainTextEdit
中。
以下是概述:
- 獲取當前選中節點的父節點: 使用
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent();
獲取當前選中節點的父節點。 - 獲取父節點在頂級節點中的序號: 使用
int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
獲取父節點在頂級節點中的序號。 - 判斷是否存在父節點: 使用
if(root_count != -1)
條件判斷,如果存在父節點,執行下麵的操作;否則,直接返回。 - 獲取指定序號對應的父節點: 使用
child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count);
獲取指定序號對應的父節點。 - 輸出父節點的序號和名字: 使用
std::cout << "root Count = " << root_count << std::endl;
輸出父節點在頂級節點中的序號,以及std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
輸出父節點的名字。 - 記錄操作到
QPlainTextEdit
中: 使用ui->plainTextEdit->appendPlainText("獲取父節點ID");
將一行文本記錄添加到QPlainTextEdit
中,用於記錄操作。
這段代碼的作用是在點擊按鈕時,獲取當前選中節點的父節點(如果存在),輸出父節點在頂級節點中的序號和名字,並將信息記錄到 QPlainTextEdit
中。
void MainWindow::on_pushButton_getnode_clicked()
{
// 取所有的父節點
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent();
int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
std::cout << "root Count = " << root_count << std::endl;
if(root_count != -1)
{
// 指定序號對應的父節點名字
QTreeWidgetItem *child;
child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count);
std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
}
ui->plainTextEdit->appendPlainText("獲取父節點ID");
}
當用戶選中一個子節點時,可通過該槽函數獲取其父節點的ID編號,如下圖;
1.9 綁定右鍵菜單
在開發中我們經常會把它當作一個升級版的ListView
組件使用,因為ListView
每次只能顯示一列數據集,而使用TableWidget
組件顯示多列顯得不夠美觀,此時使用TreeWidget
組件顯示單層結構是最理想的方式,同時該組件同樣支持增加右鍵菜單,在真正的開發中尤為常用。
首先我們在MainWindow
主窗體中只保留一個treeWidget
組件,接著直接來到MainWindow
構造函數上,在該函數中我們通過動態創建一個menuBar()
並將其隱藏起來,接著將菜單屬性與treeWidget
中的事件相互綁定,最後初始化填充一些測試數據,其代碼如下;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// -------------------------------------------------
// 初始化組件菜單
// -------------------------------------------------
// 在MainWindow中使用右擊菜單需要添加此項
ui->treeWidget->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
// 創建基礎頂部菜單
QMenuBar *bar = menuBar();
this->setMenuBar(bar);
QMenu * fileMenu = bar->addMenu("菜單1");
// 實現只隱藏菜單1其他的不受影響
fileMenu->menuAction()->setVisible(false);
// 添加子菜單
GetColumnAction = fileMenu->addAction("獲取列號");
GetRowDataAction = fileMenu->addAction("獲取本行數據");
GetLineAction = fileMenu->addAction("獲取行號");
// 分別設置圖標
GetColumnAction->setIcon(QIcon(":/image/1.ico"));
GetRowDataAction->setIcon(QIcon(":/image/2.ico"));
GetLineAction->setIcon(QIcon(":/image/3.ico"));
// 為子菜單綁定熱鍵
GetColumnAction->setShortcut(Qt::CTRL | Qt::Key_A);
GetRowDataAction->setShortcut(Qt::SHIFT | Qt::Key_S);
GetLineAction->setShortcut(Qt::CTRL | Qt::SHIFT | Qt::Key_B);
// -------------------------------------------------
// 綁定槽函數
// -------------------------------------------------
// 綁定槽函數: 獲取選中列
connect(GetColumnAction,&QAction::triggered,this,[=](){
int col = ui->treeWidget->currentColumn();
std::cout << col << std::endl;
});
// 綁定槽函數: 獲取選中的第0行的數據內容
connect(GetRowDataAction,&QAction::triggered,this,[=](){
QString msg = ui->treeWidget->currentItem()->text(0);
std::cout << msg.toStdString().data() << std::endl;
});
// 綁定槽函數: 獲取當前選中的索引值
connect(GetLineAction,&QAction::triggered,this,[=](){
int row = ui->treeWidget->currentIndex().row();
std::cout << row << std::endl;
});
// -------------------------------------------------
// 設置屬性填充數據
// -------------------------------------------------
// 設置treeWidget屬性
ui->treeWidget->setColumnCount(4); // 設置總列數
ui->treeWidget->setColumnWidth(0,300); // 設置最後一列寬度自適應
ui->treeWidget->setIndentation(1); // 設置表頭縮進為1
// 設置表頭數據
QStringList headers;
headers.append("文件名");
headers.append("更新時間");
headers.append("文件類型");
headers.append("文件大小");
ui->treeWidget->setHeaderLabels(headers);
// 模擬插入數據到表中
for(int x=0;x<100;x++)
{
QTreeWidgetItem* item=new QTreeWidgetItem();
item->setText(0,"《LyShark 從入門到精通》");
item->setIcon(0,QIcon(":/image/1.ico"));
item->setText(1,"2023-12-17");
item->setText(2,"*.pdf");
item->setText(3,"102MB");
item->setIcon(3,QIcon(":/image/2.ico"));
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}
}
此時,當treeWidget
中的右鍵被點擊後則將觸發on_treeWidget_customContextMenuRequested
槽函數,此函數中動態的新建一個菜單,併在滑鼠點擊位置將其顯示輸出,代碼如下;
// 當treeWidget中的右鍵被點擊時則觸發
void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested(const QPoint &pos)
{
std::cout << "x pos = "<< pos.x() << "y pos = " << pos.y() << std::endl;
Q_UNUSED(pos);
// 新建Menu菜單
QMenu *ptr = new QMenu(this);
// 添加Actions創建菜單項
ptr->addAction(GetColumnAction);
ptr->addAction(GetLineAction);
// 添加一個分割線
ptr->addSeparator();
ptr->addAction(GetRowDataAction);
// 在滑鼠游標位置顯示右鍵快捷菜單
ptr->exec(QCursor::pos());
// 手工創建的指針必須手工刪除
delete ptr;
}
運行後讀者可看到如下圖所示的輸出效果;
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