本文並不是介紹如何將一個網頁配置成離線應用並支持安裝下載的。研究PWA的目的僅僅是為了保證用戶的資源可以直接從本地載入,來忽略全國或者全球網路質量對頁面載入速度造成影響。當然,如果頁面上所需的資源,除了資源文件外並不需要任何的網路請求,那它除了不支持**安裝到桌面**,已經算是一個離線應用了。 ...
本文並不是介紹如何將一個網頁配置成離線應用並支持安裝下載的。研究PWA的目的僅僅是為了保證用戶的資源可以直接從本地載入,來忽略全國或者全球網路質量對頁面載入速度造成影響。當然,如果頁面上所需的資源,除了資源文件外並不需要任何的網路請求,那它除了不支持安裝到桌面,已經算是一個離線應用了。
什麼是PWA
PWA(Progressive Web App)是一種結合了網頁和原生應用程式功能的新型應用程式開發方法。PWA 通過使用現代 Web 技術,例如 Service Worker 和 Web App Manifest,為用戶提供了類似原生應用的體驗。
從用戶角度來看,PWA 具有以下特點:
-
可離線訪問:PWA 可以在離線狀態下載入和使用,使用戶能夠在沒有網路連接的情況下繼續瀏覽應用;
-
可安裝:用戶可以將 PWA 添加到主屏幕,就像安裝原生應用一樣,方便快捷地訪問;
-
推送通知:PWA 支持推送通知功能,可以向用戶發送實時更新和提醒;
-
響應式佈局:PWA 可以適應不同設備和屏幕大小,提供一致的用戶體驗。
從開發者角度來看,PWA 具有以下優勢:
-
跨平臺開發:PWA 可以在多個平臺上運行,無需單獨開發不同的應用程式;
-
更新便捷:PWA 的更新可以通過伺服器端更新 Service Worker 來實現,用戶無需手動更新應用;
-
可發現性:PWA 可以通過搜索引擎進行索引,增加應用的可發現性;
-
安全性:PWA 使用 HTTPS 協議傳輸數據,提供更高的安全性。
總之,PWA 是一種具有離線訪問、可安裝、推送通知和響應式佈局等特點的新型應用開發方法,為用戶提供更好的體驗,為開發者帶來更高的效率。
我們從PWA的各種能力中,聚焦下其可離線訪問的能力。
Service Worker
離線載入本質上是頁面所需的各種js
、css
以及頁面本身的html
,都可以緩存到本地,不再從網路上請求。這個能力是通過Service Worker
來實現的。
Service Worker 是一種在瀏覽器背後運行的腳本,用於處理網路請求和緩存數據。它可以攔截和處理網頁請求,使得網頁能夠在離線狀態下載入和運行。Service Worker 可以緩存資源,包括 HTML、CSS、JavaScript 和圖像等,從而提供更快的載入速度和離線訪問能力。它還可以實現推送通知和後臺同步等功能,為 Web 應用帶來更強大的功能和用戶體驗。
某些情況下,Service Worker 和瀏覽器插件的 background 很相似,但在功能和使用方式上有一些區別:
- 功能差異: Service Worker 主要用於處理網路請求和緩存數據,可以攔截和處理網頁請求,實現離線訪問和資源緩存等功能。而瀏覽器插件的 background 主要用於擴展瀏覽器功能,例如修改頁面、攔截請求、操作 DOM 等。
- 運行環境: Service Worker 運行在瀏覽器的後臺,獨立於網頁運行。它可以在網頁關閉後繼續運行,並且可以在多個頁面之間共用狀態。而瀏覽器插件的 background 也在後臺運行,但是它的生命周期與瀏覽器視窗相關,關閉瀏覽器視窗後插件也會被終止。
- 許可權限制: 由於安全考慮,Service Worker 受到一定的限制,無法直接訪問 DOM,只能通過 postMessage() 方法與網頁進行通信。而瀏覽器插件的 background 可以直接操作 DOM,對頁面有更高的控制權。
總的來說,Service Worker 更適合用於處理網路請求和緩存數據,提供離線訪問和推送通知等功能;而瀏覽器插件的 background 則更適合用於擴展瀏覽器功能,操作頁面 DOM,攔截請求等。
註冊
註冊一個Service Worker其實是非常簡單的,下麵舉個簡單的例子
<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Service Worker 示例</title>
</head>
<body>
<script>
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', function() {
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')
.then(function(registration) {
console.log('Service Worker 註冊成功:', registration.scope);
})
.catch(function(error) {
console.log('Service Worker 註冊失敗:', error);
});
});
}
</script>
</body>
</html>
// service-worker.js
// 定義需要預緩存的文件列表
const filesToCache = [
'/',
'/index.html',
'/styles.css',
'/script.js',
'/image.jpg'
];
// 安裝Service Worker時進行預緩存
self.addEventListener('install', function(event) {
event.waitUntil(
caches.open('my-cache')
.then(function(cache) {
return cache.addAll(filesToCache);
})
);
});
// 激活Service Worker
self.addEventListener('activate', function(event) {
event.waitUntil(
caches.keys().then(function(cacheNames) {
return Promise.all(
cacheNames.filter(function(cacheName) {
return cacheName !== 'my-cache';
}).map(function(cacheName) {
return caches.delete(cacheName);
})
);
})
);
});
// 攔截fetch事件並從緩存中返迴響應
self.addEventListener('fetch', function(event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request)
.then(function(response) {
return response || fetch(event.request);
})
);
});
上述示例中,註冊Service Worker的邏輯包含在HTML文件的<script>
標簽中。當瀏覽器載入頁面時,會檢查是否支持Service Worker,如果支持,則註冊Service Worker文件/service-worker.js
。
Service Worker文件中,首先定義了需要預緩存的文件列表filesToCache
。在install
事件中,將這些文件添加到緩存中。在activate
事件中,刪除舊緩存。在fetch
事件中,攔截請求並從緩存中返迴響應。
Service Worker文件service-worker.js
需要放置在頁面的主功能變數名稱下。在調用navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')
時,可以在第二個參數中設置scope
,用來確定Service Worker的影響範圍,預設是sw文件所在path的作用域。
需要註意的是,如果sw文件被放置在/a
目錄下,是不能設置作用域為/
的。因為文件本身路徑的級別小於根路徑。
使用
當我們按照上面的示例,配置好了html
及對應的sw.js
後,啟動服務並刷新頁面,應該就能看到控制台列印出了Service Worker 註冊成功
的日誌。
如果在chrome瀏覽器中,可以打開控制台,切換到應用Tab,就能看到我們剛註冊好的應用了。
此時在瀏覽器的緩存空間中,也能發現我們開闢的緩存my-cache
,內部存儲著我們指定的預緩存文件index.html
。由於我的項目只有根頁面,所以只有一個條目。
此時如果頁面所需的所有文件都被緩存了,即使將瀏覽器設置成斷網模式,刷新頁面也是能打開的。本文的目的並不是創建離線應用,下麵我們講講上面方式會面臨的問題。
如何確定預緩存範圍
如果我們的項目只有一個倉庫,可以使用一些webpack
插件,可以直接幫我們生成sw
文件。每次重新構建都會生成新的文件,這樣就不用擔心多存或者少存文件了。同時,在下一章節的刪除舊緩存中,每次更新版本號就好了。
Workbox 是一個用於創建離線優先的網路應用程式的JavaScript庫。它提供了一套工具和功能,幫助開發人員創建可靠的離線體驗,並使網頁應用程式能夠在網路連接不穩定或斷開的情況下正常工作。Workbox可以用於緩存和提供離線資源,實現離線頁面導航,處理後臺同步和推送通知等功能。它能夠簡化離線應用程式的開發過程,並提供強大的緩存管理和資源載入能力。
對於有統一配置後臺的微前端項目,這個問題有些棘手。
-
由於有後臺管理,更新某個模塊的文件很常見,但並不想每次都更新
sw.js
。 -
由於資源的不確定性,無法在
precache
中列舉出所有的資源列表,即使列舉出了,可能用戶永遠也不會用到某個文件,造成緩存浪費或溢出。 -
出於第1、2條緣由,更新
sw
文件後,無法確定如何刪除舊緩存。
對於這個問題,首先確定的是,先在precache
中列舉出所有的基礎底座的資源文件,並單獨占用一個cacheName
。
對於剩下的不確定性的業務文件,可以使用動態緩存的方式,這個會在後面具體講解,也是本文要研究的重點。
資源更新
由於刷新頁面後,所有資源都從緩存中獲取,此時修改html
後,再刷新瀏覽器,頁面並沒有更新。
這個問題其實不用太擔心,雖然我們的資源都被緩存了,但是sw.js
本身是不會被緩存的。即使我們在下一次更新中,刪除了頁面上註冊Service Worker的代碼,已經註冊的Service Worker也會一直激活,直到我們主動的刪除它。
對於一般的SPA項目,上線後資源一般是不變的,如果我們希望更新頁面,只需要更新sw.js
就好。當註冊的Service Worker文件發生變化時,瀏覽器會自動下載新的Service Worker文件,併在下一次訪問頁面時激活新的Service Worker。
更新文件需要註意幾個問題:
- 刪除舊緩存:
示例代碼中,在activate
階段,我們執行了刪除緩存的邏輯。真實環境中,一般會將cacheName
帶上版本號,每次更新sw
都更新下版本號。這樣每次都會將舊緩存刪掉,並重新開闢新版本的緩存。各瀏覽器對於緩存超出後的處理是不同的,例如chrome
就是緩存逐出策略。及時的清理緩存,可以防止出現一些奇怪的問題。
const version = 'v1';
const preCacheName = 'pre-cache-'+ version;
// 將後文調用的 ’my-cache‘的位置替換為 preCacheName
- Service Worker 更新不及時:
同一個域下,只能有一個Service Worker被激活,只有所有該域下的頁面都關閉了,下一個註冊的Service Worker才能被激活並取代上一個。對於某些用戶來說,這個時間太長了。
因此,我們需要在install
事件中,等待precache
環節結束後,調用self.skipWaiting();
來立即激活新的Service Worker,但並不會立即接管控制所有客戶端(即瀏覽器標簽頁)。這意味著舊的Service Worker仍然會處理當前打開的頁面,直到這些頁面被關閉或重新載入。
為了確保新的Service Worker可以立即接管所有客戶端,在activate
事件中調用clients.claim()
方法。這個方法會在新的Service Worker激活後,立即接管所有已打開的頁面,而不需要等待這些頁面重新載入。這樣可以確保新的Service Worker能夠立即生效,提供更新的功能和服務。
更改完後的代碼如下,這樣修改後,skipWaiting()
和clients.claim()
方法會在非同步操作完成後被調用,確保新的Service Worker在安裝完成後立即激活並接管所有客戶端。
// 安裝Service Worker時進行預緩存
self.addEventListener('install', function (event) {
event.waitUntil(
(async function () {
await caches
.open(preCacheName)
.then(function (cache) {
return cache.addAll(filesToCache);
})
.then(() => {
self.skipWaiting();
});
})()
);
});
// 激活Service Worker
self.addEventListener('activate', function (event) {
event.waitUntil((async function () {
await clearOutdateResources();
self.clients.claim();
})());
});
現在,更新下index.html
,然後將上述sw.js
的更新保存,接著刷新兩次頁面(不要著急,給註冊和載入資源一些時間,可以在控制臺中觀察下Service Worker的活躍狀態以及緩存的變化)。
可以在某個時刻,發現同時存在兩個Service Worker,一個處於激活狀態,是我們正在使用的,另一個處於待激活狀態,因為正在進行install
。此時緩存空間也會同時存在兩個版本的緩存,等新的Service Worker激活後,就會刪除舊緩存。然後就只存在一個最新的Service Worker了,同時緩存也只剩一個了。
現在每次用戶打開新的頁面,
- 優先從緩存中獲取資源
- 如果發現
sw
文件被更新,安裝新的文件 - 文件內會下載新的資源,同時刪除舊緩存,並且接管所有頁面
- 用戶下一次打開新頁面或刷新當前頁面,就會展示最新的內容
能力擴展
基礎操作搞定了。但是上面我們還欠了點技術債,即如果不確定到底有哪些資源,怎麼動態的做出緩存。不要著急,現在先進行下擴展閱讀。
緩存的幾種策略
當談到Service Worker緩存策略時,有以下幾種常見的策略:
- Cache First(優先緩存):首先嘗試從緩存中獲取響應,如果緩存中存在該資源,則直接返回;如果沒有緩存或緩存過期,則向網路發送請求。
- Network First(優先網路):首先嘗試從網路獲取響應,如果網路請求成功,則返回網路響應;如果網路請求失敗,則從緩存中獲取響應,即使緩存過期也會返回緩存的響應。
- Cache Only(僅緩存):只從緩存中獲取響應,不向網路發送請求。適用於完全離線可訪問的資源。
- Network Only(僅網路):只從網路獲取響應,不使用緩存。適用於需要實時數據的場景。
- Stale-While-Revalidate(同時更新和使用緩存):首先嘗試從緩存中獲取響應,如果緩存過期,則向網路發送請求獲取最新響應,並更新緩存。同時返回緩存的響應,以便快速展示內容。
上文中我們使用的,就是緩存優先模式。對於不怎麼更新或者只有一個倉庫的應用來說,使用sw.js
文件的更新來說已經足夠了。畢竟代碼寫的越多,bug就越多。同比,更新的越頻繁,系統就越不穩定。
Stale-While-Revalidate
其他策略如果有興趣,可以自行搜索,現在我們來講下動態緩存是怎麼實現的。畢竟對於微服務來說,不更新sw
是最好的,如果能忘了它就更好了。
上文中我們介紹了Cache First
,重新附下代碼
// 攔截fetch事件並從緩存中返迴響應
self.addEventListener('fetch', function (event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then(function (response) {
return response || fetch(event.request);
})
);
});
新增一個mock.js
,腳本會向body中新增一個字元串。將js
文件使用script
的方式載入。
// mock.js
const div = document.createElement('div');
div.innerText = 'Hello World';
document.body.appendChild(div);
// index.html
<script src="./mock.js" type="text/javascript"></script>
同時調整下sw
的攔截邏輯。
// 新增runtime緩存
const runtimeCacheName = 'runtime-cache-' + version;
// 符合條件也是緩存優先,但是每次都重新發起網路請求更新緩存
const isStaleWhileRevalidate = (request) => {
const url = request.url;
const index = ['http://127.0.0.1:5500/mock.js'].indexOf(url);
return index !== -1;
};
self.addEventListener('fetch', function (event) {
event.respondWith(
// 嘗試從緩存中獲取響應
caches.match(event.request).then(function (response) {
var fetchPromise = fetch(event.request).then(function (networkResponse) {
// 符合匹配條件才克隆響應並將其添加到緩存中
if (isStaleWhileRevalidate(event.request)) {
var responseToCache = networkResponse.clone();
caches.open(runtimeCacheName).then(function (cache) {
cache.put(event.request, responseToCache.clone());
});
}
return networkResponse;
});
// 返回緩存的響應,然後更新緩存中的響應
return response || fetchPromise;
})
);
});
現在每次用戶打開新的頁面,
- 優先從緩存中獲取資源,同時發起一個網路請求
- 有緩存則直接返回緩存,沒有則返回一個
fetchPromise
fetchPromise
內部更新符合緩存條件的請求- 用戶下一次打開新頁面或刷新當前頁面,就會展示最新的內容
通過修改isStaleWhileRevalidate
中url的匹配條件,就能夠控制是否更新緩存。在上面的示例中,我們可以將index.html
從precache
列表中移除,放入runtime
中,或者專門處理下index.html
的放置規則,去更新precache
中的緩存。最好不要出現多個緩存桶中存在同一個request
的緩存,那樣就不知道走的到底是哪個緩存了。
一般來說,微前端的應用,資源文件都有個固定的存放位置,文件本身通過在文件名上增加hash
或版本號來進行區分。我們在isStaleWhileRevalidate
函數中匹配存放資源位置的路徑,這樣用戶在第二次打開頁面時,就可以直接使用緩存了。如果是內嵌頁面,可以與平臺溝通,是否可以在應用冷起的時候,偷偷訪問一個資源頁面,提前進行預載入,這樣就能在首次打開的時候也享受本地緩存了。
緩存過期
即使我們緩存了一些資源文件,例如Iconfont、字體庫等只會更新自身內容,但不會變化名稱的文件。僅使用Stale-While-Revalidate
其實也是可以的。用戶會在第二次打開頁面時看到最新的內容。
但為了提高一些體驗,例如,用戶半年沒打開頁面了,突然在今天打開了一下,展示歷史的內容就不太合適了,這時候可以增加一個緩存過期的策略。
如果我們使用的是Workbox
,通過使用ExpirationPlugin
來實現的。ExpirationPlugin
是Workbox
中的一個緩存插件,它允許為緩存條目設置過期時間。示例如下所示
import { registerRoute } from 'workbox-routing';
import { CacheFirst, StaleWhileRevalidate } from 'workbox-strategies';
import { ExpirationPlugin } from 'workbox-expiration';
// 設置緩存的有效期為一小時
const cacheExpiration = {
maxAgeSeconds: 60 * 60, // 一小時
};
// 使用CacheFirst策略,並應用ExpirationPlugin
registerRoute(
({ request }) => request.destination === 'image',
new CacheFirst({
cacheName: 'image-cache',
plugins: [
new ExpirationPlugin(cacheExpiration),
],
})
);
// 使用StaleWhileRevalidate策略,並應用ExpirationPlugin
registerRoute(
({ request }) => request.destination === 'script',
new StaleWhileRevalidate({
cacheName: 'script-cache',
plugins: [
new ExpirationPlugin(cacheExpiration),
],
})
);
或者我們可以實現一下自己的緩存過期策略。首先是增加緩存過期時間。在原本的更新緩存的基礎上,設置自己的cache-control
,然後再放入緩存中。示例中直接刪除了原本的cache-control
,真正使用中,需要判斷下,比如no-cache
類型的資源,就不要使用緩存了。
每次命中緩存時,都會判斷下是否過期,如果過期,則直接返回從網路中獲取的最新的請求,並更新緩存。
self.addEventListener('fetch', function (event) {
event.respondWith(
// 嘗試從緩存中獲取響應
caches.match(event.request).then(function (response) {
var fetchPromise = fetch(event.request).then(function (networkResponse) {
if (isStaleWhileRevalidate(event.request)) {
// 檢查響應的狀態碼是否為成功
if (networkResponse.status === 200) {
// 克隆響應並將其添加到緩存中
var clonedResponse = networkResponse.clone();
// 在存儲到緩存之前,設置正確的緩存頭部
var headers = new Headers(networkResponse.headers);
headers.delete('cache-control');
headers.append('cache-control', 'public, max-age=3600'); // 設置緩存有效期為1小時
// 創建新的響應對象並存儲到緩存中
var cachedResponse = new Response(clonedResponse.body, {
status: networkResponse.status,
statusText: networkResponse.statusText,
headers: headers,
});
caches.open(runtimeCacheName).then((cache) => {
cache.put(event.request, cachedResponse);
});
}
}
return networkResponse;
});
// 檢查緩存的響應是否存在且未過期
if (response && !isExpired(response)) {
return response; // 返回緩存的響應
}
return fetchPromise;
})
);
});
function isExpired(response) {
// 從響應的headers中獲取緩存的有效期信息
var cacheControl = response.headers.get('cache-control');
if (cacheControl) {
var maxAgeMatch = cacheControl.match(/max-age=(\d+)/);
if (maxAgeMatch) {
var maxAgeSeconds = parseInt(maxAgeMatch[1], 10);
var requestTime = Date.parse(response.headers.get('date'));
var expirationTime = requestTime + maxAgeSeconds * 1000;
// 檢查當前時間是否超過了緩存的有效期
if (Date.now() < expirationTime) {
return false; // 未過期
}
}
}
return true; // 已過期
}
從Service Worker發起的請求,可能會被瀏覽器自身的記憶體緩存或硬碟緩存捕獲,然後直接返回。
精確清理緩存
下麵的內容,預設為微前端應用。
隨著微前端應用的更新,會逐漸出現失效的資源文件一直出現在緩存中,時間長了可能會導致緩存溢出。
定時更新
例如以半年為期限,定期更新sw
文件的版本號,每次更新都會一刀切的將上一個版本中的動態緩存幹掉,此操作會導致下次載入變慢,因為會重新通過網路請求的方式載入來創建緩存。但如果更新頻率控制得當,並且資源拆分合理,用戶感知不會很大。
處理不常用緩存
上文中的緩存過期策略,並不適用於此處。因為微服務中資源文件中,只要文件名不變,內容就應該不變。我們只是期望刪除超過一定時間沒有使用的條目,防止緩存溢出。這裡也使用Stale-While-Revalidate
的原因是為了幫助我們識別長期不使用的js
文件,方便刪除。
本來可以使用self.registration.periodicSync.register
來創建一個周期性任務,但是由於相容性問題,放棄了。需要的可自行研究,附上網址。
這裡我們換一個條件。每當有網路請求被觸發時,啟動一個延遲20s的debounce
函數,來處理緩存問題。先把之前的清除舊版本緩存的函數改名成clearOldResources
。然後設定緩存過期時間為10s,刷新兩次頁面來觸髮網路請求,20s之後,runtime
緩存中的mock.js
就會被刪除了。真實場景下,延遲函數和緩存過期都不會這麼短,可以設置成5min和3個月。
function debounce(func, delay) {
let timerId;
return function (...args) {
clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
const clearOutdateResources = debounce(function () {
cache
.open(runtimeCacheName)
.keys()
.then(function (requests) {
requests.forEach(function (request) {
cache.match(request).then(function (response) {
// response為匹配到的Response對象
if (isExpiredWithTime(response, 10)) {
cache.delete(request);
}
});
});
});
});
function isExpiredWithTime(response, time) {
var requestTime = Date.parse(response.headers.get('date'));
if (!requestTime) {
return false;
}
var expirationTime = requestTime + time * 1000;
// 檢查當前時間是否超過了緩存的有效期
if (Date.now() < expirationTime) {
return false; // 未過期
}
return true; // 已過期
}
重新總結下微前端應用下的緩存配置:
-
使用版本號,並初始化
preCache
和runtimeCache
-
preCache
中預緩存基座數據,使用Cache First
策略,sw
不更新則基座數據不更新 -
runtimeCache
使用Stale-While-Revalidate
策略負責動態緩存業務資源的數據,每次訪問頁面都動態更新一次 -
使用
debounce
函數,每次訪問頁面都會延遲清除過期的緩存 -
如果需要更新
preCache
中的基座數據,則需要升級版本號並重新安裝sw
文件。新服務激活後會刪除上一個版本的數據 -
runtimeCache
和preCache
不能同時存儲一個資源,否則可能導致混亂。
最終示例
下麵是最終的sw.js
,我刪除掉了緩存過期的邏輯,如有需要請自行從上文代碼中獲取。順便我增加了一點點喪心病狂的錯誤處理邏輯。
理論上,index.html
應該放入預緩存的列表裡,但我懶得寫在Stale-While-Revalidate
里分別更新preCache
和runtimeCache
了,相信看完上面內容的你,一定可以自己實現對應邏輯。
如果你用了下麵的文件,每次刷新完頁面的20s後,runtime的緩存就會被清空,因為我們過期時間只設置了10s。而每次發起請求後的20s後就會進行過期判斷。
在真實的驗證過程中,有部分
const version = 'v1';
const preCacheName = 'pre-cache-' + version;
const runtimeCacheName = 'runtime-cache'; // runtime不進行整體清除
const filesToCache = []; // 這裡將index.html放到動態緩存里了,為了搭自動更新的便車。這個小項目也沒別的需要預緩存的了
const maxAgeSeconds = 10; // 緩存過期時間,單位s
const debounceClearTime = 20; // 延遲清理緩存時間,單位s
// 符合條件也是緩存優先,但是每次都重新發起網路請求更新緩存
const isStaleWhileRevalidate = (request) => {
const url = request.url;
const index = [`${self.location.origin}/mock.js`, `${self.location.origin}/index.html`].indexOf(url);
return index !== -1;
};
/*********************上面是配置代碼***************************** */
const addResourcesToCache = async () => {
return caches.open(preCacheName).then((cache) => {
return cache.addAll(filesToCache);
});
};
// 安裝Service Worker時進行預緩存
self.addEventListener('install', function (event) {
event.waitUntil(
addResourcesToCache().then(() => {
self.skipWaiting();
})
);
});
// 刪除上個版本的數據
async function clearOldResources() {
return caches.keys().then(function (cacheNames) {
return Promise.all(
cacheNames
.filter(function (cacheName) {
return ![preCacheName, runtimeCacheName].includes(cacheName);
})
.map(function (cacheName) {
return caches.delete(cacheName);
})
);
});
}
// 激活Service Worker
self.addEventListener('activate', function (event) {
event.waitUntil(
clearOldResources().finally(() => {
self.clients.claim();
clearOutdateResources();
})
);
});
// 緩存優先
const isCacheFirst = (request) => {
const url = request.url;
const index = filesToCache.findIndex((u) => url.includes(u));
return index !== -1;
};
function addToCache(cacheName, request, response) {
try {
caches.open(cacheName).then((cache) => {
cache.put(request, response);
});
} catch (error) {
console.error('add to cache error =>', error);
}
}
async function cacheFirst(request) {
try {
return caches
.match(request)
.then((response) => {
if (response) {
return response;
}
return fetch(request).then((response) => {
// 檢查是否成功獲取到響應
if (!response || response.status !== 200) {
return response; // 返回原始響應
}
var clonedResponse = response.clone();
addToCache(runtimeCacheName, request, clonedResponse);
return response;
});
})
.catch(() => {
console.error('match in cacheFirst error', error);
return fetch(request);
});
} catch (error) {
console.error(error);
return fetch(request);
}
}
// 緩存優先,同步更新
async function handleFetch(request) {
try {
clearOutdateResources();
// 嘗試從緩存中獲取響應
return caches.match(request).then(function (response) {
var fetchPromise = fetch(request).then(function (networkResponse) {
// 檢查響應的狀態碼是否為成功
if (!networkResponse || networkResponse.status !== 200) {
return networkResponse;
}
// 克隆響應並將其添加到緩存中
var clonedResponse = networkResponse.clone();
addToCache(runtimeCacheName, request, clonedResponse);
return networkResponse;
});
// 返回緩存的響應,然後更新緩存中的響應
return response || fetchPromise;
});
} catch (error) {
console.error(error);
return fetch(request);
}
}
self.addEventListener('fetch', function (event) {
const { request } = event;
if (isCacheFirst(request)) {
event.respondWith(cacheFirst(request));
return;
}
if (isStaleWhileRevalidate(request)) {
event.respondWith(handleFetch(request));
return;
}
});
function debounce(func, delay) {
let timerId;
return function (...args) {
clearTimeout(timerId);
timerId = setTimeout(() => {
func.apply(this, args);
}, delay);
};
}
const clearOutdateResources = debounce(function () {
try {
caches.open(runtimeCacheName).then((cache) => {
cache.keys().then(function (requests) {
requests.forEach(function (request) {
cache.match(request).then(function (response) {
const isExpired = isExpiredWithTime(response, maxAgeSeconds);
if (isExpired) {
cache.delete(request);
}
});
});
});
});
} catch (error) {
console.error('clearOutdateResources error => ', error);
}
}, debounceClearTime * 1000);
function isExpiredWithTime(response, time) {
var requestTime = Date.parse(response.headers.get('date'));
if (!requestTime) {
return false;
}
var expirationTime = requestTime + time * 1000;
// 檢查當前時間是否超過了緩存的有效期
if (Date.now() < expirationTime) {
return false; // 未過期
}
return true; // 已過期
}
註意
在真實的驗證過程中,有部分資源獲取不到date
這個數據,因此為了保險,我們還是在存入緩存時,自己補充一個存入時間
// 克隆響應並將其添加到緩存中
var clonedResponse = networkResponse.clone();
// 在存儲到緩存之前,設置正確的緩存頭部
var headers = new Headers(networkResponse.headers);
headers.append('sw-save-date', Date.now());
// 創建新的響應對象並存儲到緩存中
var cachedResponse = new Response(clonedResponse.body, {
status: networkResponse.status,
statusText: networkResponse.statusText,
headers: headers,
});
在判斷過期時,取我們自己寫入的key
即可。
function isExpiredWithTime(response, time) {
var requestTime = Number(response.headers.get('sw-save-date'));
if (!requestTime) {
return false;
}
var expirationTime = requestTime + time * 1000;
// 檢查當前時間是否超過了緩存的有效期
if (Date.now() < expirationTime) {
return false; // 未過期
}
return true; // 已過期
}
不可見響應
還記得上面為了安全考慮,在存入緩存時,對響應的狀態做了判斷,非200的都不緩存。然後就又發現異常場景了。
// 檢查是否成功獲取到響應
if (!response || response.status !== 200) {
return response; // 返回原始響應
}
opaque
響應通常指的是跨源請求(CORS)中的一種情況,在該情況下,瀏覽器出於安全考慮,不允許訪問服務端返回的響應內容。opaque
響應通常發生在服務工作者(Service Workers)進行的跨源請求中,且沒有CORS頭部的情況下。
opaque
響應的特征是:
- 響應的內容無法被JavaScript訪問。
- 響應的大小無法確定,因此Chrome開發者工具中會顯示為 (opaque)。
- 響應的狀態碼通常是 0,即使實際上伺服器可能返回了不同的狀態碼。
因此我們需要做一些補充動作。不單是補充cors
模式,還得同步設置下credentials
。
const newRequest =
request.url === 'index.html'
? request
: new Request(request, { mode: 'cors', credentials: 'omit' });
在Service Workers發起網路請求時,如果頁面本身需要認證,那就像上面代碼那樣,對頁面請求做個判斷。request.url === 'index.html'
是我寫的示例,真實請求中,需要拼出完整的url路徑。而對於資源文件,走非認證的cors
請求即可。將請求的request
改為我們變更後的newRequest
,請求資源就可以正常的被緩存了。
var fetchPromise = fetch(newRequest).then(function (networkResponse)
銷毀
離線緩存用得好升職加薪,用不好就刪庫跑路。除了上面的一點點的防錯邏輯,整體的降級方案一定要有。
看到這裡,應該已經忘了Service Worker是如何被註冊上的吧。沒事,我們看個新的腳本。在原本的基礎上,我們加了個變數SW_FALLBACK
,如果離線緩存出問題了,趕緊到管理後臺,把對應的值改成true
。讓用戶多刷新兩次就好了。只要不是徹底的崩潰導致html
無法更新,這個方案就沒問題。
// 如果有問題,將此值改成true
SW_FALLBACK = false;
if ('serviceWorker' in navigator) {
if (!SW_FALLBACK) {
navigator.serviceWorker
.register('/eemf-service-worker.js')
.then((registration) => {
console.log('Service Worker 註冊成功!');
})
.catch((error) => {
console.log('Service Worker 註冊失敗:', error);
});
} else {
navigator.serviceWorker.getRegistration('/').then((reg) => {
reg && reg.unregister();
if(reg){
window.location.reload();
}
});
}
}
對於沒有管理後臺配置html
的項目,可以將上面的腳本移動到sw-register.js
的腳本中,在html
以script
的形式載入該腳本,並將該文件緩存設置為no-cache
,也不要在sw
中緩存該文件。這樣出問題後,覆寫下該文件即可。
總結
所有要說的,在上面都說完了。PWA的離線方案,是一種很好的解決方案,但是也有其局限性。本項目所用的demo已經上傳到了github,可自行查看。
參考文檔
作者:CHO 張鵬程
來源:京東雲開發者社區 轉載請註明來源