模擬實現.net中的Task機制:探索非同步編程的奧秘

来源:https://www.cnblogs.com/zhixin9001/archive/2023/11/01/17804392.html
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在C#中,List集合是一種泛型集合,可以存儲任何類型的對象。克隆一個List集合可以通過以下幾種方式實現: 使用List的構造函數 使用List的構造函數可以創建一個新的List對象,並將原始List中的元素複製到新List中。例如: List<int> list1 = new List<int> ...


.net中使用Task可以方便地編寫非同步程式,為了更好地理解Task及其調度機制,接下來模擬Task的實現,目的是搞清楚:

  1. Task是什麼
  2. Task是如何被調度的

基本的Task模擬實現

從最基本的Task用法開始

Task.Run(Action action)

這個命令的作用是將action作為一項任務提交給調度器,調度器會安排空閑線程來處理。
我們使用Job來模擬Task

public class Job
{
    private readonly Action _work;

    public Job(Action work) => _work = work;
    public JobStatus Status { get; internal set; }

    internal protected virtual void Invoke()
    {
        Status = JobStatus.Running;
        _work();
        Status = JobStatus.Completed;
    }

    public void Start(JobScheduler? scheduler = null)
        => (scheduler ?? JobScheduler.Current).QueueJob(this);

    public static Job Run(Action work)
    {
        var job = new Job(work);
        job.Start();
        return job;
    }
}

public enum JobStatus
{
    Created,
    Scheduled,
    Running,
    Completed
}

這裡也定義了同Task一樣的靜態Run方法,使用方式也與Task類似

Job.Run(() => Console.WriteLine($"Job1, thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"));

作為對比,使用Task時的寫法如下,多了await關鍵字,後文會討論。

await Task.Run(()=>() => Console.WriteLine($"Task1, thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"));

調用Job.Run方法時,會基於給定的Action創建一個Job,然後執行job.Start(), 但Job沒有立即開始執行,而是通過QueueJob方法提交給了調度器,由調度器來決定Job何時執行,在Job真正被執行時會調用其Invoke方法,此時給定的Action就會被執行了,同時會對應修改Job的狀態,從Running到Completed。簡單來說,.net的Task的基本工作過程與這個粗糙的Job一樣,由此可見,Task/Job代表一項具有某種狀態的操作

基於線程池的調度

但Task/Job的執行依賴與調度器,這裡用JobScheduler來模擬,.net預設使用基於線程池的調度策略,我們也模擬實現一個ThreadPoolJobScheduler
首先看下JobScheduler,作為抽象基類,其QueueJob方法將有具體的某個調度器(ThreadPoolJobScheduler)來實現:

public abstract class JobScheduler
{
    public abstract void QueueJob(Job job);
    public static JobScheduler Current { get; set; } = new ThreadPoolJobScheduler();
}

ThreadPoolJobScheduler實現的QueueJob如下:

public class ThreadPoolJobScheduler : JobScheduler
{
    public override void QueueJob(Job job)
    {
        job.Status = JobStatus.Scheduled;
        var executionContext = ExecutionContext.Capture();
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => ExecutionContext.Run(executionContext!,
            _ => job.Invoke(), null));
    }
}

ThreadPoolJobScheduler會將Job提交給線程池,並將Job狀態設置為Scheduled。

使用指定線程進行調度

JobScheduler的Current屬性預設設置為基於線程的調度,如果有其它調度器也可以更換,但為什麼要更換呢?這要從基於線程的調度的局限說起,對於一些具有較高優先順序的任務,採用這個策略可能會無法滿足需求,比如當線程都忙的時候,新的任務可能遲遲無法被執行。對於這種情況,.net可以通過設置TaskCreationOptions.LongRunning來解決,解析來先用自定義的調度器來解決這個問題:

public class DedicatedThreadJobScheduler : JobScheduler
{
    private readonly BlockingCollection<Job> _queues=new();
    private readonly Thread[] _threads;

    public DedicatedThreadJobScheduler(int threadCount)
    {
        _threads=new Thread[threadCount];
        for(int index=0; index< threadCount; index++)
        {
            _threads[index] =new Thread(Invoke);
        }
        Array.ForEach(_threads, thread=>thread.Start());

        void Invoke(object? state){
            while(true){
                _queues.Take().Invoke();
            }
        }
    }

    public override void QueueJob(Job job)
    {
        _queues.Add(job);
    }
}

在啟動DedicatedThreadJobScheduler時,會啟動指定數量的線程,這些線程會不停地從隊列中取出任務並執行。
接下來看看.net的TaskCreationOptions.LongRunning怎麼用:

await Task.Factory.StartNew(LongRunningMethod, TaskCreationOptions.LongRunning);

static void LongRunningMethod()
{
    // Simulate a long-running operation
    Console.WriteLine("Long-running task started on thread {0}.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Thread.Sleep(10000);
    Console.WriteLine("Long-running task finished on thread {0}.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

任務順序的編排

在使用Task時,經常會使用await關鍵字,來控制多個非同步任務之間的順序,await實際上是語法糖,在瞭解await之前,先來看看最基本的ContinueWith方法。

var taskA = Task.Run(() => DateTime.Now);
var taskB = taskA.ContinueWith(time => Console.WriteLine(time.Result));
await taskB;

模仿Task,我們給Job也添加ContinueWith方法。

public class Job
{
    private readonly Action _work;
    private Job? _continue;

    public Job(Action work) => _work = work;
    public JobStatus Status { get; internal set; }

    internal protected virtual void Invoke()
    {
        Status = JobStatus.Running;
        _work();
        Status = JobStatus.Completed;
        _continue?.Start();
    }

    public void Start(JobScheduler? scheduler = null)
        => (scheduler ?? JobScheduler.Current).QueueJob(this);

    public static Job Run(Action work)
    {
        var job = new Job(work);
        job.Start();
        return job;
    }

    public Job ContinueWith(Action<Job> tobeContinued)
    {
        if (_continue == null)
        {
            var job = new Job(() => tobeContinued(this));
            _continue = job;
        }
        else
        {
            _continue.ContinueWith(tobeContinued);
        }
        return this;
    }
}

這個ContinueWith方法會將下一個待執行的Job放在_continue,這樣多個順序執行的Job就會構成一個鏈表。
在當前Job的Invoke方法執行結束時,會觸發下一個Job被調度。
使用示例:

Job.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(1000);
    Console.WriteLine("11");
}).ContinueWith(_ =>
{
    Thread.Sleep(1000);
    Console.WriteLine("12");
});

進一步使用await關鍵字來控制

要像Task一樣使用await,需要Job支持有GetAwaiter方法。任何一個類型,只要有了這個GetAwaiter方法,就可以對其使用await關鍵字了。
c#的Task類中可以找到GetAwaiter

public TaskAwaiter GetAwaiter();

然後TaskAwaiter繼承了ICriticalNotifyCompletion介面

public readonly struct TaskAwaiter<TResult> : System.Runtime.CompilerServices.ICriticalNotifyCompletion

照貓畫虎,也為Job添加一個最簡單的JobAwaiter

public class Job
{
    ...

    public JobAwaiter GetAwaiter() => new(this);
}

JobAwaiter的定義如下:

public struct JobAwaiter : ICriticalNotifyCompletion
{
    private readonly Job _job;
    public readonly bool IsCompleted => _job.Status == JobStatus.Completed;

    public JobAwaiter(Job job)
    {
        _job = job;
        if (job.Status == JobStatus.Created)
        {
            job.Start();
        }
    }
    
    public void GetResult() { }

    public void OnCompleted(Action continuation)
    {
        _job.ContinueWith(_ => continuation());
    }

    public void UnsafeOnCompleted(Action continuation)
    => OnCompleted(continuation);
}

添加了await後,前面的代碼也可以這樣寫:

await F1();
await F2();

static Job F1() => new Job(() =>
{
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("11");
});

static Job F2() => new Job(() =>
{
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("12");
});

總結

回顧開頭的兩個問題,現在可以嘗試給出答案了。

  1. Task是什麼,Task是一種有狀態的操作(Created,Scheduled,Running,Completed),是對耗時操作的抽象,就像現實中的一項任務一樣,它的執行需要相對較長的時間,它也有創建(Created),安排(Scheduled),執行(Running),完成(Completed)的基本過程。任務完成當然需要拿到結果的,這裡的Job比較簡單,沒有模擬具體的結果;
  2. Task是如何被調度的,預設採用基於線程池的調度,即創建好Task後,由線程池中的空閑線程執行,具體什麼時候執行、由哪個線程執行,開發者是不用關心的,在具體執行過程中,
    但由於.net全局線程池的局限,對於一些特殊場景無法滿足時(比如需要立即執行Task),此時可以通過TaskCreationOptions更改調度行為;

另外,await是語法糖,它背後的實現是基於GetAwaiter,由其返回ICriticalNotifyCompletion介面的實現,並對ContinueWith做了封裝。


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