程式實現--對外介面可不僅僅是“給大佬遞餐”,前置工作還是要做滴~

来源:https://www.cnblogs.com/buguge/archive/2023/10/15/17765857.html
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這是典型的程式業務處理的方式。——接收到請求入參後,先進行前置校驗,如果校驗失敗直接中止返回,否則才走後續的業務處理流程。 ...


我們來看一個案例。

前端頁面上,用戶在訂單詳情頁確認完信息後,點擊“確認支付”,發起餘額支付。

這裡,我們做如下3項設定。

1)後臺程式暴露的“支付”Rest介面名為 order/pay。

2)後臺程式對於“支付”的處理邏輯,我們簡化成下麵的業務流程。

 

 

3)後臺程式是微服務結構,包括提供RestAPI介面的springmvc服務和後面的訂單服務、賬戶服務。

 

那麼, 比較下麵兩種實現方式,左邊第一種是在order/pay這個rest介面里先查單校驗訂單狀態,通過後才調用訂單服務的“支付訂單”RPC介面。右邊第二種是直接轉發請求給訂單服務的“支付訂單”RPC介面。你更傾向於哪一種實現方式呢?

 

 

 

相比來說,我認為第一種更靠譜一些。

Why?

看上去,雖然兩種實現方式都能達到目的,第一種方式還多了一個前置的校驗。為什麼我建議採用第一種方式呢?

這是典型的程式業務處理的方式。——接收到請求入參後,先進行前置校驗,如果校驗失敗直接中止返回,否則才走後續的業務處理流程。

 

有同學就說了,按第二種實現方式,直接調用訂單服務的“支付訂單”RPC介面,“支付訂單”RPC介面的實現里不是也有訂單狀態的前置校驗嗎?

這是有區別的。按第一種實現方式的話,支付訂單RPC介面除了流程圖裡的實現方式外,也可以省掉查詢訂單這一步,直接通過包含狀態機冪等的update操作來變更訂單狀態(sql諸如UPDATE order SET pay_status='PAYED' WHERE order_no = '001' AND pay_status = 'INIT'),根據update是否成功來決定後面的扣減用戶餘額的邏輯。如果採用第二種實現方式,那就最好先老老實實的通過查詢訂單來判斷狀態,畢竟資料庫的update成本比select要高很多。

從技術的角度來分析,兩種實現方式也是有區別的。“支付訂單”作為一個業務處理的RPC介面,我們要做的控制會比較多,例如事務控制、冪等、異常處理、耗時、鎖、監控,等等。因此,從這個角度來看,在確認需要支付訂單的時候再調用“支付訂單”,是不是更合理呢?

 

類似的案例,也包括,我們的MQ消費者,在從隊列里拿到消息後,先進行必要的判斷和校驗,然後再調用業務方法。而不是一上來就直接把參數丟給業務方法。

 

本文設計文稿自:https://www.processon.com/view/link/611e38c2e0b34d3511f7c479

 


當看到一些不好的代碼時,會發現我還算優秀;當看到優秀的代碼時,也才意識到持續學習的重要!--buguge
本文來自博客園,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/buguge/p/17765857.html



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