它讓你1小時精通RabbitMQ消息隊列、且能扛高併發

来源:https://www.cnblogs.com/dotnet-college/archive/2023/10/20/17777272.html
-Advertisement-
Play Games

支持.Net Core(2.0及以上)與.Net Framework(4.5及以上) 本文所述方案近期被江蘇省某億級數據量+高併發的政府"物聯網"項目採用,獲得圓滿成功!! 【目錄】 發送消息、獲取消息、使用消息 延時隊列 & 死信隊列 展望 RabbitMQ作為一款主流的消息隊列工具早已廣受歡迎。 ...


支持.Net Core(2.0及以上)與.Net Framework(4.5及以上)

本文所述方案近期被江蘇省某億級數據量+高併發的政府"物聯網"項目採用,獲得圓滿成功!!

【目錄】

  1. 發送消息、獲取消息、使用消息

  2. 延時隊列 & 死信隊列

  3. 展望

RabbitMQ作為一款主流的消息隊列工具早已廣受歡迎。相比於其它的MQ工具,RabbitMQ支持的語言更多、功能更完善。

1.發送消息、獲取消息、使用消息

本文提供一種市面上最/極簡單的使用RabbitMQ的方式,只需要會調用以下三個方法,你就幾乎可以掌握整個RabbitMQ的使用:

(1)     SendMessage,發送一個消息

(2)     GetMessage,獲取一個消息

(3)     UseMessage,使用一個消息(連續使用)

 

為了調用以上三個方法,首先需要從NuGet引用DeveloperSharp.RabbitMQ包。

然後,對RabbitMQ消息伺服器的鏈接信息進行配置(分.Net Core與.Net Framework兩種情況):

若是在.Net Core環境下,你則需要在appsettings.json文件中添加“DeveloperSharp.RabbitMQ”節點(如下配置示例),並把appsettings.json文件放到程式執行目錄中(即bin目錄下與dll、exe等文件的同一目錄中)(放錯了位置會報錯)

{
  "DeveloperSharp.RabbitMQ":[{
    "HostName":"135.208.12.236",
    "UserName":"sa",
    "Password":"aevin.gang",
    "Port":5672
  }]
}

 

若是在.Net Framework環境下,你則需要在App.config/Web.config裡面添加如下配置:

  <appSettings>
    <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" />
  </appSettings>

說明:上述配置中分別設置了RabbitMQ應用所在的伺服器IP地址hostName、埠port、用戶名userName、密碼password(請把這四項的對應值修改成你自己那邊的RabbitMQ的對應值)

 

下麵,我們給出一個使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法的示例。該示例的功能說明如下:

  • 先向RabbitMQ伺服器上名為“aa”的隊列發送了5個消息,
  • 然後從RabbitMQ伺服器上的“aa”隊列中獲取,並列印出第1個消息,
  • 最後再連續從RabbitMQ伺服器上的“aa”隊列中獲取剩餘4個消息,並把它們寫入名為fj.txt的文件。

代碼如下:

using DeveloperSharp.RabbitMQ;
--------------------------

        static void Main(string[] args)
        {
            //發送5個消息(使用SendMessage)
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!");
            RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!");

            //獲取1個消息(使用GetMessage)
            string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message;
            Console.WriteLine(OneMessage);

            //向fj.txt這個文本文件中寫入4個消息(使用UseMessage)
            RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t => 
            {
                System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message);
                return true;
            });
        }

運行結果如下:

【控制台顯示出】:世界1,你好!

【fj.txt文件中顯示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!

 

(上述示例中,由於SendMessage是同步方法,故“世界1,你好!”~“世界5,你好!”會按順序顯示。若我們把SendMessage方法全部改為非同步的SendMessageAsync,則顯示結果將不再是按順序來的,很有可能顯示成類似這樣:“世界3,你好!世界1,你好!世界5,你好!世界2,你好!世界4,你好!”)

 

三個方法的詳細功能說明(輔助參考):

1)發送一個消息
void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null)
//非同步方法:SendMessageAsync
2)獲取一個消息
RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName)
//非同步方法:GetMessageAsync
3)使用一個消息(連續使用)
void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use)
//非同步方法:UseMessageAsync
附加說明:
    (I)Use返回值為true時,代表當前消息已被有效處理並會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條消息的使用。
         若Use返回值為false時,代表當前消息未被有效處理但仍會被伺服器刪除。然後程式自動進入下一條消息的使用。
         若Use返回值為null時,代表當前消息會被伺服器重新隊列分配到其它可用的實例上再處理。然後程式自動進入下一條消息的使用。
         若Use內部發生未被處理的異常,程式會停止。
    (II)RabbitMQMessage對象定義如下:
          public class RabbitMQMessage
          {
             public string Message;
             public IDictionary<string, object> Header;
             public string Id; //此處系統自動生成的Id是分散式唯一Id。
          }

 

2.延時隊列 & 死信隊列

有些場景下,我們希望為使用的消息設定有效期。在有效期內,這些消息有效可用;但過期後,這些消息將變得無效不可用,同時,它們還將自動被丟棄進一個稱之為“死信”的隊列。

為了說明這些概念,我們還是來舉一個具體的例子。該例子的功能說明如下:

  • 首先,在RabbitMQ伺服器上定義一個名為"bbq"、且其中存放的消息會在60秒後過期失效的隊列。
  • 然後,在RabbitMQ伺服器上定義一個與"bbq"隊列對應的死信隊列。並連續從該死信隊列中獲取消息並把它們寫入名為BB.txt的文件。
  • 最後,向RabbitMQ伺服器上的"bbq"隊列發送3個消息。

 代碼如下:

using DeveloperSharp.RabbitMQ;//從NuGet引用DeveloperSharp.RabbitMQ包
--------------------------

            //定義bbq隊列,其中存放的消息會在60秒後過期
            var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000);

            //定義與bbq隊列對應的死信隊列
            var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq");
            //向BB.txt這個文本文件中連續寫入死信隊列中的消息
            expQ.UseMessage(t =>
            {
                System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message);
                return true;
            });

            //向bbq隊列發送3個消息
            myQ.SendMessage("jinA");
            myQ.SendMessage("jinB");
            myQ.SendMessage("jinC");

            /*
            //【附加題】:若去掉註釋讓此語句執行,死信隊列中將不會獲得消息(為啥?自己推理)
            RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t =>
            {
                return true;//若此處返回false,死信隊列將會獲得消息
            });
            */

運行以上程式:

60秒之內,【BB.txt文件】中沒有內容

60秒以後,【BB.txt文件】中顯示出:jinAjinBjinC

 

通過以上例子,我們可簡單預測一下,延時隊列&死信隊列常用在“限時消費”、“過期處理”等場景。生活中最常見示例如:訂單請在10分鐘內支付完畢、等等之類功能...

 

(其它說明:為了演示便利,文本前面給出的幾個代碼示例中,把SendMessage、GetMessage、UseMessage三個方法都放到了同一段代碼程式中,這樣做不好,偶爾會造成一些資源衝突。在實際使用中,最好是把它們分開分別放到三段不同的代碼程式中,以獲取最佳效果。比如:三個按鈕,之類...)

 

使用消息服務對解耦分散式系統、實現發佈/訂閱、提高系統性能、等方面都有巨大用處,相信本文會擴展你的思維認知,讓你在相關技術解決方案上有更多靈活思路+聯想空間!

 

原文鏈接:http://www.developersharp.cc/content12.html

結尾


下麵是我的公眾號,裡面有很多高價值技術文章,是你刻苦努力也積累不到的經驗,能助力個人快速成長。

你也可以加入我們(添加微信:894988403,備註“進群”),向大佬學習,探行業內幕,享時代機遇。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 來源:nginx(ID:nginx-study) Cloudflare公司去年宣佈棄用nginx,轉用自研的新一代方向代理服務Pingora,並號稱比nginx更快、更高效、更安全,下麵通過Cloudfare官方網站的一篇文章來瞭解下Pingora比Nginx強在哪裡。 簡介 今天,我們很高興有機會 ...
  • reCAPTCHA是Google公司推出的一項驗證服務,使用十分方便快捷,在國外許多網站上均有使用。它與許多其他的人機驗證方式不同,它極少需要用戶進行各種識圖驗證。 它的使用方式如下如所示,只需勾選覆選框即可通過人機驗證。 雖然簡單但效果很好,因為Google會收集一些瀏覽器信息,網路信息,滑鼠軌跡 ...
  • 簡介 Go語言中的切片(slice)是一種靈活的數據結構,它構建在數組之上並提供了方便的方式來操作數組的一部分。切片的底層實現涉及到數組和一些元數據。以下是Golang切片的底層實現的詳細介紹: 底層數組(Underlying Array): 切片是建立在一個底層數組之上的。這個數組通常比切片的容量 ...
  • 1 概覽 DataX 是一個異構數據源離線同步工具,致力於實現包括關係型資料庫(MySQL、Oracle等)、HDFS、Hive、ODPS、HBase、FTP等各種異構數據源之間穩定高效的數據同步功能。 1.1 設計理念 為瞭解決異構數據源同步問題,DataX將複雜的網狀的同步鏈路變成了星型數據鏈路 ...
  • 我們應對併發場景時一般會採用下麵方式去預估線程池的線程數量,但是在一些情況下,這個t是不好估算的,即便是估算出來了,在實際的線程環境上也需要進行驗證和微調。比如在本文所闡述分頁查詢的數據項組合場景中。 ...
  • 氣泡圖是一種多變數的統計圖表,可以看作是散點圖的變形。與散點圖不同的是,每一個氣泡都表示三個維度的數據,除了像散點圖一樣有X,Y軸,氣泡的大小可以表示另一個維度的數據。例如,x軸表示產品銷量,y軸表示產品利潤,氣泡大小代表產品市場份額百分比。 它可以幫助我們發現變數之間的模式、趨勢和異常值。通過氣泡 ...
  • 埠掃描是一種網路安全測試技術,該技術可用於確定對端主機中開放的服務,從而在滲透中實現信息搜集,其主要原理是通過發送一系列的網路請求來探測特定主機上開放的`TCP/IP`埠。具體來說,埠掃描程式將從指定的起始埠開始,向目標主機發送一條`TCP`或`UDP`消息(這取決於埠的協議類型)。如果目... ...
  • 對比yaml,toml,json三種格式的優缺點及三種格式的支持特性,以及講述了nginx.conf轉化成yaml,toml格式的樣式 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...